首先 我这里 有一份配置好的 react源码配置 地址如下

仓库 地址

git地址:git@github.com:544076724/react16-source.git

下载下来间接 yarn start启动就能够了
前言:react我的项目是基于Monorepo 构造开发的,后续文章中所呈现的地址都是咱们工程的
src/react/packages/ 这一级来找的具体包

接下来咱们简略做下剖析

咱们这篇外面临时不波及太多的优先级工作,react源码里的优先级工作 是通过计算一个过期工夫来计算的 他们本人实现的一套算法 这里临时不介绍这个算法 大家晓得这个优先级算法是requestIdleCallback的欠缺版 就能够

咱们晓得后面说了fiber构造 而fiber的构造是由vnode 转换过去的,JSX 被 Babel 编译为 React.createElement 办法的调用,createElement 办法在调用后返回的就是 ReactElement,就是 virtualDOM。

createElement

文件地位:packages/react/src/ReactElement.js

/** * 创立 React Element * type      元素类型 * config    配置属性 * children  子元素 * 1. 拆散 props 属性和非凡属性 * 2. 将子元素挂载到 props.children 中 * 3. 为 props 属性赋默认值 (defaultProps) * 4. 创立并返回 ReactElement */export function createElement(type, config, children) {  /**   * propName -> 属性名称   * 用于前面的 for 循环   */  let propName;  /**   * 存储 React Element 中的一般元素属性 即不蕴含 key ref self source   */  const props = {};  /**   * 待提取属性   * React 外部为了实现某些性能而存在的属性   */  let key = null;  let ref = null;  let self = null;  let source = null;  // 如果 config 不为 null  if (config != null) {    // 如果 config 对象中有非法的 ref 属性    if (hasValidRef(config)) {      // 将 config.ref 属性提取到 ref 变量中      ref = config.ref;      // 在开发环境中      if (__DEV__) {        // 如果 ref 属性的值被设置成了字符串模式就报一个提醒        // 阐明此用法在未来的版本中会被删除        warnIfStringRefCannotBeAutoConverted(config);      }    }    // 如果在 config 对象中领有非法的 key 属性    if (hasValidKey(config)) {      // 将 config.key 属性中的值提取到 key 变量中      key = '' + config.key;    }    self = config.__self === undefined ? null : config.__self;    source = config.__source === undefined ? null : config.__source;    // 遍历 config 对象    for (propName in config) {      // 如果以后遍历到的属性是对象本身属性      // 并且在 RESERVED_PROPS 对象中不存在该属性      if (        hasOwnProperty.call(config, propName) &&        !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)      ) {        // 将满足条件的属性增加到 props 对象中 (一般属性)        props[propName] = config[propName];      }    }  }  /**   * 将第三个及之后的参数挂载到 props.children 属性中   * 如果子元素是多个 props.children 是数组   * 如果子元素是一个 props.children 是对象   */  // 因为从第三个参数开始及当前都示意子元素  // 所以减去前两个参数的后果就是子元素的数量  const childrenLength = arguments.length - 2;  // 如果子元素的数量是 1  if (childrenLength === 1) {    // 间接将子元素挂载到到 props.children 属性上    // 此时 children 是对象类型    props.children = children;    // 如果子元素的数量大于 1  } else if (childrenLength > 1) {    // 创立数组, 数组中元素的数量等于子元素的数量    const childArray = Array(childrenLength);    // 开启循环 循环次匹配子元素的数量    for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {      // 将子元素增加到 childArray 数组中      // i + 2 的起因是实参汇合的前两个参数不是子元素      childArray[i] = arguments[i + 2];    }    // 如果是开发环境    if (__DEV__) {      // 如果 Object 对象中存在 freeze 办法      if (Object.freeze) {        // 调用 freeze 办法 解冻 childArray 数组        // 避免 React 外围对象被批改 解冻对象进步性能        Object.freeze(childArray);      }    }    // 将子元素数组挂载到 props.children 属性中    props.children = childArray;  }  /**   * 如果以后解决是组件   * 看组件身上是否有 defaultProps 属性   * 这个属性中存储的是 props 对象中属性的默认值   * 遍历 defaultProps 对象 查看对应的 props 属性的值是否为 undefined   * 如果为undefined 就将默认值赋值给对应的 props 属性值   */  // 将 type 属性值视为函数 查看其中是否具备 defaultProps 属性  if (type && type.defaultProps) {    // 将 type 函数下的 defaultProps 属性赋值给 defaultProps 变量    const defaultProps = type.defaultProps;    // 遍历 defaultProps 对象中的属性 将属性名称赋值给 propName 变量    for (propName in defaultProps) {      // 如果 props 对象中的该属性的值为 undefined      if (props[propName] === undefined) {        // 将 defaultProps 对象中的对应属性的值赋值给 props 对象中的对应属性的值        props[propName] = defaultProps[propName];      }    }  }  /**   * 在开发环境中 如果元素的 key 属性 或者 ref 属性存在   * 监测开发者是否在组件外部通过 props 对象获取了 key 属性或者 ref 属性   * 如果获取了 就报错   */  // 如果处于开发环境  if (__DEV__) {    // 元素具备 key 属性或者 ref 属性    if (key || ref) {      // 看一下 type 属性中存储的是否是函数 如果是函数就示意以后元素是组件      // 如果元素不是组件 就间接返回元素类型字符串      // displayName 用于在报错过程中显示是哪一个组件报错了      // 如果开发者显式定义了 displayName 属性 就显示开发者定义的      // 否者就显示组件名称 如果组件也没有名称 就显示 'Unknown'      const displayName =        typeof type === 'function'          ? type.displayName || type.name || 'Unknown'          : type;      // 如果 key 属性存在      if (key) {        // 为 props 对象增加key 属性        // 并指定当通过 props 对象获取 key 属性时报错        defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);      }      // 如果 ref 属性存在      if (ref) {        // 为 props 对象增加 ref 属性        // 并指定当通过 props 对象获取 ref 属性时报错        defineRefPropWarningGetter(props, displayName);      }    }  }  // 返回 ReactElement  return ReactElement(    type,    key,    ref,    self,    source,    // 在 Virtual DOM 中用于辨认自定义组件    ReactCurrentOwner.current,    props,  );}

