简介

之前写过一篇文章介绍了ants这个 goroutine 池实现。过后在网上查看相干材料的时候,发现了另外一个实现tunny。趁着工夫相近,正好钻研一番。也好比拟一下这两个库。那就让咱们开始吧。

疾速开始

本文代码应用 Go Modules。

创立目录并初始化:

$ mkdir tunny && cd tunny$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/tunny

应用go get从 GitHub 获取tunny库:

$ go get -u github.com/Jeffail/tunny

为了不便地和ants做一个比照,咱们将ants中的示例从新用tunny实现一遍:还是那个分段求和的例子:

const (  DataSize    = 10000  DataPerTask = 100)func main() {  numCPUs := runtime.NumCPU()  p := tunny.NewFunc(numCPUs, func(payload interface{}) interface{} {    var sum int    for _, n := range payload.([]int) {      sum += n    }    return sum  })  defer p.Close()  // ...}

应用也非常简单,首先创立一个Pool,这里应用tunny.NewFunc()

第一个参数为池子大小,即同时有多少个 worker (也即 goroutine)在工作,这里设置成逻辑 CPU 个数,对于 CPU 密集型工作,这个值设置太大无意义,反而有可能导致 goroutine 切换频繁而升高性能。

第二个参数传入一个func(interface{})interface{}的参数作为工作处理函数。后续传入数据就会调用这个函数解决。

池子应用完须要敞开,这里应用defer p.Close()在程序退出前敞开。

而后,生成测试数据,还是 10000 个随机数,分成 100 组:

nums := make([]int, DataSize)for i := range nums {  nums[i] = rand.Intn(1000)}

解决每组数据:

var wg sync.WaitGroupwg.Add(DataSize / DataPerTask)partialSums := make([]int, DataSize/DataPerTask)for i := 0; i < DataSize/DataPerTask; i++ {  go func(i int) {    partialSums[i] = p.Process(nums[i*DataPerTask : (i+1)*DataPerTask]).(int)    wg.Done()  }(i)}wg.Wait()

调用p.Process()办法,传入工作数据,池子中会抉择闲暇的 goroutine 来解决这个数据。因为咱们下面设置了处理函数,goroutine 会间接调用该函数,将这个切片作为参数传入。

tunnyants不同的是,tunny的工作解决是同步的,即调用p.Process()办法之后,以后 goroutine 会挂起,直到工作解决实现之后才会被唤醒。因为是同步的,所以p.Process()办法能够间接返回处理结果。这也是下面程序在散发工作的时候,启动多个 goroutine 的起因。如果不是每个工作都启动一个 goroutine,p.Process()办法会始终期待工作实现,那么前面的工作要等到后面的工作全副执行完之后能力执行。这样就施展不了并发的劣势了。

这里留神一个小细节,我将for循环变量作为参数传给 goroutine 函数了。如果不这样做,所有 goroutine 都共用外层的i,而且 goroutine 开始运行时,for循环大概率曾经完结了,这时i = DataSize/DataPerTask,索引nums[i*DataPerTask : (i+1)*DataPerTask]会越界触发 panic。

最初统计数据,验证后果:

var sum intfor _, s := range partialSums {  sum += s}var expect intfor _, num := range nums {  expect += num}fmt.Printf("finish all tasks, result is %d expect:%d\n", sum, expect)

运行:

$ go run main.gofinish all tasks, result is 5010172 expect:5010172

超时

默认状况下,p.Process()会始终阻塞直到工作实现,即便以后没有闲暇 worker 也会阻塞。咱们也能够应用带超时的Process()办法:ProcessTimed()。传入一个超时工夫距离,如果超过这个工夫还没有闲暇 worker,或者工作还没有解决实现,就会终止,并返回一个谬误。

超时有 2 种状况:

  • 等不到闲暇的 worker:所有 worker 始终解决忙碌状态,正在解决的工作比拟耗时,无奈短时间内实现;
  • 工作自身比拟耗时。

上面咱们编写一个计算斐波那契的函数,应用递归这种低效的实现办法:

func fib(n int) int {  if n <= 1 {    return 1  }  return fib(n-1) + fib(n-2)}

咱们先看工作比拟耗时的状况,创立Pool对象。为了察看更显著,在处理函数中增加了time.Sleep()语句:

p := tunny.NewFunc(numCPUs, func(payload interface{}) interface{} {  n := payload.(int)  result := fib(n)  time.Sleep(5 * time.Second)  return result})defer p.Close()

