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这里分类和汇总了欣宸的全副原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos
本篇概览
- 本文是《CoProcessFunction实战三部曲》的终篇,次要内容是在CoProcessFunction中应用定时器和侧输入,对上一篇的性能进行加强;
- 回顾上一篇的性能:一号流收到<font color="blue">aaa</font>后保留在状态中,直到二号流收到aaa,把两个aaa的值相加后输入到上游;
- 上述性能有个问题:二号流如果始终收不到<font color="blue">aaa</font>,上游就始终没有aaa的输入,相当于进入一号流的aaa曾经杳无音信了;
明天的实战就是修复上述问题:aaa在一个流中呈现后,10秒之内如果呈现在另一个流中,就像以前那样值相加,输入到上游,如果10秒内没有呈现在另一个流,就流向侧输入,再将所有状态清理洁净;
参考文章
- 了解状态:《深刻理解ProcessFunction的状态操作(Flink-1.10)》
了解定时器:《了解ProcessFunction的Timer逻辑》
梳理流程
- 为了编码的逻辑正确,咱们把失常和异样的流程先梳理分明;
- 下图是失常流程:aaa在一号流呈现后,10秒内又在二号流呈现了,于是相加并流向上游:
- 再来看异样的流程,如下图,一号流在<font color="blue">16:14:01</font>收到aaa,但二号流始终没有收到aaa,等到10秒后,也就是<font color="blue">16:14:11</font>,定时器被触发,从状态1得悉10秒前一号流收到过aaa,于是将数据流向一号侧输入:
接下来编码实现下面的性能;
源码下载
如果您不想写代码,整个系列的源码可在GitHub下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blo...
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
我的项目主页 | https://github.com/zq2599/blo... | 该我的项目在GitHub上的主页 |
git仓库地址(https) | https://github.com/zq2599/blo... | 该我的项目源码的仓库地址,https协定 |
git仓库地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 该我的项目源码的仓库地址,ssh协定 |
这个git我的项目中有多个文件夹,本章的利用在<font color="blue">flinkstudy</font>文件夹下,如下图红框所示:
CoProcessFunction的子类
- 后面的两篇实战中,<font color="blue">CoProcessFunction</font>的子类都写成了匿名类,如下图红框:
- 本文中,CoProcessFunction子类会用到外部类的成员变量,因而不能再用匿名类了,新增CoProcessFunction的子类<font color="blue">ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction.java</font>,稍后会阐明几个关键点:
package com.bolingcavalry.coprocessfunction;import com.bolingcavalry.Utils;import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;import org.apache.flink.configuration.Configuration;import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.CoProcessFunction;import org.apache.flink.util.Collector;import org.apache.flink.util.OutputTag;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * 实现双流业务逻辑的性能类 */public class ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction extends CoProcessFunction<Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>> { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction.class); /** * 等待时间 */ private static final long WAIT_TIME = 10000L; public ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction(OutputTag<String> source1SideOutput, OutputTag<String> source2SideOutput) { super(); this.source1SideOutput = source1SideOutput; this.source2SideOutput = source2SideOutput; } private OutputTag<String> source1SideOutput; private OutputTag<String> source2SideOutput; // 某个key在processElement1中存入的状态 private ValueState<Integer> state1; // 某个key在processElement2中存入的状态 private ValueState<Integer> state2; // 如果创立了定时器,就在状态中保留定时器的key private ValueState<Long> timerState; // onTimer中拿不到以后key,只能提前保留在状态中(KeyedProcessFunction的OnTimerContext有API能够取到,然而CoProcessFunction的OnTimerContext却没有) private ValueState<String> currentKeyState; @Override public void open(Configuration parameters) throws Exception { // 初始化状态 state1 = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("myState1", Integer.class)); state2 = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("myState2", Integer.class)); timerState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("timerState", Long.class)); currentKeyState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("currentKeyState", String.class)); } /** * 所有状态都清理掉 */ private void clearAllState() { state1.clear(); state2.clear(); currentKeyState.clear(); timerState.clear(); } @Override public void processElement1(Tuple2<String, Integer> value, Context ctx, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception { logger.info("processElement1:解决元素1:{}", value); String key = value.f0; Integer value2 = state2.value(); // value2为空,就示意processElement2还没有解决或这个key, // 这时候就把value1保存起来 if(null==value2) { logger.info("processElement1:2号流还未收到过[{}],把1号流收到的值[{}]保存起来", key, value.f1); state1.update(value.f1); currentKeyState.update(key); // 开始10秒的定时器,10秒后会进入 long timerKey = ctx.timestamp() + WAIT_TIME; ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(timerKey); // 保留定时器的key timerState.update(timerKey); logger.info("processElement1:创立定时器[{}],期待2号流接收数据", Utils.time(timerKey)); } else { logger.info("processElement1:2号流收到过[{}],值是[{}],当初把两个值相加后输入", key, value2); // 输入一个新的元素到上游节点 out.collect(new Tuple2<>(key, value.f1 + value2)); // 删除定时器(这个定时器应该是processElement2创立的) long timerKey = timerState.value(); logger.info("processElement1:[{}]的新元素已输入到上游,删除定时器[{}]", key, Utils.time(timerKey)); ctx.timerService().deleteProcessingTimeTimer(timerKey); clearAllState(); } } @Override public void processElement2(Tuple2<String, Integer> value, Context ctx, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception { logger.info("processElement2:解决元素2:{}", value); String key = value.f0; Integer value1 = state1.value(); // value1为空,就示意processElement1还没有解决或这个key, // 这时候就把value2保存起来 if(null==value1) { logger.info("processElement2:1号流还未收到过[{}],把2号流收到的值[{}]保存起来", key, value.f1); state2.update(value.f1); currentKeyState.update(key); // 开始10秒的定时器,10秒后会进入 long timerKey = ctx.timestamp() + WAIT_TIME; ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(timerKey); // 保留定时器的key timerState.update(timerKey); logger.info("processElement2:创立定时器[{}],期待1号流接收数据", Utils.time(timerKey)); } else { logger.info("processElement2:1号流收到过[{}],值是[{}],当初把两个值相加后输入", key, value1); // 输入一个新的元素到上游节点 out.collect(new Tuple2<>(key, value.f1 + value1)); // 删除定时器(这个定时器应该是processElement1创立的) long timerKey = timerState.value(); logger.info("processElement2:[{}]的新元素已输入到上游,删除定时器[{}]", key, Utils.time(timerKey)); ctx.timerService().deleteProcessingTimeTimer(timerKey); clearAllState(); } } @Override public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception { super.onTimer(timestamp, ctx, out); String key = currentKeyState.value(); // 定时器被触发,意味着此key只在一个中呈现过 logger.info("[{}]的定时器[{}]被触发了", key, Utils.time(timestamp)); Integer value1 = state1.value(); Integer value2 = state2.value(); if(null!=value1) { logger.info("只有1号流收到过[{}],值为[{}]", key, value1); // 侧输入 ctx.output(source1SideOutput, "source1 side, key [" + key+ "], value [" + value1 + "]"); } if(null!=value2) { logger.info("只有2号流收到过[{}],值为[{}]", key, value2); // 侧输入 ctx.output(source2SideOutput, "source2 side, key [" + key+ "], value [" + value2 + "]"); } clearAllState(); }}
- 关键点之一:新增状态<font color="blue">timerState</font>,用于保留定时器的key;
- 关键点之二:CoProcessFunction的<font color="blue">onTimer</font>中拿不到以后key(KeyedProcessFunction能够,其OnTimerContext类提供了API),因而新增状态<font color="blue">currentKeyState</font>,这样在onTimer中就晓得以后key了;
- 关键点之三:processElement1中,解决aaa时, 如果2号流还没收到过aaa,就存入状态,并启动10秒定时器;
- 关键点之四:processElement2解决aaa时,发现1号流收到过aaa,就相加再输入到上游,并且删除processElement1中创立的定时器,aaa相干的所有状态也全副清理掉;
- 关键点之五:如果10秒内aaa在两个流中都呈现过,那么肯定会流入上游并且定时器会被删除,因而,一旦<font color="blue">onTimer</font>被执行,意味着aaa只在一个流中呈现过,而且曾经过来10秒了,此时在<font color="blue">onTimer</font>中能够执行流向侧输入的操作;
- 以上就是双流解决的逻辑和代码,接下来编写<font color="blue">AbstractCoProcessFunctionExecutor</font>的子类;
业务执行类AddTwoSourceValueWithTimeout
- 负责执行整个性能的,是抽象类<font color="blue">AbstractCoProcessFunctionExecutor</font>的子类,如下,稍后会阐明几个关键点:
package com.bolingcavalry.coprocessfunction;import com.bolingcavalry.Utils;import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple;import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks;import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.CoProcessFunction;import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark;import org.apache.flink.util.OutputTag;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * @author will * @email zq2599@gmail.com * @date 2020-11-11 09:48 * @description 将两个流中相通key的value相加,当key在一个流中呈现后, * 会在无限工夫内期待它在另一个流中呈现,如果超过等待时间任未呈现就在旁路输入 */public class AddTwoSourceValueWithTimeout extends AbstractCoProcessFunctionExecutor { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(AddTwoSourceValueWithTimeout.class); // 假如aaa流入1号源后,在2号源超过10秒没有收到aaa,那么1号源的aaa就会流入source1SideOutput final OutputTag<String> source1SideOutput = new