一:背景
1. 讲故事
这几天看的 dump 有点多,有点伤神伤脑,早晨做梦都是dump,明天早上头晕晕的到公司就听到背地共事埋怨他负责的WPF程序挂死了,而后测试的小姑娘也跟着埋怨。。。嗨,也不晓得是哪一个迭代改进去的问题,反正客户不起义问题都不大。
不过我听到程序无响应,内心深处真的是一拘灵。。。本能反馈吧,给他发了一个 procdump 过来生成两个 dump 发过来。
话说回来,WPF这种带UI界面的挂死问题其实很好剖析的,无非就是 UI线程
失去响应了,至于为啥失去响应了,必定是做了什么见不得光的事件,比方耍小聪明用 Task.Result
,还有一点要特地留神的是 UI 独有的 SynchronizationContext
,如 Winform 的 : WindowsFormsSynchronizationContext
,WPF 的 DispatcherSynchronizationContext
,前面我筹备开一篇文章用 Windbg 深刻分析一下这个死锁造成的起因,好,说了这么多,dump 也到了,上 Windbg 剖析吧。
二: windbg 剖析
1. 审查UI线程
做法很简略,先通过 ~0s
切到0号,也就是UI线程,再通过 !dumpstack
调出UI线程的托管和非托管栈,为了爱护隐衷,我就略微精简下。
0:000> ~0seax=00000000 ebx=01855bf8 ecx=00000000 edx=00000000 esi=00000000 edi=00000000eip=776a171c esp=014fe3b8 ebp=014fe410 iopl=0 nv up ei pl nz na pe nccs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000206ntdll!NtWaitForSingleObject+0xc:776a171c c20c00 ret 0Ch0:000> !dumpstackOS Thread Id: 0x4ee0 (0)Current frame: ntdll!NtWaitForSingleObject+0xcChildEBP RetAddr Caller, Callee014fe3b4 7468a9c5 mswsock!SockWaitForSingleObject+0x125, calling ntdll!NtWaitForSingleObject014fe410 7469932c mswsock!SockDoConnectReal+0x36b, calling mswsock!SockWaitForSingleObject014fe4b4 74698df7 mswsock!SockDoConnect+0x482, calling mswsock!SockDoConnectReal014fe544 74699861 mswsock!WSPConnect+0x61, calling mswsock!SockDoConnect014fe564 77316cf7 ws2_32!WSAConnect+0x77014fe5a0 6422aeea (MethodDesc 64088970 +0x5a DomainBoundILStubClass.IL_STUB_PInvoke(IntPtr, Byte[], Int32, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr))014fe5d4 6422aeea (MethodDesc 64088970 +0x5a DomainBoundILStubClass.IL_STUB_PInvoke(IntPtr, Byte[], Int32, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr))014fe5f4 641c72eb (MethodDesc 63ff4310 +0x4b System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(System.Net.EndPoint, System.Net.SocketAddress)), calling 1d4d538c014fe628 642160c5 (MethodDesc 640847c4 +0x7d System.Net.Sockets.Socket.Connect(System.Net.EndPoint)), calling (MethodDesc 63ff4310 +0 System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(System.Net.EndPoint, System.Net.SocketAddress))014fe644 1d4d5bd3 (MethodDesc 1c93d404 +0x33 xxx.SocketHelper.xxxSocket.Connect(System.Net.IPEndPoint)), calling (MethodDesc 640847c4 +0 System.Net.Sockets.Socket.Connect(System.Net.EndPoint))014fe660 1d4d5834 (MethodDesc 1c01df50 +0x114 xxx.MainWindow.Connect()), calling (MethodDesc 1c93d404 +0 xxx.Utilities.SocketHelper.xxxSocket.Connect(System.Net.IPEndPoint))014fe714 1d4d8d84 (MethodDesc 1c01e094 +0x9c xxx.MainWindow.<IniTimer>b__18_0(System.Object, System.EventArgs)), calling (MethodDesc 1c01df50 +0 xxx.MainWindow.Connect())
从下面的调用堆栈能够看出,MainWindow 中做了一个 Socket.Connect
连贯,最初卡死在非托管的 mswsock!SockDoConnectReal
