在学习缓存函数时,最初提到了WeakMap形式缓存(对入参类型为对象做缓存,并且当对象在WeakMap中的key没有援用时不便浏览器垃圾回收)
If our parameter were an object (rather than a string, like it is above), we could use WeakMap instead of Map in modern browsers. The benefit of WeakMap is that it would automatically “clean up” the entries when our object key is no longer accessible.
而且JavaScript既然曾经有了Map类型的数据结构,为什么还有一种叫做WeakMap类型的数据结构呢?它和垃圾回收有什么关系?
WeakMap很早之前就遇到过,然而没有零碎学习过,明天就来对它一探到底。
初识WeakMap
- WeakMap的key为什么是弱援用的?
- WeakMap与Map最大的不同
- 新增WeakMap类型是为什么?
- WeakMap的实例办法
- WeakMap最简应用形式
- WeakMap存储公有数据
- 领有clear形式的WeakMap类
- WeakMap式主动垃圾回收缓存函数
- 参考资料
初识WeakMap
- WeakMap对象是一组键值对的汇合,其中key是弱援用的
- WeakMap的key必须是对象类型,value能够是任意类型
WeakMap的key为什么是弱援用的?
弱援用的意义:如果是作为key的对象没有任何中央援用它的话,垃圾收集器(GC)会将其标记为指标并且进行垃圾回收。
WeakMap的key和value能够是哪些类型
key:必须是任意object类型(对象、数组、Map、WeakMap等等)
value:any(任意类型,所以也包含undefined,null)
WeakMap与Map最大的不同
WeakMap的key是不可枚举的,而Map是可枚举的。
不可枚举就意味着获取不到WeakMap的key列表。
设计为不可枚举的起因是因为:如果枚举WeakMap的key,那就须要依赖垃圾回收器(GC)的状态,从而引入不确定性。
新增WeakMap类型是为什么?
map API在js中能够通过共享4个API(get,set,has,delete)的两个数组来实现:一个存储key,一个存储value。在这个map上设置元素同步推入一个key和一个value到数组尾部。作为后果,key和value的索引会和两个数组绑定起来。从map获取一个值得话,会遍历所有key去找到一个匹配的,而后应用这个匹配到的index从values数组中查问到对应的值。
这样实现的话会有2个次要的弊病:
- 首先是set和search的工夫复杂度是O(n),n是map中key数组的数量,因为都须要遍历列表去查找到须要的值
- 其次是会造成内存透露,因为数组须要无期限地去确保每个key和每个value的援用。这些援用会导致阻止key被垃圾回收掉,即便这个对象没有任何中央再援用到了,key对应的value也同样会被阻止垃圾回收。
相比之下,原生的WeakMap
会放弃对key的“弱”援用。原生的WeakMap
不会阻止垃圾回收,最终会移除对key对象的援用。“弱”援用同样能够让value很好地垃圾回收。WeakMap特地实用于key映射的信息只有不被垃圾回收时才有价值的场景,换句话说就是WeakMap实用于动静垃圾回收key的场景。
因为援用是弱的,所以WeakMap的键是不能枚举的。没有办法去获取key的列表。如果枚举WeakMap的key,那就须要依赖垃圾回收器(GC)的状态,从而引入不确定性。如果必须要有key的话,应该去应用Map
。
WeakMap的基本概念
语法
new WeakMap()new WeakMap(iterable)
其中iterable是数组或者任意能够迭代的对象,须要领有key-value对(个别是一个二维数组)。null会被当做undefined。
iterable为二维数组
const iterable = [ [{foo:1}, 1], [[1,2,3], 2], [window, 3]]const iwm = new WeakMap(iterable)// WeakMap {{…} => 1, Window => 3, Array(3) => 2}
实例办法
WeakMap.prototype.delete(key)
删除key关联的任意值。删除后WeakMap.prototype.has(key)
返回false。
WeakMap.prototype.get(key)
返回与key关联的值,假如不存在关联值得话返回undefined。
WeakMap.prototype.has(key)
返回key在WeakMap上是否存在的后果。
WeakMap.prototype.set(key, value)
在WeakMap对象上为对应key设置指定的value。并且返回WeakMap对象
WeakMap最简应用形式
const wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap();const o1 = {}, o2 = function() {}, o3 = window;wm1.set(o1, 37);wm1.set(o2, 'azerty');wm2.set(o1, o2); // WeakMap的值能够是任意类型,包含object和functionwm2.set(o3, undefined);wm2.set(wm1, wm2); // key和value能够是任意对象。包含WeakMap!wm1.get(o2); // "azerty"wm2.get(o2); // undefined, wm2上没有o2这个keywm2.get(o3); // undefined, 因为这是设置的值wm1.has(o2); // truewm2.has(o2); // falsewm2.has(o3); // true (即便value是undefined)wm3.set(o1, 37);wm3.get(o1); // 37wm1.has(o1); // truewm1.delete(o1);wm1.has(o1); // false
WeakMap存储公有数据
实例和原型链上的数据和办法是公开的,所以能够通过WeakMap类型的公有变量去暗藏实现细节。
const privates = new WeakMap();function Public() { const me = { // Private data goes here }; privates.set(this, me);}Public.prototype.method = function () { const me = privates.get(this); // Do stuff with private data in `me`...};module.exports = Public;
领有clear形式的WeakMap类
