作者:汤圆

集体博客:javalover.cc

前言

断断续续一个多月,也写了十几篇原创文章,感觉真的很不一样;

不能说技术有很大的提高,然而想法的确跟以前有所不同;

还没开始的时候,想着要学的货色太多,总感觉无从下手;

然而当你真正下定决心去做了几天后,就会发现 原来路真的是一步步走进去的;

如果总是原地踏步东张西望,对本人不会有帮忙;

好了,上面开始明天的话题,并发容器篇

简介

后面咱们介绍了同步容器,它的很大一个毛病就是在高并发下的环境下,性能差;

针对这个,于是就有了专门为高并发设计的并发容器类;

因为并发容器类都位于java.util.concurrent下,所以咱们也习惯把并发容器简称为JUC容器;

绝对应的还有JUC原子类、JUC锁、JUC工具类等等(这些前面再介绍)

明天就让咱们简略来理解下JUC中并发容器的相干知识点

文章如果有问题,欢送大家批评指正,在此谢过啦

目录

  1. 什么是并发容器
  2. 为什么会有并发容器
  3. 并发容器、同步容器、一般容器的区别

注释

1. 什么是并发容器

并发容器是针对高并发专门设计的一些类,用来代替性能较低的同步容器

常见的并发容器类如下所示:

这节咱们次要以第一个ConcurrentHashMap为例子来介绍并发容器

其余的当前有空会独自开篇剖析

2. 为什么会有并发容器

其实跟同步容器的呈现的情理是一样的:

同步容器是为了让咱们在编写多线程代码时,不必本人手动去同步加锁,为咱们解放了双手,去做更多有意义的事件(有意义?双手?);

而并发容器则又是为了进步同步容器的性能,相当于同步容器的升级版;

这也是为什么Java始终在被人唱衰,却又始终没有消退的起因(大佬们也很焦虑啊!!!);

不过话说回来,大佬们焦虑地有点过头了;不敢想Java当初都升到16级了,而咱们始终还在8级彷徨。

3. 并发容器、同步容器、一般容器的区别

这里的一般容器,指的是没有同步和并发的容器类,比方HashMap

三个比照着来介绍,这样会更加清晰一点

上面咱们别离以HashMap, HashTable, ConcurrentHashMap为例来介绍

性能剖析

上面咱们来剖析下他们三个之间的性能区别:

注:这里一般容器用的是单线程来测试的,因为多线程不平安,所以咱们就不思考了

有的敌人可能会说,你这不偏心啊,可是没方法呀,谁让她多线程不平安呢。

如果非要让我在平安和性能之间选一个的话,那我选 ConcurrentHashMap(我都要)

他们三个之间的关系,如下图

(红色示意堵的厉害,橙色示意堵的个别,绿色示意畅通)

能够看到:

  • 单线程中操作一般容器时,代码都是串行执行的,同一时刻只能put或get一个数据到容器中
  • 多线程中操作同步容器时,能够多个线程排队去执行,同一时刻也是只能put或get一个数据到同步容器中
  • 多线程中操作并发容器时,能够多个线程同时去执行,也就是说同一时刻能够有多个线程去put或get多个数据到并发容器中(可同时读读,可同时读写,可同时写写-有可能会阻塞,这里是以ConcurrentHashMap为参考)

上面咱们用代码来复现下下面图中所示的成果(慢-中-快)