生成与池容量相等的工作数,调用p.ProcessTimed()办法,设置超时为 1s:

var wg sync.WaitGroupwg.Add(numCPUs)for i := 0; i < numCPUs; i++ {  go func(i int) {    n := rand.Intn(30)    result, err := p.ProcessTimed(n, time.Second)    nowStr := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")    if err != nil {      fmt.Printf("[%s]task(%d) failed:%v\n", nowStr, i, err)    } else {      fmt.Printf("[%s]fib(%d) = %d\n", nowStr, n, result)    }    wg.Done()  }(i)}wg.Wait()

因为处理函数中 sleep 5s,所以工作在执行过程中就超时了。运行:

$ go run main.go [2021-06-10 16:36:26]task(7) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(4) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(1) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(6) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(5) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(0) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(3) failed:job request timed out[2021-06-10 16:36:26]task(2) failed:job request timed out

都在同一秒中超时。

咱们将工作数量翻倍,再将处理函数中的 sleep 改为 990ms,保障前一批工作能顺利完成,后续工作或者因为等不到闲暇 worker,或者因为执行工夫过长而超时返回。运行:

$ go run main.go[2021-06-10 16:42:46]fib(11) = 144[2021-06-10 16:42:46]fib(25) = 121393[2021-06-10 16:42:46]fib(27) = 317811[2021-06-10 16:42:46]fib(1) = 1[2021-06-10 16:42:46]fib(18) = 4181[2021-06-10 16:42:46]fib(29) = 832040[2021-06-10 16:42:46]fib(17) = 2584[2021-06-10 16:42:46]fib(20) = 10946[2021-06-10 16:42:46]task(5) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(14) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(8) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(7) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(13) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(12) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(11) failed:job request timed out[2021-06-10 16:42:46]task(6) failed:job request timed out

context

context 是协调 goroutine 的工具。tunny反对带context.Context参数的办法:ProcessCtx()。以后 context 状态变为Done之后,工作也会进行执行。context 会因为超时、勾销等起因切换为Done状态。还是拿下面的例子:

go func(i int) {  n := rand.Intn(30)  ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())  if i%2 == 0 {    go func() {      time.Sleep(500 * time.Millisecond)      cancel()    }()  }  result, err := p.ProcessCtx(ctx, n)  if err != nil {     fmt.Printf("task(%d) failed:%v\n", i, err)  } else {     fmt.Printf("fib(%d) = %d\n", n, result)  }  wg.Done()}(i)

其余代码都一样,咱们调用p.ProcessCtx()办法来执行工作。参数是一个可勾销的Context。对于序号为偶数的工作,咱们启动一个 goroutine 在 500ms 之后cancel()掉这个Context。代码运行后果如下:

$ go run main.gotask(4) failed:context canceledtask(6) failed:context canceledtask(0) failed:context canceledtask(2) failed:context canceledfib(27) = 317811fib(25) = 121393fib(1) = 1fib(18) = 4181

咱们看到偶数序号的工作都被勾销了。

源码

tunny的源码更少,除去测试代码和正文,连 500 行都不到。那么就一起来看一下吧。Pool构造如下:

// src/github.com/Jeffail/tunny.gotype Pool struct {  queuedJobs int64  ctor    func() Worker  workers []*workerWrapper  reqChan chan workRequest  workerMut sync.Mutex}

Pool构造中有一个ctor字段,这是一个函数对象,用于返回一个实现Worker接口的值:

type Worker interface {  Process(interface{}) interface{}  BlockUntilReady()  Interrupt()  Terminate()}

这个接口不同的办法在工作执行的不同阶段调用。最重要的当属Process(interface{}) interface{}办法了。这个就是执行工作的函数。tunny提供New()办法创立Pool对象,这个办法须要咱们本人结构ctor函数对象,应用多有不便。tunny提供了另外两个默认实现closureWorkercallbackWorker

type closureWorker struct {  processor func(interface{}) interface{}}func (w *closureWorker) Process(payload interface{}) interface{} {  return w.processor(payload)}func (w *closureWorker) BlockUntilReady() {}func (w *closureWorker) Interrupt()       {}func (w *closureWorker) Terminate()       {}type callbackWorker struct{}func (w *callbackWorker) Process(payload interface{}) interface{} {  f, ok := payload.(func())  if !ok {    return ErrJobNotFunc  }  f()  return nil}func (w *callbackWorker) BlockUntilReady() {}func (w *callbackWorker) Interrupt()       {}func (w *callbackWorker) Terminate()       {}

tunny.NewFunc()办法应用的就是closureWorker

func NewFunc(n int, f func(interface{}) interface{}) *Pool {  return New(n, func() Worker {    return &closureWorker{      processor: f,    }  })}

