简介
bubbletea
是一个简略、玲珑、能够十分不便地用来编写 TUI(terminal User Interface,控制台界面程序)程序的框架。内置简略的事件处理机制,能够对外部事件做出响应,如键盘按键。一起来看下吧。先看看bubbletea
能做出什么成果:
感激kiyonlin举荐。
疾速应用
本文代码应用 Go Modules。
创立目录并初始化:
$ mkdir bubbletea && cd bubbletea$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/bubbletea
装置bubbletea
库:
$ go get -u github.com/charmbracelet/bubbletea
bubbletea
程序都须要有一个实现bubbletea.Model
接口的类型:
type Model interface { Init() Cmd Update(Msg) (Model, Cmd) View() string}
Init()
办法在程序启动时会立即调用,它会做一些初始化工作,并返回一个Cmd
通知bubbletea
要执行什么命令;Update()
办法用来响应内部事件,返回一个批改后的模型,和想要bubbletea
执行的命令;View()
办法用于返回在管制台上显示的文本字符串。
上面咱们来实现一个 Todo List。首先定义模型:
type model struct { todos []string cursor int selected map[int]struct{}}
todos
:所有待实现事项;cursor
:界面上光标地位;selected
:已实现标识。
不须要任何初始化工作,实现一个空的Init()
办法,并返回nil
:
import ( tea "github.com/charmbracelet/bubbletea")func (m model) Init() tea.Cmd { return nil}
咱们须要响应按键事件,实现Update()
办法。按键事件产生时会以相应的tea.Msg
为参数调用Update()
办法。通过对参数tea.Msg
进行类型断言,咱们能够对不同的事件进行对应的解决:
func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) { switch msg := msg.(type) { case tea.KeyMsg: switch msg.String() { case "ctrl+c", "q": return m, tea.Quit case "up", "k": if m.cursor > 0 { m.cursor-- } case "down", "j": if m.cursor < len(m.todos)-1 { m.cursor++ } case "enter", " ": _, ok := m.selected[m.cursor] if ok { delete(m.selected, m.cursor) } else { m.selected[m.cursor] = struct{}{} } } } return m, nil}
约定:
ctrl+c
或q
:退出程序;up
或k
:向上挪动光标;down
或j
:向下挪动光标;enter
或
解决ctrl+c
或q
按键时,返回一个非凡的tea.Quit
,告诉bubbletea
须要退出程序。
最初实现View()
办法,这个办法返回的字符串就是最终显示在管制台上的文本。咱们能够依照本人想要的模式,依据模型数据拼装:
func (m model) View() string { s := "todo list:\n\n" for i, choice := range m.todos { cursor := " " if m.cursor == i { cursor = ">" } checked := " " if _, ok := m.selected[i]; ok { checked = "x" } s += fmt.Sprintf("%s [%s] %s\n", cursor, checked, choice) } s += "\nPress q to quit.\n" return s}
光标所在位置用>
标识,已实现的事项减少x
标识。
模型类型定义好了之后,须要创立一个该模型的对象;
var initModel = model{ todos: []string{"cleanning", "wash clothes", "write a blog"}, selected: make(map[int]struct{}),}
为了让程序工作,咱们还要创立一个bubbletea
的利用对象,通过bubbletea.NewProgram()
实现,而后调用这个对象的Start()
办法开始执行:
func main() { cmd := tea.NewProgram(initModel) if err := cmd.Start(); err != nil { fmt.Println("start failed:", err) os.Exit(1) }}
运行:
GitHub Trending
一个简略的 Todo 利用看起来如同没什么意思。接下来,咱们一起编写一个拉取 GitHub Trending 仓库并显示在控制台的程序。
Github Trending 的界面如下:
能够抉择语言(Spoken Language,本地语言)、语言(Language,编程语言)和工夫范畴(Today,This week,This month)。因为 GitHub 没有提供 trending 的官网 API,咱们只能爬取网页本人来剖析。好在 Go 有一个弱小的剖析工具goquery,提供了堪比 jQuery 的弱小性能。我之前也写过一篇文章介绍它——Go 每日一库之 goquery。
关上 Chrome 控制台,点击 Elements 页签,查看每个条目标构造:
根底版本
定义模型:
type model struct { repos []*Repo err error}
其中repos
字段示意拉取到的 Trending 仓库列表,构造体Repo
如下,字段含意都有正文,很清晰了:
type Repo struct { Name string // 仓库名 Author string // 作者名 Link string // 链接 Desc string // 形容 Lang string // 语言 Stars int // 星数 Forks int // fork 数 Add int // 周期内新增 BuiltBy []string // 奉献值 avatar img 链接}
err
字段示意拉取失败设置的谬误值。为了让程序启动时,就去执行网络申请拉取 Trending 的列表,咱们让模型的Init()
办法返回一个tea.Cmd
类型的值:
