redux 源码浅析
redux 版本号: "redux": "4.0.5"
redux 作为一个非常罕用的状态容器库, 大家都应该见识过, 他很玲珑, 只有 2kb, 然而宝贵的是他的 reducer
和 dispatch
这种思维形式
在浏览此文之前, 先理解/应用 redux 相干知识点, 能力更好地浏览本文
入口文件
入口是在 redux/src/index.js
中, 在入口文件中只做了一件事件, 就是引入文件, 集中导出
当初咱们依据他导出的办法, 来进行剖析
createStore
这个是 redux 最次要的 API
应用
搭配这应用办法一起, 能够更好的浏览源码
createStore(reducer, [preloadedState], [enhancer])
他的次要性能就是创立一个 store, 将 reducer
转换到 store
参数
一共可承受三个参数:
- reducer (函数): 一个返回下一个状态树的还原函数,给定以后状态树和一个要解决的动作。
- [preloadedState] (任意值): 初始值, 能够是来自于 storage 中的; 如果你用combinedReducers产生了reducer,这必须是一个一般对象,其类型与传递给它的键雷同。
也能够自在地传递任何你的reducer可能了解的货色。 - [enhancer] (函数): store 的增强器, 能够选择性的加强, 用代码来说就是
enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
,enhancer
承受的参数就是createStore
, 同样地他也须要return
一个相似于createStore
的后果, 也就是说, 只有咱们返回的是 一个像createStore
的货色,
他的具体实现咱们就能够有很多微调 这里附上一篇探讨enhancer
和applyMiddleware
的文章 https://juejin.cn/post/684490...
// 简略的例子:function counterReducer(state, action) { switch (action.type) { case 'counter/incremented': return {value: state.value + 1} case 'counter/decremented': return {value: state.value - 1} default: return state }}let store = createStore(counterReducer, { value: 12345})
store
createStore
返回的当然是一个 store
, 他有本人的 api
getState
返回应用程序的以后状态树
const state = store.getState()
dispatch(action)
这个其实不必我多说, 会 redux
的都应该晓得这个
store.dispatch({type: 'counter/incremented'})
subscribe(listener)
增加一个监听器, 每当 action
dispatch
的时候, 都会调用 listener
, 在 listener
中能够应用 getState
来获取以后的状态树
const unsubscribe = store.subscribe(() => { console.log('listener run') const current = store.getState() if (current.value === 12350) { unsubscribe() }})
展现一个场景, 监听事件, 当达到某个条件之后, 解除监听事件
replaceReducer(nextReducer)
应用一个 reducer
替换以后的 reducer,对于 reducers
实现动静加载,也能够为 Redux
实现热重载机制
源码解析
createStore
文件是在 redux/src/createStore.js
中, 他承受的参数就是下面咱们说的那三个, 返回的也就是 store
首先是一段参数的判断, 以及 enhancer
的返回
// 为了适配 createStore(reducer, enhancer) 的状况if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') { enhancer = preloadedState preloadedState = undefined}if (typeof enhancer !== 'undefined') { if (typeof enhancer !== 'function') { throw new Error('Expected the enhancer to be a function.') } // enhancer 的应用场景 return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)}
接下来定义一些变量和函数
let currentReducer = reducerlet currentState = preloadedStatelet currentListeners = []let nextListeners = currentListenerslet isDispatching = false// 如果相等 , 做了一层浅拷贝 将 currentListeners 同步到 nextListeners 中// 防止相互影响function ensureCanMutateNextListeners() { if (nextListeners === currentListeners) { nextListeners = currentListeners.slice() }}
store.getState
function getState() { // isDispatching 默认为 false, 示意以后 store 是否正在 dispatch if (isDispatching) { throw new Error('//...') } // 间接返回以后 state , 默认为入参 preloadedState return currentState}
store.subscribe
// 疏忽了错误判断function subscribe(listener) { let isSubscribed = true // 同步 nextListeners , currentListeners ensureCanMutateNextListeners() // 将 listener 退出 nextListeners nextListeners.push(listener) // 返回解除监听函数 return function unsubscribe() { if (!isSubscribed) { // 如果 isSubscribed 曾经为 false 了 则 return // 状况 1, 曾经执行过unsubscribe了一次 return } // flag isSubscribed = false // 同步 nextListeners , currentListeners ensureCanMutateNextListeners() const index = nextListeners.indexOf(listener) nextListeners.splice(index, 1) // 搜寻 监听器, 删除 currentListeners = null }}
store.dispatch
function dispatch(action) { // 省略了 action 的 谬误抛出 // 总结: action 必须是一个 Object 且 action.type 必须有值存在 // 如果以后正在 isDispatching 则抛出 谬误(一般来说不存在 try { isDispatching = true // 执行 reducer, 须要留神的是 currentReducer 不能为异步函数 currentState = currentReducer(currentState, action) } finally { isDispatching = false } // 将 nextListeners 赋值给 currentListeners 执行 nextListeners 外面的监听器 const listeners = (currentListeners = nextListeners) for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i] listener() } // 返回 action return action}
store.replaceReducer
function replaceReducer(nextReducer) { // 如果 nextReducer 不是函数则抛出谬误 // 间接替换 currentReducer = nextReducer // 相似 ActionTypes.INIT. 替换值 dispatch({type: ActionTypes.REPLACE})}
store.observable
还有一个额定的 observable
对象:
// 一个 Symbol.observable 的 polyfillimport $$observable from 'symbol-observable'function observable() { // subscribe 就是 store.subscribe const outerSubscribe = subscribe return { subscribe(observer) { // 如果 observer 不是对象或者为 null 则抛出谬误 function observeState() { if (observer.next) { // next 的入参为 当然 reducer 的值 observer.next(getState()) } } observeState() // 增加了监听 const unsubscribe = outerSubscribe(observeState) return {unsubscribe} }, // 获取到以后 对象, $$observable 值是一个 symbol [$$observable]() { return this } }}
这里应用了 tc39
里未上线的规范代码 Symbol.observable
, 如果你应用或者理解过 rxjs
, 那么这个对于你来说就是很简略的, 如果不相熟,
能够看看这篇文章: https://juejin.cn/post/684490...
