Hooks全面详解
意识Hooks
1.Hook介绍
Hook是 React 16.8 的新增个性,它能够让咱们在不编写class
的状况下应用state
以及其余的React
个性 (比方生命周期)
2.class与function组件比照
- 咱们先来思考一下
class
组件绝对于函数式组件有什么劣势?比拟常见的是上面的劣势:
比照 | class组件 | function组件 |
---|---|---|
state | class 组件能够定义本人的state , 用来保留组件本人外部的状态 | 函数式组件不能够,因为函数每次调用都会产生新的长期变量 |
生命周期 | class 组件有本人的生命周期, 咱们能够在对应的生命周期中实现本人的逻辑 ( 比方在componentDidMount 中发送网络申请,并且该生命周期函数只会执行一次 ) | 函数式组件在学习hooks 之前,如果在函数中发送网络申请,意味着每次从新渲染都会从新发送一次网络申请 |
render渲染 | class 组件能够在状态扭转时只会从新执行render 函数以及咱们心愿从新调用的生命周期函数componentDidUpdate 等 | 函数式组件在从新渲染时,整个函数都会被执行,仿佛没有什么中央能够只让它们调用一次 |
- 所以,在
Hook
呈现之前,对于下面这些状况咱们通常都会编写class
组件。
3.Class组件存在的问题
简单组件变得难以了解:
- 咱们在最后编写一个
class
组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂, 然而随着业务的增多,咱们的class
组件会变得越来越简单 - 比方
componentDidMount
中,可能就会蕴含大量的逻辑代码:包含网络申请、一些事件的监听(还须要在componentWillUnmount
中移除) - 而对于这样的
class
实际上十分难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成适度设计,减少代码的复杂度
- 咱们在最后编写一个
难以了解的class:
- 很多人发现学习
ES6
的class
是学习React
的一个阻碍。 - 比方在
class
中,咱们必须搞清楚this
的指向到底是谁,所以须要花很多的精力去学习this
- 尽管前端开发人员必须把握
this
,然而仍然解决起来十分麻烦
- 很多人发现学习
组件复用状态很难:
- 在后面为了一些状态的复用咱们须要通过高阶组件或
render props
- 像咱们之前学习的
redux
中connect
或者react-router
中的withRouter
,这些高阶组件设计的目标就是为了状态的复用 - 或者相似于
Provider、Consumer
来共享一些状态,然而屡次应用Consumer
时,咱们的代码就会存在很多嵌套 - 这些代码让咱们不论是编写和设计上来说,都变得十分艰难
- 在后面为了一些状态的复用咱们须要通过高阶组件或
4.Hook的呈现
Hook
的呈现,能够解决下面提到的这些问题简略总结
Hooks
- 它能够让咱们在不编写
class
的状况下应用state
以及其余的React
个性 - 然而咱们能够由此延长出十分多的用法,来让咱们后面所提到的问题失去解决
- 它能够让咱们在不编写
Hook
的应用场景:- Hook的呈现根本能够代替咱们之前所有应用
class
组件的中央 (除了一些十分不罕用的场景) - 然而如果是一个旧的我的项目,你并不需要间接将所有的代码重构为Hooks,因为它齐全向下兼容,你能够渐进式的来应用它
- Hook只能在函数组件中应用,不能在类组件,或者函数组件之外的中央应用
- Hook的呈现根本能够代替咱们之前所有应用
Hooks的体验
计数器案例比照
通过一个计数器案例,来比照一下class
组件和函数式组件联合hooks
的比照
State Hook
意识useState
useState
来自react
, 须要从react
中导入, 它是一个Hook- 参数: 初始化值, 如果不设置为
undefined
返回值: 数组, 蕴含两个元素
- 元素一: 以后状态的值(第一调用为初始化值)
- 元素二: 设置状态值的函数
- 参数: 初始化值, 如果不设置为
import React, { useState } from 'react'const [counter, setCounter] = useState(0)
Hook 补充
Hook
就是JavaScript
函数, 这个函数能够帮忙你钩入(hook into
)React State
以及生命周期等个性应用
Hook
的两个额定规定:- 只能在函数最外层调用Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用
- 只能在 React 的函数组件中调用Hook。不要在其余 JavaScript 函数中调用
useState 解析
useState
useState
会帮忙咱们定义一个state
变量,useState
是一种新办法,它与class
外面的this.state
提供的性能完全相同。- 一般来说,在函数执行结束后变量就会"隐没",而
state
中的变量会被React
保留。 useState
接管一个惟一参数, 在第一次组件被调用时应用来作为初始化值useState
是一个数组, 能够通过[数组的解构赋值](https://developer.mozilla.org...