class ClearableWeakMap { constructor(init) { this._wm = new WeakMap(init); } clear() { this._wm = new WeakMap(); } delete(k) { return this._wm.delete(k); } get(k) { return this._wm.get(k); } has(k) { return this._wm.has(k); } set(k, v) { this._wm.set(k, v); return this; }}
const key1 = {foo:1};const key2 = [1,2,3];const key3 = window;const cwm = new ClearableWeakMap([ [key1, 1], [key2, 2], [key3, 3]])cwm.has(key1) // trueconsole.log(cwm);// ClearableWeakMap {_wm: WeakMap {Window => 3, {…} => 1, Array(3) => 2}}cwm.clear(); // 垃圾回收以后WeakMap,并且宣称新的空WeakMapcwm.has(key1) // falseconsole.log(cwm);// ClearableWeakMap {_wm: WeakMap {}}
WeakMap式主动垃圾回收缓存函数
实现缓存函数的形式有很多种,比方单次缓存,Map式全量缓存,LRU最近起码缓存等等。
那么为什么还须要WeakMap式的缓存函数呢?这是因为入参为对象类型的缓存且不便浏览器垃圾回收。
缓存函数实现
function memoizeWeakMap(fn) { const wm = new WeakMap(); return function (arg) { if (wm.has(arg)) { return wm.get(arg); } const cachedArg = arg; const cachedResult = fn(arg); wm.set(cachedArg, cachedResult) console.log('weakmap object', wm) return cachedResult; };}let testFn = (bar) => {return Object.prototype.toString.call(bar)}; // 这里须要革新一下,革新完返回传入对象的类型let memoizeWeakMapFn = memoizeWeakMap(testFn);memoizeWeakMapFn(document) // weakmap对document生成缓存memoizeWeakMapFn([1,2,3]) // weakmap对[1,2,3]生成缓存memoizeWeakMapFn(function(){}) // weakmap对function(){}生成缓存memoizeWeakMapFn(new WeakMap()) // weakmap对WeakMap实例生成缓存memoizeWeakMapFn(new Map()) // weakmap对Map实例生成缓存memoizeWeakMapFn(new Set()) // weakmap对Set实例生成缓存WeakMap:0: {Array(3) => "[object Array]"}1: {function(){} => "[object Function]"}2: {WeakMap => "[object WeakMap]"}3: {Map(0) => "[object Map]"}4: {#document => "[object HTMLDocument]"}5: {Set(0) => "[object Set]"}
如何体现出WeakMap的垃圾回收个性呢
// 疏忽局部代码同上setTimeout(()=>{ memoizeWeakMapFn(document) },5000)
此时有时最初一次weakmap的打印后果如下:
WeakMap:0: {#document => "[object HTMLDocument]"}
为什么说是“有时”?
因为打印时垃圾回收可能并没有执行实现,尽管会带来不确定性,然而能够确定的是,假如对象没有再被援用,WeakMap中的key会被浏览器主动垃圾回收掉。
为什么weakmap中仅保留了document?
这是因为[1,2,3], function(){},new WeakMap(),new Map(),new Set()在前面都没有再持续援用了,而且因为它们作为了WeakMap的key,所以会被浏览器主动垃圾回收掉。
如何不让key被垃圾回收掉呢?
放弃一个变量对它的援用。
let memoizeWeakMapFn = memoizeWeakMap(testFn);let retainArray = [1,2,3]; // 放弃援用防止被垃圾回收let retainMap = new Map(); // 放弃援用防止被垃圾回收memoizeWeakMapFn(document) // weakmap对document生成缓存memoizeWeakMapFn(retainArray) // weakmap对[1,2,3]生成缓存memoizeWeakMapFn(function(){}) // weakmap对function(){}生成缓存memoizeWeakMapFn(new WeakMap()) // weakmap对WeakMap实例生成缓存memoizeWeakMapFn(retainMap) // weakmap对Map实例生成缓存memoizeWeakMapFn(new Set()) // weakmap对Set实例生成缓存setTimeout(()=>{ memoizeWeakMapFn(document) },5000)
此时打印后果为:
WeakMap:0: {#document => "[object HTMLDocument]"}1: {Map(0) => "[object Map]"}2: {Array(3) => "[object Array]"}
这是因为[1,2,3], new Map()被变量retainArray和retainMap继续援用着,所以不会被垃圾回收。而function(){},new WeakMap(),new Set()都没有再持续援用了,而且因为它们作为了WeakMap的key,所以会被浏览器主动垃圾回收掉。
如果手动触发垃圾回收呢?
能够借助Chrome DevTools的memory面板工具,有一个手动触发垃圾回收的按钮。
// ...setTimeout(()=>{ memoizeWeakMapFn(document) },5000)
比方在下面的例子中,设置了一个5秒的延时:只有代码运行后的5秒内,去手动触发“垃圾回收按钮”,就能够很准确地看到WeakMap的key被垃圾回收了。
当然5秒这个工夫是能够人为调整的,保障本人能在setTimeout内的代码运行前触发对WeakMap的垃圾回收即可,能够适当调大。
参考资料:
https://developer.mozilla.org...
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https://fitzgeraldnick.com/20...
https://whatthefuck.is/memoiz...
https://github.com/reactjs/re...