前言
以前没怎么接触前端对JavaScript 的异步操作不理解,当初有了点理解一查,发现 python 和 JavaScript 的协程发展史几乎就是一毛一样!
这里大抵做下横向比照和总结,便于对这两个语言有趣味的新人了解和排汇.
独特诉求
- 随着cpu多核化,都须要实现因为本身历史起因(单线程环境)下的并发性能
- 简化代码,防止回调天堂,关键字反对
- 无效利用操作系统资源和硬件:协程相比线程,占用资源更少,上下文更快
什么是协程
总结一句话, 协程就是满足上面条件的函数:
- 能够暂停执行(暂停的表达式称为暂停点)
- 能够从挂终点复原(保留其原始参数和局部变量)
- 事件循环是异步编程的底层基石
凌乱的历史
Python协程的进化
- Python2.2 中,第一次引入了生成器
- Python2.5 中,yield 关键字被退出到语法中
- Python3.4 时有了yield from(yield from约等于yield+异样解决+send), 并试验性引入的异步I/O框架 asyncio(PEP 3156)
- Python3.5 中新增了async/await语法(PEP 492)
- Python3.6 中asyncio库"转正" (之后的官网文档就清晰了很多)
在主线倒退过程中也呈现了很多干线的协程实现如Gevent
def foo(): print("foo start") a = yield 1 print("foo a", a) yield 2 yield 3 print("foo end")gen = foo()# print(gen.next())# gen.send("a")# print(gen.next())# print(foo().next())# print(foo().next())# 在python3.x版本中,python2.x的g.next()函数曾经更名为g.__next__(),应用next(g)也能达到雷同成果。# next()跟send()不同的中央是,next()只能以None作为参数传递,而send()能够传递yield的值.print(next(gen))print(gen.send("a"))print(next(gen))print(next(foo()))print(next(foo()))list(foo())"""foo start1foo a a23foo start1foo start1foo startfoo a Nonefoo end"""
JavaScript协程的进化
- 同步代码
- 异步JavaScript: callback hell
- ES6引入 Promise/a+, 生成器Generators(语法 function* foo(){} 能够赋予函数执行暂停/保留上下文/复原执行状态的性能), 新关键词yield使生成器函数暂停.
- ES7引入 async函数/await语法糖,async能够申明一个异步函数(将Generator函数和主动执行器,包装在一个函数里),此函数须要返回一个 Promise 对象。await 能够期待一个 Promise 对象 resolve,并拿到后果,
Promise中也利用了回调函数。在then和catch办法中都传入了一个回调函数,别离在Promise被满足和被回绝时执行, 这样就就能让它可能被链接起来实现一系列工作。
总之就是把层层嵌套的 callback 变成 .then().then()...,从而使代码编写和浏览更直观
生成器Generator的底层实现机制是协程Coroutine。
function* foo() { console.log("foo start") a = yield 1; console.log("foo a", a) yield 2; yield 3; console.log("foo end")}const gen = foo();console.log(gen.next().value); // 1// gen.send("a") // http://www.voidcn.com/article/p-syzbwqht-bvv.html SpiderMonkey引擎反对 send 语法console.log(gen.next().value); // 2console.log(gen.next().value); // 3console.log(foo().next().value); // 1console.log(foo().next().value); // 1/*foo start1foo a undefined23foo start1foo start1*/
Python协程成熟体
可期待对象能够在 await 语句中应用, 可期待对象有三种次要类型: 协程(coroutine), 工作(task) 和 Future.