残余代码
function createStore() { // 省略 // 初始化了下值 dispatch({type: ActionTypes.INIT}) // 返回 return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer, [$$observable]: observable }}
combineReducers
应用
// 能够承受多个 reducer, 实现一种 module 的性能rootReducer = combineReducers({potato: potatoReducer, tomato: tomatoReducer})// 返回值{ potato: { // 某些属性 }, tomato: { // 某些属性 }}const store = createStore(rootReducer, { potato: { // 初始值 }})
有一点须要留神的是, reducer 都是须要默认值的,如:
function counterReducer(state = {value: 0}, action) { //...}
源码解析
combineReducers
先看 combineReducers
执行之后产生了什么
function combineReducers(reducers) { // 第一步是获取 key, 他是一个数组 const reducerKeys = Object.keys(reducers) const finalReducers = {} // 遍历 reducers, 赋值到 finalReducers 中, 确保 reducer 是一个函数, 不是函数则过滤 for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) { const key = reducerKeys[i] // 省略 reducers[key] 如果是 undefined 抛出谬误 if (typeof reducers[key] === 'function') { finalReducers[key] = reducers[key] } } // finalReducerKeys 一般来说是和 reducerKeys 雷同的 const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers) //定义了两个遍历 let unexpectedKeyCache let shapeAssertionError try { // 此函数前面会具体讲述 // 答题作用就是确认 finalReducers 中都是有初始值的 assertReducerShape(finalReducers) } catch (e) { shapeAssertionError = e } //...}
再看他又返回了什么(记住后果必然也是一个 reducer)
function combineReducers(reducers) { //... return function combination(state = {}, action) { // 如果 assertReducerShape 出错则抛出谬误 if (shapeAssertionError) { throw shapeAssertionError } // 疏忽非 production 代码 // 事后定义一些变量 let hasChanged = false const nextState = {} // 循环 finalReducerKeys for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { const key = finalReducerKeys[i] const reducer = finalReducers[key] const previousStateForKey = state[key] // 这是一开始的值 const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) // 通过 reducer 再次生成值 // 如果 nextStateForKey === undefined 则再次抛出异样 // 给 nextState 赋值 nextState[key] = nextStateForKey // 判断是否扭转 (初始值是 false) 判断简略的应用 !== 来比拟 // 如果曾经为 true 就始终为 true 了 hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey } // 循环后再次对 true 做出判断 // 是否少了 reducer 而造成误判 hasChanged = hasChanged || finalReducerKeys.length !== Object.keys(state).length // 如果扭转了 返回新值, 否则返回旧值 return hasChanged ? nextState : state }}
combineReducers
根本就是上述两个函数的联合, 通过循环遍历所有的 reducer 计算出值
assertReducerShape
function assertReducerShape(reducers) { Object.keys(reducers).forEach(key => { // 遍历参数里的 reducer const reducer = reducers[key] //执行初始操作 产生初始值都有初始值 const initialState = reducer(undefined, {type: ActionTypes.INIT}) //... 如果 initialState 是 undefined 则抛出谬误 // 如果 reducer 执行未知操作 返回的是 undefined 则抛出谬误 // 情景: 以后 reducer 应用了 ActionTypes.INIT 来产生值, 这可能通过上一步 // 但在这一步就会被检测进去 if ( typeof reducer(undefined, { type: ActionTypes.PROBE_UNKNOWN_ACTION() }) === 'undefined' ) { //... 抛出谬误 } })}
这里咱们能够晓得一点, 所有 reducer 咱们都必须要有一个初始值, 而且他不能是 undefined, 能够是 null
compose
这里须要先讲 compose 的应用 能力顺带过渡到上面
应用
就如他的名字, 是用来组合函数的, 承受刀哥函数, 返回执行的最终函数:
// 这里罕用来 链接多个中间件const store = createStore( reducer, compose(applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument()))
源码解析
他的源码也很简略:
function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return arg => arg } if (funcs.length === 1) { return funcs[0] } // 下面都是 管制, 参数数量为 0 和 1 的状况 // 这里是重点, 将循环接管到的函数数组 return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))}
咱们将 reduce
的运行再度装璜下:
// reduce 中没有初始值的时候, 第一个 `prevValue` 是取 `funcs[0]` 的值funcs.reduce((prevValue, currentFunc) => (...args) => prevValue(currentFunc(...args)))
reducer 返回的就是 这样一个函数 (...args) => prevValue(currentFunc(...args))
, 一层一层嵌套成一个函数
举一个简略的输出例子:
var foo = compose(val => val + 10, () => 1)
foo 打印:
(...args) => a(b(...args))
执行 foo()
, 返回 11
applyMiddleware
应用
applyMiddleware
是应用在 createStore