func (m model) Init() tea.Cmd { return fetchTrending}func fetchTrending() tea.Msg { repos, err := getTrending("", "daily") if err != nil { return errMsg{err} } return repos}
tea.Cmd
类型为:
// src/github.com/charmbracelet/bubbletea/tea.gotype Cmd func() Msg
tea.Cmd
底层是一个函数类型,函数无参数,并且返回一个tea.Msg
对象。
fetchTrending()
函数拉取 GitHub 的今日 Trending 列表,如果遇到谬误,则返回error
值。这里咱们临时疏忽getTrending()
函数的实现,这个与咱们要说的重点关系不大,感兴趣的童鞋能够去我的 GitHub 仓库查看具体代码。
程序启动时如果须要做一些操作,通常就会在Init()
办法中返回一个tea.Cmd
。tea
后盾会执行这个函数,最终将返回的tea.Msg
传给模型的Update()
办法。
func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) { switch msg := msg.(type) { case tea.KeyMsg: switch msg.String() { case "q", "ctrl+c", "esc": return m, tea.Quit default: return m, nil } case errMsg: m.err = msg return m, nil case []*Repo: m.repos = msg return m, nil default: return m, nil }}
Update()
办法也比较简单,首先还是须要监听按键事件,咱们约定按下 q 或 ctrl+c 或 esc 退出程序。具体按键对应的字符串示意能够查看文档或源码bubbletea/key.go
文件。接管到errMsg
类型的音讯,示意网络申请失败了,记录谬误值。接管到[]*Repo
类型的音讯,示意正确返回的 Trending 仓库列表,记录下来。在View()
函数中,咱们显示正在拉取,拉取失败和正确拉取等信息:
func (m model) View() string { var s string if m.err != nil { s = fmt.Sprintf("Fetch trending failed: %v", m.err) } else if len(m.repos) > 0 { for _, repo := range m.repos { s += repoText(repo) } s += "--------------------------------------" } else { s = " Fetching GitHub trending ..." } s += "\n\n" s += "Press q or ctrl + c or esc to exit..." return s + "\n"}
逻辑很清晰,如果err
字段不为nil
示意失败,否则有仓库数据,显示仓库信息。否则正在拉取中。最初显示一条提示信息,通知客户怎么退出程序。
每个仓库项的显示逻辑如下,分为 3 列,根底信息、形容和链接:
func repoText(repo *Repo) string { s := "--------------------------------------\n" s += fmt.Sprintf(`Repo: %s | Language: %s | Stars: %d | Forks: %d | Stars today: %d`, repo.Name, repo.Lang, repo.Stars, repo.Forks, repo.Add) s += fmt.Sprintf("Desc: %s\n", repo.Desc) s += fmt.Sprintf("Link: %s\n", repo.Link) return s}
运行(多文件运行不能用go run main.go
):
获取失败(国内 GitHub 不稳固,多试几次总会遇到):
获取胜利:
让界面更好看
黑红色咱们曾经看了太多太多了,能不能让字体出现不同的色彩呢?当然能够。bubbletea
能够利用lipgloss
库给文本增加各种色彩,咱们定义了 4 种颜色,色彩的 RBG 值是我在http://tool.chinaz.com/tools/pagecolor.aspx挑的:
var ( cyan = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#00FFFF")) green = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#32CD32")) gray = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#696969")) gold = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#B8860B")))
想要将文本变为什么色彩,只须要调用对应色彩对象的Render()
办法将文本传入即可。例如咱们想让提醒变为暗灰色,两头文字应用暗黄色,批改View()
办法:
func (m model) View() string { var s string if m.err != nil { s = gold.Render(fmt.Sprintf("fetch trending failed: %v", m.err)) } else if len(m.repos) > 0 { for _, repo := range m.repos { s += repoText(repo) } s += cyan.Render("--------------------------------------") } else { s = gold.Render(" Fetching GitHub trending ...") } s += "\n\n" s += gray.Render("Press q or ctrl + c or esc to exit...") return s + "\n"}
而后仓库的根本信息咱们用青色(cyan),形容用绿色,链接用暗灰色:
func repoText(repo *Repo) string { s := cyan.Render("--------------------------------------") + "\n" s += fmt.Sprintf(`Repo: %s | Language: %s | Stars: %s | Forks: %s | Stars today: %s`, cyan.Render(repo.Name), cyan.Render(repo.Lang), cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Stars)), cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Forks)), cyan.Render(strconv.Itoa(repo.Add))) s += fmt.Sprintf("Desc: %s\n", green.Render(repo.Desc)) s += fmt.Sprintf("Link: %s\n", gray.Render(repo.Link)) return s}
再次运行:
胜利:
嗯,当初难看多了。
我没有偷懒
有时候网络很慢,加上一个申请正在解决的提醒能让咱们更释怀(程序还在跑,没偷懒)。bubbletea
的兄弟仓库bubbles
提供了一个叫做spinner
的组件,它只是显示一些字符,始终在变动,给咱们造成一种工作正在解决中的感觉。spinner
在github.com/charmbracelet/bubbles/spinner
包中,须要先引入。而后在模型中减少spinner.Model
字段:
type model struct { repos []*Repo err error spinner spinner.Model}
创立模型时,同时须要初始化spinner.Model
对象,咱们指定spinner
的文本色彩为紫色:
var purple = lipgloss.NewStyle().Foreground(lipgloss.Color("#800080"))func newModel() model { sp := spinner.NewModel() sp.Style = purple return model{ spinner: sp, }}
spinner
通过Tick
来触发其扭转状态,所以须要在Init()
办法中返回触发Tick
的Cmd
。然而又须要返回fetchTrending
。bubbletea
提供了Batch
能够将两个Cmd
合并在一起返回:
func (m model) Init() tea.Cmd { return tea.Batch( spinner.Tick, fetchTrending, )}
而后Update()
办法中咱们须要更新spinner
。Init()
办法返回的spinner.Tick
会产生spinner.TickMsg
,咱们对其做解决:
case spinner.TickMsg: var cmd tea.Cmd m.spinner, cmd = m.spinner.Update(msg) return m, cmd
spinner.Update(msg)
返回一个tea.Cmd
对象驱动下一次Tick
。
最初在View()
办法中,咱们将spinner
显示进去。调用其View()
办法返回以后状态的字符串,拼在咱们想要显示的地位:
func (m model) View() string { var s string if m.err != nil { s = gold.Render(fmt.Sprintf("fetch trending failed: %v", m.err)) } else if len(m.repos) > 0 { for _, repo := range m.repos { s += repoText(repo) } s += cyan.Render("--------------------------------------") } else { // 这里 s = m.spinner.View() + gold.Render(" Fetching GitHub trending ...") } s += "\n\n" s += gray.Render("Press q or ctrl + c or esc to exit...") return s + "\n"}
运行:
分页
因为一次返回了很多 GitHub 仓库,咱们想对其进行分页显示,每页显示 5 条,能够按pageup
和pagedown
翻页。首先在模型中减少两个字段,当前页和总页数:
const ( CountPerPage = 5)type model struct { // ... curPage int totalPage int}
拉取到仓库时,计算总页数:
case []*Repo: m.repos = msg m.totalPage = (len(msg) + CountPerPage - 1) / CountPerPage return m, nil
另外须要监听翻页按键:
case "pgdown": if m.curPage < m.totalPage-1 { m.curPage++ } return m, nilcase "pgup": if m.curPage > 0 { m.curPage-- } return m, nil
在View()
办法中,咱们依据当前页计算须要显示哪些仓库:
start, end := m.curPage*CountPerPage, (m.curPage+1)*CountPerPageif end > len(m.repos) { end = len(m.repos)}for _, repo := range m.repos[start:end] { s += repoText(repo)}s += cyan.Render("--------------------------------------")
最初,如果总页数大于 1,给出翻页按键的提醒:
if m.totalPage > 1 { s += gray.Render("Pagedown to next page, pageup to prev page.") s += "\n"}
运行:
很棒,咱们只显示了 5 页。试试翻页吧:
总结
bubbletea
提供了一个 TUI 程序运行的根本框架。咱们要显示什么,显示的款式,要对哪些事件进行解决都由咱们本人指定。bubbletea
仓库的examples
文件夹中有多个示例程序,对编写 TUI 程序感兴趣的童鞋千万不能错过。另外它的兄弟仓库bubbles
中也提供了不少组件。
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参考
- bubbletea GitHub:https://github.com/charmbracelet/bubbletea
- bubble GitHub:https://github.com/charmbracelet/bubbles
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
- issue:https://github.com/darjun/go-daily-lib/issues/22
我
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