全文 5000 字,深度分析 Webpack Loader 的个性、运行机制、开发技巧,欢送点赞关注。写作不易,未经作者批准,禁止任何模式转载!!!
对于 Webpack Loader,网上曾经有很多很多的材料,很难讲出花来,然而要写 Webpack 的系列博文又没方法绕开这一点,所以我浏览了超过 20 个开源我的项目,尽量全面地总结了一些编写 Loader 时须要理解的常识和技巧。蕴含:
那么,咱们开始吧。
意识 Loader
如果要做总结的话,我认为 Loader 是一个带有副作用的内容转译器!
Webpack Loader 最外围的只能是实现内容转换器 —— 将各式各样的资源转化为规范 JavaScript 内容格局,例如:
css-loader
将 css 转换为__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = ".a{ xxx }"
格局html-loader
将 html 转换为__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = "<!DOCTYPE xxx"
格局vue-loader
更简单一些,会将.vue
文件转化为多个 JavaScript 函数,别离对应 template、js、css、custom block
那么为什么须要做这种转换呢?实质上是因为 Webpack 只意识合乎 JavaScript 标准的文本(Webpack 5之后减少了其它 parser):在构建(make)阶段,解析模块内容时会调用 acorn
将文本转换为 AST 对象,进而剖析代码构造,剖析模块依赖;这一套逻辑对图片、json、Vue SFC等场景就不 work 了,就须要 Loader 染指将资源转化成 Webpack 能够了解的内容状态。
Plugin 是 Webpack 另一套扩大机制,性能更强,可能在各个对象的钩子中插入特化解决逻辑,它能够笼罩 Webpack 全生命流程,能力、灵活性、复杂度都会比 Loader 强很多。
Loader 根底
代码层面,Loader 通常是一个函数,构造如下:
module.exports = function(source, sourceMap?, data?) { // source 为 loader 的输出,可能是文件内容,也可能是上一个 loader 处理结果 return source;};
Loader 函数接管三个参数,别离为:
source
:资源输出,对于第一个执行的 loader 为资源文件的内容;后续执行的 loader 则为前一个 loader 的执行后果sourceMap
: 可选参数,代码的 sourcemap 构造data
: 可选参数,其它须要在 Loader 链中传递的信息,比方 posthtml/posthtml-loader 就会通过这个参数传递参数的 AST 对象
其中 source
是最重要的参数,大多数 Loader 要做的事件就是将 source
转译为另一种模式的 output
,比方 webpack-contrib/raw-loader 的外围源码:
//... export default function rawLoader(source) { // ... const json = JSON.stringify(source) .replace(/\u2028/g, '\\u2028') .replace(/\u2029/g, '\\u2029'); const esModule = typeof options.esModule !== 'undefined' ? options.esModule : true; return `${esModule ? 'export default' : 'module.exports ='} ${json};`;}
这段代码的作用是将文本内容包裹成 JavaScript 模块,例如:
// sourceI am Tecvan// outputmodule.exports = "I am Tecvan"
通过模块化包装之后,这段文本内容转身变成 Webpack 能够解决的资源模块,其它 module 也就能援用、应用它了。
返回多个后果
上例通过 return
语句返回处理结果,除此之外 Loader 还能够以 callback
形式返回更多信息,供上游 Loader 或者 Webpack 自身应用,例如在 webpack-contrib/eslint-loader 中:
export default function loader(content, map) { // ... linter.printOutput(linter.lint(content)); this.callback(null, content, map);}
通过 this.callback(null, content, map)
语句同时返回转译后的内容与 sourcemap 内容。callback
的残缺签名如下:
this.callback( // 异样信息,Loader 失常运行时传递 null 值即可 err: Error | null, // 转译后果 content: string | Buffer, // 源码的 sourcemap 信息 sourceMap?: SourceMap, // 任意须要在 Loader 间传递的值 // 常常用来传递 ast 对象,防止反复解析 data?: any);
异步解决
波及到异步或 CPU 密集操作时,Loader 中还能够以异步模式返回处理结果,例如 webpack-contrib/less-loader 的外围逻辑:
import less from "less";async function lessLoader(source) { // 1. 获取异步回调函数 const callback = this.async(); // ... let result; try { // 2. 调用less 将模块内容转译为 css result = await (options.implementation || less).render(data, lessOptions); } catch (error) { // ... } const { css, imports } = result; // ... // 3. 转译完结,返回后果 callback(null, css, map);}export default lessLoader;