ReactElement

/** * 接管参数 返回 ReactElement */const ReactElement = function (type, key, ref, self, source, owner, props) {  const element = {    /**     * 组件的类型, 十六进制数值或者 Symbol 值     * React 在最终在渲染 DOM 的时候, 须要确保元素的类型是 REACT_ELEMENT_TYPE     * 须要此属性作为判断的根据     */    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,    /**     * 元素具体的类型值 如果是元素节点 type 属性中存储的就是 div span 等等     * 如果元素是组件 type 属性中存储的就是组件的构造函数     */    type: type,    /**     * 元素的惟一标识     * 用作外部 vdom 比对 晋升 DOM 操作性能     */    key: key,    /**     * 存储元素 DOM 对象或者组件 实例对象     */    ref: ref,    /**     * 存储向组件外部传递的数据     */    props: props,    /**     * 记录以后元素所属组件 (记录以后元素是哪个组件创立的)     */    _owner: owner,  };  // 返回 ReactElement  return element;};

该办法波及到的 一些辅助函数 也都在这个文件中 大家能够下载下来源代码 而后看一下

虚构dom 解析进去大略是这样

能够参考我之前写的解析进去的构造 是相似的

而后就是咱们转换进去的fiber节点的构造

type Fiber = {  /************************  DOM 实例相干  *****************************/    // 标记不同的组件类型, 值详见 WorkTag  tag: WorkTag,  // 组件类型 div、span、组件构造函数  type: any,  // 实例对象, 如类组件的实例、原生 dom 实例, 而 function 组件没有实例, 因而该属性是空  stateNode: any,     /************************  构建 Fiber 树相干  ***************************/    // 指向本人的父级 Fiber 对象  return: Fiber | null,  // 指向本人的第一个子级 Fiber 对象  child: Fiber | null,    // 指向本人的下一个兄弟 iber 对象  sibling: Fiber | null,    // 在 Fiber 树更新的过程中,每个 Fiber 都会有一个跟其对应的 Fiber  // 咱们称他为 current <==> workInProgress  // 在渲染实现之后他们会替换地位  // alternate 指向以后 Fiber 在 workInProgress 树中的对应 Fiber    alternate: Fiber | null,          /************************  状态数据相干  ********************************/    // 行将更新的 props  pendingProps: any,   // 旧的 props  memoizedProps: any,  // 旧的 state  memoizedState: any,          /************************  副作用相干 ******************************/  // 该 Fiber 对应的组件产生的状态更新会寄存在这个队列外面 组件的状态  updateQueue: UpdateQueue<any> | null,    // 用来记录以后 Fiber 要执行的 DOM 操作  effectTag: SideEffectTag,  // 存储要执行的 DOM 操作  firstEffect: Fiber | null,    // 单链表用来疾速查找下一个 side effect  nextEffect: Fiber | null,    // 存储 DOM 操作完后的副租用 比方调用生命周期函数或者钩子函数的调用  lastEffect: Fiber | null,  // 工作的过期工夫 用于优先级 计算  expirationTime: ExpirationTime,        // 以后组件及子组件处于何种渲染模式 详见 TypeOfMode  mode: TypeOfMode,};

接来下 就该正式进入了,首先咱们react的app 个别都是以 ReactDOM.render挂载办法作为入口

咱们先来讲下首次渲染的状况

接下来咱们找到render函数

render

文件地位:packages/react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js

/** * 渲染入口 * element 要进行渲染的 ReactElement, createElement 办法的返回值 * container 渲染容器 <div id="root"></div> * callback 渲染实现后执行的回调函数 */export function render(  element: React$Element<any>,  container: Container,  callback: ?Function,) {  // 检测 container 是否是符合要求的渲染容器  // 即检测 container 是否是实在的DOM对象  // 如果不符合要求就报错  invariant(    isValidContainer(container),    'Target container is not a DOM element.',  );  return legacyRenderSubtreeIntoContainer(    // 父组件 初始渲染没有父组件 传递 null 占位    null,    element,    container,    // 是否为服务器端渲染 false 不是服务器端渲染 true 是服务器端渲染    false,    callback,  );}

因为咱们是串通主流程 所以间接看legacyRenderSubtreeIntoContainer办法

legacyRenderSubtreeIntoContainer

这个办法用来生成FiberRoot,这个外面会创立Root 而后它上面_internalRoot会贮存fiberRoot。
文件地位: packages/react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js

/** * 将子树渲染到容器中 (初始化 Fiber 数据结构: 创立 fiberRoot 及 rootFiber) * parentComponent: 父组件, 初始渲染传入了 null * children: render 办法中的第一个参数, 要渲染的 ReactElement * container: 渲染容器 * forceHydrate: true 为服务端渲染, false 为客户端渲染 * callback: 组件渲染实现后须要执行的回调函数 **/function legacyRenderSubtreeIntoContainer(  parentComponent: ?React$Component<any, any>,  children: ReactNodeList,  container: Container,  forceHydrate: boolean,  callback: ?Function,) {  /**   * 检测 container 是否曾经是初始化过的渲染容器   * react 在初始渲染时会为最外层容器增加 _reactRootContainer 属性   * react 会依据此属性进行不同的渲染形式   * root 不存在 示意初始渲染   * root 存在 示意更新   */  // 获取 container 容器对象下是否有 _reactRootContainer 属性  let root: RootType = (container._reactRootContainer: any);  // 行将存储根 Fiber 对象  let fiberRoot;  if (!root) {    // 初始渲染    // 初始化根 Fiber 数据结构    // 为 container 容器增加 _reactRootContainer 属性    // 在 _reactRootContainer 对象中有一个属性叫做 _internalRoot    // _internalRoot 属性值即为 FiberRoot 示意根节点 Fiber 数据结构    // legacyCreateRootFromDOMContainer    // createLegacyRoot    // new ReactDOMBlockingRoot -> this._internalRoot    // createRootImpl    root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(      container,      forceHydrate,    );    // 获取 Fiber Root 对象    fiberRoot = root._internalRoot;    /**     * 扭转 callback 函数中的 this 指向     * 使其指向 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象     */    // 如果 callback 参数是函数类型    if (typeof callback === 'function') {      // 应用 originalCallback 存储 callback 函数      const originalCallback = callback;      // 为 callback 参数从新赋值      callback = function () {        // 获取 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象        // 实际上就是 id="root" 的 div 的子元素        // rootFiber.child.stateNode        // rootFiber 就是 id="root" 的 div        const instance = getPublicRootInstance(fiberRoot);        // 调用 callback 函数并扭转函数外部 this 指向        originalCallback.call(instance);      };    }    // 初始化渲染不执行批量更新    // 因为批量更新是异步的是能够被打断的, 然而初始化渲染应该尽快实现不能被打断    // 所以不执行批量更新    unbatchedUpdates(() => {      updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);    });  } else {    // 非初始化渲染 即更新    fiberRoot = root._internalRoot;    if (typeof callback === 'function') {      const originalCallback = callback;      callback = function () {        const instance = getPublicRootInstance(fiberRoot);        originalCallback.call(instance);      };    }    // Update    updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);  }  // 返回 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象作为 render 办法的返回值  // 就是说渲染谁 返回谁的实在 DOM 对象  return getPublicRootInstance(fiberRoot);}