中的 enhancer
参数来加强 redux
的作用
可兼容多种三方插件, 例如 redux-thunk
, redux-promise
, redux-saga
等等
这里应用官网的一个例子作为展现:
function logger({getState}) { // next 就是真正的 store.dispatch return next => action => { console.log('will dispatch', action) const returnValue = next(action) console.log('state after dispatch', getState()) return returnValue }}const store = createStore(rootReducer, { counter: {value: 12345}}, applyMiddleware(logger))
源码解析
defaultfunction applyMiddleware(...middlewares) { return createStore => (...args) => { // 因为应用了 enhancer 参数, 他的外部没有 createStore 的货色, 所以这里须要从新 createStore const store = createStore(...args) let dispatch = () => { // 在中间件中 不容许应用 dispatch throw new Error( // 省略报错... ) } // 这是要传递的参数 const middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: (...args) => dispatch(...args) } // 从新 map 所有 middlewares 返回须要的后果 const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI)) // 这里就是咱们下面的 compose 相干的代码, 返回的后果 再次执行 失去真正的 dispatch dispatch = compose(...chain)(store.dispatch) // 返回 store 和 dispatch return { ...store, dispatch } }}
这里咱们须要从新捋一捋函数的执行, 中间件以上述的 logger
为例子
applyMiddleware(logger)
-> 返回的是一个函数(createStore) => (...args) => {/*省略*/}
我把他记为中间件函数 1
也就是说 applyMiddleware(logger)
=== (createStore) => (...args) => {/*省略*/}
这个函数将在 createStore
中应用 enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
这里的 enhancer
就是中间件函数 1 通过 createStore
的执行咱们能够发现store
=== createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
=== enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
=== applyMiddleware(logger)(createStore)(reducer, preloadedState)
=== ((createStore) => (...args) => {/*省略*/})(createStore)(reducer, preloadedState)
=== 中间件函数 1 中的{/*省略*/}
返回后果 通过这一层的推论咱们能够得出 store
=== 中间件函数 1中的 {/*省略*/}
返回后果
bindActionCreators
应用
这个 API 次要是用来不便 dispatch
的 他承受 2 个参数 , 第一个是对象或函数, 第二个就是 dispatch 返回值的类型很第一个参数雷同
首先咱们要定义创立 action
的函数
function increment(value) { return { type: 'counter/incremented', payload: value }}function decrement(value) { return { type: 'counter/decremented', payload: value }}
应用状况 1:
function App(props) { const {dispatch} = props // 因为在 hooks 中应用 加上了 useMemo const fn = useMemo(() => bindActionCreators(increment, dispatch), [dispatch]) return ( <div className="App"> <div> val: {props.value} </div> <button onClick={() => { fn(100) }}>plus </button> </div> );}
应用状况 2:
function App(props) { const {dispatch} = props const fn = useMemo(() => bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch), [dispatch]) // 如果想用 decrement 也是这样调用 fn.decrement(100) return ( <div className="App"> <div> val: {props.value} </div> <button onClick={() => { fn.increment(100) }}>plus </button> </div> );}
源码解析
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { return function () { // 执行 dispatch(actionCreator()) === dispatch({type:''}) return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) }}function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { if (typeof actionCreators === 'function') { // 如果是函数间接执行 bindActionCreator return bindActionCreator(actionCreators, dispatch) } if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) { throw new Error(/*省略*/) } // 定义变量 const boundActionCreators = {} // 因为是对象 循环遍历, 然而 for in 效率太差 for (const key in actionCreators) { const actionCreator = actionCreators[key] // 过滤 if (typeof actionCreator === 'function') { // 和函数同样 执行 bindActionCreator 并且赋值到 boundActionCreators 中 boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch) } } return boundActionCreators}
bindActionCreators
的源码绝对简略一点, 了解起来绝对也容易很多
总结
redux 中设计的很多中央都是很奇妙的,并且短小精悍, 值得大家作为首次源码浏览的抉择
如果我讲的有什么问题, 还望不吝指教
相干文章: react-redux 源码浅析
本文代码仓库: https://github.com/Grewer/rea...
参考文档:
- https://redux.js.org/
- https://github.com/reduxjs/redux