this是什么

当一个函数被调用时,会创立一个执行上下文。这个执行上下文会蕴含函数在哪里被调用(执行栈)、函数的调用形式、传入的参数等信息。this就是这个执行上下文的一个属性,会在函数执行的过程中用到。

调用地位

在了解this 的绑定过程之前,首先要了解调用地位:调用地位就是函数在代码中被调用的地位(而不是申明的地位)。

咱们关怀的调用地位就在以后正在执行的函数的前一个调用中。

function baz() {    // 以后调用栈是:baz    // 因而,以后调用地位是全局作用域        console.log( "baz" );    bar(); // <-- bar的调用地位}function bar() {    // 以后调用栈是:baz --> bar    // 因而,以后调用地位在baz中        console.log( "bar" );    foo(); // <-- foo的调用地位}function foo() {    // 以后调用栈是:baz --> bar --> foo    // 因而,以后调用地位在bar中        console.log( "foo" );}baz(); // <-- baz的调用地位

绑定规定

this 的绑定规定总共有5种:

  1. 默认绑定
  2. 隐式绑定
  3. 显示绑定
  4. new 绑定
  5. 箭头函数绑定

1.默认绑定

独立函数调用 :能够把这条规定看作是无奈利用其余规定时的默认规定。

function foo() {     console.log( this.a );}var a = 2;foo(); // 2

严格模式(strict mode),不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined

function foo() {     "use strict";        console.log( this.a );}var a = 2;foo(); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined

2.隐式绑定

当函数援用有上下文对象时,隐式绑定规定会把函数中的this绑定到这个上下文对象。

function foo() {    console.log( this.a );}var obj = {    a: 2,    foo: foo};obj.foo(); // 2

对象属性援用链中只有上一层或者说最初一层在调用地位中起作用。

function foo() {    console.log( this.a );}var obj2 = {    a: 42,    foo: foo};var obj1={    a:2,    obj2:obj2}obj1.obj2.foo() // 42

隐式失落

隐式绑定的函数特定状况下会失落绑定对象,它会利用默认绑定,把this绑定到全局对象或者undefined上(取决于是否是严格模式)。

// 尽管bar是obj.foo的一个援用,然而实际上,它援用的是foo函数自身。// 因而此时的bar()是一个不带任何润饰的函数调用,因而利用了默认绑定。function foo() {    console.log( this.a );}var obj = {    a: 2,    foo: foo};var bar = obj.foo; // 函数别名!var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性bar(); // "oops, global"

一种更奥妙、更常见并且更出其不意的状况产生在传入回调函数时:

function foo() {    console.log( this.a );}function doFoo(fn){    //fn其实援用的是foo    fn();// <-- 调用地位!}var obj = {    a: 2,    foo: foo};var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性doFoo(obj.foo); // "oops, global"

参数传递其实就是一种隐式赋值,咱们传入函数时也会被隐式赋值。

如果把函数传入语言内置的函数而不是传入本人申明的函数,后果是一样的。

function foo() {    console.log( this.a );}var obj = {    a: 2,    foo: foo};var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性setTimeout(obj.foo,100); // "oops, global"// JS环境中内置的setTimeout()函数实现和上面的伪代码相似:function setTimeout(fn, delay) {    // 期待delay毫秒    fn(); // <-- 调用地位!}

3.显式绑定

能够应用函数的call(...)apply(...) 办法,它们的第一个参数是一个对象,是给this筹备的,接着在调用函数时将其绑定到this。因为你能够间接指定this 的绑定对象,因而咱们称之为显式绑定

function foo() {    console.log( this.a );}var obj = {    a: 2};foo.call( obj ); // 2

通过foo.call(...)咱们能够在调用foo时强制把它的this 绑定到obj上。

惋惜,显式绑定依然无奈解决咱们之前提出的失落绑定的问题。

硬绑定

然而显式绑定的一个变种能够解决这个问题。

function foo() {    console.log( this.a );}var obj = {    a: 2};var bar = function() {    foo.call( obj );};bar(); // 2setTimeout( bar, 100 ); // 2// 硬绑定的bar不可能再批改它的thisbar.call( window ); // 2