在 less-loader 中,逻辑分三步:
- 调用
this.async
获取异步回调函数,此时 Webpack 会将该 Loader 标记为异步加载器,会挂起以后执行队列直到callback
被触发 - 调用
less
库将 less 资源转译为规范 css - 调用异步回调
callback
返回处理结果
this.async
返回的异步回调函数签名与上一节介绍的 this.callback
雷同,此处不再赘述。
缓存
Loader 为开发者提供了一种便捷的扩大办法,但在 Loader 中执行的各种资源内容转译操作通常都是 CPU 密集型 —— 这放在单线程的 Node 场景下可能导致性能问题;又或者异步 Loader 会挂起后续的加载器队列直到异步 Loader 触发回调,略微不留神就可能导致整个加载器链条的执行工夫过长。
为此,默认状况下 Webpack 会缓存 Loader 的执行后果直到资源或资源依赖发生变化,开发者须要对此有个根本的了解,必要时能够通过 this.cachable
显式申明不作缓存,例如:
module.exports = function(source) { this.cacheable(false); // ... return output;};
上下文与 Side Effect
除了作为内容转换器外,Loader 运行过程还能够通过一些上下文接口,有限度地影响 Webpack 编译过程,从而产生内容转换之外的副作用。
上下文信息可通过 this
获取,this
对象由 NormolModule.createLoaderContext
函数在调用 Loader 前创立,罕用的接口包含:
const loaderContext = { // 获取以后 Loader 的配置信息 getOptions: schema => {}, // 增加正告 emitWarning: warning => {}, // 增加错误信息,留神这不会中断 Webpack 运行 emitError: error => {}, // 解析资源文件的具体门路 resolve(context, request, callback) {}, // 间接提交文件,提交的文件不会通过后续的chunk、module解决,间接输入到 fs emitFile: (name, content, sourceMap, assetInfo) => {}, // 增加额定的依赖文件 // watch 模式下,依赖文件发生变化时会触发资源从新编译 addDependency(dep) {},};
其中,addDependency
、emitFile
、emitError
、emitWarning
都会对后续编译流程产生副作用,例如 less-loader
中蕴含这样一段代码:
try { result = await (options.implementation || less).render(data, lessOptions); } catch (error) { // ... } const { css, imports } = result; imports.forEach((item) => { // ... this.addDependency(path.normalize(item)); });
解释一下,代码中首先调用 less
编译文件内容,之后遍历所有 import
语句,也就是上例 result.imports
数组,一一调用 this.addDependency
函数将 import 到的其它资源都注册为依赖,之后这些其它资源文件发生变化时都会触发从新编译。
Loader 链式调用
应用上,能够为某种资源文件配置多个 Loader,Loader 之间依照配置的程序从前到后(pitch),再从后到前顺次执行,从而造成一套内容转译工作流,例如对于上面的配置:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.less$/i, use: [ "style-loader", "css-loader", "less-loader", ], }, ], },};
这是一个典型的 less 解决场景,针对 .less
后缀的文件设定了:less、css、style 三个 loader 合作解决资源文件,依照定义的程序,Webpack 解析 less 文件内容后先传入 less-loader;less-loader 返回的后果再传入 css-loader 解决;css-loader 的后果再传入 style-loader;最终以 style-loader 的处理结果为准,流程简化后如:
上述示例中,三个 Loader 别离起如下作用:
less-loader
:实现 less => css 的转换,输入 css 内容,无奈被间接利用在 Webpack 体系下css-loader
:将 css 内容包装成相似module.exports = "${css}"
的内容,包装后的内容合乎 JavaScript 语法style-loader
: 做的事件非常简单,就是将 css 模块包进 require 语句,并在运行时调用 injectStyle 等函数将内容注入到页面的 style 标签
三个 Loader 别离实现内容转化工作的一部分,造成从右到左的调用链条。链式调用这种设计有两个益处,一是放弃单个 Loader 的繁多职责,肯定水平上升高代码的复杂度;二是细粒度的性能可能被组装成简单而灵便的解决链条,晋升单个 Loader 的可复用性。
不过,这只是链式调用的一部分,这外面有两个问题:
- Loader 链条一旦启动之后,须要所有 Loader 都执行结束才会完结,没有中断的机会 —— 除非显式抛出异样
- 某些场景下并不需要关怀资源的具体内容,但 Loader 须要在 source 内容被读取进去之后才会执行
为了解决这两个问题,Webpack 在 loader 根底上叠加了 pitch
的概念。
Loader Pitch
网络上对于 Loader 的文章曾经有十分十分多,但少数并没有对 pitch