legacyCreateRootFromDOMContainer 该会办法会清空 容器 的元素(占位元素) 并创立fiberRoot
看主流程 这个办法里最终是调用的unbatchedUpdates 这个办法 初始执行的时候 会间接调用回调函数 也就是会间接调用 updateContainer 办法。

updateContainer

这个办法将工作(Update)寄存于工作队列(updateQueue)中 串并进行串联
并且 调度和更新 current 对象 (render阶段构建workInProgress树 比照生成dom构造或筛选有更新的fiber节点 commit阶段开始更新)
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberReconciler.js

/** * 计算工作的过期工夫 * 再依据工作过期工夫创立 Update 工作 */export function updateContainer(    // element 要渲染的 ReactElement  element: ReactNodeList,  // container Fiber Root 对象  container: OpaqueRoot,  // parentComponent 父组件 初始渲染为 null  parentComponent: ?React$Component<any, any>,  // ReactElement 渲染实现执行的回调函数  callback: ?Function,): ExpirationTime {    // container 获取 rootFiber  const current = container.current;  // 获取以后间隔 react 利用初始化的工夫 1073741805  const currentTime = requestCurrentTimeForUpdate();  // 异步加载设置  const suspenseConfig = requestCurrentSuspenseConfig();  // 计算过期工夫  // 为避免工作因为优先级的起因始终被打断而未能执行  // react 会设置一个过期工夫, 当工夫到了过期工夫的时候  // 如果工作还未执行的话, react 将会强制执行该工作  // 初始化渲染时, 工作同步执行不波及被打断的问题 1073741823  const expirationTime = computeExpirationForFiber(    currentTime,    current,    suspenseConfig,  );  // 设置FiberRoot.context, 首次执行返回一个emptyContext, 是一个 {}  const context = getContextForSubtree(parentComponent);  // 初始渲染时 Fiber Root 对象中的 context 属性值为 null  // 所以会进入到 if 中  if (container.context === null) {    // 初始渲染时将 context 属性值设置为 {}    container.context = context;  } else {    container.pendingContext = context;  }  // 创立一个待执行工作  const update = createUpdate(expirationTime, suspenseConfig);  // 将要更新的内容挂载到更新对象中的 payload 中  // 将要更新的组件存储在 payload 对象中, 不便前期获取  update.payload = {element};  // 判断 callback 是否存在  callback = callback === undefined ? null : callback;  // 如果 callback 存在  if (callback !== null) {    // 将 callback 挂载到 update 对象中    // 其实就是一层层传递 不便 ReactElement 元素渲染实现调用    // 回调函数执行实现后会被革除 能够在代码的前面加上 return 进行验证    update.callback = callback;  }  // 将 update 对象退出到以后 Fiber 的更新队列当中 (updateQueue)  enqueueUpdate(current, update);  // 调度和更新 current 对象  scheduleWork(current, expirationTime);  // 返回过期工夫  return expirationTime;}

enqueueUpdate

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactUpdateQueue.js

// 将工作(Update)寄存于工作队列(updateQueue)中// 创立单向链表构造寄存 update, next 用来串联 updateexport function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {  // 获取以后 Fiber 的 更新队列  const updateQueue = fiber.updateQueue;  // 如果更新队列不存在 就返回 null  if (updateQueue === null) {    // 仅产生在 fiber 曾经被卸载    return;  }  // 获取待执行的 Update 工作  // 初始渲染时没有待执行的工作  const sharedQueue = updateQueue.shared;  const pending = sharedQueue.pending;  // 如果没有待执行的 Update 工作  if (pending === null) {    // 这是第一次更新, 创立一个循环列表.    update.next = update;  } else {    update.next = pending.next;    pending.next = update;  }  // 将 Update 工作存储在 pending 属性中  sharedQueue.pending = update;}

scheduleWork as scheduleUpdateOnFiber

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

/** * 判断工作是否为同步 调用同步工作入口 */export function scheduleUpdateOnFiber(  // rootFiber  fiber: Fiber,  expirationTime: ExpirationTime,) {  /**   * fiber: 初始化渲染时为 rootFiber, 即 <div id="root"></div> 对应的 Fiber 对象   * expirationTime: 工作过期工夫 =>1073741823   */  /**   * 判断是否是有限循环的 update 如果是就报错   * 在 componentWillUpdate 或者 componentDidUpdate 生命周期函数中反复调用   * setState 办法时, 可能会产生这种状况, React 限度了嵌套更新的数量以避免有限循环   * 限度的嵌套更新数量为 50, 可通过 NESTED_UPDATE_LIMIT 全局变量获取   */  checkForNestedUpdates();  // 判断工作是否是同步工作 Sync的值为: 1073741823  if (expirationTime === Sync) {    if (      // 查看是否处于非批量更新模式      (executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext &&      // 查看是否没有处于正在进行渲染的工作      (executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext    ) {      // 同步工作入口点      performSyncWorkOnRoot(root);    }  // 疏忽了一些初始化渲染不会失去执行的代码}

