「学习笔记」JavaScript根底

前言

最近始终钻研JavaScript内容,遂把这一阶段的学习内容整顿成笔记,坚固所学常识,同时也会参考一些博客,书籍上的内容,查漏补缺,给本人充充电

文章内容如有谬误,欢送斧正批评✔️✔️

工欲善其事,必先利其器,为了进步开发效率,选用VScode。

  • 治理-设置-罕用设置-字体 Consolas, '微软雅黑 Light', monospace
  • Chinese 汉化Vscode
  • Prettier 格式化代码(缩进2格)
  • Auto Rename Tag 同步批改标签
  • HTML CSS SupportHtml文档的CSS反对
  • HTML Snippets 主动输出Html标签
  • JavaScript (ES6) code snippetsES6语法反对
  • open in browser 浏览器关上

编程根底

编程根底

「计算机语言」分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机外部最终执行的都是机器语言,由0和1这样的二进制数形成。

「数据存储单位」8bit(比特) = 1B(Byte)字节   千字节1KB = 1024B

「翻译器」高级语言编写的程序不能被计算机辨认,须要通过转换,将源代码程序翻译成机器语言能力运行。浏览器外面的js解释器就是这样的一个翻译器。

「程序运行」

  • 关上某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
  • CPU执行内存中的代码
  • 留神:之所以要内存的一个重要起因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会节约cpu性能,所以,才应用存取速度更快的内存来保留运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)

初识JavaScript

「创始人」布兰登·艾奇(Brendan Eich),起初命名为LiveScript起初与Sun公司单干改名为JavaScript。

「JavaScript」运行在客户端的脚本语言,不须要编译,由js解释器(js引擎)逐行解释执行。Node.js也能够用于服务器端编程。

「JavaScript组成」ECMAScript(JavaScript语法)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

JavaScript的作用

  • 表单动静校验(明码强度检测)
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)、App(Cordova)、管制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)

「JavaScript书写地位」

JS有3种书写地位,别离为行内、内嵌和内部。
  1. 行内式
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
  1. 内嵌式
<script>    alert('Hello  World~!');</script>
  1. 内部式
援用内部js文件<script src = "my.js"></script>

「正文」

  1. 单行正文
// 我是单行正文 (快捷键 ctrl + / )
  1. 多行正文
/*  获取用户年龄和姓名  并通过提示框显示进去  点击vscode左下角治理-键盘快捷方式-切换块正文  (默认快捷键 alt + shift + a) 批改为 (ctrl + shift + /)*/

变量

变量的概念

「变量」是程序在内存中申请的一块用于存放数据的空间。变量是用于存放数据的容器,能够通过变量名获取数据,甚至批改数据。

变量的应用

「1. 申明变量」

// 1.申明变量var num; // 申明一个 名称为 num 的变量

var是一个JS关键字,用来申明变量(variable变量的意思)。num是咱们定义的变量名,能够通过变量名来拜访内存中调配的空间。

「2. 赋值」

num = 10;//给 num 这个变量赋值为 10

「3. 变量的初始化」

申明一个变量并赋值, 咱们称之为变量的初始化。

var num = 10;//申明变量并赋值为10 

「4. 变量语法扩大」

// 1.一个变量被从新赋值后,它原有的值会被笼罩掉,变量值以最初一次赋的值为准。var num = 10;num = 11;// 2.同时申明多个变量(只须要写一个var,多个变量名之间用英文逗号隔开)var num = 10, age = 15, name = 'fan';

申明变量非凡状况

状况阐明后果
var age ; console.log (age);只申明 不赋值undefined
console.log(age)不申明 不赋值 间接应用报错
age = 10; console.log (age);不申明 只赋值10

「5. 变量命名标准」

数据类型

分为两类:简略数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)和简单数据类型(object)。

简略数据类型阐明默认值
Number数字型,蕴含整型值和浮点型值0
String字符串""
Boolean布尔值型false
Undefinedvar a;申明了变量a然而没有赋值,此时a = undefinedundefined
Nullvar a = null;申明了变量a为空值null

Number数字型

「数字型进制」

// 1.在JS中八进制后面加0,十六进制后面加 0xvar num1 = 07;   // 对应十进制的7// 2.十六进制数字序列范畴:0~9以及A~Fvar num = 0xA;

「数字型范畴」JavaScript中的数值有最大值和最小值

  • 最大值:Number.MAX_VALUE,值为:1.7976931348623157e+308
  • 最小值:Number.MIN_VALUE,值为:5e-32
  • 非凡值:Infinity 无穷大 -Infinity 无穷小 NaN 代表一个非数字
  • isNaN():用来判断一个变量是否为非数字的类型。非数字型为true,数字型为false。

String字符串型

// 1.字符串型能够是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号var msg = '我的名字叫';var name = "fan";