咱们创立了函数bar() ,并在它的外部手动调用了foo.call(obj),因而强制把foothis绑定到了obj

无论之后如何调用函数bar,它总会手动在obj上调用foo。咱们称之为硬绑定

典型利用场景是创立一个包裹函数,负责接管参数并返回值:

function foo(something) {    console.log( this.a, something );    return this.a + something;}var obj = {    a: 2};var bar = function() {    return foo.apply( obj, arguments );};var b = bar( 3 ); // 2 3console.log( b ); // 5

另一种应用办法是创立一个能够重复使用的辅助函数:

function foo(something) {    console.log( this.a, something );    return this.a + something;}// 简略的辅助绑定函数function bind(fn, obj) {    return function() {        return fn.apply( obj, arguments );    }}var obj = {    a: 2};var bar = bind( foo, obj );var b = bar( 3 ); // 2 3console.log( b ); // 5

ES5提供了内置的办法Function.prototype.bind

function foo(something) {    console.log( this.a, something );    return this.a + something;}var obj = {    a: 2};var bar = foo.bind( obj );var b = bar( 3 ); // 2 3console.log( b ); // 5

bind(...)会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为this 的上下文并调用原始函数。

API调用的“上下文”

第三方库以及JavaScript语言和宿主环境中许多新的内置函数,都提供了一个可选的参数,通常被称为“上下文”(context),其作用和bind(...)一样,确保你的回调函数应用指定的this

function foo(el) {    console.log( el, this.id );}var obj = {    id: "awesome"}let myArr = [1,2,3]// 调用foo(..)时把this绑定到objmyArr.forEach( foo, obj );// 1 awesome 2 awesome 3 awesome

这些函数实际上就是通过call(...)或者apply(...)实现了显式绑定

4.new绑定

在Javascript中,构造函数只是一些应用new操作符时被调用的函数。它们并不属于某个类,也不会实例化一个类。

包含内置对象函数(比方Number(...))在内的所有函数都能够用new来调用,这种函数调用被称为结构函数调用。

实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“结构调用”。

应用new来调用函数,或者说产生结构函数调用时,会主动执行上面的操作。

  1. 创立(或者说结构)一个全新的对象。
  2. 这个新对象会被执行[[Prototype]]连贯。
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的this
  4. 如果函数没有返回其余对象,那么new表达式中的函数调用会主动返回这个新对象。
function foo(a) {    this.a = a;}var bar = new foo(2);console.log( bar.a ); // 2

应用new来调用foo(...)时,咱们会结构一个新对象并把它绑定到foo(...)调用中的this上。

new是又一种能够影响函数调用时this绑定行为的办法,咱们称之为new绑定。

优先级

function foo1() {    console.log(this.a)}function foo2(something) {    this.a = something}var obj1 = {    a: 2,    foo: foo1}var obj2 = {    a: 3,    foo: foo1}var obj3 = {    foo: foo2}var obj4 = {}obj1.foo(); //2obj2.foo(); //3obj1.foo.call(obj2); //3obj2.foo.call(obj1); //2//可见,显式绑定比隐式绑定优先级高obj3.foo(4);console.log(obj3.a); //4obj3.foo.call(obj4, 5);console.log(obj4.a); //5var bar = new obj3.foo(6);console.log(obj3.a); //4console.log(bar.a); //6//可见,new绑定比隐式绑定优先级高var qux = foo2.bind(obj4);qux(7);console.log(obj4.a); //7var quux = new qux(8);console.log(obj4.a); //7console.log(quux.a); //8//new绑定批改了硬绑定(到obj4的)调用qux(...)中的this。

当初,咱们能够依据优先级来判断函数在某个调用地位利用的是哪条规定。

  1. 函数是否在new中调用(new绑定),如果是的话this绑定的是新创建的对象。
  2. 函数是否通过callapply(显式绑定)或者硬绑定调用,如果是的话this绑定的是指定的对象。
  3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定),如果是的话this绑定的就是那个上下文对象。
  4. 如果都不是的话,应用默认绑定。