首次加载因为要让用户尽快看到界面 所以是一个同步工作
会走performSyncWorkOnRoot 这个同步工作入口

performSyncWorkOnRoot
正式进入render阶段 开始构建workInProgress 树

// 进入 render 阶段, 构建 workInProgress Fiber 树function performSyncWorkOnRoot(root) {  // 参数 root 为 fiberRoot 对象  // 查看是否有过期的工作  // 如果没有过期的工作 值为 0  // 初始化渲染没有过期的工作待执行  const lastExpiredTime = root.lastExpiredTime;  // NoWork 值为 0  // 如果有过期的工作 将过期工夫设置为 lastExpiredTime 否则将过期工夫设置为 Sync  // 初始渲染过期工夫被设置成了 Sync  const expirationTime = lastExpiredTime !== NoWork ? lastExpiredTime : Sync;  // 如果 root 和 workInProgressRoot 不相等  // 阐明 workInProgressRoot 不存在, 阐明还没有构建 workInProgress Fiber 树  // workInProgressRoot 为全局变量 默认值为 null, 初始渲染时值为 null  // expirationTime => 1073741823  // renderExpirationTime => 0  // true  if (root !== workInProgressRoot || expirationTime !== renderExpirationTime) {    // 构建 workInProgressFiber 树及rootFiber    prepareFreshStack(root, expirationTime);  }  // workInProgress 如果不为 null  if (workInProgress !== null) {    do {      try {        // 以同步的形式开始构建 Fiber 对象        workLoopSync();        // 跳出 while 循环        break;      } catch (thrownValue) {        handleError(root, thrownValue);      }    } while (true);        if (workInProgress !== null) {      // 这是一个同步渲染, 所以咱们应该实现整棵树.      // 无奈提交不残缺的 root, 此谬误可能是因为React中的谬误所致. 请提出问题.      invariant(        false,        'Cannot commit an incomplete root. This error is likely caused by a ' +          'bug in React. Please file an issue.',      );    } else {      // 将构建好的新 Fiber 对象存储在 finishedWork 属性中      // 提交阶段应用      root.finishedWork = (root.current.alternate: any);      root.finishedExpirationTime = expirationTime;      // 完结 render 阶段      // 进入 commit 阶段      finishSyncRender(root);    }  }}

prepareFreshStack

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js
构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber

/** * 依据 currentFiber 树中的 rootFiber * 构建 workInProgressFiber 树中的 rootFiber */function prepareFreshStack(root, expirationTime) {  // 为 FiberRoot 对象增加 finishedWork 属性  // finishedWork 示意 render 阶段执行实现后构建的待提交的 Fiber 对象  root.finishedWork = null;  // 初始化 finishedExpirationTime 值为 0  root.finishedExpirationTime = NoWork;  // 建构 workInProgress Fiber 树的 Fiber 对象  workInProgressRoot = root;  // 构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber  workInProgress = createWorkInProgress(root.current, null);  renderExpirationTime = expirationTime;  workInProgressRootExitStatus = RootIncomplete;}

createWorkInProgress

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiber.js

// 构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber// 构建实现后会替换 current fiber// 初始渲染 pendingProps 为 nullexport function createWorkInProgress(current: Fiber, pendingProps: any): Fiber {  // current: current Fiber 中的 rootFiber  // 获取 current Fiber 中对应的 workInProgress Fiber  let workInProgress = current.alternate;  // 如果 workInProgress 不存在  if (workInProgress === null) {    // 创立 fiber 对象    workInProgress = createFiber(      current.tag,      pendingProps,      current.key,      current.mode,    );    // 属性复用    workInProgress.elementType = current.elementType;    workInProgress.type = current.type;    workInProgress.stateNode = current.stateNode;    // 应用 alternate 存储 current    workInProgress.alternate = current;    // 应用 alternate 存储 workInProgress    current.alternate = workInProgress;  }    workInProgress.childExpirationTime = current.childExpirationTime;  workInProgress.expirationTime = current.expirationTime;  workInProgress.child = current.child;  workInProgress.memoizedProps = current.memoizedProps;  workInProgress.memoizedState = current.memoizedState;  workInProgress.updateQueue = current.updateQueue;  workInProgress.sibling = current.sibling;  workInProgress.index = current.index;  workInProgress.ref = current.ref;      // 返回创立好的 workInProgress Fiber 对象  return workInProgress;}

workLoopSync

依据rootFiber 开始构建 逐级构建 整颗 fiber树 循环构建
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

  // 它的值不为 null 意味着该 fiber 对象上依然有更新要执行  while (workInProgress !== null) {    workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);  }}

performUnitOfWork

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

这里是 承接 递的过程从父到子 构建(child和兄弟) 以及 归的过程 从子到父

function performUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): Fiber | null {  // unitOfWork => workInProgress Fiber 树中的 rootFiber  // current => currentFiber 树中的 rootFiber  const current = unitOfWork.alternate;  // 存储下一个要构建的子级 Fiber 对象  let next;  // false  if (enableProfilerTimer && (unitOfWork.mode & ProfileMode) !== NoMode) {    // 初始渲染 不执行  } else {    // beginWork: 从父到子, 构建 Fiber 节点对象    // 返回值 next 为以后节点的子节点    next = beginWork(current, unitOfWork, renderExpirationTime);  }  // 为旧的 props 属性赋值  // 此次更新后 pendingProps 变为 memoizedProps  unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps;  // 如果子节点不存在阐明以后节点向下遍历子节点曾经到底了  // 持续向上返回 遇到兄弟节点 构建兄弟节点的子 Fiber 对象 直到返回到根 Fiber 对象  if (next === null) {    // 从子到父, 构建其余节点 Fiber 对象    next = completeUnitOfWork(unitOfWork);  }  return next;}