「1. 字符串本义符」都是以 \ 结尾,具体如下

本义符阐明
\n换行符,n是 newline 的意思
\斜杆 \
\'单引号 ‘
\"双引号 "
\ttab 缩进
\b空格,b是 blank 的意思

「2. 字符串长度」

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。
// 1.字符串型能够是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号var msg = '我是帅气的饭老板';console.log(msg.length); // 显示 8

「3. 字符串拼接」

多个字符串之间能够应用 + 进行拼接,其拼接形式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串。拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
//1.1 字符串 "相加"alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world//1.2 数值字符串 "相加"alert('100' + '100'); // 100100//1.3 数值字符串 + 数值alert('11' + 12);     // 1112 +号口诀:数值相加,字符相连// 1.4 字符串拼接增强var age = 18;alert("饭老板往年" + age +"岁了");

布尔型Boolean

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 示意真(对),而 false 示意假(错)。布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
console.log(true + 1) // 2console.log(false + 1) // 1

Undefined 和 Null

一个变量申明后没有赋值会有一个默认值undefined(如果相连或者相加时,留神后果)
  var variable;  console.log(variable); // undefined  console.log("你好" + variable); // 你好undefined  console.log(11 + variable); // NaN  console.log(true + variable);// NaN

一个变量申明并赋值null,外面存的值为空

  var var2 = null;  console.log(var2); // null  console.log("你好" + var2); // 你好null  console.log(11 + var2); // 11  console.log(true + var2);// 1

获取变量类型及转换

  • 检测变量的数据类型 typeof
  var num = 10;  console.log(typeof num)//后果为 number
  • 字面量:是源代码中一个固定值的表示法,就是字面量如何去表白这个值。通过数据的格局特色能够判断数据的类型

    • 有数字字面量:8,9,10
    • 字符串字面量:'饭老板',"前端开发"
    • 布尔字面量:true,false

「数据类型转换」

  • 转换为字符串
形式阐明案例
parseInt(String)函数将string类型转成整数型parseInt('11')
parseFloat(String)函数将string类型转成浮点型parseFloat('11.2')
Number() 强制转换函数将string类型强制转换为数值型Number('12')
js隐式转换 ( - * /)利用算数运算隐式转换为数值型'12' - 0
  • 转换为布尔型
    代表空、否定的值会被转换为false,如''、0、NaN、null、undefined 其余值都会被转换为true
形式阐明案例
Boolean()其余类型转换为布尔值Boolean('true')

关键字和保留字

「标识符」指开发人员为变量、属性、函数、参数获得名字。标识符不能是关键字或保留字。

「关键字」指 JS自身曾经应用了的字,不能再用它们充当变量名、办法名

包含:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

「保留字」实际上就是预留的“关键字”,意思是当初尽管还不是关键字,然而将来可能会成为关键字,同样不能应用它们当变量名或办法名。

boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。留神:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非未来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何谬误音讯。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将呈现关键字谬误。

运算符与流程管制

运算符(操作符)

「运算符」是用于实现赋值、比拟和执行算数运算等性能的符号。罕用运算符分类如下

  • 算数运算符
  • 递增和递加运算符
  • 比拟运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

「算数运算符」

运算符形容案例
+10+20=30
-10-20=-10
*10*20=200
/10/20=0.5
%取余(取模)返回除法的余数9%2=1
  • 浮点数的精度问题
  var result = 0.1 + 0.2;    // 后果不是 0.3,而是:0.30000000000000004  console.log(0.07 * 100);   // 后果不是 7,  而是:7.000000000000001
  • 浮点数值的最高精度是17位小数,然而在进行算数运算时其精确度远远不如整数,所以不要直接判断两个浮点数是否相等!
  • 表达式与返回值

    • 表达式:由数字、运算符和变量组成的式子。
    • 返回值:每一个表达式通过相应的运算之后,会有一个最终后果,称为表达式的返回值

「递增和递加运算符」

递增和递加运算符必须配合变量应用。
  • 递增运算符
  var  num = 10;  alert(++num + 10);   // 21 应用口诀:先自加,后返回值    var  num1 = 10;  alert(10 + num1++);  // 20 应用口诀:先返回原值,后自加 
  var num = 1;  var num2 = ++num + num++; //num = 2  console.log(num2);//4    var num = 1;  var num1 = 1;  var num2 = num++ + num1++; // 1 + 1  console.log(num2);//2    var num = 1;  var num2 = num++ + num++;// 1 + 2   console.log(num2); // 3    

「比拟运算符」

运算符形容案例后果
<小于号1<2true
>大于号1>2false
>=大于等于号(大于或者等于)2 >= 2true
<=小于等于号(小于或者等于)3 <= 2false
==判等号(会转型)15 == '15'true
!=不等号37 != 37false
=== !===全等 全不等(要求值和数据类型都统一)37 === '37'false