    • 如果在严格模式下,就绑定到undefined
    • 否则就绑定到全局对象。

绑定例外

被疏忽的this

如果你把null或者undefined作为this的绑定对象传入callapply或者bind,这些值在调用时会被疏忽,理论利用的是默认规定。

function foo(){    console.log(this.a);}var a = 2;foo.call(null); //2

两种状况会传入null

  • 应用apply(...)来“开展”一个数组,并当做参数传入一个函数。
  • bind(...)能够对参数进行柯里化(事后设置一些参数)。
function foo(a, b) {    console.log( "a:" + a + ",b:" + b );}// 把数组”开展“成参数foo.apply( null, [2, 3] ); // a:2,b:3// 应用bind(..)进行柯里化var bar = foo.bind( null, 2 );bar( 3 ); // a:2,b:3 

总是应用null来疏忽this绑定可能会产生一些副作用。

如果某个函数的确应用了this(比方说第三方库中的一个函数),那默认绑定规定会把this绑定到全局对象,这将导致不可预计的结果(比方批改全局对象)。

更平安的this

一种“更平安”得做法是传入一个非凡的对象,把this绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用。

在Javascript中创立一个空对象最简略的办法是Object.create(null)。它和{}很想,然而并不会创立Object.prototype这个委托。

function foo(a, b) {    console.log( "a:" + a + ",b:" + b );}// 咱们的空对象var ø = Object.create( null );// 把数组”开展“成参数foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2,b:3// 应用bind(..)进行柯里化var bar = foo.bind( ø, 2 );bar( 3 ); // a:2,b:3 

间接援用

另一个须要留神的是,你有可能创立一个函数的“间接援用”,调用这个函数会利用默认绑定规定。

间接援用最容易在赋值时产生:

function foo() {    console.log( this.a );}var a = 2;var o = { a: 3, foo: foo };var p = { a: 4};o.foo(); // 3(p.foo = o.foo)(); // 2

赋值表达式p.foo = o.foo返回值是指标函数的援用,因而调用地位是foo()而不是p.foo()或者o.foo()

软绑定

硬绑定这种形式能够把this强制绑定到指定的对象(除了应用new时),避免函数调用利用默认绑定规定。

毛病是硬绑定会大大降低函数的灵活性,应用硬绑定之后就无奈应用隐式绑定或者显式绑定来批改this

如果能够给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就能够实现和硬绑定雷同的成果,同时保留隐式绑定或者显式绑定来批改this

if(!Function.prototype.softBind) {    Function.prototype.softBind = function(obj) {        var fn = this;        // 捕捉所有curried参数        var curried = [].slice.call( arguments, 1 );         var bound = function() {            return fn.apply(                (!this || this === (window || global)) ?                     obj : this,                curried.concat.apply( curried, arguments )            );        };        bound.prototype = Object.create( fn.prototype );        return bound;    };}

除了软绑定之外,softBind(...)的其它原理和ES5内置的bind(...)相似。

它会对指定的函数进行封装,首先查看调用时的this,如果this绑定到全局对象或者undefined,那就把指定的默认对象obj绑定到this,否则不会批改this

function foo() {    console.log("name:" + this.name);}var obj = { name: "obj" },    obj2 = { name: "obj2" },    obj3 = { name: "obj3" };var fooOBJ = foo.softBind( obj );fooOBJ(); // name: obj obj2.foo = foo.softBind( obj );obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!!fooOBJ.call( obj3 ); // name: obj3 <---- 看!!!setTimeout( obj2.foo, 10 ); // name: obj

能够看到,软绑定版本的foo()能够手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果利用默认绑定,则会将this绑定到obj

箭头函数

咱们之前介绍的四条规定能够蕴含所有失常的函数。然而ES6中介绍了一种无奈应用这些规定的非凡函数类型:箭头函数。

箭头函数不应用this的四种规范规定,而是依据外层(函数或者全局)作用域来决定this

function foo() {    //返回一个箭头函数    return (a) => {        //this继承自foo()        console.log(this.a);    };}var obj1 = {    a:2};var obj2 = {    a:3};var bar =foo.call(obj1);bar.call(obj2); //2,不是3!

foo()外部创立的箭头函数会捕捉调用时的foo()this。因为foo()this绑定到obj1bar(援用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无奈被修该。(new也不行!)