协程(coroutine):
- 协程函数: 定义模式为 async def 的函数;
- 协程对象: 调用 协程函数 所返回的对象。
- 新式基于generator(生成器)的协程
工作(Task 对象):
- 工作 被用来“并行的”调度协程, 当一个协程通过 asyncio.create_task() 等函数被封装为一个 工作,该协程会被主动调度执行
- Task 对象被用来在事件循环中运行协程。如果一个协程在期待一个 Future 对象,Task 对象会挂起该协程的执行并期待该 Future 对象实现。当该 Future 对象 实现,被打包的协程将复原执行。
- 事件循环应用协同日程调度: 一个事件循环每次运行一个 Task 对象。而一个 Task 对象会期待一个 Future 对象实现,该事件循环会运行其余 Task、回调或执行 IO 操作。
- asyncio.Task 从 Future 继承了其除 Future.set_result() 和 Future.set_exception() 以外的所有 API。
将来对象(Future):
- Future 对象用来链接 底层回调式代码 和高层异步/期待式代码。
- 不必回调办法编写异步代码后,为了获取异步调用的后果,引入一个 Future 将来对象。Future 封装了与 loop 的交互行为,add_done_callback 办法向 epoll 注册回调函数,当 result 属性失去返回值后,会运行之前注册的回调函数,向上传递给 coroutine。
几种事件循环(event loop):
- libevent/libev: Gevent(greenlet+后期libevent,前期libev)应用的网络库,广泛应用;
- tornado: tornado框架本人实现的IOLOOP;
- picoev: meinheld(greenlet+picoev)应用的网络库,玲珑轻量,相较于libevent在数据结构和事件检测模型上做了改良,所以速度更快。但从github看起来曾经年久失修,用的人不多。
- uvloop: Python3时代的新起之秀。Guido操刀打造了asyncio库,asyncio能够配置可插拔的event loop,但须要满足相干的API要求,uvloop继承自libuv,将一些低层的构造体和函数用Python对象包装。目前Sanic框架基于这个库
例子
import asyncioimport timeasync def exec(): await asyncio.sleep(2) print('exec')# 这种会和同步成果始终# async def go():# print(time.time())# c1 = exec()# c2 = exec()# print(c1, c2)# await c1# await c2# print(time.time())# 正确用法async def go(): print(time.time()) await asyncio.gather(exec(),exec()) # 退出协程组对立调度 print(time.time())if __name__ == "__main__": asyncio.run(go())
JavaScript 协程成熟体
Promise持续应用
Promise 实质是一个状态机,用于示意一个异步操作的最终实现 (或失败), 及其后果值。它有三个状态:
- pending: 初始状态,既不是胜利,也不是失败状态。
- fulfilled: 意味着操作胜利实现。
- rejected: 意味着操作失败。
最终 Promise 会有两种状态,一种胜利,一种失败,当 pending 变动的时候,Promise 对象会依据最终的状态调用不同的处理函数。
async、await语法糖
async、await 是对 Generator 和 Promise 组合的封装, 使原先的异步代码在模式上更靠近同步代码的写法,并且对错误处理/条件分支/异样堆栈/调试等操作更敌对.
js异步执行的运行机制
1) 所有工作都在主线程上执行,造成一个执行栈。
2) 主线程之外,还存在一个"工作队列"(task queue)。只有异步工作有了运行后果,就在"工作队列"之中搁置一个事件。
3) 一旦"执行栈"中的所有同步工作执行结束,零碎就会读取"工作队列"。那些对应的异步工作,完结期待状态,进入执行栈并开始执行。
遇到同步工作间接执行,遇到异步工作分类为宏工作(macro-task)和微工作(micro-task)。
以后执行栈执行结束时会立即先解决所有微工作队列中的事件,而后再去宏工作队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微工作永远在宏工作之前执行。
例子
var sleep = function (time) { console.log("sleep start") return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(); }, time); });};async function exec() { await sleep(2000); console.log("sleep end")}async function go() { console.log(Date.now()) c1 = exec() console.log("-------1") c2 = exec() console.log(c1, c2) await c1; console.log("-------2") await c2; console.log(c1, c2) console.log(Date.now())}go();
event loop将工作划分:
- 主线程循环从"工作队列"中读取事件
- 宏队列(macro task)js同步执行的代码块,setTimeout、setInterval、XMLHttprequest、setImmediate、I/O、UI rendering等, 实质是参加了事件循环的工作.
- 微队列(micro task)Promise、process.nextTick(node环境)、Object.observe, MutationObserver等,实质是间接在 Javascript 引擎中的执行的没有参加事件循环的工作.
扩大浏览 Node.js中的 EventLoop
总结与比照
阐明 | python | JavaScript | 点评 |
---|---|---|---|
过程 | 单过程 | 单过程 | 统一 |
中断/复原 | yield ,yield from,next,send | yield ,next | 基本相同,但 JavaScript 对 send 没啥需要 |
将来对象(回调包装) | Futures | Promise | 解决callback,思路雷同 |
生成器 | generator | Generator | 将yield封装为协程Coroutine,思路一样 |
成熟后关键词 | async、await | async、await | 关键词反对,一毛一样 |
事件循环 | asyncio 利用的外围。事件循环会运行异步工作和回调,执行网络 IO 操作,以及运行子过程。asyncio 库反对的 API 较多,可控性高 | 基于浏览器环境根本是黑盒,内部根本无法控制,对工作有做优先级分类,调度形式有区别 | 这里有很大区别,运行环境不同,对工作的调度先后不同, Python可能和Node.js对于事件循环的可比性更高些,这里还需须要持续学习 |
到这里就根本完结了,看完不晓得你会有什么感想,如有谬误还请不吝赐教.
顺便一句,Python 的 asyncio 库的官网文档当初清晰了很多,而不是像 Python3.5前的文档让人看不懂更无从下手,心愿前面能有更多的第三方库跟进,开发出更多反对异步的库. 毕竟目前和go原生协程比起来还是有差距的.
参考
- python asyncio 五颗星
- 从event loop到async await来理解事件循环机制 五颗星
- JS的事件轮询(Event Loop)机制 五颗星
- JavaScript中的协程 五颗星
- JavaScript yield next send
- JavaScript 迭代器和生成器
- JavaScript Promise
- Python异步历史
- Python协程技术的演进
- JS 中的协程(Coroutine)
- Node.js 事件循环,定时器和 process.nextTick()