)来应用
FAQ:为什么叫
useState
而不叫createState
?- “Create” 可能不是很精确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创立
- 下一次从新渲染时,
useState
返回给咱们以后的state
如果每次都创立新的变量,它就不是"state"了
- 这也是
Hook
的名字总是以use
结尾的一个起因
- 这也是
<details>
<summary>useState流程解析</summary>
<img src="https://gitee.com/xmkm/cloudPic/raw/master/img/20201028124155.png" alt="useState流程" />
</details>
useState 补充
useState
函数的参数是能够传递一个函数的
const [counter, setCounter] = useState(() => 10)
setState
函数的参数也是能够传递一个函数的
// 进行累加都会失效setCounter(prevState => prevState + 10)
Effect Hook
意识Effect Hook
useEffect
就是一个 Effect Hook,给函数组件减少了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的
componentDidMount
、componentDidUpdate
和componentWillUnmount
具备雷同的用处,只不过被合并成了一个 API
Effect Hook
能够让你来实现一些相似于class
中生命周期的性能- 事实上,相似于网络申请、手动更新
DOM
、一些事件的监听,都是React
更新DOM
的一些副作用(Side Effects
) - 所以对于实现这些性能的
Hook
被称之为Effect Hook
import React, { useEffect } from 'react'useEffect(() => { console.log('useEffect被执行了')})
useEffect的解析
- 作用: 通过
useEffect
的Hook, 能够通知React
须要在渲染后执行某些操作 - 参数:
useEffect
要求咱们传入一个回调函数,在React
执行完更新DOM
操作之后,就会回调这个函数 - 执行机会: 首次渲染之后,或者每次更新状态之后,都会执行这个回调函数
须要革除Effect
在
class
组件的编写过程中,某些副作用的代码,咱们须要在componentWillUnmount
中进行革除
- 比方咱们之前的事件总线或
Redux
中手动调用subscribe
- 都须要在
componentWillUnmount
有对应的勾销订阅Effect Hook
通过什么形式来模仿componentWillUnmount
呢?
useEffect
传递的<font color='red'>回调函数A</font>自身能够有一个返回值, 这个返回值是另外一个<font color='red'>回调函数B</font>
type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined))import React, { useEffect, useState } from 'react'useEffect(() => { console.log('订阅一些事件') // 勾销订阅 return () => { console.log('勾销订阅') }})
为什么要在
Effect
中返回一个函数?- 这是
Effect
可选的革除机制。每个effect
都能够返回一个革除函数 - 如此能够将增加和移除订阅的逻辑放在一起
- 它们都属于
effect
的一部分
- 这是
React
何时革除Effect
- React 会在组件更新和卸载的时候执行革除操作
- 正如之前学到的,
effect
在每次渲染的时候都会执行
应用多个Effect
应用
Hook
的其中一个目标就是解决class
中生命周期常常将很多的逻辑放在一起的问题:比方网络申请、事件监听、手动批改DOM,这些往往都会放在
componentDidMount
中
- 应用
Effect Hook
,咱们能够将它们拆散到不同的useEffect
中:
useEffect(() => { console.log('批改DOM')})useEffect(() => { console.log('订阅事件')}, [])useEffect(() => { console.log('网络申请')}, [])
Hook容许咱们依照代码的用处拆散它们, 而不是像生命周期函数那样:
React
将依照effect
申明的程序顺次调用组件中的每一个effect
Effect性能优化
默认状况下,
useEffect
的回调函数会在每次渲染时都从新执行,然而这会导致两个问题:
- 某些代码咱们只是心愿执行一次即可,相似于
componentDidMount
和componentWillUnmount
中实现的事件;(比方网络申请、订阅和勾销订阅)- 另外,屡次执行也会导致肯定的性能问题
咱们如何决定
useEffect
在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?useEffect
实际上有两个参数- 参数一: 执行的回调函数
- 参数二: 该
useEffect
在依赖state
产生扭转时, 才从新执行该回调(受谁的影响)
然而,如果一个函数咱们不心愿依赖任何的内容时,也能够传入一个空的数组
[]
- 那么这里的两个回调函数别离对应的就是
componentDidMount
和componentWillUnmount
生命周期函数了
- 那么这里的两个回调函数别离对应的就是
useContext
为什么应用useContext?
