pinus的我的项目框架和pomelo是一样的,感激pinus的项目组,这个服务器框架失去了倒退。不同类之间的关系简单,这篇文章没有要梳理其中的关系的内容,只是针对前端服务器向后端服务器发送音讯的过程参考相干代码做个介绍。

客户端向服务器发送音讯

客户端连贯服务器框架的时候会生成一个socket对象,socket对象注册一些事件,这部分代码在pinus/common/components/connector.ts文件里。客户端向服务器发送会触发messege事件。以下是messege的响应

    // new message        socket.on('message', (msg) => {            let dmsg = msg;            // if (this.useAsyncCoder) {            //     return this.handleMessageAsync(msg, session, socket);            // }            if (this.decode) {                dmsg = this.decode(msg);            } else if (this.connector.decode) {                dmsg = this.connector.decode(msg);                // Perhaps protobuf decoder error can be captured here.                // if (dmsg && dmsg.body === null) {                //     // protobuf decode error                //     logger.error('fail to decode the msg body received from client. msg:', dmsg);                //     return;                // }            }            if (!dmsg) {                // discard invalid message                return;            }            // use rsa crypto            if (this.useCrypto) {                let verified = this.verifyMessage(session, dmsg);                if (!verified) {                    logger.error('fail to verify the data received from client.');                    return;                }            }            this.handleMessage(session, dmsg);        }); // on message end

办法调用this.server.globalHandle这个办法向后端服务器发送音讯
最初调用 this.handleMessage(session, dmsg)这个办法将音讯返回给客户端