都说 ES6 的 Class 是 ES5 的语法糖,那么 ES6 的 Class 是如何实现的呢?其实现继承的原理又是什么呢?无妨咱们通过 Babel 转译代码的形式,看看其中有什么门道。
这篇文章会从最简略的代码动手,一步步分析相干的原理以及每个函数的作用。代码的转译间接在 Babel 官网进行即可。
ES6 的 Class 是如何实现的
先从最简略的一个 Parent 类看起:
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} }}
转译之后的后果是:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); }}var Parent = function Parent() { "use strict"; _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {};};
能够看到,这里的类本质上就是 ES5 中的构造函数,除了增加实例属性和实例办法之外,它还调用了一个 _classCallCheck
函数。
_classCallCheck
函数
这个函数会承受一个实例和构造函数作为参数,外部的 instance instanceof Constructor
用于判断这个类是不是通过 new 调用的,如果不是就抛出一个谬误。
接下来咱们尝试给这个类增加原型办法和静态方法:
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} } getB(){} getC(){} static getD(){} static getE(){}}
转译后失去:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); }}function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); }}function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor;}var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { "use strict"; function Parent() { _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {}; } _createClass( Parent, [ { key: "getB", value: function getB() {} }, { key: "getC", value: function getC() {} } ], [ { key: "getD", value: function getD() {} }, { key: "getE", value: function getE() {} } ] ); return Parent;})();
emmm 看起来如同有点简单,不过没关系,咱们一个一个函数理分明就行了。
能够看到,此时的 Parent
变成了一个 IIFE,IIFE 执行之后依然是返回 Parent 类,但外部还封装了一个 _createClass
函数的调用。
_createClass
函数
_createClass
函数做了什么事呢?首先,它能够承受三个参数:
- 第一个参数: 类(这里是
Parent
类) - 第二个参数:寄存对象的数组,每个对象都是对于类的原型办法的个性形容对象(这里是
getB
和getC
) - 第三个参数:寄存对象的数组,每个对象都是对于类的静态方法的个性形容对象(这里是
getD
和getE
)
接着,它会顺次查看是否有传第二个和第三个参数,如果有,就调用 _defineProperties
函数,别离为类的原型定义原型办法,为类自身定义静态方法。
_defineProperties
函数
_defineProperties
函数做了什么事呢?它承受类(或者类的原型)和一个寄存对象的数组作为参数,之后遍历数组中的每个对象,定义每个办法的个性,并将它们逐个增加到类(或者类的原型)下面。这里波及到的个性包含:
enumberable
:该属性(办法)是否可枚举。如果办法自身曾经定义了该个性,则采纳该个性;如果没有定义,则定义该办法为不可枚举configurable
:该属性(办法)是否能够配置writable
:如果该属性是数据属性而不是拜访器属性,那么会有一个value
,此时设置该属性为可写
ES6 的继承是如何实现的
好了,根本搞清楚一个 class 的原理之后,当初咱们来看一下 ES6 是如何实现继承的。
将上面的代码进行转译:
class Parent{ constructor(){ this.a = 1 this.getA = function(){} } getB(){} getC(){} static getD(){} static getE(){}}class Son extends Parent{ constructor(){ super() }}
就失去了:
"use strict";function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj);}function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);}function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p);}function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); };}function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self);}function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError( "this hasn't been initialised - super() hasn't been called" ); } return self;}function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Boolean.prototype.valueOf.call( Reflect.construct(Boolean, [], function () {}) ); return true; } catch (e) { return