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博客原文链接:Vue的前世今生

Vue的前世今生

  • 2013 尤雨溪集体我的项目
  • 2014.2 0.1版本公布
  • 2015.10 1.0版本公布

    • 模板语法改良
  • 2016.9 2.0版本公布

    • 跨端
    • 新的渲染机制
  • 2019.10 3.0 alpha公布

    • 性能
    • 架构
    • 按需引入
    • Composition API
    • Proxy observer
    • AOT优化

Vue 1 响应式原理

构建响应式对象流程

  • walk函数遍历data对象中的属性,调用defineReactive将其变成响应式对象

    • 对于对象属性进行递归调用walk,以保障data整个对象树中的属性都是响应式对象。
  • defineReactive中应用watchers数组贮存watcher,应用Object.defineProperty的get函数收集watcher和返回值,set函数用来设置值和对watchers中的watcher进行视图更新。

Walk函数实现

function walk(data){    Object.keys(data).foreach(key => {        defineReactive(data, key, data[key])        //对象递归调用walk        walk(data[key])    })}

defineReactive函数实现

function defineReactive(obj, key, value){    let oldValue = value;    const watchers = []    Object.defineProperty(obj, key, {        get(){            //收集watcher            watchers.push(currentWatcher)            return oldValue        },        set(){            if(newValue === oldValue) return;            oldValue = newValue;            watchers.forEach(watcher => wathcer.update())//更新视图        }    })}

看了这么久Watcher到底是什么?

  • Watcher用于获取数据和更新视图,并实现vue指令

    • watcher从data中get数据render视图,同时data中的响应式对象劫持以后watcher并“贮存”起来
    • data更新数据会触发响应式对象的set函数,把get数据时“贮存”的watchers取出遍历,“告诉”其更新视图。
    • watcher“接到data中的数据更新告诉”,从新render视图。
    • 视图发生变化会触发data的中响应式对象的set函数,循环造成数据流。
  • 例:
// vm指向以后组件,el指向以后dom节点,第三个参数为标签类型,第四个为回调函数// currentWatcher为全局变量指针// 一般渲染的watcherWatcher(vm, el, 'text', () =>{    // 将currentWatcher对象指向以后watcher(vdom节点)供响应式对象的get函数获取    currentWatcher = this;    // 读取显示的内容    el.textContext = eval('vm.data.text')    // 解绑currentWatcher,避免产生谬误。    currentWatcher = null})//带v-if指令的watcherWatcher(vm, el, 'text', () =>{    // 将currentWatcher对象指向以后watcher(vdom节点)供响应式对象的get函数获取    currentWatcher = this;    // 实现v-if指令,通过判断变量值决定是否显示该元素,v-show原理相似    el.style.display = eval('Boolean(vm.data.text)') ? 'block' : 'none'    // 解绑currentWatcher,避免产生谬误。    currentWatcher = null})

Vue 1 中存在的几个显著问题

  1. 启动时拦挡所有组件的状态,进行递归响应式代理影响首次渲染速度
  2. 内存占用率高,一个“指令”,“computed计算属性”,“handlebar表达式”等等均须要创立一个watcher,watcher数量过多导致内存占用率高。
  3. 模板通过编译后间接操作dom,无奈跨端。

Vue中的优化

  1. 新的渲染引擎 - vdom
  2. Watcher依赖力度调整
  3. 其余

    1. API、语法糖从新设计与定义
    2. 生命周期调整
    3. 双向数据流 -> 单向数据流
    4. 反对了jsx语法
    5. 等等...

新的渲染引擎 - vdom

//template<template>    <div v-if="text">        {{text}}    </div></template>// vue-loader 编译后的 compile render// h函数用于生成Vdom节点,第一个参数为以后组件,第二个参数为属性,第三个属性为子节点render(){ return this.text     ? h(         'div',         null,         h(this.text, null,[])     )     : vm.createEmptyVNode()}

