gin-session应用以及源码剖析

概述

个别PC 端网站开发都谈判到Session,服务端开启Session机制,客户端在第一次拜访服务端时,服务端会生成sessionId通过cookie 机制回传到客户端保留,之后每次客户端拜访服务端时都会通过cookie机制带sessionId到服务端,服务端通过解析SessionID找到申请的Session会话信息;

Session信息都是保留在服务器中的,相似:SessionID =》 session信息;至于session信息具体内容是什么,这个要依据具体的业务逻辑来确定,然而广泛是用户信息;

服务端保留Session的形式很多:文件,缓存,数据库等,所以衍生进去的session的载体也有很多:redis,文件,mysql,memcached 等等;其中每一种载体都有着本人的优劣,依据不同的业务场景能够选取适合的载体;

上面咱们次要介绍 redis 作为载体:

Gin中的 Session

gin中Session的实现次要依赖于Gin-session中间件实现 (https://github.com/gin-contri... 通过注入不同的 store 从而实现不同的载体保留Session信息 :

次要包含:

  • cookie-based
  • Redis
  • memcached
  • MongoDB
  • memstore

简略调用:

创立一个新的store并将中间件注入到gin的路由器中。须要应用的时候在HandlerFunc外部用 sessions.Default(c)即可获取到session
// 创立载体形式对象(cookie-based)store := cookie.NewStore([]byte("secret"))r.Use(sessions.Sessions("sessionId", store))r.GET("/hello", func(c *gin.Context) {        // session两头应用    session := sessions.Default(c)    if session.Get("hello") != "world" {        session.Set("hello", "world")        session.Save()    }        ....})

Gin-session 源码流程

上面咱们以应用频率较高的 redis 作为 store 来看看 Gin-session 次要工作流程

简略调用

router := gin.Default()// @Todo 创立store对象store, err := sessions.NewRedisStore(10, "tcp", "localhost:6379", "", []byte("secret"))    if err != nil {log.Fatal(" sessions.NewRedisStore err is :%v", err)}router.GET("/admin", func(c *gin.Context) {        session := sessions.Default(c)        var count int        v := session.Get("count")        if v == nil {            count = 0        } else {            count = v.(int)            count++        }        session.Set("count", count)        session.Save()        c.JSON(200, gin.H{"count": count})    })

创立 store 对象

底层的 store 创立
func NewRediStore(size int, network, address, password string, keyPairs ...[]byte) (*RediStore, error) {    return NewRediStoreWithPool(&redis.Pool{        MaxIdle:     size,        IdleTimeout: 240 * time.Second,        TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {            _, err := c.Do("PING")            return err        },        Dial: func() (redis.Conn, error) {            return dial(network, address, password)        },    }, keyPairs...)}// NewRediStoreWithPool instantiates a RediStore with a *redis.Pool passed in.func NewRediStoreWithPool(pool *redis.Pool, keyPairs ...[]byte) (*RediStore, error) {    rs := &RediStore{        // http://godoc.org/github.com/gomodule/redigo/redis#Pool        Pool:   pool,        Codecs: securecookie.CodecsFromPairs(keyPairs...),        Options: &sessions.Options{            Path:   "/", // 客户端的 Path            MaxAge: sessionExpire, // 客户端的Expires/MaxAge        },        DefaultMaxAge: 60 * 20, // 过期工夫是20分钟        maxLength:     4096, // 最大长度        keyPrefix:     "session_", // key 前缀        serializer:    GobSerializer{}, // 外部序列化采纳了Gob库    }    // @Todo 尝试创立连贯    _, err := rs.ping()    return rs, err}

依据函数能够看到,依据传入参数(size:连接数, network:连贯协定,address:服务地址,password:明码)初始化一个 redis.Pool 对象,通过传入 redis.Pool 对象 和 一些默认的参数初始化 RediStore 对象

作为中间件在 gin router层调用

作为 gin 中间件应用并不简单,就是把HandlerFunc放到group.Handlers数组前面;
// Use adds middleware to the group, see example code in GitHub.func (group *RouterGroup) Use(middleware ...HandlerFunc) IRoutes {    group.Handlers = append(group.Handlers, middleware...)    return group.returnObj()}
上面看看这个中间件的办法实现了什么: sessions.Sessions("sessionId", store),
const (    DefaultKey  = "github.com/gin-gonic/contrib/sessions"    errorFormat = "[sessions] ERROR! %s\n")func Sessions(name string, store Store) gin.HandlerFunc {    return func(c *gin.Context) {        s := &session{name, c.Request, store, nil, false, c.Writer}        c.Set(DefaultKey, s)        defer context.Clear(c.Request)        c.Next()    }}type session struct {    name    string    request *http.Request    store   Store    session *sessions.Session    written bool    writer  http.ResponseWriter}