  1. HashMap 测试方法
public static void hashMapTest(){  Map<String, String> map = new HashMap<>();  long start = System.nanoTime();    // 创立10万条数据 单线程  for (int i = 0; i < 100_000; i++) {        // 用UUID作为key,保障key的惟一    map.put(UUID.randomUUID().toString(), String.valueOf(i));    map.get(UUID.randomUUID().toString());  }  long end = System.nanoTime();  System.out.println("hashMap耗时:");  System.out.println(end - start);}
  1. HashTable 测试方法
public static void hashTableTest(){  Map<String, String> map = new Hashtable<>();  long start = System.nanoTime();    // 创立10个线程 - 多线程  for (int i = 0; i < 10; i++) {    new Thread(()->{      // 每个线程创立1万条数据      for (int j = 0; j < 10000; j++) {        // UUID保障key的唯一性        map.put(UUID.randomUUID().toString(), String.valueOf(j));        map.get(UUID.randomUUID().toString());      }    }).start();  }    // 这里是为了期待下面的线程执行完结,之所以判断>2,是因为在IDEA中除了main thread,还有一个monitor thread  while (Thread.activeCount()>2){    Thread.yield();  }  long end = System.nanoTime();  System.out.println("hashTable耗时:");  System.out.println(end - start);}
  1. concurrentHashMap 测试方法
public static void concurrentHashMapTest(){  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();  long start = System.nanoTime();  // 创立10个线程 - 多线程  for (int i = 0; i < 10; i++) {    new Thread(()->{      // 每个线程创立1万条数据      for (int j = 0; j < 10000; j++) {        // UUID作为key,保障唯一性        map.put(UUID.randomUUID().toString(), String.valueOf(j));        map.get(UUID.randomUUID().toString());      }    }).start();  }    // 这里是为了期待下面的线程执行完结,之所以判断>2,是因为在IDEA中除了main thread,还有一个monitor thread  while (Thread.activeCount()>2){    Thread.yield();  }  long end = System.nanoTime();  System.out.println("concurrentHashMap耗时:");  System.out.println(end - start);}
  1. main 办法别离执行下面的三个测试
public static void main(String[] args) {  hashMapTest();  hashTableTest();  while (Thread.activeCount()>2){    Thread.yield();  }  concurrentHashMapTest();}

运行能够看到,如下后果(运行屡次,数值可能会变好,然而法则基本一致)

hashMap耗时:754699874 (慢)hashTable耗时:609160132(中)concurrentHashMap耗时:261617133(快)
论断就是,失常状况下的速度:一般容器 < 同步容器 < 并发容器

然而也不那么相对,因为这里插入的key都是惟一的,所以看起来失常一点

那如果咱们不失常一点呢?比方极其到BT的那种

上面咱们就不停地插入同一条数据,下面的所有put/get都改为上面的代码:

map.put("a", "a");map.get("a");

运行后,你会发现,又是另外一个论断(大家感兴趣的能够敲进去试试)

不过论断不论断的,意义不是很大;

锁剖析

一般容器没锁

同步容器中锁的都是办法级别,也就是说锁的是整个容器,咱们先来看下HashTable的锁

public synchronized V put(K key, V value) {}public synchronized V remove(Object key) {}

能够看到:因为锁是内置锁,住的是整个容器

所以咱们在put的时候,其余线程都不能put/get

而咱们在get的时候,其余线程也都不能put/get

所以同步容器效率会比拟

并发容器,咱们以1.7的ConcurrentHashMap为例来说下(之所以选1.7,是因为它外面波及的内容都是后面章节介绍过的)

它的锁粒度很小,它不会给整个容器上锁,而是分段上锁

分段的根据就是key.hash,依据不同的hash值映射到不同的段(默认16个段),而后插入数据时,依据这个hash值去给对应的段上锁,此时其余段还是能够被其余线程读写的;

所以这就是文章结尾所说的,为啥ConcurrentHashMap会反对多个线程同时写(因为只有插入的key的hashCode不会映射到同一个段里,那就不会抵触,此时就能够同时写)

读因为没有上锁,所以当然也反对同时读

如果读操作没有锁,那么它怎么保证数据的一致性呢?

答案就是以前介绍过的volatile(保障可见性、禁止重排序),它润饰在节点Node和值val上,保障了你get的值永远是最新的

上面是ConcurrentHashMap局部源码,能够看到val和net节点都是volatile类型

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  final int hash;  final K key;  volatile V val;  volatile Node<K,V> next;}

总结下来就是:并发容器ConcurrentHashMap中,多个线程可同时读,多个线程可同时写,多个线程同时读和写

总结

  1. 什么是并发容器:并发容器是针对高并发专门设计的一些类,用来代替性能较低的同步容器
  2. 为什么会有并发容器:为了进步同步容器的性能
  3. 并发容器、同步容器、一般容器的区别:

    • 性能:高 - 中 - 低
    • 锁:粒度小 - 粒度大 - 无
    • 场景:高并发 - 中并发 - 单线程

参考内容:

  • 《Java并发编程实战》
  • 《实战Java高并发》
  • 《深刻了解Java虚拟机》

后记

我这里介绍的都是比拟浅的货色,其实并发容器的常识深刻起来有很多;

然而因为这节是并发系列的比拟靠前的,还有很多货色没波及到,所以就剖析地比拟浅;

等到并发系列的内容都波及地差不多了,再回过头来深入分析。

写在最初:

愿你的意中人亦是中意你之人。