beginWork

递 从父到子
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

// 从父到子, 构建 Fiber 节点对象function beginWork(  current: Fiber | null,  workInProgress: Fiber,  renderExpirationTime: ExpirationTime,): Fiber | null {  // NoWork 常量 值为0 清空过期工夫  workInProgress.expirationTime = NoWork;  // 依据以后 Fiber 的类型决定如何构建起子级 Fiber 对象  // 文件地位: shared/ReactWorkTags.js  switch (workInProgress.tag) {    // 2    // 函数型组件在第一次渲染组件时应用    case IndeterminateComponent: {      return mountIndeterminateComponent(        // 旧 Fiber        current,        // 新 Fiber        workInProgress,        // 新 Fiber 的 type 值 初始渲染时是App组件函数        workInProgress.type,        // 同步 整数最大值 1073741823        renderExpirationTime,      );    }    // 0    case FunctionComponent: {      const Component = workInProgress.type;      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;      const resolvedProps =        workInProgress.elementType === Component          ? unresolvedProps          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);      return updateFunctionComponent(        current,        workInProgress,        Component,        resolvedProps,        renderExpirationTime,      );    }    // 1    case ClassComponent: {      const Component = workInProgress.type;      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;      const resolvedProps =        workInProgress.elementType === Component          ? unresolvedProps          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);      return updateClassComponent(        current,        workInProgress,        Component,        resolvedProps,        renderExpirationTime,      );    }    // 3    case HostRoot:      return updateHostRoot(current, workInProgress, renderExpirationTime);    // 5    case HostComponent:      return updateHostComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);    // 6    case HostText:      return updateHostText(current, workInProgress);  // 组件类型未知 报错  invariant(    false,    'Unknown unit of work tag (%s). This error is likely caused by a bug in ' +      'React. Please file an issue.',    workInProgress.tag,  );}

updateHostRoot

首次加载会匹配HostRoot 而后会执行updateHostRoot函数
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

// HostRoot => <div id="root"></div> 对应的 Fiber 对象// 找出 HostRoot 的子 ReactElement 并为其构建 Fiber 对象function updateHostRoot(current, workInProgress, renderExpirationTime) {  // 获取更新队列  const updateQueue = workInProgress.updateQueue;  // 获取新的 props 对象 null  const nextProps = workInProgress.pendingProps;  // 获取上一次渲染应用的 state null  const prevState = workInProgress.memoizedState;  // 获取上一次渲染应用的 children null  const prevChildren = prevState !== null ? prevState.element : null;  // 浅复制更新队列, 避免援用属性相互影响  // workInProgress.updateQueue 浅拷贝 current.updateQueue  cloneUpdateQueue(current, workInProgress);  // 获取 updateQueue.payload 并赋值到 workInProgress.memoizedState  // 要更新的内容就是 element 就是 rootFiber 的子元素  processUpdateQueue(workInProgress, nextProps, null, renderExpirationTime);  // 获取 element 所在对象  const nextState = workInProgress.memoizedState;  // 从对象中获取 element  const nextChildren = nextState.element;  // 获取 fiberRoot 对象  const root: FiberRoot = workInProgress.stateNode;  // 服务器端渲染走 if  if (root.hydrate && enterHydrationState(workInProgress)) {    // 疏忽  } else {    // 客户端渲染走 else    // 构建子节点 fiber 对象    reconcileChildren(      current,      workInProgress,      nextChildren,      renderExpirationTime,    );  }  // 返回子节点 fiber 对象  return workInProgress.child;}

能够看到该办法会调用reconcileChildren 构建子级和兄弟节点(和咱们mini-fiber相似)
最初返回子级
这个实现逻辑 https://segmentfault.com/a/11...
就是我这篇 mini-fiber的的构建过程
找到没有子级之后,返回到父级 而后找父级的兄弟节点 再持续反复这个构建过程

reconcileChildren

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

export function reconcileChildren(  // 旧 Fiber  current: Fiber | null,  // 父级 Fiber  workInProgress: Fiber,  // 子级 vdom 对象  nextChildren: any,  // 初始渲染 整型最大值 代表同步工作  renderExpirationTime: ExpirationTime,) {  /**   * 为什么要传递 current ?   * 如果不是初始渲染的状况, 要进行新旧 Fiber 比照   * 初始渲染时则用不到 current   */  // 如果就 Fiber 为 null 示意初始渲染  if (current === null) {    // 为以后构建的 Fiber 对象增加子级 Fiber 对象    workInProgress.child = mountChildFibers(      workInProgress,      null,      nextChildren,      renderExpirationTime,    );  }  // 疏忽了 else 的状况}

