一、前言

后面曾经说过,能够通过[]运算符批改或者增加键值对,在这里就不说这种用法了。

二、办法

1、insert

insert办法是专门用来向 map 容器中插入新的键值对的。这里的"插入"指的是 insert() 办法能够将新的键值对插入到 map 容器中的指定地位。如果毁坏了map容器的有序性,map容器会对新键值对的地位进行调整,也就是说,尽管insert能够将键值对插入指定的地位,然而插入之后map容器会查看插入的键值对是否合乎有序性,不合乎的话insert指定的地位就不是插入键值对真正的地位了。

1)不指定地位,直接插入

格局阐明
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);援用传递一个键值对
template <class P> pair<iterator,bool> insert (P&& val);以右值援用的形式传递键值对

区别:传递参数的形式不同。无论是部分定义的键值对变量还是全局定义的键值对变量,都采纳一般援用传递的形式;而对于长期的键值对变量,则以右值援用的形式传参。

std::map<int, string> mapInfo{ {1,"test"},{2,"lin"},{3,"wei"} };//格局1std::pair<int, string> mapData = { 4, "wu" };std::pair<std::map<int, string>::iterator, bool> ret;ret = mapInfo.insert(mapData);std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;//格局2ret = mapInfo.insert({ 5,"ouyang" });//等价于//ret = mapInfo.insert(pair<int, string>{5, "ouyang"});//ret = mapInfo.insert(make_pair(5, "ouyang"));std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;//插入失败ret = mapInfo.insert({ 1,"lu" });std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;    std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo.begin();for (; mapIter != mapInfo.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}   

后果如下:

由后果可知:
①返回值是一个 pair 对象,其中 pair.first 示意一个迭代器,pair.second 为一个 bool 类型变量:
如果胜利插入 val,则该迭代器指向新插入的 val,bool 值为 true;
如果插入 val 失败,则表明以后 map 容器中存有和 val 的键雷同的键值对(用 p 示意),此时返回的迭代器指向 p,bool 值为 false。

2)指定地位插入

格局阐明
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);以一般援用的形式传递 val 参数
template <class P> iterator insert (const_iterator position, P&& val);以右值援用的形式传递 val 键值对参数
std::map<int, string> mapInfo{ {1,"test"},{2,"lin"},{3,"wei"} };//格局1std::pair<int, string> mapData = { 4, "wu" };std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo.begin();std::map<int, string>::iterator insertIter = mapInfo.insert(++mapIter, mapData);std::cout << insertIter->first << "  " << insertIter->second << std::endl;//格局2insertIter = mapInfo.insert(++mapIter, std::pair<int, string>(5, "kai"));std::cout << insertIter->first << "  " << insertIter->second << std::endl;//插入失败insertIter = mapInfo.insert(++mapIter, std::pair<int,string>(3,"ouyang"));std::cout << insertIter->first << "  " << insertIter->second << std::endl;mapIter = mapInfo.begin();for (; mapIter != mapInfo.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}

后果如下:

由后果可知:
①和不指定地位的插入的办法的区别,这里返回的是迭代器
如果插入胜利,insert() 办法会返回一个指向 map 容器中已插入键值对的迭代器;
如果插入失败,insert() 办法同样会返回一个迭代器,该迭代器指向 map 容器中和 val 具备雷同键的那个键值对。

3)向以后 map 容器中插入其它 map 容器指定区域内的所有键值对

格局
template <class InputIterator> void insert (InputIterator first, InputIterator last);
std::map<int, string> mapInfo{ {1,"test"},{2,"lin"},{3,"wei"} };std::map<int, string> mapInfo2;std::map<int, string>::iterator first = ++mapInfo.begin();std::map<int, string>::iterator last = mapInfo.end();   mapInfo2.insert(first, last);std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo2.begin();for (; mapIter != mapInfo2.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}   

后果如下:

由后果可知:
①须要其余map容器的开始和完结的迭代器,组成一个指定区域

4)一次向 map 容器中插入多个键值对

表列 A
void insert ({val1, val2, ...});
std::map<int, string> mapInfo;mapInfo.insert({ {1,"test"},{2,"lin"},{3,"wei"} });std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo.begin();for (; mapIter != mapInfo.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}

后果如下:

insert的介绍就到这里,接下来讲讲比insert高效的办法

2、emplace

| 表列 A |
| ----- |
| template <class... Args> pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args); |

std::map<int, string> mapInfo;pair<map<int, string>::iterator, bool> ret = mapInfo.emplace(1, "test");std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;    ret = mapInfo.emplace(2, "lin");std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;ret = mapInfo.emplace(2, "kai");std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo.begin();for (; mapIter != mapInfo.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}

后果如下:

由后果可知:
①应用emplace办法时,将创立新键值对所需的数据作为参数间接传入即可,返回值是一个pair对象,和不指定地位的insert办法的返回值一样

3、emplace_hint

格局
template <class... Args> iterator emplace_hint (const_iterator position, Args&&... args);

该办法不仅要传入创立键值对所须要的数据,还须要传入一个迭代器作为第一个参数,指明要插入的地位。

std::map<int, string> mapInfo;map<int, string>::iterator iter = mapInfo.emplace_hint(mapInfo.begin(), 1, "test");std::cout << iter->first << "  " << iter->second << std::endl;iter = mapInfo.emplace_hint(mapInfo.begin(), 2, "lin");cout << iter->first << " " << iter->second << endl;iter = mapInfo.emplace_hint(mapInfo.begin(), 2, "kai");cout << "insert 2 kai  finial " << iter->first << " " << iter->second << endl;std::map<int, string>::iterator mapIter = mapInfo.begin();for (; mapIter != mapInfo.end(); mapIter++){    std::cout << mapIter->first << "  " << mapIter->second << std::endl;}

后果如下:

①返回值是一个迭代器。当胜利插入新键值对时,返回的迭代器指向新插入的键值对;反之,如果插入失败,则表明 map 容器中存有雷同键的键值对,返回的迭代器就指向这个键值对