在之前的开发中: 咱们要在组件中应用共享的
Context
有两种形式- 类组件能够通过:
类名.contextType = myContext
形式,在类中获取context
- 多个
Context
或者在函数式组件通过MyContext.consumer
形式共享context
- 类组件能够通过:
然而多个
Context
共享使存在大量嵌套Context Hook
容许咱们通过Hook
来间接获取某个Context
值
useContext的应用
import React, { useContext } from 'react'import { Theme, User } from '../App'export default function UseContextDemo() {// useContext应用 const user = useContext(User) const theme = useContext(Theme) console.log(user, theme) return ( <div> <h3>UseContextDemo</h3> </div> )}
注意事项:
- 当组件下层最近的
<MyContext.Provider>
更新时,该Hook
会触发从新渲染,并应用最新传递给MyContext provider
的context value
值。
- 当组件下层最近的
useReducer
useRducer介绍
很多人看到useReducer
的第一反馈应该是redux
的某个替代品,其实并不是。
useReducer
仅仅是useState
的一种代替计划:- 应用场景: 在某些场景下,如果
state
的解决逻辑比较复杂,咱们能够通过useReducer
来对其进行拆分 - 或者这次批改的
state
须要依赖之前的state
时,也能够应用
useReducer应用
// reducer.jsexport default function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return { ...state, count: state.count + 1 } case 'decrement': return { ...state, count: state.count - 1 } default: return state }}// home.jsimport reducer from './reducer'export default function Home() { // 参数1: reducer 参数2: 初始state const [state, setState] = useReducer(reducer, { count: 0 }) return ( <div> <h2>以后计数: {state.count}</h2> <button onClick={e => setState({ type: 'increment' })}>+</button> <button onClick={e => setState({ type: 'decrement' })}>-</button> </div> )}
- 数据是不会共享的,它们只是应用了雷同的
counterReducer
的函数而已 - 所以,
useReducer
是useState
的一种替代品, 并不能代替Redux
useCallback
useCallback介绍
- 试想一下: 当你更新 name 属性时, 从新调用 render 之后所有的事件处理函数从新全副定义, 十分节约性能
- 解决: 当依赖的属性没有扭转时, 不心愿更新 render 时, 从新定义事件函数
useCallback应用
useCallBack
机会指标是为了进行性能的优化如何性能性能的优化呢?
useCallBack
会返回一个函数memoized
(记忆的) 值- 在依赖不变的状况下, 多定义的时候, 返回值是雷同的
const increment2 = useCallback(() => { console.log('increment2被调用了') setCount(count + 1)}, [count])
useCallback应用场景
- 场景: 在将一个组件中的函数, 传递给子元素回调函数应用时, 应用
useCallback
对函数进行解决
import React, { useState, useCallback, memo } from 'react'const JMButton = memo(props => { console.log('HYButton从新渲染: ', props.title) return <button onClick={props.increment}>JMButton+1</button>})export default function CallBackHomeDemo2() { // useCallback: 心愿更新父组件的state时,子组件不被render渲染 // 1.应用memo包裹子组件进行性能优化,子组件没有依赖的props或state没有批改,不会进行render // 2.一个疑难: 为什么 btn1 还是被渲染了? // (1)因为子组件依赖的 increment1 函数,在父组件没有进行缓存(在函数从新render时,increment1被从新定义了) // (2)而 increment2 函数在父组件中被缓存了,所以memo函数进行性浅层比拟时依赖的increment2是一样的所以没有被从新render渲染 // 3.useCallback在什么时候应用? // 场景: 在将一个组件中的函数, 传递给子元素进行回调应用时, 应用useCallback对函数进行解决. console.log('CallBackHomeDemo2从新渲染') const [count, setCount] = useState(0) const [show, setShow] = useState(true) const increment1 = () => { console.log('increment1被调用了') setCount(count + 1) } const increment2 = useCallback(() => { console.log('increment2被调用了') setCount(count + 1) }, [count]) return ( <div> <h2>CallBackHomeDemo: {count}</h2> <JMButton increment={increment1} title="btn1" /> <JMButton increment={increment2} title="btn2" /> <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button> </div> )}
useMemo
useMemo介绍
useMemo
理论的目标也是为了进行性能的优化。- 如何进行性能的优化呢?
