面试血泪史
不要问我面的是不是架构师。我只是面的低级前端。总结不易点个赞吧。
JS
1. 包装类跟一般类有什么区别?new String() 和String()的区别
答::js 提供了3个包装类 别离是 new String()
,new Number()
,new Boolean()
。因为根底类型不能增加属性和办法,js的包装类的作用是将根底类型包装成一个对象,这样就能够有属性和办法。
tips:当咱们对一些根本数据类型的值去调用属性和办法时,浏览器会长期应用包装类将其转换为对象
,而后在调用对象的属性和办法;调用完当前,在将其转换为根本数据类型。
2. promise.then 是怎么实现链式调用的
答: 通过从新return 一个new Promise 来实现链式调用
3. 多调用几次bind 比方bind a bind b 最初this指向谁 为啥
答: 永远指向第一次调用bind时传入的上下文,因为bind之后的调用都是绑定在这个上下文上。
4. v8引擎回收机制简述
答: v8垃圾回收次要通过两个策略:
- 标记革除
援用计数
标记革除是js最罕用的垃圾回收机制。垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量。而后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量援用的变量的标记去掉。在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,起因是任何在上下文中的变量都拜访不到它们了。随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并发出它们的内存。
援用计数是对每个值都记录它被援用的次数。申明变量并给它赋一个援用值时,这个值的援用数为 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,那么援用数加 1。相似地,如果保留对该值援用的变量被其余值给笼罩了,那么援用数减 1。当一个值的援用数为 0 时,就阐明没方法再拜访到这个值了,因而能够平安地发出其内存了。垃圾回收程序下次运行的时候就会开释援用数为 0 的值的内存。(以上摘自js红宝书第四版)
5. v8回收算法运行时会阻塞js吗?为什么
答: 会阻塞。
6. 怎么优化垃圾回收机制
答: https://www.cnblogs.com/cheng... 总结就是多用新生代算法
7. 作用域链简述。怎么能获取函数外部变量?
答: 作用域链就是变量向上查找过程。能够通过函数外部return 一个携带函数外部变量的闭包使得内部能够拜访函数外部的变量
8. 闭包简述,怎么防止内存透露
答: 无论何时申明新函数并将其赋值给变量,都要存储函数定义和闭包,闭包蕴含在函数创立时作用域中的所有变量,相似于背包,函数定义附带一个小背包,他的包中存储了函数创立时作用域中的所有变量。及时将指针指向null能够防止内存透露。
9. class 类能够枚举吗?类 instanceof Function 输入什么?
答: 类的外部所有定义的办法,都是不可枚举的
。类的数据类型就是函数,类自身就指向构造函数
。 代码如下:
class Point { constructor(x, y) { // ... } toString() { // ... }}Object.keys(Point.prototype)// []Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)// ["constructor","toString"]
class Fn{}Fn instanceof Function // trueconst a = new Fn()a instanceof Function // false
webpack
1. webpack 是怎么实现分模块打包的?
答: 能够通过splitChunks
实现。
webpack 中以下三种常见的代码宰割形式:
- 入口终点:应用 entry 配置手动地拆散代码。
- 动静导入:通过模块的内联函数调用来拆散代码。
- 避免反复:应用 splitChunks 去重和拆散 chunk。 第一种形式,很简略,只须要在 entry 里配置多个入口即可。
splitChunks 代码拆分
splitChunks: { // 示意抉择哪些 chunks 进行宰割,可选值有:async,initial和all chunks: "async", // 示意新拆散出的chunk必须大于等于minSize,默认为30000,约30kb。 minSize: 30000, // 示意一个模块至多应被minChunks个chunk所蕴含能力宰割。默认为1。 minChunks: 1, // 示意按需加载文件时,并行申请的最大数目。默认为5。 maxAsyncRequests: 5, // 示意加载入口文件时,并行申请的最大数目。默认为3。 maxInitialRequests: 3, // 示意拆分出的chunk的名称连接符。默认为~。如chunk~vendors.js automaticNameDelimiter: '~', // 设置chunk的文件名。默认为true。当为true时,splitChunks基于chunk和cacheGroups的key主动命名。 name: true, // cacheGroups 下能够能够配置多个组,每个组依据test设置条件,合乎test条件的模块,就调配到该组。 // 模块能够被多个组援用,但最终会依据priority来决定打包到哪个组中。默认将所有来自 // node_modules目录的模块打包至vendors组,将两个以上的chunk所共享的模块打包至default组。 cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 // 缓存组优先级 }, // default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true // 可设置是否重用该chunk } }}
通过 cacheGroups,咱们能够定义自定义 chunk 组,通过 test 条件对模块进行过滤,符合条件的模块调配到雷同的组。
2. webpack4 的tree-shaking是什么?怎么实现的?在什么状况下会生效?为什么?
