一、前言
疑难:dex文件是什么?dex文件优化又是什么?
dex文件优化会给我的项目带来什么问题,怎么解决这些问题?
1.1 APK的编译和打包流程
1、通过aapt打包资源文件res,对应生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制&非二进制放弃原来的代码)
2、解决aidl文件,生成java接口文件(没有aidl 则疏忽)
3、通过java compile编译R.java、 java接口文件,生成对应.class文件(java compiler)
4、使用dex命令,将.class文件和第三方sdk库中的.class文件转换成classes.dex文件
5、通过apkbuilder将aapt生成的CompiledResources和其余资源文件以及classes.dex文件打包生成apk
6、同样的,能够应用Jarsigner工具,对下面的apk进行debug或者release签名
apk的编译和打包流程图如下:
理论我的项目开发中,5、6两个步骤,能够借助jenkins平台间接生成release包即可满足需要。
1.2 dex文件的利用场景
再来看看dex文件罕用的场景,比拟风行的有:APK 的瘦身、热修复、插件化、利用加固、Android 逆向工程、64 K 办法数限度。
拿办法数限度举例,在下面的第4步,将class文件转换成dex文件,默认只会生成一个dex文件,单个dex文件中的办法数不能超过65536,不然编译会报错,然而咱们在开发App时必定会集成一堆库,办法数个别都是超过65536的,解决这个问题的方法就是:一个dex装不下,用多个dex来装,gradle减少一行配置:multiDexEnabled true。
dex文件的利用场景网上介绍的很多,本文不做介绍。而是对我的项目中理论遇到的问题进行分析,从而对dex优化有进一步的了解。
二、dex到vdex、odex
2.1 ART预优化
ART(Android runtime)是什么,它是虚拟机,经营java代码、APP用的。参考Android发展史,Android 5.0把ART作为默认的虚拟机,而不是Android4.4及之前应用的DVM(Dalvik VM)了。
回顾一下DVM和ART和Android的关系,咱们先来理解运行Java的几种虚拟机的工作机制:(1)JVM:JVM虚拟机运行的是java字节码。Java文件到JVM的过程是:java -> java bytecode(class) -> java bytecode(jar)
DVM:DVM虚拟机解析执行的dex字节码。Java文件到DVM的过程是:java -> java bytecode(class) -> dalvik bytecode(dex)
ART:ART虚拟机执行本地机器码。Java文件到ART的过程是:java -> java bytecode(class) -> dalvik bytecode(dex) -> optimized android runtime machine code(oat)
能够看到,DVM到ART的演变,实际上是java文件到虚拟机的执行代码的过渡,相对而言,ART多了oat的过程,ART应用AOT(Ahead-Of-Time)编译,在利用第一次装置的时候,字节码预编译成机器码存在本地,DVM是应用JIT(Just-In-Time)编译,在利用每次运行的时候,字节码都须要通过编译器即时转换为机器码能力继续执行。ART绝对于DVM,省去了每次解析字节码的过程,所以运行时占用的内存会缩小,晋升利用的运行效率。
2.2 ART的运行形式
ART在Android5.0时代,号称应用AOT即可让零碎运行在512M的机器上。从 Android 7.0(简称 N)开始,ART联合 AOT、即时 (JIT) 编译和配置文件疏导型编译。
这几种模式能够组合配置,以谷歌的Pixel 设施举例,配置了以下编译流程:
1)最后装置利用时不进行任何 AOT 编译。利用前几次运行时,零碎会对其进行解译,并对常常执行的办法进行 JIT 编译。
2)当设施闲置和充电时,编译守护过程会运行,以便依据在利用前几次运行期间生成的配置文件对罕用代码进行 AOT 编译。
下一次重新启动利用时将会应用配置文件疏导型代码,并防止在运行时对曾经编译过的办法进行 JIT 编译。在利用后续运行期间进行了 JIT 编译的办法将会被增加到配置文件中,而后编译守护过程将会对这些办法进行 AOT 编译。