useMemo
返回的也是一个memoized
(记忆的) 值;- 在依赖不变的状况下,屡次定义的时候,返回的值是雷同的;
// 依赖没有扭转的话,是不会进行从新定义局部变量的const info = useMemo(() => { return { name: 'kobe', age: 18 }}, [])
useMemo应用场景
- 场景: 在将一个组件中的函数, 传递给子元素局部变量应用时, 应用
useMemo
对函数进行解决
import React, { useState, memo, useMemo } from 'react'const User = memo(props => { console.log('User被渲染了') return ( <h3> 姓名: {props.info.name} 年龄:{props.info.age} </h3> )})export default function MemoHookDemo2() { console.log('MemoHookDemo2被渲染了') // 需要: 在更新父组件的局部变量时,子组件依赖的props或state没有扭转不心愿被render渲染 // 1.memo包裹子组件 // 2.为什么子组件User还是被渲染了呢? // (1)因为: 在父组件从新渲染时,会吃会从新创立info对象,memo在比照时会发现两次创立的info对象不同,会从新render渲染 // const info = { name: 'kobe', age: 18 } // (2)解决: 应用useMemo const info = useMemo(() => { return { name: 'kobe', age: 18 } }, []) const [show, setShow] = useState(true) return ( <div> <User info={info} /> <button onClick={e => setShow(!show)}>切换</button> </div> )}
useRef
useRef介绍
- 介绍:
useRef
返回一个ref
对象,返回的ref
对象在组件的整个生命周期放弃不变 最罕用的
ref
是两种场景:- 场景一: 引入
DOM
(或者组件, 须要是class
组件) 元素 - 场景二: 保留一个数据, 这个对象在整个生命周期能够保留不变
- 场景一: 引入
const refContainer = useRef (initialvalue);
援用DOM
import React, { useRef } from 'react'class ChildCpn extends React.Component { render() { return <div>ChildCpn</div> }}export default function RefHookDemo01() { const titleRef = useRef() const cpnRef = useRef() function changeDOM() { // 批改DOM titleRef.current.innerHTML = 'hello world console.log(cpnRef.current) } return ( <div> {/* 1.批改DOM元素 */}------<h2 ref={titleRef}>RefHookDemo01</h2>------ {/* 2.获取class组件 ✔ */} <ChildCpn ref={cpnRef} /> <button onClick={changeDOM}>批改DOM</button> </div> )}
应用ref保留上一次的某一个值
import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react'export default function RefHookDemo02() { // 需要: 应用ref保留上一次的某一个值 const [count, setCount] = useState(0) // 将上一次的count进行保留,在count产生扭转时,从新保留count // 为什么: 在点击button时,减少count时,会调用useEffect函数,渲染DOM后,会从新将上一次的值进行保留,应用ref保留上一次的某一个值不会触发render const numRef = useRef(count) useEffect(() => { numRef.current = count }, [count]) return ( <div> <h3>count上一次的值: {numRef.current}</h3> <h3>count这一次的值 {count}</h3> <button onClick={e => setCount(count + 10)}>+10</button> </div> )}
useImperativeHandle
useImperativeHandle引入
咱们先来回顾一下
ref
和forwardRef
联合应用:- 通过
forwardRef
能够将ref
转发给子组件 - 子组件拿到父组件创立的
ref
, 绑定到本人的某一个元素中
- 通过
import React, { useRef, forwardRef } from 'react'// forwardRef能够将ref转发给子组件const JMInput = forwardRef((props, ref) => { return <input type="text" ref={ref} />})export default function ForwardDemo() { // forward用于获取函数式组件DOM元素 const inputRef = useRef() const getFocus = () => { inputRef.current.focus() } return ( <div> <button onClick={getFocus}>聚焦</button> <JMInput ref={inputRef} /> </div> )}
forwardRef
的做法自身没有什么问题, 然而咱们是将子组件的DOM
间接裸露给了父组件:- 间接裸露给父组件带来的问题是某些状况的不可控
- 父组件能够拿到
DOM
后进行任意的操作 - 咱们只是心愿父组件能够操作的
focus
,其余并不心愿它随便操作其余办法