答: tree-shaking实质是webpack打包时用来舍弃无用的代码。
工作原理: 在ES6以前,咱们能够应用CommonJS引入模块:require()
,这种引入是动静的,也意味着咱们能够基于条件来导入须要的代码
let moduleif(true){ module = require('a')}else{ module = require('b')}
CommonJS
标准无奈确定在理论运行前须要或者不须要某些模块,所以CommonJS不适宜tree-shaking机制
ES6的import语法能够完满应用tree shaking,因为能够在代码不运行的状况下就能剖析出不须要的代码。
因为tree shaking只能在动态modules下工作。ECMAScript 6 模块加载是动态的,因而整个依赖树能够被动态地推导出解析语法树。
side effects
是指那些当import的时候会执行一些动作,然而不肯定会有任何export
tree shaking
不能主动的辨认哪些代码属于side effects
,因而手动指定这些代码显得十分重要。如果所有代码都不蕴含副作用,咱们就能够简略地将该属性标记为false,来告知 webpack,它能够平安地删除未用到的export导出。
总结: ES6 Module引入进行动态剖析,故而编译的时候正确判断到底加载了那些模块。再判断那些模块和变量未被应用或者援用,进而删除对应代码。
另外,webpack中能够在我的项目package.json文件中,增加一个 “sideEffects” 属性,手动指定由副作用的脚本。
3. env 晓得吗?是用来干什么的?我的项目须要独自装置吗?为什么?
env是nodejs里内置的一个对象,能够利用process.env拿到以后我的项目运行环境的信息。不须要独立装置,因为是nodejs的内置对象。
4. import 和 require 的区别
答:
- CommonJS 模块输入的是一个值的拷贝,ES6 模块输入的是值的援用。
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输入接口。
- CommonJs 是单个值导出,ES6 Module能够导出多个
- CommonJs 是动静语法能够写在判断里,ES6 Module 动态语法只能写在顶层
- CommonJs 的 this 是以后模块,ES6 Module的 this 是 undefined
5. 晓得什么是动态剖析吗?
答: es modules能够在代码不运行的状况下对代码进行剖析,能够晓得哪些模块有没有被应用。
6. webpack babel是如何工作的?
答:
词法解析
。将字符串模式的代码转换为Tokens(令牌),Tokens 能够视作是一些语法片段组成的数组。
语法解析
。把Tokens转换为形象语法树AST
转换阶段
。会对 AST 进行遍历,在这个过程中对节点进行增删查改。Babel 所有插件都是在这个阶段工作, 比方语法转换、代码压缩。
输入阶段
。将通过转换的AST通过babel-generator再转换成js代码,过程就是深度优先遍历整个AST,而后构建能够示意转换后代码的字符串。同时这个阶段还会生成Source Map
。
7. webpack plugins的执行机会?
答: 加载文件实现后,输入文件前,不同的plugins有不同的执行机会。
node
1. koa 源码理解过,是怎么实现的?
答: koa通过对http模块的封装,在外部实现了一个context上下文的概念,把res跟req都放在ctx下面,并且对req和res进行优雅的setter/getter解决,调用形式更简略。
洋葱模型通过将中间件数组里的异步办法通过dispatch去递归调用,因为在app.use中去调用next办法时去调用下一个中间件。
洋葱模型实现伪代码
function compose(middlewares){ return function(){ return dispatch(0) function dispatch(i){ let fn = middlewares[i] if(!fn) return Promise.resolve() return Promise.resolve(fn(function next(){ // promise 实现之后在执行下一个 return dispatch(i+1) })) } }}
2. koa 洋葱模型
答: 见上
http
1. http 和 https的区别
答: HTTPS就是将HTTP运行在TLS/SSL的加密安全措施下。
- https须要申请CA证书
- https更平安。使用了加密伎俩
- https端口443 http是80
2. udp和tcp的区别
答: 见我的另一篇文章TCP/IP
3. http3.0是基于udp的,为什么udp面向无连贯还会抉择udp?
答: 因为udp高效。而且在应用层解决了udp的不可靠性问题。
4. http3.0怎么解决udp的丢包问题?
答: http3不仅仅只是简略将传输协定替换成了 UDP。还基于 UDP 协定在「应用层」实现了 QUIC 协定。它具备相似 TCP 的连贯治理、拥塞窗口、流量管制的网络个性,相当于将不牢靠传输的 UDP 协定变成“牢靠”的了,所以不必放心数据包失落的问题。而且, QUIC 协定会保障数据包的可靠性,每个数据包都有一个序号惟一标识。当某个流中的一个数据包失落了,即便该流的其余数据包达到了,数据也无奈被 HTTP/3 读取,直到 QUIC 重传失落的报文,数据才会交给 HTTP/3。
5. tcp除了你刚刚说的窗口管制,还有哪些管制?
答: 重发管制,流控制,拥塞管制
6. tcp重发机制是基于哪个工夫节点
答: 引入两个概念:
- RTT(Round Trip Time):往返时延,也就是数据包从收回去到收到对应 ACK 的工夫。RTT 是针对连贯的,每一个连贯都有各自独立的 RTT。
- RTO(Retransmission Time Out):重传超时,也就是后面说的超时工夫。
我个别认为是两倍的RTT。