ART 包含一个编译器(dex2oat 工具)和一个为启动 Zygote 而加载的运行时 (libart.so)。dex2oat 工具承受一个 APK 文件,并生成一个或多个编译文件,而后运行时将会加载这些文件。文件的个数、扩展名和名称会因版本而异,但在 Android O 版本中,将会生成以下文件:
vdex:其中蕴含 APK 的未压缩 DEX 代码,另外还有一些旨在放慢验证速度的元数据。
odex:其中蕴含 APK 中通过 AOT 编译的办法代码。
art (optional):其中蕴含 APK 中列出的某些字符串和类的 ART 外部示意,用于放慢利用启动速度。
2.3 vdex、odex的作用
解压一个APK(以厂商的零碎利用包举例)的包,能够看到上面的构造,不含有任何dex文件
再看下这个利用在手机中的目录构造,vdex、odex文件蕴含apk的所有代码,失常也会蕴含classes.dex文件。因为vdex、odex是机器码,没方法间接转成能够查看的二级制码查看(也可能是我应用的工具不对)。
2.4 vdex、odex与classes.dex关系
可能是零碎编译的bug,也可能是生成了ART文件之后,对odex、vdex文件做了二次解决,景象是这样的,尝试获取odex中的dex文件,提醒不含有dex文件。
为了再次确认odex外面是否真的含有dex文件,应用010Editor再次确认,能够看到recent Files上面依然是没有dex文件的。
尝试获取vdex中的dex文件,也是无奈获取的。
所以说,odex(或者vdex)中含有classes.dex的说法是不正确的。
三、Arouter是什么
阿里的一个路由组件,性能很多,我这边的理论应用场景是进行页面跳转。具体性能能够参考阿里峰会上对arouter的介绍。
借鉴峰会中提到的一点作为铺垫,也是咱们上面将要讲述的一点。“最初想分享的就是ARouter的将来开发计划。将来ARouter会反对插件化并且反对生成映射关系文档,因为插件化是当初很多大型APP中会应用的技术计划,很多的Dex和性能是动静公开发到APP中的,而在这种状况下,是无奈找到所有的Dex文件的,也就是对于没有加载过的Dex而言,外面的映射关系是跳转不过来的,所以一旦Dex文件地位产生变动,惯例的计划是无奈找到Dex的,也不能实现映射文件初始化,这一部分会在前面的版本中进行反对”。
阿里能够辨认的arouter门路如下:
换句话说,arouter可能因为dex文件的地位变动或者门路变动,而无奈找到。
四、踩坑
4.1 景象
2.4中提到了odex文件中不含有dex,而arouter查找门路遵循分组按需加载的规定,归纳到底,实际上就是对class文件的查找,如下图:
而class文件的信息记录在dex文件中,所以呈现了异样,应用arouter进行页面跳转的时候,呈现classNotFound exception。
4.2 解决方案
想要找到解决方案,就要晓得怎么样让odex对arouter门路不产生影响,这方面,可能在没有相干教训的时候,很难找到解决方案,只能一点点查找。通过搜寻ART的工作原理,找到文章《配置ART》,其中文章提到:
也就是说通过配置LOCAL\_DEX\_PREOPT的属性,能够避免odex优化,于是找到Android.mk中设置该属性的中央进行设置LOCAL\_DEX\_PREOPT := nostripping。
既在编译的时候做dex优化(生成odex文件),又不从apk里剥离dex。于是有了上面的apk生成之后的门路比照,再看下dex不被剥离的门路,上面含有了classes.dex文件。
应用jadx关上这个classes.dex文件,发现arouter的门路文件就在这里,所以arouter的跳转失常了,异样不再呈现。
五、总结
odex优化这种零碎做的事件,往往会呈现一些意想不到的后果,如果你负责厂商的利用,常常须要内置我的项目,这时候要留神了,当你的利用中含有第三方框架的时候,要留神门路、资源的援用都是没问题的,尽管失常状况下,odex文件不会对你的门路产生烦扰,然而也不免odex呈现失误,因为对于odex来说,外面的资源无需保留,生成art文件可能运行即可。正当应用art的配置,能够帮忙解决很多问题。
作者:vivo互联网客户端团队-Xu jie