一、指标

frida玩了很久,andriod和ios下都玩的不错。不过飞哥其实是混windows出道的,那frida能不能剖析winPE呢?

明天介绍下Windows下的玩法,要点如下:

  • Hook Windows Api
  • 批改参数和返回值
  • 被动调用Windows Api

二、步骤

关上可爱的MFC

写个demo小程序,明码是 1234 ,输出正确提醒 "明码正确"。

Hook MessageBoxA

var pMessageBoxA = Module.findExportByName("user32.dll", 'MessageBoxA')Interceptor.attach(pMessageBoxA, {    onEnter: function (args, state) {        console.log("[+] MessageBoxA");        console.log("¦- hWnd: " + args[0]);        console.log("¦- lpText: " + Memory.readAnsiString(args[1]));             console.log("¦- lpCaption: " + Memory.readAnsiString(args[2]));            console.log("¦- uType: " + args[3] + "\n");    },        onLeave: function (retval, state) {    }});

急不可待了,良久没有玩windows,跑一下,咱们输出 "1234"

批改入参和返回值

console.log("[!] Hooking lpText: 真的对吗");this.lpText = Memory.allocAnsiString("真的对吗"); // Allocate new heap ANSI stringargs[1] = this.lpText; // Replace lpText pointer

在跑一下,真的对吗?

批改返回值就比较简单了,这个例子批改返回值也没啥用。

console.log("retval: " + retval.toInt32());retval.replace(0);       console.log("retval modify: " + retval.toInt32());

被动调用Windows Api

咱们来试试如何被动调用 MessageBox,首先依照函数原型,创立对应的 NativeFunction 函数,而后创立好入参,就能够调用了。

var pMessageBoxW = Module.findExportByName("user32.dll", 'MessageBoxA')var lpText = Memory.allocAnsiString("I'm New MessageBox");var funMsgBox = new NativeFunction(pMessageBoxW, 'uint32',['uint32','pointer','pointer','uint32']);// 调用funMsgBox(0,ptr(lpText),ptr(lpText),0);

完满搞定~

启动命令

最初说一下启动的命令,因为一开始我也犯难,习惯了启动Android和Ios App了,不晓得如何启动 winPE了。

frida C:\Users\35085\Desktop\demo\fridawin.exe -l nt.js --no-pause        // spawn 模式frida *fridawin* -l nt.js        // attach模式

其实都差不多,跨平台工具的益处是,教训能够复用。

三、总结

Windows其实更好玩,只是时代变了,不过就像《神鞭》里说的, 辫子剪了,神留着,一变还是绝活

frida外面的数据类型和各个平台下的类型对应关系要熟练掌握。

朕岂可亲系草鞋之绳