明天说一说c++外面的两个关键字explicit和mutable。
1. explicit关键字
在写c++规范输入输出相干文章,查看iostream实现代码的时候,常常看到构造函数后面带有explicit关键字,那么它到底有什么作用呢。
explicit用来避免由构造函数定义的隐式转换,先看这样一段代码:
#include <iostream>class Base{private: int a;public: Base(int p_a){ a = p_a;} ~Base(){} void print() { std::cout << "a=" << a << std::endl; }};int main(){ Base base = 5; base.print(); base = 6; base.print(); return 0;}
申明一个只有一个int类型公有成员变量的类,这个时候没有应用explicit关键字,那么能够间接应用class Base base = 5;
来给成员变量赋值,这也就算了,就当他是在结构了,然而到了base = 6
这一行代码,就很离谱了,没有调用任何set函数,间接就扭转了公有成员的值,这就相当于,你本人房子外面放的钱,他人能够隔墙批改你的钱的数量,想想看,你有10000块钱放家里,有集体手指一点,钱变成100了,是不是很可怕。
但如果在构造函数后面加一个explicit关键字,那么代码就不能再这样写啦,编译会报错,如下:
//构造函数后面加explicitexplicit Base(int p_a){ a = p_a;}
报错内容相似这样的:test.cpp:19:14: error: conversion from 'int' to non-scalar type 'Base' requested
,这样就防止了他人隔墙批改你家钱的数量啦。
那么为什么explicit能够起到这个作用呢,在没有申明该关键字之前,编译器依据以后的定义和构造函数,在编译的时候做了一个隐式的类型转换,然而当编译器发现了explicit这个关键字之后,就不再做这个隐式转换,这个时候等号两边的值类型很显著就不一样,当然会报编译谬误啦。
总结:explicit通知他人,不容许隔墙批改我家钱的数量,你要批改的话,必须进到屋子里才行。
2. mutable关键字
mutable用于类的非动态和十分量数据成员,个别类的成员函数被申明为const,就示意不会批改类的数据成员,但如果要在常成员函数中批改类的非动态和十分量数据成员,则能够应用mutable润饰该数据成员,如下:
#include <iostream>class demo{public:int getCnt() const{ m_nCount++; return m_nCount;}private: int m_nCount;};int main(){ return 0;}
编译会报错:test.cpp:13: 谬误:increment of data-member ‘demo::m_nCount’ in read-only structure
,但如果改为如下代码:
#include <iostream>class demo{public:int getCnt() const{ m_nCount++; return m_nCount;}private: mutable int m_nCount;};int main(){ return 0;}
在int类型后面加一个mutable关键字,编译就通过了。
总结:mutable容许你在一个固定不变的房子外面搁置某些可变的物件。