false; }}function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o);}function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); }}function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); }}function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor;}var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { function Parent() { _classCallCheck(this, Parent); this.a = 1; this.getA = function () {}; } _createClass( Parent, [ { key: "getB", value: function getB() {} }, { key: "getC", value: function getC() {} } ], [ { key: "getD", value: function getD() {} }, { key: "getE", value: function getE() {} } ] ); return Parent;})();var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son;})(Parent);
emmm 如同越来越简单了,没事,咱们先稍稍简化一下(后面解释过的函数这里就间接略过了),再一个一个缓缓剖析:
"use strict";function _typeof(obj) { ... }function _inherits(subClass, superClass) { ... }function _setPrototypeOf(o, p) { ... }function _createSuper(Derived) { ... }function _possibleConstructorReturn(self, call) { ... }function _assertThisInitialized(self) { ... }function _isNativeReflectConstruct() { ... }function _getPrototypeOf(o) { ... }function _classCallCheck() { ... }function _defineProperties() { ... }function _createClass() { ... }var Parent = /*#__PURE__*/ (function () { function Parent() { ... } _createClass(...); return Parent;})();var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son;})(Parent);
这里多出了很多新的函数,有的函数不是咱们探讨的重点,而且也齐全能够独自拎进去剖析,所以这里先简略把它们的作用介绍了,之后如果遗记了函数的作用,翻到这里来看即可。
_typeof(obj)
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj);}
这是 Babel 引入的一个工具函数,次要是为了对 Symbol
进行正确的解决。它首先会查看以后环境是否反对原生的 Symbol
,如果反对就间接返回 typeof obj
表达式的计算结果;如果不反对,再查看 obj
是不是通过 polyfill 实现的 Symbol
的一个实例,如果是就返回它的类型(也就是返回 "symbol"
),如果不是,就返回 typeof obj
的计算结果。在这里,这个函数假设了咱们以后的环境是原生反对 Symbol
或者通过 polyfill 实现了反对的。
_setPrototypeOf()
function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p);}
首先查看以后环境是否反对间接调用 Object.setPrototypeOf()
办法,如果不反对,就通过 __proto__
手动给实例建设原型关系( __proto__
是一个裸露的外部属性,个别不提倡间接进行操作)。
_possibleConstructorReturn(self,call)
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self);}
如果你看过 new
或者 [[Construct]]
的外部实现,就会晓得,给构造函数指定了一个非空对象或者函数作为返回值之后,调用函数之后返回的将不是实例,而是这个对象或者函数。这里就是通过 _possibleConstructorReturn
这个函数来实现这件事的 —— 认真看它的名字,意思不就是“构造函数可能返回的值”吗?
这个函数承受两个参数,self
代表构造函数的实例,call
代表构造函数的返回值。外部的判断也很简略,call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")
是查看 call
的类型,当它是一个对象(留神这里是应用 typeof
进行查看,须要排除可能为 null
的状况)或者函数的时候,间接将其作为返回值;否则就返回 _assertThisInitialized(self)
。等等,怎么又来了一个新函数呢?不要急,咱们接着就来看这个函数是干什么用的。
_assertThisInitialized(self)
function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError( "this hasn't been initialised - super() hasn't been called" ); } return self;}
看这个函数的名字 —— “断言 this
曾经初始化”,也就是说,在调用这个办法的时候,咱们冀望的后果是 this
曾经失去初始化了。这里如果查看发现 this
是 undefined
,就会抛出一个谬误,提醒咱们因为没有调用 super()
,所以无奈失去 this
;否则就返回 this
。为什么要应用 void 0
而不是 undefined
呢?因为非严格模式下 undefined
可能会被重写,这里应用 void 0
更加保险。
_isNativeReflectConstruct()
function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Boolean.prototype.valueOf.call( Reflect.construct(Boolean, [], function () {}) ); return true; } catch (e) { return false; }}
这个办法用于检测以后环境是否反对原生的 Reflect
。为什么要做这个查看呢?前面咱们再来解释。
