承接上周工作,目标成果是写线程将数据写入缓冲区,读线程获取缓冲区中的数据。
缓冲区
数据结构
所谓缓冲区,就是开拓一段内存空间来保留数据,次要包含的属性为贮存数据的内存空间,缓冲区长度,已应用的长度。对应的办法为将数据写入缓冲区,从缓冲区中读入数据,设置已写入的缓冲区长度。所建设的数据结构为:
class Buffer {private: USHORT* buffer; // 缓冲区 int maxSize; // 缓冲区最大长度 int effectiveSize; // 曾经应用长度public: Buffer(int bufferSize); // 设置缓冲区大小 void setEffectiveSize(int size); // 设置缓冲区已用数据 void write(std::function<int(USHORT*, int)> const& writeBuffer); // 将数据写入缓冲区 void read(std::function<void(USHORT*, int, int)> const& readBuffer); // 从缓冲区中读取数据 ~Buffer();};
这里write
办法和read
办法承受的参数为c++11
定义的lambda
表达式。例std::function<int(USHORT*, int)> const& writeBuffer
代表传入一个lambda
表达式,承受参数为USHORT*, int
。
具体实现
- 构造函数实现:
将缓冲区大小作为参数传递给构造函数,在构造函数中申请内存空间,并设置相应属性。 write
和read
函数实现
将缓冲区数据和缓冲区长度作为参数传入lambda
表达式参数并调用。
Buffer::Buffer(int size) { this->maxSize = size; this->effectiveSize = 0; this->buffer = new USHORT[size];}void Buffer::setEffectiveSize(int size) { this->effectiveSize = size;}/*** writeBuffer: lambda表达式,承受参数为 USHORT*:缓冲区数据 int:缓冲区最大长度, 返回int:写入数据的长度*/void Buffer::write(std::function<int(USHORT*, int)> const& writeBuffer) { this->effectiveSize = writeBuffer(this->buffer, this->maxSize);}/*** readBuffer: lambda表达式,承受参数为 USHORT*:缓冲区数据 int:缓冲区无效长度 int:缓冲区最大长度 返回void*/void Buffer::read(std::function<void(USHORT*, int, int)> const& readBuffer) { readBuffer(this->buffer, this->effectiveSize, this->maxSize);}
对于同一个缓冲区,write
和read
操作因该是互斥的,否则就会导致数据错乱。因而须要信号量的实现来保障write
和read
互斥。
信号量实现
对于c++信号量可参考这篇文章:C++ 并发编程(六):信号量(Semaphore)
class Semaphore {private: std::mutex mutex; // 互斥量 std::condition_variable cv; // 条件变量 int count; // 可用资源数public: Semaphore(int count = 0); void singal(); // 开释一个资源 void wait(); // 期待一个资源};Semaphore::Semaphore(int count) { if (count < 0) { throw "可用资源不能小于0"; } this->count = count;}/*** 开释资源*/void Semaphore::singal() { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->mutex); ++this->count; this->cv.notify_one();}/*** 申请资源*/void Semaphore::wait() { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->mutex); this->cv.wait(lock, [=] { return count > 0; }); // reutrn true时往下执行 --this->count;}
欠缺缓冲区
在缓冲区数据结构中退出信号量:
class Buffer {private: ...... Semaphore* sem; // 应用信号量保障缓冲区应用互斥};
在write
和read
办法中应用信号量实现互斥。
Buffer::Buffer(int size) { ....... this->sem = new Semaphore(1);}/*** 将数据写入缓冲区,互斥操作* writeBuffer: lambda表达式,承受参数为 USHORT*:缓冲区数据 int:缓冲区最大长度, 返回int:写入数据的长度*/void Buffer::write(std::function<int(USHORT*, int)> const& writeBuffer) { this->sem->wait(); this->effectiveSize = writeBuffer(this->buffer, this->maxSize); this->sem->singal();}/*** 读取缓冲区数据,互斥操作* readBuffer: lambda表达式,承受参数为 USHORT*:缓冲区数据 int:缓冲区无效长度 int:缓冲区最大长度 返回void*/void Buffer::read(std::function<void(USHORT*, int, int)> const& readBuffer) { this->sem->wait(); readBuffer(this->buffer, this->effectiveSize, this->maxSize); this->sem->singal();}