mountChildFibers

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactChildFiber.js

/** * shouldTrackSideEffects 标识, 是否为 Fiber 对象增加 effectTag * true 增加 false 不增加 * 对于初始渲染来说, 只有根组件须要增加, 其余元素不须要增加, 避免过多的 DOM 操作 */// 用于初始渲染export const mountChildFibers = ChildReconciler(false);function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) {   function placeChild(    newFiber: Fiber,    lastPlacedIndex: number,    newIndex: number,  ): number {    newFiber.index = newIndex;    if (!shouldTrackSideEffects) {      return lastPlacedIndex;    }    // 疏忽了一部分初始化渲染不执行的代码  }  function placeSingleChild(newFiber: Fiber): Fiber {    // 如果是初始渲染 会在根组件(App)上设置 effectTag 属性为 Placement 值为 1    // 其余子级节点具备默认值为 0 避免在 commit 阶段重复操作实在DOM    // 初始渲染时如果以后解决的是根组件 true 其余组件 false    if (shouldTrackSideEffects && newFiber.alternate === null) {      // Placement 示意新创建的节点      newFiber.effectTag = Placement;    }    return newFiber;  }    // 解决子元素是数组的状况  function reconcileChildrenArray(    // 父级 Fiber    returnFiber: Fiber,    currentFirstChild: Fiber | null,    // 子级 vdom 数组    newChildren: Array<*>,    expirationTime: ExpirationTime,  ): Fiber | null {    /**     * 存储第一个子节点 Fiber 对象     * 办法返回的也是第一个子节点 Fiber 对象     * 因为其余子节点 Fiber 对象都存储在上一个子 Fiber 节点对象的 sibling 属性中     */    let resultingFirstChild: Fiber | null = null;    // 上一次创立的 Fiber 对象    let previousNewFiber: Fiber | null = null;    // 初始渲染没有旧的子级 所以为 null    let oldFiber = currentFirstChild;    let lastPlacedIndex = 0;    let newIdx = 0;    let nextOldFiber = null;    // oldFiber 为空 阐明是初始渲染    if (oldFiber === null) {      // 遍历子 vdom 对象      for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {        // 创立子 vdom 对应的 fiber 对象        const newFiber = createChild(          returnFiber,          newChildren[newIdx],          expirationTime,        );        // 如果 newFiber 为 null        if (newFiber === null) {          // 进入下次循环          continue;        }        // 初始渲染时只为 newFiber 增加了 index 属性,        // 其余事没干. lastPlacedIndex 被一成不变的返回了        lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);        // 为以后节点设置下一个兄弟节点        if (previousNewFiber === null) {          // 存储第一个子 Fiber 产生在第一次循环时          resultingFirstChild = newFiber;        } else {          // 为节点设置下一个兄弟 Fiber          previousNewFiber.sibling = newFiber;        }        // 在循环的过程中更新上一个创立的Fiber 对象        previousNewFiber = newFiber;      }      // 返回创立好的子 Fiber      // 其余 Fiber 都作为 sibling 存在      return resultingFirstChild;    }    // 返回第一个子元素 Fiber 对象    return resultingFirstChild;  }  // 解决子元素是文本或者数值的状况  function reconcileSingleTextNode(    returnFiber: Fiber,    currentFirstChild: Fiber | null,    textContent: string,    expirationTime: ExpirationTime,  ): Fiber {    // 初始渲染不执行    if (currentFirstChild !== null && currentFirstChild.tag === HostText) {      // We already have an existing node so let's just update it and delete      // the rest.      deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild.sibling);      const existing = useFiber(currentFirstChild, textContent);      existing.return = returnFiber;      return existing;    }    // 现有的第一个子节点不是文本节点,因而咱们须要创立一个并删除现有的.    // 初始渲染不执行    deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);    // 依据文本创立 Fiber 对象    const created = createFiberFromText(      textContent,      returnFiber.mode,      expirationTime,    );    // 设置父 Fiber 对象    created.return = returnFiber;    // 返回创立好的 Fiber 对象    return created;  }  // 解决子元素是单个对象的状况  function reconcileSingleElement(    // 父 Fiber 对象    returnFiber: Fiber,    // 备份子 fiber    currentFirstChild: Fiber | null,    // 子 vdom 对象    element: ReactElement,    expirationTime: ExpirationTime,  ): Fiber {    // 查看子 vdom 对象是否示意 fragment    if (element.type === REACT_FRAGMENT_TYPE) {      // false    } else {      // 依据 React Element 创立 Fiber 对象      // 返回创立好的 Fiber 对象      const created = createFiberFromElement(        element,        // 用来示意以后组件下的所有子组件要用处于何种渲染模式        // 文件地位: ./ReactTypeOfMode.js        // 0    同步渲染模式        // 100  异步渲染模式        returnFiber.mode,        expirationTime,      );      // 增加 ref 属性 { current: DOM }      created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);      // 增加父级 Fiber 对象      created.return = returnFiber;      // 返回创立好的子 Fiber      return created;    }  }  function reconcileChildFibers(    // 父 Fiber 对象    returnFiber: Fiber,    // 旧的第一个子 Fiber 初始渲染 null    currentFirstChild: Fiber | null,    // 新的子 vdom 对象    newChild: any,    // 初始渲染 整型最大值 代表同步工作    expirationTime: ExpirationTime,  ): Fiber | null {    // 这是入口办法, 依据 newChild 类型进行对应解决    // 判断新的子 vdom 是否为占位组件 比方 <></>    // false    const isUnkeyedTopLevelFragment =      typeof newChild === 'object' &&      newChild !== null &&      newChild.type === REACT_FRAGMENT_TYPE &&      newChild.key === null;    // 如果 newChild 为占位符, 应用 占位符组件的子元素作为 newChild    if (isUnkeyedTopLevelFragment) {      newChild = newChild.props.children;    }    // 检测 newChild 是否为对象类型    const isObject = typeof newChild === 'object' && newChild !== null;    // newChild 是单个对象的状况    if (isObject) {      // 匹配子元素的类型      switch (newChild.$$typeof) {        // 子元素为 ReactElement        case REACT_ELEMENT_TYPE:          // 为 Fiber 对象设置 effectTag 属性          // 返回创立好的子 Fiber          return placeSingleChild(            // 解决单个 React Element 的状况            // 外部会调用其余办法创立对应的 Fiber 对象            reconcileSingleElement(              returnFiber,              currentFirstChild,              newChild,              expirationTime,            ),          );      }    }          // 解决 children 为文本和数值的状况 return "App works"    if (typeof newChild === 'string' || typeof newChild === 'number') {      return placeSingleChild(        reconcileSingleTextNode(          returnFiber,          currentFirstChild,          // 如果 newChild 是数值, 转换为字符串          '' + newChild,          expirationTime,        ),      );    }    // children 是数组的状况    if (isArray(newChild)) {      // 返回创立好的子 Fiber      return reconcileChildrenArray(        returnFiber,        currentFirstChild,        newChild,        expirationTime,      );    }  }}

