执行程序

1.父类的ComponentWillMount
2.父类的render
3.子类1的ComponentWillMount
4.子类1的render
5.子类2的ComponentWillMount
6.子类2的render
7.子类1的ComponentDidMount
8.子类2的ComponentDidMount
9.父类的ComponentDidMount

组件挂载的过程:

初始化props,通过类的动态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最初赋值给this.props
constructor(),或者getInitialState
componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会导致重绘,执行无成果
render()
componentDidMount(),在这里执行的setState会导致重绘(或称为二次渲染)
被动更新流程(父组件调用setState)

componentWillReceiveProps(),这时子组件的props依然是旧的,能够在这里把新的props通过setState设置进state中,不会触发二次渲染
shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state
componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无成果
render()
componentDidUpdate(),能够在这里进行异步的setState
被动更新流程(以后组件调用setState)

执行的函数相比下面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps办法,其余的都一样。
卸载

componentWillUnmount(),用于革除定时器、事件绑定;React 官网不倡议在 componentWillMount() 批改 state ,通常倡议在 componentDidMount(), 如果须要设置 state 的初始状态,能够在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。

setState是一个异步操作,批改的state必能通过this.state.xxx来马上读取,但能够在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被寄存进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,所以间断屡次的setState不会影响效率,只会触发一次render

import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';const buildClass = (name)=>{    return class extends React.Component{        constructor(props) {            super(props);            console.log( name + ' constructor');        }        componentWillMount() {            console.log( name + ' componentWillMount');        }        componentDidMount() {            console.log( name + ' componentDidMount');        }        componentWillUnmount() {            console.log( name + ' componentWillUnmount');        }        componentWillReceiveProps(nextProps) {            console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');        }        shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {            console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');            return true;        }        componentWillUpdate(nextProps, nextState) {            console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');        }        componentDidUpdate(prevProps, prevState) {            console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');        }    }}class Child extends buildClass('Child'){    render(){        console.log('Child render')        return (            <div>child</div>        )    }}class Parent extends buildClass('Parent'){    render(){        console.log('Parent render')        return (            <Child />        )    }}ReactDOM.render(    <Parent />,    document.getElementById('root')}

执行后果

Parent constructorParent componentWillMountParent renderChild constructorChild componentWillMountChild renderChild componentDidMountParent componentDidMount

总结:当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期完结后,再回到下级的周期。

更新组件的两种形式

1.被动更新:组件通过setState批改本人的状态。
批改子组件的代码:

class Child extends buildClass('Child'){    render(){        console.log('Child render')        return (            <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>        )    }}

执行后果

Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)Child renderChild componetDidUpdate(prevProps, prevState)

2.被动更新:父组件通过props把本人的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态
还原子组件的代码,批改父组件代码如下:

class Parent extends buildClass('Parent'){    render(){        console.log('Parent render')        return (            <div>                <Child />                <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>            </div>        )    }

执行后果

Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)Parent renderChild componentWillReceiveProps(nextProps)Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)Child renderChild componetDidUpdate(prevProps, prevState)Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)

总结 :不论父组件有没有把数据传递给子组件,只有父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。而且子组件被动更新会比被动更新所执行的流程多进去一个
componentWillReceiveProps 办法。

如果在以上被动更新的根底上,批改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码如下:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {    console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');    return false;}

点击parent中的更新按钮,仅仅输入一句:
Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

论断:只有组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,所有更新流程都不执行了。

我的解决方案

父类ComponentDidMount发申请
render中判断数据是否拿到
拿到之后再挂载子类组件
并且为了保障如果以后组件被封成一个Component之后其他人可能失常应用
因而依据无状态组件的特点
在以后组件的外层封装无状态组件(用来依据数据是否获取确定组件的加载机会)
这时候间接在父类中引入这个无状态组件
保障父类不会晓得这个组件被提早加载

其余解决方案

父组件依然在componentDidMount外面发送申请
子组件在componentWillReceiveProps中判断数据是否存在
存在的话就在子类的componentWillReceiveProps中发送申请