咱们能够看到他 HandlerFunc 的实现:

  1. 创立一个session对象(包含:request信息,Store 存储载体redis RediStore 对象...)
  2. 把创立的的session对象 set 到 *gin.Context 键值对中;key 为一个定值:DefaultKey(github.com/gin-gonic/contrib/sessions)
  3. 路由层只会在初始化的时候执行一次,而且 store 是捆绑在 Session 中,因而每一个 session 都会指向同一个store

获取session实现

咱们能够到在 router 中间件中曾经创立好 session 对象并且 set 到对应的 gin.Context 中,那么咱们只须要调用 sessions.Default(c) 进去即可;
// shortcut to get sessionfunc Default(c *gin.Context) Session {    return c.MustGet(DefaultKey).(Session)}

留神:返回的类型是Session的接口定义,gin.Context 中 set 的是session具体实现;

读取session值

通过简略的代码获取session的值
// @Todo SessionKey 中获取用户信息session := sessions.Default(c)sessionInfo := session.Get(public.AdminSessionInfoKey)
下面曾经有提到过了,sessions.Default 返回的 Session 的接口定义类,其定义了Get()这个办法接口,理论的办法实现还在session中。
type session struct {    name    string    request *http.Request    store   Store    session *sessions.Session // 理论外部数据交换    written bool    writer  http.ResponseWriter}func (s *session) Get(key interface{}) interface{} {    // 通过s.Session() 获取具体的session;具体的值保留在 Values 这个map 中    return s.Session().Values[key]}func (s *session) Session() *sessions.Session {    if s.session == nil {        var err error        s.session, err = s.store.Get(s.request, s.name)        if err != nil {            log.Printf(errorFormat, err)        }    }    return s.session}

通过观察 session 的构造体, 外面蕴含着 session sessions.Session 对象,这个要跟 之前的 Session 接口定义辨别开;这里的 sessions.Session 是真正保留的session 对象;其构造体如下:(gorilla/sessions库)

// Session stores the values and optional configuration for a session.type Session struct {    // The ID of the session, generated by stores. It should not be used for    // user data.    ID string    // Values contains the user-data for the session.    Values  map[interface{}]interface{}    Options *Options    IsNew   bool    store   Store    name    string}

OK! 晓得 s.session 是什么后,那么 s.Session().Values[key] 也变得十分好了解了,其实 Values 这个属性其实是个map,其中保留的就是咱们 set 在session中的具体值;咱们持续往下走。。。

s.session 是空的时候,咱们就通过 s.store.Get(s.request, s.name) 获取;

// s.request 申请// s.name session名s.session, err = s.store.Get(s.request, s.name)

留神:s.request: 申请 和 s.name: session名 什么时候注入的呢? 其实咱们这里能够回顾下下面:

// @Todo 在路由层注入session的时候 Seesions 办法其实就初始化了这个session的name 和其余值,只是保留的session是 nilsessions.Sessions("sessionId", store)

言归正传,咱们持续往下走,下面通过 store.Get 来获取 session;因为这里的咱们剖析的是redis载体,所以 storeRediStore 咱们看下他的GET办法:

// Get returns a session for the given name after adding it to the registry.//// See gorilla/sessions FilesystemStore.Get().func (s *RediStore) Get(r *http.Request, name string) (*sessions.Session, error) {    return sessions.GetRegistry(r).Get(s, name)}

咱们能够看到:通过 sessions.GetRegistry(r) 获取到一个 Registry ;而后通过 RegistryGET办法获取一个session;

咱们来看看他的实现:

// GetRegistry 实质就是返回一个 Registry 的一个构造体func GetRegistry(r *http.Request) *Registry {    registry := context.Get(r, registryKey)    if registry != nil {        return registry.(*Registry)    }    newRegistry := &Registry{        request:  r,        sessions: make(map[string]sessionInfo),    }    context.Set(r, registryKey, newRegistry)    return newRegistry}// Registry stores sessions used during a request.type Registry struct {    request  *http.Request    sessions map[string]sessionInfo}// Get registers and returns a session for the given name and session store.//// It returns a new session if there are no sessions registered for the name.func (s *Registry) Get(store Store, name string) (session *Session, err error) {    if !isCookieNameValid(name) {        return nil, fmt.Errorf("sessions: invalid character in cookie name: %s", name)    }    if info, ok := s.sessions[name]; ok {        session, err = info.s, info.e    } else {        session, err = store.New(s.request, name)        session.name = name        s.sessions[name] = sessionInfo{s: session, e: err}    }    session.store = store    return}

其实不难看出 GetRegistry 实质上就是返回了一个 Registry 构造体;而后联合 Get 办法咱们能够看出其实 Registry 构造体实质上是保护着一个 key -》 value 的映射关系; 而其中的 key 就是咱们 开始在路由注入的 session name , value 就是咱们保留的 sessionInfo;

所以咱们也能够了解:Registry 的作用就是保护一个业务session名到对应session的映射,隔离了session。当session不存在时,须要调用 store.New(s.request, name) 来新建一个session:

// New returns a session for the given name without adding it to the registry.//// See gorilla/sessions FilesystemStore.New().func (s *RediStore) New(r *http.Request, name string) (*sessions.Session, error) {    var (        err error        ok  bool    )        // @Todo 初始化一个业务的session     session := sessions.NewSession(s, name)    // make a copy    options := *s.Options    session.Options = &options    session.IsNew = true    // @Todo 依据session_name读取cookie中的sessionID    if c, errCookie := r.Cookie(name); errCookie == nil {        // @Todo 编解码器对cookie值进行解码        err = securecookie.DecodeMulti(name, c.Value, &session.ID, s.Codecs...)        if err == nil {            // @Todo redis中依据sessionID 获取具体的 sessionInfo            ok, err = s.load(session)            session.IsNew = !(err == nil && ok) // not new if no error and data available        }    }    return session, err}

跑了这么久。。终于看到从 cookie 中读取 sessionID,而后 依据SessionID 从 redis 中把咱们的session加载进去;

写入 session 值

其实 写入 和 读取 差异不是很大:

// @Todo 写值入口 (其实就是session map 中赋值一下)func (s *session) Set(key interface{}, val interface{}) {    s.Session().Values[key] = val    s.written = true}func (s *session) Save() error {    if s.Written() {        e := s.Session().Save(s.request, s.writer)        if e == nil {            s.written = false        }        return e    }    return nil}// Save is a convenience method to save this session. It is the same as calling// store.Save(request, response, session). You should call Save before writing to// the response or returning from the handler.func (s *Session) Save(r *http.Request, w http.ResponseWriter) error {    return s.store.Save(r, w, s)}// Save adds a single session to the response.func (s *RediStore) Save(r *http.Request, w http.ResponseWriter, session *sessions.Session) error {    // @Todo 删除session并把cookie中也强制过期    if session.Options.MaxAge <= 0 {        if err := s.delete(session); err != nil {            return err        }        http.SetCookie(w, sessions.NewCookie(session.Name(), "", session.Options))    } else {        // @Todo 如果没SessionID 就随机生成一个sessionID (并发来的时候是否会生成雷同SessionID)        if session.ID == "" {            session.ID = strings.TrimRight(base32.StdEncoding.EncodeToString(securecookie.GenerateRandomKey(32)), "=")        }        // @Todo 将session的值写入redis        if err := s.save(session); err != nil {            return err        }        // @Todo cookie编码一下        encoded, err := securecookie.EncodeMulti(session.Name(), session.ID, s.Codecs...)        if err != nil {            return err        }        // @Todo 依据session的属性,写入 cookie (SessionID, path, maxAge等)        http.SetCookie(w, sessions.NewCookie(session.Name(), encoded, session.Options))    }    return nil}

其实咱们能够看到最初执行 save 的最终实现还是放在了 RediStore 对象中;也是下面的最初一个办法,所以咱们重点看看最初一个办法:

  1. 如果没SessionID 就随机生成一个sessionID (并发来的时候是否会生成雷同SessionID)
  2. 将session的值写入redis
  3. cookie编码一下
  4. 依据session的属性,写入 cookie (SessionID, path, maxAge等)

根本实现:留一个简略问题,当申请并发的时候生成 SessionID 是否存在雷同?

倡议:联结gin-session中间件,跟着看。。

如果发现什么问题 请指出。。