useImperativeHandle介绍
useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])
通过
useImperativeHandle
能够只裸露特定的操作- 通过
useImperativeHandle
的Hook, 将父组件传入的ref
和useImperativeHandle
第二个参数返回的对象绑定到了一起 - 所以在父组件中, 调用
inputRef.current
时, 实际上是返回的对象
- 通过
useImperativeHandle
应用简略总结:- 作用: 缩小裸露给父组件获取的
DOM
元素属性, 只裸露给父组件须要用到的DOM
办法 - 参数1: 父组件传递的ref属性
- 参数2: 返回一个对象, 以供应父组件中通过
ref.current
调用该对象中的办法
- 作用: 缩小裸露给父组件获取的
import React, { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'const JMInput = forwardRef((props, ref) => { const inputRef = useRef() // 作用: 缩小父组件获取的DOM元素属性,只裸露给父组件须要用到的DOM办法 // 参数1: 父组件传递的ref属性 // 参数2: 返回一个对象,父组件通过ref.current调用对象中办法 useImperativeHandle(ref, () => ({ focus: () => { inputRef.current.focus() }, })) return <input type="text" ref={inputRef} />})export default function ImperativeHandleDemo() { // useImperativeHandle 次要作用:用于缩小父组件中通过forward+useRef获取子组件DOM元素裸露的属性过多 // 为什么应用: 因为应用forward+useRef获取子函数式组件DOM时,获取到的dom属性裸露的太多了 // 解决: 应用uesImperativeHandle解决,在子函数式组件中定义父组件须要进行DOM操作,缩小获取DOM裸露的属性过多 const inputRef = useRef() return ( <div> <button onClick={() => inputRef.current.focus()}>聚焦</button> <JMInput ref={inputRef} /> </div> )}
useLayoutEffect
useLayoutEffect介绍
useLayoutEffect
看起来和useEffect
十分的类似,事实上他们也只有一点区别而已:useEffect
会将渲染的内容更新到DOM
上后执行, 不会阻塞DOM
更新useLayoutEffect
会将渲染的内容更新到DOM
上之前执行, 会阻塞DOM
更新
- 应用场景: 如果咱们心愿在执行某些操作之后再
DOM
, 那么这个操作应该放到useLayoutEffect
, 留神会阻塞页面渲染
useLayoutEffect应用
import React, { useEffect, useLayoutEffect, useState } from 'react'export default function LayoutEffectCountChange() { const [count, setCount] = useState(10) // 次要作用: 执行某些操作之后再执行DOM渲染,会阻塞页面渲染 useLayoutEffect(() => { if (count === 0) { setCount(Math.random()) } }, [count]) return ( <div> <h2>数字: {count}</h2> <button onClick={e => setCount(0)}>change 0 state for count</button> </div> )}
自定义Hook
自定义Hook 介绍
自定义
Hook
实质上只是一种函数代码逻辑的抽取, 严格意义上来说,它自身并不算React的个性。应用场景: 能够将组件反复的逻辑抽取到可重用的函数中
自定义Hook 应用
- 如何自定义: 自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “
use
” 结尾,函数外部能够调用其余的 Hook。 - 上面定义的
Hook
作用是: 在组件被创立和卸载时, 都会打印到控制台"以后组件生命周期信息"
import React, { useEffect } from 'react'// 函数后面增加use 成为自定义Hook,能够应用Hook个性function useLifeFlow(name) { useEffect(() => { console.log(`${name}被创立`) return () => { console.log(`${name}被卸载`) } }, [])}function Home() { useLifeFlow('Home') return <h2>Home</h2>}function Profile() { useLifeFlow('Profile') return <h2>Profile</h2>}export default function CustomLifeHookDemo() { useLifeFlow('CustomLiftHookDemo') return ( <div> <h2>CustomLiftHookDemo</h2> <Home /> <Profile /> </div> )}
自定义Hook场景
需要一: Context共享
// 自定义Hook 函数前增加 use (共享多个context,将多个context进行封装)export default function useUserContext() { // 获取先人组件或父组件提供 contetx provide value const user = useContext(UserContext) const token = useContext(TokenContext) // 将同一类型的 contetx provide value 返回 return [user, token]}