好了,咱们曾经剖析了这几个函数的作用,当初间接翻到最上面的代码,从 Son
子类看起:
var Son = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) { _inherits(Son, _Parent); var _super = _createSuper(Son); function Son() { _classCallCheck(this, Son); return _super.call(this); } return Son;})(Parent);
这里的 Son
同样是一个 IIFE,并且实际上也是返回一个 Son
子类构造函数,不同的是,它外部还封装了其它办法的调用。咱们逐个看一下这些办法的作用。
_inherits(Son,_Parent)
function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);}
_inherit
是实现继承的其中一个外围办法,能够说它的实质就是 ES5 中的寄生组合式继承。这个办法承受一个父类和子类作为参数,首先会查看父类是不是函数或者 null
,如果不是,则抛出谬误(为什么父类能够是 null
?从 extends 看 JS 继承这篇文章进行了解释,这里我就不反复了)。
接着,调用 Object.create
设置父类的原型为子类原型的 __proto__
。这里咱们会看到还传入了第二个参数,这个参数是子类原型的属性的个性形容对象(descriptor),咱们对 constructor
属性进行了设置,将它设置为可写、可配置,同时利用 value
修复了因重写子类原型而失落的 constructor
指向。为什么不设置 enumerable: false
呢?因为默认就是不可枚举的,不设置也行。
最初,咱们设置子类的 __proto__
指向父类,这是 ES5 中没有的,目标是让子类继承父类的静态方法(能够间接通过类调用的办法)。
能够看到,通过调用 _inherit
函数,咱们曾经胜利让子类继承了父类的原型办法和静态方法。不过,实例上的属性怎么继承呢?这就要持续往下看了,接下来咱们调用 _createSuper()
函数并传入派生类(子类),这不是重点,重点是它创立并返回的另一个函数 _super
。
_super.call(this)
function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); };}
这里的 _createSuperInternal
就是 _super
,调用的时候咱们绑定了其外部的 this
为子类实例。
它首先会依据之前的 _isNativeReflectConstruct
查看以后环境是否反对 Reflect
,如果反对,则执行 result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget)
,否则执行 result = Super.apply(this, arguments)
。
解释一下这里为什么要优先应用 Reflect
。当执行 Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget)
的时候,最终会返回一个基于 Super
父类构造函数创立的实例,相当于执行了 new Super(...arguments)
,然而,这个实例的 __proto__
的 constructor
是 NewTarget
,因而在某种程度上,你也能够说这就是一个子类实例,不过它领有父类实例的所有属性。
可能你会说,这和上面的 Super.apply
(借用构造函数继承)不是没区别吗?非也。咱们应用 Super.apply
的时候,其实 new.target 属性是会失落的,就像上面这样:
function Super(){ console.log(new.target)}new Super() // SuperSuper.apply({}) // undefined
然而如果应用 Reflect.consturct
来创建对象,则 new.target
不会失落:
function Super1(){ console.log('Super1') console.log(new.target)}function Super2(){ console.log('Super2') console.log(new.target)}const obj1 = Reflect.construct(Super1,{}) // 'Super1'// Super1const obj2 = Reflect.construct(Super1,{},Super2)// 'Super1'// Super2
能够看到,即使没有通过 new
去调用 Super1
,new.target
也依然指向 Super1
;而在传了第三个参数之后,new.target
也没有失落,只是指向了 Super2
(后面咱们说过了,某种程度上,能够说 obj1
就是 Super2
的实例)。
所以,这里优先应用 Reflect
,是为了保障 new.target
不会失落。
之后,result
可能有三种取值:
- 一个继承了父类实例所有属性的子类实例
- 父类构造函数的调用后果,可能是父类构造函数中自定义返回的一个非空对象
- 父类构造函数的调用后果,可能是默认返回的
undefined
如何解决这些不同的状况呢?这里调用了后面讲过的 _possibleConstructorReturn(this,result)
函数,如果判断 result
是一个非空对象,也就是第一种和第二种取值状况,那么就间接返回 result
;否则就是第三种状况了,此时就对当初传进去的子类实例(曾经通过 Super.apply
对它进行了加强),也就是 this
,进行断言,而后返回进来。
当初,让咱们再回到 Son
构造函数。能够看到,调用它之后返回的正是 _super.call(this)
,也就是返回 result
或者通过加强的this
。这里的 result
咱们晓得也有两种取值,如果是一个继承了父类实例所有属性的子类实例,那么实际上等价于通过加强的 this
;如果是父类构造函数中自定义返回的一个非空对象,则意味着调用 Son
构造函数之后返回的对象实际上并没有继承父类中申明的实例属性。相似上面这样:
function Parent(){ this.a = 1 return {b:1}}function Son(){ return Parent.call(this)}Son.prototype.__proto__ = Parent.prortotypeconst obj = new Son()console.log(obj) // {b:1} // 这里 `Son` 同样也是返回父类 `Parent` 的调用后果(一个对象),它并没有继承在父类上申明的实例属性 `a`。
到这里,咱们的剖析根本就完结了。心愿你浏览完本文之后有所播种,若发现文章有谬误,也欢送评论区斧正。