completeUnitOfWork

下一步是从子到父
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

/** * * 从下至上挪动到该节点的兄弟节点, 如果始终往上没有兄弟节点就返回父节点, 最终会达到 root 节点 * 1. 创立其余节点的 Fiber 对象 * 2. 创立每一个节点的实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中 * 3. 构建 effect 链表构造 */function completeUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): Fiber | null {  // 为 workInProgress 全局变量从新赋值  workInProgress = unitOfWork;  do {    // 获取备份节点    // 初始化渲染 非根 Fiber 对象没有备份节点 所以 current 为 null    const current = workInProgress.alternate;    // 父级 Fiber 对象, 非根 Fiber 对象都有父级    const returnFiber = workInProgress.return;    // 判断传入的 Fiber 对象是否构建实现, 任务调度相干    // & 是示意位的与运算, 把左右两边的数字转化为二进制    // 而后每一位别离进行比拟, 如果相等就为1, 不相等即为0    // 此处利用"位与"运算符的目标是"清零"    // true    if ((workInProgress.effectTag & Incomplete) === NoEffect) {      let next;      // 如果不能应用分析器的 timer, 间接执行 completeWork      // enableProfilerTimer => true      // 但此处无论条件是否成立都会执行 completeWork      if (        !enableProfilerTimer ||        (workInProgress.mode & ProfileMode) === NoMode      ) {        // 重点代码(二)        // 创立节点实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中        next = completeWork(current, workInProgress, renderExpirationTime);      } else {        // 创立节点实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中        next = completeWork(current, workInProgress, renderExpirationTime);      }      // 重点代码(一)      // 如果子级存在      if (next !== null) {        // 返回子级 始终返回到 workLoopSync        // 再从新执行 performUnitOfWork 构建子级 Fiber 节点对象        return next;      }      // 构建 effect 链表构造      // 如果不是根 Fiber 就是 true 否则就是 false      // 将子树和此 Fiber 的所有 effect 附加到父级的 effect 列表中      if (        // 如果父 Fiber 存在 并且        returnFiber !== null &&        // 父 Fiber 对象中的 effectTag 为 0        (returnFiber.effectTag & Incomplete) === NoEffect      ) {        // 将子树和此 Fiber 的所有副作用附加到父级的 effect 列表上        // 以下两个判断的作用是收集子 Fiber的 effect 到父 Fiber        if (returnFiber.firstEffect === null) {          // first          returnFiber.firstEffect = workInProgress.firstEffect;        }        if (workInProgress.lastEffect !== null) {          if (returnFiber.lastEffect !== null) {            // next            returnFiber.lastEffect.nextEffect = workInProgress.firstEffect;          }          // last          returnFiber.lastEffect = workInProgress.lastEffect;        }        // 获取副作用标记        // 初始渲染时除[根组件]以外的 Fiber, effectTag 值都为 0, 即不须要执行任何实在DOM操作        // 根组件的 effectTag 值为 3, 即须要将此节点对应的实在DOM对象增加到页面中        const effectTag = workInProgress.effectTag;        // 创立 effect 列表时跳过 NoWork(0) 和 PerformedWork(1) 标记        // PerformedWork 由 React DevTools 读取, 不提交        // 初始渲染时 只有遍历到了根组件 判断条件能力成立, 将 effect 链表增加到 rootFiber        // 初始渲染 FiberRoot 对象中的 firstEffect 和 lastEffect 都是 App 组件        // 因为当所有节点在内存中构建实现后, 只须要一次将所有 DOM 增加到页面中        if (effectTag > PerformedWork) {          // false          if (returnFiber.lastEffect !== null) {            returnFiber.lastEffect.nextEffect = workInProgress;          } else {            // 为 fiberRoot 增加 firstEffect            returnFiber.firstEffect = workInProgress;          }          // 为 fiberRoot 增加 lastEffect          returnFiber.lastEffect = workInProgress;        }      }    } else {        // 疏忽了初始渲染不执行的代码          }    // 获取下一个同级 Fiber 对象    const siblingFiber = workInProgress.sibling;    // 如果下一个同级 Fiber 对象存在    if (siblingFiber !== null) {      // 返回下一个同级 Fiber 对象      return siblingFiber;    }    // 否则退回父级    workInProgress = returnFiber;  } while (workInProgress !== null);  // 当执行到这里的时候, 阐明遍历到了 root 节点, 已实现遍历  // 更新 workInProgressRootExitStatus 的状态为 已实现  if (workInProgressRootExitStatus === RootIncomplete) {    workInProgressRootExitStatus = RootCompleted;  }  return null;}

completeWork

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCompleteWork.js

首次加载 归的时候 会把子级dom构造追加到父级中

function completeWork(  current: Fiber | null,  workInProgress: Fiber,  renderExpirationTime: ExpirationTime,): Fiber | null {  // 获取待更新 props  const newProps = workInProgress.pendingProps;  switch (workInProgress.tag) {    // 0    case FunctionComponent:      return null;    // 3    case HostRoot: {      updateHostContainer(workInProgress);      return null;    }    // 5    case HostComponent: {      // 获取 rootDOM 节点 <div id="root"></div>      const rootContainerInstance = getRootHostContainer();      // 节点的具体的类型 div span ...      const type = workInProgress.type;      // false current = null      if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {       // 初始渲染不执行      } else {                // false        if (wasHydrated) {         // 初始渲染不执行        } else {          // 创立节点实例对象 <div></div> <span></span>          let instance = createInstance(            type,            newProps,            rootContainerInstance,            currentHostContext,            workInProgress,          );          /**           * 将所有的子级追加到父级中           * instance 为父级           * workInProgress.child 为子级           */          appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);          // 为 Fiber 对象增加 stateNode 属性          workInProgress.stateNode = instance;        }        // 解决 ref DOM 援用        if (workInProgress.ref !== null) {          markRef(workInProgress);        }      }      return null;    }   }}

appendAllChildren

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCompleteWork.js

appendAllChildren = function (    parent: Instance,    workInProgress: Fiber,    needsVisibilityToggle: boolean,    isHidden: boolean,  ) {    // 获取子级    let node = workInProgress.child;    // 如果子级不为空 执行循环    while (node !== null) {      // 如果 node 是一般 ReactElement 或者为文本      if (node.tag === HostComponent || node.tag === HostText) {        // 将子级追加到父级中        appendInitialChild(parent, node.stateNode);      } else if (node.child !== null) {        // 如果 node 不是一般 ReactElement 又不是文本        // 将 node 视为组件, 组件自身不能转换为实在 DOM 元素        // 获取到组件的第一个子元素, 继续执行循环        node.child.return = node;        node = node.child;        continue;      }      // 如果 node 和 workInProgress 是同一个节点      // 阐明 node 曾经退回到父级 终止循环      // 阐明此时所有子级都曾经追加到父级中了      if (node === workInProgress) {        return;      }      // 解决子级节点的兄弟节点      while (node.sibling === null) {        // 如果节点没有父级或者节点的父级是本人, 退出循环        // 阐明此时所有子级都曾经追加到父级中了        if (node.return === null || node.return === workInProgress) {          return;        }        // 更新 node        node = node.return;      }      // 更新父级 不便回退      node.sibling.return = node.return;      // 将 node 更新为下一个兄弟节点      node = node.sibling;    }  };

归的过程完了之后 整体的dom构造 会被全副 收集全 到顶级的fiber中

当初到这里workInProgress 树构建完了 也就是说render阶段 曾经完结了 接下来就是进入commit提交阶段了,上面

finishSyncRender

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

function finishSyncRender(root) {  // 销毁 workInProgress Fiber 树  // 因为待提交 Fiber 对象曾经被存储在了 root.finishedWork 中  workInProgressRoot = null;  // 进入 commit 阶段  commitRoot(root);}

commitRoot

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

开始正式提交commit

function commitRoot(root) {  // 获取工作优先级 97 => 一般优先级  const renderPriorityLevel = getCurrentPriorityLevel();  // 应用最高优先级执行当前任务, 因为 commit 阶段不能够被打断  // ImmediatePriority, 优先级为 99, 最高优先级  runWithPriority(    ImmediatePriority,    commitRootImpl.bind(null, root, renderPriorityLevel),  );  return null;}

commitRootImpl

这里开始执行commitRootImpl办法

commit 阶段能够分为三个子阶段:

  • before mutation 阶段(执行 DOM 操作前)
  • mutation 阶段(执行 DOM 操作)
  • layout 阶段(执行 DOM 操作后)

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

function commitRootImpl(root, renderPriorityLevel) {  // 获取待提交 Fiber 对象 rootFiber  const finishedWork = root.finishedWork;  // 如果没有工作要执行  if (finishedWork === null) {    // 阻止程序持续向下执行    return null;  }  // 重置为默认值  root.finishedWork = null;  root.callbackNode = null;  root.callbackExpirationTime = NoWork;  root.callbackPriority = NoPriority;  root.nextKnownPendingLevel = NoWork;    // 获取要执行 DOM 操作的副作用列表  let firstEffect = finishedWork.firstEffect;  // true  if (firstEffect !== null) {    // commit 第一个子阶段    nextEffect = firstEffect;    // 解决类组件的 getSnapShotBeforeUpdate 生命周期函数    do {      invokeGuardedCallback(null, commitBeforeMutationEffects, null);    } while (nextEffect !== null);            // commit 第二个子阶段    nextEffect = firstEffect;    do {      invokeGuardedCallback(null, commitMutationEffects, null, root, renderPriorityLevel);    } while (nextEffect !== null);    // 将 workInProgress Fiber 树变成 current Fiber 树    root.current = finishedWork;            // commit 第三个子阶段    nextEffect = firstEffect;    do {      invokeGuardedCallback(null, commitLayoutEffects, null, root,expirationTime);    } while (nextEffect !== null);            // 重置 nextEffect    nextEffect = null;  }}

第一子阶段

commitBeforeMutationEffects

件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

// commit 阶段的第一个子阶段// 调用类组件的 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数function commitBeforeMutationEffects() {  // 循环 effect 链  while (nextEffect !== null) {    // nextEffect 是 effect 链上从 firstEffect 到 lastEffec 的每一个须要commit的 fiber 对象    // 初始化渲染第一个 nextEffect 为 App 组件    // effectTag => 3    const effectTag = nextEffect.effectTag;    // console.log(effectTag);    // nextEffect = null;    // return;    // 如果 fiber 对象中里有 Snapshot 这个 effectTag 的话    // Snapshot 和更新有关系 初始化渲染 不执行    // false    if ((effectTag & Snapshot) !== NoEffect) {      // 获取以后 fiber 节点      const current = nextEffect.alternate;      // 当 nextEffect 上有 Snapshot 这个 effectTag 时      // 执行以下办法, 次要是类组件调用 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数      commitBeforeMutationEffectOnFiber(current, nextEffect);    }    // 更新循环条件    nextEffect = nextEffect.nextEffect;  }}

commitBeforeMutationEffectOnFiber as commitBeforeMutationLifeCycles

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCommitWork.js

function commitBeforeMutationLifeCycles(  current: Fiber | null,  finishedWork: Fiber,): void {  switch (finishedWork.tag) {    case FunctionComponent:    case ForwardRef:    case SimpleMemoComponent:    case Block: {      return;    }    // 如果该 fiber 类型是 ClassComponent    case ClassComponent: {      if (finishedWork.effectTag & Snapshot) {        if (current !== null) {          // 旧的 props          const prevProps = current.memoizedProps;          // 旧的 state          const prevState = current.memoizedState;          // 获取 classComponent 组件的实例对象          const instance = finishedWork.stateNode;          // 执行 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数          // 在组件更新前捕捉一些 DOM 信息          // 返回自定义的值或 null, 统称为 snapshot          const snapshot = instance.getSnapshotBeforeUpdate(            finishedWork.elementType === finishedWork.type              ? prevProps              : resolveDefaultProps(finishedWork.type, prevProps),            prevState,          );        }      }      return;    }    case HostRoot:    case HostComponent:    case HostText:    case HostPortal:    case IncompleteClassComponent:      // Nothing to do for these component types      return;  }}

第二子阶段

commitMutationEffects

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

// commit 阶段的第二个子阶段// 依据 effectTag 执行 DOM 操作function commitMutationEffects(root: FiberRoot, renderPriorityLevel) {  // 循环 effect 链  while (nextEffect !== null) {    // 获取 effectTag    // 初始渲染第一次循环为 App 组件    // 行将根组件及外部所有内容一次性增加到页面中    const effectTag = nextEffect.effectTag;    // 依据 effectTag 别离解决    let primaryEffectTag =      effectTag & (Placement | Update | Deletion | Hydrating);    // 匹配 effectTag    // 初始渲染 primaryEffectTag 为 2 匹配到 Placement    switch (primaryEffectTag) {      // 针对该节点及子节点进行插入操作      case Placement: {        commitPlacement(nextEffect);        // effectTag 从 3 变为 1        // 从 effect 标签中革除 "placement" 重置 effectTag 值        // 以便咱们晓得在调用诸如componentDidMount之类的任何生命周期之前已将其插入。        nextEffect.effectTag &= ~Placement;        break;      }      // 插入并更新 DOM      case PlacementAndUpdate: {        // 插入        commitPlacement(nextEffect);        nextEffect.effectTag &= ~Placement;        // 更新        const current = nextEffect.alternate;        commitWork(current, nextEffect);        break;      }      // 服务器端渲染      case Hydrating: {        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;        break;      }      // 服务器端渲染      case HydratingAndUpdate: {        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;        // Update        const current = nextEffect.alternate;        commitWork(current, nextEffect);        break;      }      // 更新 DOM      case Update: {        const current = nextEffect.alternate;        commitWork(current, nextEffect);        break;      }      // 删除 DOM      case Deletion: {        commitDeletion(root, nextEffect, renderPriorityLevel);        break;      }    }    nextEffect = nextEffect.nextEffect;  }}