这一重要个性做足够深刻的介绍,没有讲清楚为什么要设计 pitch 这个性能,pitch 有哪些常见用例等。
在这一节,我会从 what、how、why 三个维度开展聊聊 loader pitch 这一个性。
什么是 pitch
Webpack 容许在这个函数上挂载名为 pitch
的函数,运行时 pitch 会比 Loader 自身更早执行,例如:
const loader = function (source){ console.log('后执行') return source;}loader.pitch = function(requestString) { console.log('先执行')}module.exports = loader
Pitch 函数的残缺签名:
function pitch( remainingRequest: string, previousRequest: string, data = {}): void {}
蕴含三个参数:
remainingRequest
: 以后 loader 之后的资源申请字符串previousRequest
: 在执行以后 loader 之前经验过的 loader 列表data
: 与 Loader 函数的data
雷同,用于传递须要在 Loader 流传的信息
这些参数不简单,但与 requestString 严密相干,咱们看个例子加深了解:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.less$/i, use: [ "style-loader", "css-loader", "less-loader" ], }, ], },};
css-loader.pitch
中拿到的参数顺次为:
// css-loader 之后的 loader 列表及资源门路remainingRequest = less-loader!./xxx.less// css-loader 之前的 loader 列表previousRequest = style-loader// 默认值data = {}
调度逻辑
Pitch 翻译成中文是抛、球场、力度、事物最高点等,我感觉 pitch 个性之所以被疏忽齐全是这个名字的锅,它背地折射的是一整套 Loader 被执行的生命周期概念。
实现上,Loader 链条执行过程分三个阶段:pitch、解析资源、执行,设计上与 DOM 的事件模型十分类似,pitch 对应到捕捉阶段;执行对应到冒泡阶段;而两个阶段之间 Webpack 会执行资源内容的读取、解析操作,对应 DOM 事件模型的 AT\_TARGET 阶段:
pitch
阶段按配置程序从左到右一一执行 loader.pitch
函数(如果有的话),开发者能够在 pitch
返回任意值中断后续的链路的执行:
那么为什么要设计 pitch 这一个性呢?在剖析了 style-loader、vue-loader、to-string-loader 等开源我的项目之后,我集体总结出两个字:阻断!
示例:style-loader
先回顾一下后面提到过的 less 加载链条:
less-loader
:将 less 规格的内容转换为规范 csscss-loader
:将 css 内容包裹为 JavaScript 模块style-loader
:将 JavaScript 模块的导出后果以link
、style
标签等形式挂载到 html 中,让 css 代码可能正确运行在浏览器上
实际上, style-loader
只是负责让 css 可能在浏览器环境下跑起来,实质上并不需要关怀具体内容,很适宜用 pitch 来解决,外围代码:
// ...// Loader 自身不作任何解决const loaderApi = () => {};// pitch 中依据参数拼接模块代码loaderApi.pitch = function loader(remainingRequest) { //... switch (injectType) { case 'linkTag': { return `${ esModule ? `...` // 引入 runtime 模块 : `var api = require(${loaderUtils.stringifyRequest( this, `!${path.join(__dirname, 'runtime/injectStylesIntoLinkTag.js')}` )}); // 引入 css 模块 var content = require(${loaderUtils.stringifyRequest( this, `!!${remainingRequest}` )}); content = content.__esModule ? content.default : content;` } // ...`; } case 'lazyStyleTag': case 'lazySingletonStyleTag': { //... } case 'styleTag': case 'singletonStyleTag': default: { // ... } }};export default loaderApi;
关键点:
loaderApi
为空函数,不做任何解决loaderApi.pitch
中拼接后果,导出的代码蕴含:- 引入运行时模块
runtime/injectStylesIntoLinkTag.js
- 复用
remainingRequest
参数,从新引入 css 文件
- 引入运行时模块
运行后果大抵如:
var api = require('xxx/style-loader/lib/runtime/injectStylesIntoLinkTag.js')var content = require('!!css-loader!less-loader!./xxx.less');
留神了,到这里 style-loader 的 pitch 函数返回这一段内容,后续的 Loader 就不会继续执行,以后调用链条中断了:
之后,Webpack 持续解析、构建 style-loader 返回的后果,遇到 inline loader 语句:
var content = require('!!css-loader!less-loader!./xxx.less');
