什么是MVVM模式
MVVM是由MVC倒退而来 , 在传统的MVC模式中,Model是数据层,View层只负责展现数据,Controller层负责数据解析,然而对于简单的数据结构,持续依照MVC的设计思路,将数据解析的局部放到了Controller外面,那么Controller就将变得相当臃肿(Controller被设计进去并不是解决数据解析的),为此开发者们专门为数据解析创立出了一个新的类:ViewModel,这就是MVVM模式
当用户操作 View(视图),ViewModal 感知到变动,而后告诉 Modal 产生相应扭转;反之当 Modal(数据) 产生扭转,ViewModal 也能感知到变动,使 View 作出相应更新。
如何实现MVVM模式
实现mvvm次要蕴含两个方面,数据变动更新视图,视图变动更新数据:
关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实能够通过事件监听即可,比方input标签监听 'input' 事件就能够实现了。所以咱们着重来剖析下,当数据扭转,如何更新视图的。
实现数据双向绑定的办法有很多:
其中比拟有名的就是vue的数据劫持形式了; vue3版本之前是采纳数据劫持联合发布者-订阅者模式的形式来实现数据的双向绑定;
设计模式--公布订阅
公布订阅模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在本身状态变动时,会告诉所有订阅者对象,使它们可能自动更新本人的状态。
数据劫持
所谓数据劫持,指的是在拜访或者批改对象的某个属性时,通过一段代码拦挡这个行为,进行额定的操作或者批改返回后果。比拟典型的是 Object.defineProperty() 和 ES2015 中新增的 Proxy 对象。
Object.defineProperty()
它能够来管制一个对象属性的一些特有操作,比方读写权、是否能够枚举,这里咱们次要先来钻研下它对应的两个形容属性get和set
var o = {};var bValue;Object.defineProperty(o, "b", { get : function(){ console.log('get') return bValue; }, set : function(newValue){ console.log('set') bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true});o.b = 38; //触发对象o的setconsole.log(o.b)//触发对象o的get
api参考:mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
基于数据劫持mvvm的双向绑定,必须要实现以下几点:
数据监听器(observer)
对data中的所有数据做监听,通过Object.defineProperty
,调用getter
和setter
办法对数据进行劫持,产生数据调用是触发get办法,产生数据扭转时触发set办法;
/**监听数据变动**/observer(data) { Object.keys(data).forEach(key => { let value = data[key]; let dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { configurable: true, enumerable: true, get() { //数据调用触发get,一旦调用数据就会增加到订阅核心 if (Dep.target) { dep.addSub(Dep.target); } return value; }, set(newValue) { console.log("set", newValue); if (newValue !== value) value = newValue; //一旦数据扭转,告诉订阅者 dep.notify(newValue); } }) })}
指令解析器(compile)
获取调用相应数据的节点(文本节点或者是标签节点)并替换最新的数据,例如{{}};
循环遍历页面所有节点,获取到的所有文本节点或者是标签,判断以后是文本节点还是标签,拿到节点数据创立一个订阅对象;
compile(el) { // 获取须要挂载的根节点 let element = document.querySelector(el); this.compileNode(element);}compileNode(element) { // 模板解析 let childNodes = element.childNodes; // console.log(childNodes); Array.from(childNodes).forEach(node => { //如果是 文本节点 if (node.nodeType == 3) { //文本 // console.log(node); let nodeContent = node.textContent; // console.log(nodeContent); let reg = /\{\{\s*(\S*)\s*\}\}/; if (reg.test(nodeContent)) { // console.log("("+RegExp.$1+")"); node.textContent = this._data[RegExp.$1]; // 创立一个订阅者 new Watcher(this, RegExp.$1, newValue => { node.textContent = newValue; }); } } else if (node.nodeType == 1) { // 如果是标签 let attrs = node.attributes; // console.log(attrs); Array.from(attrs).forEach(attr => { // console.log(attr); let attrName = attr.name; let attrValue = attr.value; // console.log(attrName); if (attrName.indexOf("k-") == 0) { attrName = attrName.substr(2); console.log(attrName); if (attrName == "model") { node.value = this._data[attrValue]; } node.addEventListener("input", e => { // console.log(e.target.value); this._data[attrValue] = e.target.value; }) // 创立一个订阅者 new Watcher(this, attrValue, newValue => { node.value = newValue; }); } }) } if (node.childNodes.length > 0) { this.compileNode(node); } })}
数据订阅核心(Dep)
性能是增加订阅者
和告诉订阅者
,具备存储和散发性能,发布者和订阅者都须要依赖订阅核心,任何产生调用的数据都会被增加到订阅两头,并且告诉相应的订阅者;
//订阅核心,性能是增加订阅者和告诉订阅者class Dep { constructor() { this.subs = []; } addSub(sub) { this.subs.push(sub); } notify(newValue) { this.subs.forEach(v => { v.update(newValue); }) }}
订阅者(Watcher)
初始化时,所有调用的节点都会创立成一个订阅者,当数据发生变化后触发相应的update更新回调函数;
//初始化new出n多个watcher对象,并传入对应的回调//订阅者class Watcher { constructor(vm, exp, cb) { //缓存本人 防止反复调用反复增加 Dep.target = this; vm._data[exp]; this.cb = cb; Dep.target = null } update(newValue) { console.log("更新了", newValue); this.cb(newValue); }}
整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听本人的model数据变动,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变动 -> 视图更新;视图交互变动(input) -> 数据model变更的双向绑定成果
Proxy数据代理
Proxy 在 ES2015 标准中被正式退出,在数据劫持这个问题上,Proxy 能够被认为是 Object.defineProperty() 的升级版。外界对某个对象的拜访,都必须通过这层拦挡。因而它能够劫持整个对象,并返回一个新对象,而不是 对象的某个属性,所以也就不须要对 keys 进行遍历。然而仍旧不反对对象嵌套,反对数组的push,pop,shift
proxy的构造函数:
var proxy = new Proxy(target, handler);
其中有两个参数:
target是用Proxy包装的被代理对象(能够是任何类型的对象,包含原生数组,函数,甚至另一个代理)。
handler是一个对象,其申明了代理target 的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。
var arr = [1,2,3]var handle = { //target指标对象 key属性名 receiver理论承受的对象 get(target,key,receiver) { console.log(`get ${key}`) // Reflect相当于映射到指标对象上 return Reflect.get(target,key,receiver) }, set(target,key,value,receiver) { console.log(`set ${key}`) return Reflect.set(target,key,value,receiver) }}//arr要拦挡的对象,handle定义拦挡行为var proxy = new Proxy(arr,handle)proxy.push(4)
但新规范同样也有劣势,那就是:
- Proxy 的兼容性不如 Object.defineProperty() (caniuse 的数据表明,QQ 浏览器和百度浏览器并不反对 Proxy,这对国内挪动开发来说预计无奈承受,但两者都反对 Object.defineProperty())
- 不能应用 polyfill 来解决兼容性
小结
数据绑定只是MVVM模型中的冰山一角,比方在代码实现过程中订阅者更新数据是间接批改DOM的,是否能够将高性能耗费的DOM操作合并在一起解决来晋升效率,这就引出了一系列咱们经常听到的Virtual-DOM(虚构DOM树)、 diff 操作等等,如果对三大框架的底层原理感兴趣,也能够持续摸索。