当初市面上很多app上都有小游戏(或叫h5游戏),它们借助小游戏来进步整个app的粘性。像微信app、趣头条app、哈啰app上曾经呈现了小游戏模块。
用户聊天、刷资讯、骑车之余能够关上小游戏劳动放松,如果忽然间来音讯了或者玩手游累了想看资讯,敞开游戏页面后,再次关上游戏是接着玩,不须要从新加载游戏。
如何实现这种成果呢?
咱们晓得activity敞开后,再次关上必定要走onCreate生命周期,那么页面相干资源就要重建,这样就得从新加载游戏了。
微信小游戏是如何做到,敞开activity后,再次关上会保留之前的资源和状态呢?
实际上,微信小游戏敞开activity关不是finish掉了,而且跳转到其它页面了,小游戏页面还在后盾运行,游戏也处于暂停状态,相干资源还在内存保留,没有被回收。再次关上同一个游戏,那么就不会再从新加载了。
那么这外面就波及两个问题。
第一个问题,从游戏页面返回上一个页面或者跳转到其它页面,如何保障指标页面不会重建呢?
这个很简略,把指标页面启动模式设置成SingleTask或者SingleTop就能够了:
<activity android:name="com.devnn.demo.MainActivity" android:launchMode="singleTask"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
或者在跳转的Intent上加上标记:clearTop或者singleTop也能达到同样的成果:
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); //intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent);
clearTop相似于SingleTask,是革除指标activity之上的activity来保障指标activity不重建,这个实用于回到主页面。
SginleTop是保障栈顶的activity惟一,这个实用于从一个栈跳转到另一个栈的栈顶页面。(请接着看第二个问题。)
第二个问题,再次回到游戏,如何保障游戏页面不会重建呢?
这个其实也波及到启动模式常识。将小游戏页面启动模式设置成SingleInstance即可。SingleInstance示意,将activity存在在独自的task栈中。那么两个栈中的页面来回切换就不便自若了。配置如下:
<activity android:name="com.devnn.demo.ActivityA" android:launchMode="singleInstance"> </activity>
笔者做了一个demo实现了小游戏这种场景。其中MainActivity是主页面,ActivityA是仿小游戏页面。
MainActivity.java
package com.devnn.demo;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG="MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.i(TAG,"onCreate"); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onResume() { Log.i(TAG,"onResume"); super.onResume(); } @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { Log.i(TAG,"onNewIntent"); super.onNewIntent(intent); } public void toActivityA(View view) { Intent intent = new Intent(this, ActivityA.class); startActivity(intent); }}
ActivityA.java
package com.devnn.demo;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class ActivityA extends AppCompatActivity { private String TAG = "ActivityA"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.i(TAG, "onCreate"); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_a); Log.i(TAG, "onCreate_task_id="+getTaskId()); } @Override public void onBackPressed() { Log.i(TAG, "onBackPressed"); Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); //intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent);// moveTaskToBack(true);//回到上一个工作栈,如果上一个工作栈是最近工作,就会回到桌面 } @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { Log.i(TAG, "onNewIntent"); super.onNewIntent(intent); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, "onResume"); } @Override protected void onPause() { Log.i(TAG, "onPause"); super.onPause(); } @Override protected void onDestroy() { Log.i(TAG, "onDestroy"); super.onDestroy(); }}
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.devnn.demo"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.Devnn"> <activity android:name="com.devnn.demo.ActivityA" android:launchMode="singleInstance"></activity> <activity android:name="com.devnn.demo.MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>