作者:温恬适

起源:https://my.oschina.net/floor/...

前言

本文不是一个RateLimiter的详细分析,仅仅是概要剖析。

令牌桶算法

一说到RateLimiter,必然要是说的令牌桶,它的大抵逻辑如下

按图实现

令牌桶的图,网上到处可见,按图实现也非常简单,无非是定时增加令牌桶,并提供一个获取令牌的函数,博主实现了一遍代码如下:

import java.util.concurrent.*;public class MyRateLimiter {    //令牌桶    BlockingQueue<Integer>TOKEN_BUCKET=new LinkedBlockingDeque<>(5);    public static void main(String[] args) {        MyRateLimiter myRateLimiter=new MyRateLimiter();        myRateLimiter.addTokenFixedRate();       for(int i=0;i<10;i++){                myRateLimiter.acqurie();                System.out.println("第几次执行i:" + i + ",执行工夫为:" + System.currentTimeMillis());        }    }   /**    * 定时增加令牌    */    public void addTokenFixedRate(){        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(()->{                    boolean suc=TOKEN_BUCKET.offer(1);                    if(!suc){                        System.out.println("令牌桶满了抛弃");                    }        },0,200,TimeUnit.MILLISECONDS);    }    public void acqurie(){        while (TOKEN_BUCKET.poll()==null){};    }}

测试后果如下,根本满足要求

RateLimiter概要实现

我一开始是依照本人实现的逻辑,去查看Guava的RateLimiter的源码的,后果发现RateLimiter基本没有汇合充当桶,外围是记录了下一令牌产生的工夫与现存令牌数,并动静更新它们。

概要逻辑图如下:

依照这个图看外围代码就比拟容易了,摘录外围代码如下:

@CanIgnoreReturnValuepublic double acquire(int permits) {  long microsToWait = reserve(permits);  stopwatch.sleepMicrosUninterruptibly(microsToWait);  return 1.0 * microsToWait / SECONDS.toMicros(1L);}//Reserve 一路向下能查到如下代码  reserveEarliestAvailablefinal long reserveEarliestAvailable(int requiredPermits, long nowMicros) {    resync(nowMicros);    long returnValue = nextFreeTicketMicros;    // 现存令牌能够提供的令牌数    double storedPermitsToSpend = min(requiredPermits, this.storedPermits);    //须要刷新的令牌数    double freshPermits = requiredPermits - storedPermitsToSpend;    //等待时间=须要刷新的令牌数*固定距离+存储许可等待时间    long waitMicros =        storedPermitsToWaitTime(this.storedPermits, storedPermitsToSpend)            + (long) (freshPermits * stableIntervalMicros);    //下次令牌生产工夫=本次令牌生产工夫+等待时间    this.nextFreeTicketMicros = LongMath.saturatedAdd(nextFreeTicketMicros, waitMicros);    this.storedPermits -= storedPermitsToSpend;    return returnValue;}

总结:RateLimiter基本没有汇合充当桶,外围是记录了下一令牌产生的工夫与现存令牌数,并动静更新它们。

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