需要二: 获取鼠标滚动地位
export default function useScrollPosition() { const [scrollY, setScrollY] = useState(0) // 挂载完DOM后,注册scroll事件 useEffect(() => { const handleScroll = () => { setScrollY(window.scrollY) } document.addEventListener('scroll', handleScroll) // 组件卸载后移除scroll事件 return () => { document.removeEventListener('scroll', handleScroll) } }, []) return scrollY}
需要三: localStorage数据存储
function useLocalStorage(key) { const [data, setData] = useState(() => { const data = JSON.parse(window.localStorage.getItem(key)) return data }) useEffect(() => { window.localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data)) }, [data]) return [data, setData]}export default useLocalStorage
Redux Hook
useDispatch
- 应用
useDispatch
能够让你再也不必在组件中定义须要依赖的dispatch
派发的action
函数 - 能够间接在组件中间接应用
dispatch
派发action
function JMRecommend(props) { // redux Hook 组件和redux关联: 获取数据和进行操作 const dispatch = useDispatch() useEffect(() => { dispatch(getTopBannersAction()) }, [dispatch]) return ( <div> <h2>JMRecommend</h2> </div> )}export default memo(JMRecommend)
useSelector
- 应用
useSelector
后不必在组件中定义依赖的state
, 间接在组件中应用useSelector
传递函数的参数是state
- 函数返回一个对象, 在对象中定义须要依赖的
state
function JMRecommend(props) { // redux Hook 组件和redux关联: 获取数据和进行操作 const { topBanners } = useSelector(state => ({ topBanners: state.recommend.topBanners, })) return ( <div> <h2>JMRecommend</h2> <h3>{topBanners.length}</h3> </div> )}export default memo(JMRecommend)
useSelector性能优化
- 两个组件中都依赖并应用了
redux中的state
一个组件扭转了state
另一个组件会被从新渲染, 这个很失常 useSelector
的问题:- 只有
reducer
中state
产生了变动,不论该组件是否依赖state
,都会进行从新渲染
- 只有
<details>
<summary>useSelector问题(图示)</summary><img src="https://mingcloudpic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/20201028123347.gif" alt="render" style="zoom:80%;" />
</details>
useSelector的问题?
useSelector为什么会呈现这个的问题?
- 因为应用了
useSelector
在决定在组件是否从新渲染的之前会进行一次援用比照: 会和前一次函数返回的
state
对象进行一次援用比照(三等运算符)
- 因为每次调用函数的时候, 创立的对象都是一个全新对象
- 所以每次只有
store中的state
产生了扭转, 不论以后组件是否有依赖这个state
组件都会进行从新渲染
useSelector优化
useSelector
优化:useSelector
的第二个参数传递一个ShallowEqual
ShallowEqual
作用: 对一次浅层比拟, 和前一次useSelector
返回的对象及进行比拟<details>
<summary>useSelector性能优化(图示)</summary><img src="https://mingcloudpic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/img/20201028123443.gif" alt="render" style="zoom:80%;" />
</details>
import React from 'react'import { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux'export default function About(props) { console.log('About 组件被从新渲染') // 应用shallowEqual解决useSelector问题 const { banners, recommends } = useSelector(state => ({ banners: state.banners, recommends: state.recommends }), shallowEqual) return ( <div> <h1>About</h1> <h4>组件没有依赖count: 但还是被从新渲染了</h4> <h4>应用shallowEqual解决useSelector渲染问题</h4> </div> )}
- 当前只有以后组件没有依赖扭转的
state
不心愿从新渲染, 应用useSelector
联合ShallowEqual
- 留神:
connect
函数是不存在这个问题的