缓冲池
缓冲池实际上就是缓冲区的汇合。通过缓冲池来调配缓冲区。
数据结构
/*** 缓冲池定义,存储并调配缓冲区*/class BufferPool {private: int head, tail; // 头尾指针 Buffer** buffers; // 缓冲池 int total, lenth; // 缓冲区总个数和以应用个数public: BufferPool(int count = 10, int bufferSize = DEFAULT_BUFFER_SIZE); // 构造函数 count:缓冲区个数 bufferSize:缓冲区大小 Buffer* getBuffer(); // 获取一个缓冲区 Buffer* popBuffer(); // 获得头缓冲区并弹出 bool empty(); // 缓冲池是否为空 bool full(); // 缓冲池是否已满 ~BufferPool();};
具体实现
要保障按数据写入的程序读出,应该把缓冲池设计为队列,保障读取时缓冲区总是最先写入的,同时写入时取得的缓冲区是最开端的缓冲区。同时为了保障缓冲区循环利用,将缓冲池设计为循环队列。
对于循环队列,当头指针和尾指针相等时,有两种状况。一种是队列为空(未调配缓冲区),另一种是队列已满(所有缓冲区都被调配)。解决办法个别有两种,第一种是就义一个存储空间,当尾指针指向的下一位为头指针时,即队列为满。另一种是减少标记位来判断当头尾指针雷同时,以后队列的状态。
因为本我的项目一个缓冲区设置空间较大,所以采纳第二种办法,减少lenth
属性示意以后应用的缓冲区个数,用来判断队列为空或满。
BufferPool::BufferPool(int count, int bufferSize) { this->head = 0; this->tail = 0; this->lenth = 0; this->total = count; this->buffers = new Buffer*[count]; for (int i = 0; i < count; i ++) { this->buffers[i] = new Buffer(bufferSize); }}/*** 获取一个缓冲区 当缓冲池已满时,笼罩旧数据*/Buffer* BufferPool::getBuffer() { Buffer* buffer = this->buffers[this->tail]; // tail指针指向下一个缓冲区,如果以后缓冲池已满,头指针下移 this->tail = (this->tail + 1) % this->total; this->lenth++; if (this->lenth > this->total) { this->head = (this->head + 1) % this->total; this->lenth = this->total; } return buffer;}/*** 获取头缓冲区并弹出*/Buffer* BufferPool::popBuffer() { if (this->lenth == 0) { throw "缓冲池为空"; } Buffer* buffer = this->buffers[this->head]; this->head = (this->head + 1) % this->total; this->lenth--; return buffer;}BufferPool::~BufferPool() { for (int i = 0; i < this->total; i ++) { delete this->buffers[i]; this->buffers[i] = NULL; } delete this->buffers; this->buffers = NULL;}bool BufferPool::empty() { return this->lenth == 0;}bool BufferPool::full() { return this->lenth == this->total;}
测试
依照上次汇报,从缓冲池中获取缓冲区,并将数据写入缓冲区。
// 用缓冲池来保留数据BufferPool* bufferPool = new BufferPool();// 获取一个缓冲区并将AD数据写入bufferPool->getBuffer()->write([&](USHORT* buffer, int maxSize) { if (!ACTS1000_ReadDeviceAD(hDevice, buffer, maxSize, &nRetSizeWords, &nAvailSampsPoints, 5.0)) // 采集数据,将数据保留到ADBuffer中,nRetSizeWords代表理论共读取了多少个点 { printf("ReadDeviceDmaAD error...\n"); _getch(); } return nRetSizeWords;});
获取缓冲区数据:
while (!bufferPool->empty()) { bufferPool->popBuffer()->read([&](USHORT* ADBuffer, int eff, int maxSize) { for (int Index = 0; Index < 2; Index++) { printf("%d:%hu", Index, ADBuffer[Index]); } });}