创立的closureWorker间接将参数f作为工作处理函数。

tunny.NewCallback()办法应用callbackWorker

func NewCallback(n int) *Pool {  return New(n, func() Worker {    return &callbackWorker{}  })}

callbackWorker构造中没有处理函数,只能给它发送无参无返回值的函数对象作为工作,它的Process()办法就是执行这个函数。

创立Pool对象后,都是调用它的SetSize()办法,设置 worker 数量。在这个办法中会启动相应数量的 goroutine:

func (p *Pool) SetSize(n int) {  p.workerMut.Lock()  defer p.workerMut.Unlock()  lWorkers := len(p.workers)  if lWorkers == n {    return  }  for i := lWorkers; i < n; i++ {    p.workers = append(p.workers, newWorkerWrapper(p.reqChan, p.ctor()))  }  // 进行过多的 worker  for i := n; i < lWorkers; i++ {    p.workers[i].stop()  }  // 期待 worker 进行  for i := n; i < lWorkers; i++ {    p.workers[i].join()    // -----------------  }  p.workers = p.workers[:n]}

SetSize()其实在扩容和缩容的时候也会调用。对于扩容,它会创立相应数量的 worker。对于缩容,它会将多余的 worker 停掉。与ants不同,tunny的扩容缩容都是即时失效的。

代码中,我用-----------------标出来的中央我感觉有点问题。对于缩容,因为底层的数组没有变动,workers切片长度放大之后,数组中前面的元素实际上就拜访不到了,然而数组还持有它的援用,算是一种内存透露吧。所以稳当起见最好加上p.workers[i] = nil

这里创立的 worker 实际上是包装了一层的workerWrapper构造:

// src/github.com/Jeffail/worker.gotype workerWrapper struct {  worker        Worker  interruptChan chan struct{}  reqChan chan<- workRequest  closeChan chan struct{}  closedChan chan struct{}}func newWorkerWrapper(  reqChan chan<- workRequest,  worker Worker,) *workerWrapper {  w := workerWrapper{    worker:        worker,    interruptChan: make(chan struct{}),    reqChan:       reqChan,    closeChan:     make(chan struct{}),    closedChan:    make(chan struct{}),  }  go w.run()  return &w}

workerWrapper构造创立之后会立即调用run()办法启动一个 goroutine:

func (w *workerWrapper) run() {  jobChan, retChan := make(chan interface{}), make(chan interface{})  defer func() {    w.worker.Terminate()    close(retChan)    close(w.closedChan)  }()  for {    w.worker.BlockUntilReady()    select {    case w.reqChan <- workRequest{      jobChan:       jobChan,      retChan:       retChan,      interruptFunc: w.interrupt,    }:      select {      case payload := <-jobChan:        result := w.worker.Process(payload)        select {        case retChan <- result:        case <-w.interruptChan:          w.interruptChan = make(chan struct{})        }      case _, _ = <-w.interruptChan:        w.interruptChan = make(chan struct{})      }    case <-w.closeChan:      return    }  }}

每个 worker goroutine 都在尝试向w.reqChan通道中发送一个workRequest构造数据,发送胜利之后,从jobChan中获取工作数据,而后调用Worker.Process()办法执行工作,最初将后果发送到retChan通道中。这里其实有好几个交互。须要联合Process()办法来看才更清晰:

func (p *Pool) Process(payload interface{}) interface{} {  request, open := <-p.reqChan  request.jobChan <- payload  payload, open = <-request.retChan  return payload}

删掉无相干的代码,最初就是下面这样。咱们在调用池对象的Process()办法时,尝试从通道reqChan中接收数据,而后将工作数据发送到jobChan通道中,最初从retChan通道中接管后果。与下面的run流程联合来看,实际上在失常执行一个工作时,PoolworkerWrapper有 3 次交互。

察看Pool创立到workerWrapper创立的流程,咱们能够看到实际上Pool构造中的reqChanworkerWrapper构造中的reqChan是同一个通道。即workerWrapper启动后,会阻塞在向reqChan通道发送数据上,直到调用了PoolProcess*()办法,从通道reqChan取出数据。Process()办法失去workRequest会向它的jobChan通道中发送工作数据。而workerWrapper.run()办法胜利发送数据到reqChan之后就开始期待从jobChan通道中接收数据,这时接管到Process()办法发送过去的数据。开始执行w.worker.Process()办法,而后向retChan通道发送后果数据,Process()办法在胜利发送数据到jobChan之后,就开始期待从retChan通道中接收数据。接管胜利之后,Process()办法返回,workerWrapper.run()持续阻塞在w.reqChan <-这条语句上,期待解决下一个工作。留神jobChanretChan都是workerWrapper.run()办法中创立的通道。