办法上,应该是 Socket 连不上造成的,既然是 Socket ,把它的 ip 和 port 拿进去 telnet 一下不就好啦,对吧,能够用 !dso
把以后线程栈中所有的托管对象找进去。
0:000> !dsoOS Thread Id: 0x4ee0 (0)ESP/REG Object Name014FE4D8 03a47588 System.Net.SafeCloseSocket+InnerSafeCloseSocket014FE598 03a476bc System.Net.EndpointPermission014FE5E4 03a4762c System.Byte[]014FF068 03681374 System.AppDomain014FF4D8 03681238 System.SharedStatics014FE6B4 036a4dfc System.String 9901014FE6C4 036a4ba0 System.String 192.168.1.79
哈哈,从最初两行能够看出,socket 地址就是:192.168.1.79:9901
, telnet 一下果然不通,问了下,原来是测试机最近重启了, Socket 服务端并没有随机器启动,貌似问题就这样找到了。。。
是不是感觉有哪里不对劲呢? 对, 就是为啥要在主线程做 Connect
呢? 万一 Socket 连不上,这不就是把本人陷入不仁不义的境地嘛,问了下施行,说WPF和SocketServer都是一起部署的,据说在现场也偶然遇到,可能坑踩多了他们本人也摸索进去了,把 SockerServer 重启一下就搞定了,不过这次可能研发本人都看不下去了吧 , 真是自曝家丑。。。
2. 查看问题代码
问题还是要解决的,先把问题代码导出来,用 !name2ee + !savemodule
即可。
0:000> !name2ee *!xxx.MainWindow.ConnectModule: 01754044Assembly: xxx.exeToken: 06000af5MethodDesc: 1c01df50Name: xxx.MainWindow.Connect()JITTED Code Address: 1d4d57200:000> !savemodule 01754044 E:\dumps\3.dll3 sections in filesection 0 - VA=2000, VASize=3835b4, FileAddr=200, FileSize=383600section 1 - VA=386000, VASize=3520, FileAddr=383800, FileSize=3600section 2 - VA=38a000, VASize=c, FileAddr=386e00, FileSize=200
而后用 ILSpy 关上 3.dll
,查看精简后的代码如下:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Connect(); } private bool Connect() { string ipString = ConfigurationManager.AppSettings["ServerSocketIp"]; IPAddress address = IPAddress.Parse(ipString); IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(address, Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["ServerPort"])); sockClient = (xxxSocket)(object)new xxxSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { sockClient.Connect(iPEndPoint); ((Socket)(object)sockClient).IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, KeepAlive(1, 1000, 1000), (byte[])null); sockClient.add_RecievedMessage((EventHandler<SocketMessage>)sockClient_RecievedMessage); } catch (SocketException ex) { return false; } return true; }
很分明的看到在主线程做了 Connect
操作,这是大忌哈。。。 可能这段 Socket 代码也是网上找的,应该也没留神太多吧。。。
三:总结
晓得前因后果之后,优化方法就比较简单了。
- 把 Connect 丢到 Task.Run 中,开释主线程,简略粗犷,
private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Task.Run(()=> { Connect() }); }
- 应用 async, await
在这个 1+1
都要应用异步写法的时代,不必它真的感觉掉队了。。。这里我就不费脑子怎么用 XXXAsync
家族了哈。
private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { string address = "192.168.1.79"; int port = 9901; var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.SendTimeout = 1000 * 10; socket.ReceiveTimeout = 1000 * 10; await socket.ConnectAsync(address, port); //.... }
这个实在案例很简略,难度等级0, 不晓得您学会了吗? 其实有时也感叹一下,像这种案例会 Windbg 3分钟解决,不会要摸头一上午。
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