OutputTag<String>("source1-sideoutput"){}; // 假如aaa流入2号源后,如果1号源超过10秒没有收到aaa,那么2号源的aaa就会流入source2SideOutput final OutputTag<String> source2SideOutput = new OutputTag<String>("source2-sideoutput"){}; /** * 重写父类的办法,放弃父类逻辑不变,仅减少了工夫戳分配器,向元素中退出工夫戳 * @param port * @return */ @Override protected KeyedStream<Tuple2<String, Integer>, Tuple> buildStreamFromSocket(StreamExecutionEnvironment env, int port) { return env // 监听端口 .socketTextStream("localhost", port) // 失去的字符串"aaa,3"转成Tuple2实例,f0="aaa",f1=3 .map(new WordCountMap()) // 设置工夫戳分配器,用以后工夫作为工夫戳 .assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks<Tuple2<String, Integer>>() { @Override public long extractTimestamp(Tuple2<String, Integer> element, long previousElementTimestamp) { long timestamp = System.currentTimeMillis(); logger.info("增加工夫戳,值:{},工夫戳:{}", element, Utils.time(timestamp)); // 应用以后零碎工夫作为工夫戳 return timestamp; } @Override public Watermark getCurrentWatermark() { // 本例不须要watermark,返回null return null; } }) // 将单词作为key分区 .keyBy(0); } @Override protected CoProcessFunction<Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>> getCoProcessFunctionInstance() { return new ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction(source1SideOutput, source2SideOutput); } @Override protected void doSideOutput(SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> mainDataStream) { // 两个侧输入都间接打印 mainDataStream.getSideOutput(source1SideOutput).print(); mainDataStream.getSideOutput(source2SideOutput).print(); } public static void main(String[] args) throws Exception { new AddTwoSourceValueWithTimeout().execute(); }}
- 关键点之一:增减成员变量<font color="blue">source1SideOutput</font>和<font color="blue">source2SideOutput</font>,用于侧输入;
- 关键点之二:重写父类的buildStreamFromSocket办法,加了个工夫戳分配器,这样每个元素都带有工夫戳;
- 关键点之三:重写父类的doSideOutput办法,这外面会把侧输入的数据打印进去;
- 以上就是所有代码了,接下来开始验证;
验证(不超时的操作)
- 别离开启本机的<font color="blue">9998</font>和<font color="blue">9999</font>端口,我这里是MacBook,执行<font color="blue">nc -l 9998</font>和<font color="blue">nc -l 9999</font>
- 启动Flink利用,如果您和我一样是Mac电脑,间接运行<font color="blue">AddTwoSourceValueWithTimeout.main</font>办法即可(如果是windows电脑,我这没试过,不过做成jar在线部署也是能够的);
- 在监听9998端口的控制台输出<font color="blue">aaa,1</font>,此时flink控制台输入如下,可见processElement1办法中,读取state2为空,示意aaa在2号流还未呈现过,此时的aaa是首次呈现,应该放入state中保留,并且创立了定时器:
18:18:10,472 INFO AddTwoSourceValueWithTimeout - 增加工夫戳,值:(aaa,1),工夫戳:2020-11-12 06:18:1018:18:10,550 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:解决元素1:(aaa,1)18:18:10,550 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:2号流还未收到过[aaa],把1号流收到的值[1]保存起来18:18:10,553 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:创立定时器[2020-11-12 06:18:20],期待2号流接收数据
- 尽快在监听9999端口的控制台输出<font color="blue">aaa,2</font>,flink日志如下所示,可见相加后输入到上游,并且定时器也删除了:
18:18:15,813 INFO AddTwoSourceValueWithTimeout - 增加工夫戳,值:(aaa,2),工夫戳:2020-11-12 06:18:1518:18:15,887 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement2:解决元素2:(aaa,2)18:18:15,887 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement2:1号流收到过[aaa],值是[1],当初把两个值相加后输入(aaa,3)18:18:15,888 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement2:[aaa]的新元素已输入到上游,删除定时器[2020-11-12 06:18:20]
验证(超时的操作)
- 前面试过了失常流程,再来试试超时流程是否合乎预期;
- 在监听9998端口的控制台输出<font color="blue">aaa,1</font>,而后期待十秒,flink控制台输入如下,可见定时器被触发,并且aaa流向了1号流的侧输入:
18:23:37,393 INFO AddTwoSourceValueWithTimeout - 增加工夫戳,值:(aaa,1),工夫戳:2020-11-12 06:23:3718:23:37,417 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:解决元素1:(aaa,1)18:23:37,417 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:2号流还未收到过[aaa],把1号流收到的值[1]保存起来18:23:37,417 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - processElement1:创立定时器[2020-11-12 06:23:47],期待2号流接收数据18:23:47,398 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - [aaa]的定时器[2020-11-12 06:23:47]被触发了18:23:47,399 INFO ExecuteWithTimeoutCoProcessFunction - 只有1号流收到过[aaa],值为[1]source1 side, key [aaa], value [1]
- 至此,CoProcessFunction实战三部曲曾经全副实现了,心愿这三次实战可能给您一些参考,帮您更快把握和了解CoProcessFunction;
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