那么超时是怎么实现的呢?看办法ProcessTimed()的实现:

func (p *Pool) ProcessTimed(  payload interface{},  timeout time.Duration,) (interface{}, error) {  tout := time.NewTimer(timeout)  var request workRequest  select {  case request, open = <-p.reqChan:  case <-tout.C:    return nil, ErrJobTimedOut  }  select {  case request.jobChan <- payload:  case <-tout.C:    request.interruptFunc()    return nil, ErrJobTimedOut  }  select {  case payload, open = <-request.retChan:  case <-tout.C:    request.interruptFunc()    return nil, ErrJobTimedOut  }  tout.Stop()  return payload, nil}

同样地,删除不相干的代码。首先,创立一个timer,超时工夫由传入参数指定。前面有 3 个select语句:

  • 期待从p.reqChan取数据,即期待有 worker 闲暇;
  • 期待发送数据到jobChan,即期待 worker 从jobChan取出工作数据;
  • 期待从retChan取数据,即期待 worker 将后果发送到retChan

第一种状况,如果超时了,阐明 worker 都处于忙碌状态,间接返回工作超时。前面两种状况实际上是工作曾经开始执行了,然而在规定的工夫内没有实现。这两种状况,须要终止工作的执行。咱们看到下面调用了workerRequest.interruptFunc()办法,也就是workerWrapper.interrupt()办法:

func (w *workerWrapper) interrupt() {  close(w.interruptChan)  w.worker.Interrupt()}

这个办法就是简略敞开了interrupteChan通道,而后调用worker对象的Interrupt()办法,默认实现中这个办法都是空的。

interruptChan通道敞开后,goroutine 中期待从jobChan接收数据和期待向retChan发送数据的操作都会勾销:

select {case payload := <-jobChan:  result := w.worker.Process(payload)  select {  case retChan <- result:  case <-w.interruptChan:    w.interruptChan = make(chan struct{})  }case _, _ = <-w.interruptChan:  w.interruptChan = make(chan struct{})}

ProcessCtx()实现也是相似的。

最初调用workerWrapper.stop()会敞开closeChan通道,这会导致workerWrapper.run()办法中的for循环跳出,进而执行defer函数中的close(retChan)close(closedChan)

defer func() {  w.worker.Terminate()  close(retChan)  close(w.closedChan)}()

这里须要敞开retChan通道是为了避免Process*()办法在期待retChan数据。

closedChan通道敞开后,workerWrapper.join()办法就返回了。

func (w *workerWrapper) join() {  <-w.closedChan}

Worker几个办法的调用机会:

  • Process():执行工作时;
  • Interrupt():工作因为超时会被 context 勾销时;
  • BlockUntilReady():每次执行新工作前,可能须要筹备一些资源;
  • Terminate()workerWrapper.run()中的 defer 函数中,即进行 worker 后。

这些机会在代码中都能清晰地看到。

基于源码,我画了一个流程图:

图中省略了中断的流程。

tunny vs ants

tunny设计的思路与ants有较大的区别:

tunny只反对同步的形式执行工作,尽管工作在另一个 goroutine 执行,然而提交工作的 goroutine 必须期待后果返回或超时。不能做其余事件。正是因为这一点,导致tunny的设计略微一点简单,而且为了反对超时和勾销,设计了多个通道用于和执行工作的 goroutine 通信。一次工作执行的过程波及屡次通信,性能是有损失的。从另一方面说,同步的编程形式更合乎人类的直觉。

ants齐全是异步的工作执行流程,相比tunny性能是稍高一些的。然而也因为它的异步个性,导致没有工作超时、勾销这些机制。而且如果须要收集后果,必须要本人编写额定的代码。

总结

本文介绍了另一个 goroutine 池的实现tunny。它以同步的形式来解决工作,编写代码更加直观,对工作的执行流程有更强的管制,如超时、勾销等。当然实现也简单一些。tunny代码不走 500 行,十分倡议读一读。

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参考

  1. tunny GitHub:https://github.com/Jeffail/tunny
  2. ants GitHub:github.com/panjf2000/ants
  3. Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

我的博客:https://darjun.github.io

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