Watcher依赖力度调整

watcher不再与单个dom节点、指令关联,一个component对应一个watcher,极大缩小了vue 1 中watcher数量过多导致的内存问题。同时以来vdom diff在渲染时能以最小的代价来更新dom。

Watch(compoent, vm, 'text', () =>{    const newVnode = component.render()    const oldVnode = component.render()    //通过diff算法返回新旧节点的差别    const patches = vm.diff(newVnode, oldVnode)    // 通过patch函数对该组件利用差别    vm.patch(component, patches);})

vdom带来的劣势

  1. 框架屏蔽具体渲染细节,形象了渲染层,组建的形象能力得以晋升,不再依赖浏览器运行,进而能够跨段,如SSR、同构渲染一姐小程序、weex、uni-app等框架。
  2. 通过动态剖析进行更多的AOT(Ahead Of Time)编译优化。
  3. 附加能力:大量组件更新时以最小的代价去更新dom。
  4. vdom比照间接操作dom要慢,大部分状况下效率比vue 1 差,尽管就义了一点性能,然而使得vue取得更多个性及优化空间。

AOT编译优化

Cache static element

  • 缓存动态节点、属性,防止反复创立
// 编译前<div>    <span class="foo">        Static    </span>    <span>        {{dynmic}}    </span></div>// 编译后const __static1=h('span',{    class:'foo'}, 'static')render(){    return h('div', [        __static1,        h('span', this.dynamic)    ])}

Component fast path

  • 编译后 直接判断是组件、原生标签还是文本节点,防止不必要的分支判断,晋升性能。
  • 进步vdom diff时的效率

Vue2优化前

  • 每次都要调用h函数去做分支判断
// 编译前<Comp></Comp><div></div><span></span>// Vue2render(){    return createFragment([        h(Comp, null, null),        h('div', null, [            h('span', null, null)        ])    ])}function h(type, attrs, children){    if(isComponent(type)){        //创立component vnode        return createComponentVNode(type, attrs, children)    }    if(isDomElement(type)){        //创立原生dom vnode        return createElementVNode(type, attrs, children)    }    //创立纯string节点    return createStringVNode(type, attrs, children)}

Vue3优化后

  • 编译后间接调用不同的createVNode办法
// Vue3render(){    return createFragment([        createComponentVNode(Comp, null, null),        createElmentVNode('div',null, [           createElmentVNode('span', null, null)        ])    ])} 

SSR optimize

  • SSR时采纳字符串拼接,不创立vnode。
//编译前<template>    <div>        <p class="foo">            {{msg}}        </p>        <comp/    </div></template>//编译后render(){    return h('div', [        this.ssrString(            `<p class="foo">`            + this.msg            + '</p>'        ),        h(comp)    ])}

Inline handler

  • 缓存dom上的event handler,防止反复创立。
// 编译前<div @click="count++"></div>// 编译后import {getBoundMethod} from 'vue'function __fn1(){    this.count++}render(){    return h('div',{        onClick:getBoundMethod(__fn1,this)    })}

Vue3变更

Proxy Reactive State

  • Vue3改用Proxy去生成响应式对象
  • Vue1/2中遍历和递归所有data中的属性去生成响应式对象
  • Vue3中改为仅在get获取这个属性的时候才去生成响应式对象,提早了响应式对象生成,放慢了首屏渲染速度。
// Vue1/2中的做法function walk(data){    Object.keys(data).foreach(key => {        defineReactive(data, key, data[key])        //对象递归调用walk        walk(data[key])    })}// Vue3中的做法function reactive(target){    let observerd = new Proxy(target, {        get(target, key, receiver){            let result = Reflect.get(target, key, receiver)             //只有在取对象子属性的时候才递归            reactive(result)            return result        },        set(target, key, value, receiver) {            let oldValue = target[key]            if (value == oldValue)                return            let result = Reflect.set(target, key, value, receiver)            return result;        }    })    return observerd}