所以从 Webpack 的角度看,实际上对同一个文件调用了两次 loader 链,第一次在 style-loader 的 pitch 中断,第二次依据 inline loader 的内容跳过了 style-loader。
类似的技巧在其它仓库也有呈现,比方 vue-loader,感兴趣的同学能够查看我之前发在 ByteFE 公众号上的文章《Webpack 案例 ——vue-loader 原理剖析》,这里就不开展讲了。
进阶技巧
开发工具
Webpack 为 Loader 开发者提供了两个实用工具,在诸多开源 Loader 中呈现频率极高:
- webpack/loader-utils:提供了一系列诸如读取配置、requestString 序列化与反序列化、计算 hash 值之类的工具函数
- webpack/schema-utils:参数校验工具
这些工具的具体接口在相应的 readme 上曾经有明确的阐明,不赘述,这里总结一些编写 Loader 时常常用到的样例:如何获取并校验用户配置;如何拼接输入文件名。
获取并校验配置
Loader 通常都提供了一些配置项,供开发者定制运行行为,用户能够通过 Webpack 配置文件的 use.options
属性设定配置,例如:
module.exports = { module: { rules: [{ test: /\.less$/i, use: [ { loader: "less-loader", options: { cacheDirectory: false } }, ], }], },};
在 Loader 外部,须要应用 loader-utils
库的 getOptions
函数获取用户配置,用 schema-utils
库的 validate
函数校验参数合法性,例如 css-loader:
// css-loader/src/index.jsimport { getOptions } from "loader-utils";import { validate } from "schema-utils";import schema from "./options.json";export default async function loader(content, map, meta) { const rawOptions = getOptions(this); validate(schema, rawOptions, { name: "CSS Loader", baseDataPath: "options", }); // ...}
应用 schema-utils
做校验时须要提前申明配置模板,通常会解决成一个额定的 json 文件,例如上例中的 "./options.json"
。
拼接输入文件名
Webpack 反对以相似 [path]/[name]-[hash].js
形式设定 output.filename
即输入文件的命名,这一层规定通常不须要关注,但某些场景例如 webpack-contrib/file-loader 须要依据 asset 的文件名拼接后果。
file-loader
反对在 JS 模块中引入诸如 png、jpg、svg 等文本或二进制文件,并将文件写出到输入目录,这外面有一个问题:如果文件叫 a.jpg
,通过 Webpack 解决后输入为 [hash].jpg
,怎么对应上呢?此时就能够应用 loader-utils
提供的 interpolateName
在 file-loader
中获取资源写出的门路及名称,源码:
import { getOptions, interpolateName } from 'loader-utils';export default function loader(content) { const context = options.context || this.rootContext; const name = options.name || '[contenthash].[ext]'; // 拼接最终输入的名称 const url = interpolateName(this, name, { context, content, regExp: options.regExp, }); let outputPath = url; // ... let publicPath = `__webpack_public_path__ + ${JSON.stringify(outputPath)}`; // ... if (typeof options.emitFile === 'undefined' || options.emitFile) { // ... // 提交、写出文件 this.emitFile(outputPath, content, null, assetInfo); } // ... const esModule = typeof options.esModule !== 'undefined' ? options.esModule : true; // 返回模块化内容 return `${esModule ? 'export default' : 'module.exports ='} ${publicPath};`;}export const raw = true;
代码的外围逻辑:
- 依据 Loader 配置,调用
interpolateName
办法拼接指标文件的残缺门路 - 调用上下文
this.emitFile
接口,写出文件 - 返回
module.exports = ${publicPath}
,其它模块能够援用到该文件门路
除 file-loader 外,css-loader、eslint-loader 都有用到该接口,感兴趣的同学请自行返回查阅源码。
单元测试
在 Loader 中编写单元测试收益十分高,一方面对开发者来说不必去怎么写 demo,怎么搭建测试环境;一方面对于最终用户来说,带有肯定测试覆盖率的我的项目通常意味着更高、更稳固的品质。
浏览了超过 20 个开源我的项目后,我总结了一套 Webpack Loader 场景下罕用的单元测试流程,以 Jest · Delightful JavaScript Testing 为例:
- 创立在 Webpack 实例,并运行 Loader
- 获取 Loader 执行后果,比对、分析判断是否合乎预期
- 判断执行过程中是否出错
如何运行 Loader
有两种方法,一是在 node 环境下运行调用 Webpack 接口,用代码而非命令行执行编译,很多框架都会采纳这种形式,例如 vue-loader、stylus-loader、babel-loader 等,长处的运行成果最靠近最终用户,毛病是运行效率绝对较低(能够疏忽)。
以 posthtml/posthtml-loader 为例,它会在启动测试之前创立并运行 Webpack 实例:
// posthtml-loader/test/helpers/compiler.js 文件module.exports = function (fixture, config, options) { config = { /*...*/ } options = Object.assign({ output: false }, options) // 创立 Webpack 实例 const compiler = webpack(config) // 以 MemoryFS 形式输入构建后果,防止写磁盘 if (!options.output) compiler.outputFileSystem = new MemoryFS() // 执行,并以 promise 形式返回后果 return new Promise((resolve, reject) => compiler.run((err, stats) => { if (err) reject(err) // 异步返回执行后果 resolve(stats) }))}
小技巧:
如上例所示,用compiler.outputFileSystem = new MemoryFS()
语句将 Webpack 设定成输入到内存,能防止写盘操作,晋升编译速度。
另外一种办法是编写一系列 mock 办法,搭建起一个模仿的 Webpack 运行环境,例如 emaphp/underscore-template-loader ,长处的运行速度更快,毛病是开发工作量大通用性低,理解理解即可。
比对后果
上例运行完结之后会以 resolve(stats)
形式返回执行后果,stats
对象中简直蕴含了编译过程所有信息,包含耗时、产物、模块、chunks、errors、warnings 等等,我在之前的文章 分享几个 Webpack 实用剖析工具 对此曾经做了较深刻的介绍,感兴趣的同学能够返回浏览。
在测试场景下,能够从 stats
对象中读取编译最终输入的产物,例如 style-loader 的实现:
// style-loader/src/test/helpers/readAsset.js 文件function readAsset(compiler, stats, assets) => { const usedFs = compiler.outputFileSystem const outputPath = stats.compilation.outputOptions.path const queryStringIdx = targetFile.indexOf('?') if (queryStringIdx >= 0) { // 解析出输入文件门路 asset = asset.substr(0, queryStringIdx) } // 读文件内容 return usedFs.readFileSync(path.join(outputPath, targetFile)).toString()}
解释一下,这段代码首先计算 asset 输入的文件门路,之后调用 outputFileSystem 的 readFile
办法读取文件内容。
接下来,有两种剖析内容的办法:
- 调用 Jest 的
expect(xxx).toMatchSnapshot()
断言判断以后运行后果是否与之前的运行后果统一,从而确保屡次批改的后果一致性,很多框架都大量用了这种办法 - 解读资源内容,判断是否合乎预期,例如 less-loader 的单元测试中会对同一份代码跑两次 less 编译,一次由 Webpack 执行,一次间接调用
less
库,之后剖析两次运行后果是否雷同
对此有趣味的同学,强烈建议看看 less-loader
的 test 目录。
异样判断
最初,还须要判断编译过程是否出现异常,同样能够从 stats
对象解析:
export default getErrors = (stats) => { const errors = stats.compilation.errors.sort() return errors.map( e => e.toString() )}
大多数状况下都心愿编译没有谬误,此时只有判断后果数组是否为空即可。某些状况下可能须要判断是否抛出特定异样,此时能够 expect(xxx).toMatchSnapshot()
断言,用快照比照更新前后的后果。
调试
开发 Loader 的过程中,有一些小技巧可能晋升调试效率,包含:
- 应用 ndb 工具实现断点调试
- 应用
npm link
将 Loader 模块链接到测试项目 - 应用
resolveLoader
配置项将 Loader 所在的目录退出到测试项目中,如:
// webpack.config.jsmodule.exports = { resolveLoader:{ modules: ['node_modules','./loaders/'], }}
无关紧要总结
这是 Webpack 原理剖析系列第七篇文章,说实话最开始并没有想到能写这么多,后续还会持续 focus 在这个前端工程化畛域,我的指标是能攒成一本本人的书,感兴趣的同学欢送点赞关注,如果感觉有什么中央脱漏、纳闷,欢送评论探讨。
往期文章
- [万字总结] 一文吃透 Webpack 外围原理
- 十分钟精进 Webpack:module.issuer 属性详解
- 有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析
- 有点难的知识点: Webpack Chunk 分包规定详解
- [倡议珍藏] Webpack 4+ 优良学习材料合集
- Webpack 系列第五篇: 彻底了解 Webpack 运行时