Composition API

  • Vue2中,代码依据数据、办法、计算属性等进行分块,导致可能同一个业务性能的代码须要重复高低地跳着去看。

    • 尽管有Mixin,但业务和业务之间的关系,包含命名空间都会呈现肯定问题。
  • Vue3中引入Composition API使得开发者能够依据业务将代码分块,按需引入响应式对象、watch、生命周期钩子等各种属性,应用办法相似React Hooks,使得开发者更灵便地开发。

    • 详情见Vue3中文文档 - vuejs (vue3js.cn)

Vue2

export default {       data() {             return {                   counter: 0             }      },      watch: {            counter(newValue, oldValue) {                  console.log('The new counter value is: ' + this.counter)            }      } }

Vue3

import { ref, watch } from 'vue' const counter = ref(0) watch(counter, (newValue, oldValue) => {       console.log('The new counter value is: ' + counter.value) })

Why use Composition API

  • mixin、hoc、composition api都是为了解决代码复用的问题。然而mixin、hoc过于灵便没有标准,导致开发人员容易写出零散、难以保护的逻辑。
  • Compostion API躲避了mixin、hoc存在的缺点,提供固定的编程模式->函数组合,对各模块解耦使得更优雅、更容易地去组合复用。
  • 以组件状态为例,传统写法所有state都在一个component,杂糅在一起,语义化不强,compostion api使得state依照不同的逻辑分离出来,形象出状态层组件。
const Foo = {    template:'#modal',    mixins:[Mixin1, Mixin2],    methods:{        click(){            this.sendLog()        }    },    components:{        appChild:Child    }}
  • 看完以上代码会发现以下问题

    • sendLog到底来自哪个Mixin
    • mixin1,mixin2之间有没有逻辑关系
    • mixin1,mixin2如果都注入了sendLog应用哪个
    • 如果应用hoc的形式,hoc减少了两个组件实例耗费,多了两次diff。
    • 再来多几个mixin,这个组件更难保护。
  • 显著地体现了Composition API的益处

Time Slicing

  • Vue3最开始实现了这个个性,不过前面移除了
  • 起因总结为以下两条

    • 基于响应式原理及AOT编译优化,相比react而言vue vdom diff具备很高的效率
    • Time Slicing只在一些极其状况下有显著作用,引入会升高vdom diff效率,阻塞UI渲染,收益不大。

按需引入、反对treeshaking

  • Vue各模块(响应式、SSR、runtime等)的解耦,可按需引入。

Vue vs React

相同点

  1. 基于MVVM思维:响应式数据驱动试图更新
  2. 提供组件化的解决方案
  3. 跨端:基于vdom的渲染引擎

外围差别

  1. 定位

    1. React是一个Library,只专一于state到view的映射,状态、路由、动画等解决方案均来自于社区。
    2. Vue是一个渐进式Framework,设计之初思考开发者可能面临的问题,官网提供路由、状态治理、动画、插件等比拟齐全的解决方案,不强制应用,譬如模块机制、依赖注入,能够通过插件机制很好和社区计划集成。
    3. Library,职责范畴小,开发效率低,需借助外力,然而易于扩大。对保护团队而言,放弃版本间兼容老本较低。更容易集中精力专一于外围变更。
    4. Framework,职责范畴大,开发效率高,内置一套解决方案,扩大水平低。对保护团队而言,放弃版本间兼容老本较高。
  2. 渲染引擎

    1. Vue进行数据拦挡/代理,它对侦测数据的变动更精确,扭转了多少数据,就触发多少更新多少。
    2. React setState触发部分整体刷新,没有追踪数据变更,做到准确更新,所以提供给开发者shouldComponentUpdate去除一些不必要的更新。
    3. 基于这个响应式设计,间接影响了外围架构的Composition API、React Hooks的实现。
  3. 模板DSL

    1. Vue template语法更靠近html,动态表达能力很强,基于申明式的能力,更不便做AOT编译优化。
    2. JSX语法能够认为是JS根底上又减少了对html的反对,实质还是命令式变成。动态表达能力偏弱,导致优化信息有余,无奈很好地做动态编译。

原文链接:Vue的前世今生

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