箭头函数罕用于回调函数中,例如事件处理器或者定时器:

function foo(){    setTimeout(()=>{        //这里的this在词法上继承自foo()        console.log(this.a);    },100);}var obj = {    a:2};foo.call(obj) //2

箭头函数中的this

1.箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数自身没有this

let a = () => {}console.log(a.prototype) //undefined

2.箭头函数中的this是从定义它们的上下文继承的(Javascript权威指南第7版P206),继承自外层第一个一般函数的this

let foolet barObj = {  msg: 'bar的this指向'}let bazObj = {  msg: 'baz的this指向'}bar.call(barObj) //bar的this指向barObjbaz.call(bazObj) //baz的this指向bazObjfunction bar() {  foo = () => {    console.log(this, 'this指向定义它们的上下文,外层的第一个一般函数')  }}function baz() {  foo() }//msg: "bar的this指向" "this指向定义它们的上下文,外层的第一个一般函数"

3.箭头函数的this无奈通过bindcallapply间接批改。

let quxObj = {  msg: '尝试间接批改箭头函数的this指向'}function baz() {  foo.call(quxObj)}//{msg: "bar的this指向"} "this指向定义它们的上下文,外层的第一个一般函数"

间接批改箭头函数的指向:

bar.call(bazObj) //一般函数bar的this指向bazObj,外部的箭头函数也会指向bazObj

被继承的一般函数的this指向扭转,箭头函数的this指向也会跟着扭转。

4.如果箭头函数没有外层函数,this指向window

var obj = {  i: 10,  b: () => console.log(this.i, this),  c: function() {    console.log( this.i, this)  }}obj.b()//undefined, windowobj.c()//10, {i: 10, b: ƒ, c: ƒ}

练习

/** * Question 1 * 非严格模式下 */var name = 'window'var person1 = {  name: 'person1',  show1: function () {    console.log(this.name)  },  show2: () => console.log(this.name),  show3: function () {    return function () {      console.log(this.name)    }  },  show4: function () {    return () => console.log(this.name)  }}var person2 = { name: 'person2' }person1.show1()person1.show1.call(person2)person1.show2()person1.show2.call(person2)person1.show3()()person1.show3().call(person2)person1.show3.call(person2)()person1.show4()()person1.show4().call(person2)person1.show4.call(person2)()

正确答案如下:

person1.show1() // person1,隐式绑定person1.show1.call(person2) // person2,显式绑定person1.show2() // window,箭头函数绑定,没有外层函数,指向windowperson1.show2.call(person2) // window,箭头函数绑定,不能间接批改,还是指向windowperson1.show3()() // window,高阶函数,person1.show3()返回一个函数ƒ(){ console.log(this.name)}到全局                //从而导致最终函数执行环境是window,所以此时this 指向 var name = 'window'person1.show3().call(person2) // person2 ,返回函数当前,显式绑定person2,this指向person2对象person1.show3.call(person2)() // window,高阶函数ƒ(){return function(){console.log(this.name)}} 显式绑定person2,                            //也就是高阶函数this指向person2,它的返回值ƒ(){console.log(this.name)}执行环境是window,同上           person1.show4()() // person1,箭头函数绑定,this是从定义函数的上下文继承的,也就是外层函数所在的上下文,外层函数的this指向person1person1.show4().call(person2) // person1,无奈通过call间接批改箭头函数绑定person1.show4.call(person2)() // person2,高阶函数,外层函数this显式绑定person2,批改箭头函数的外层函数this指向,能够扭转箭头函数this指向
/** * Question 2 */var name = 'window'function Person (name) {  this.name = name;  this.show1 = function () {    console.log(this.name)  }  this.show2 = () => console.log(this.name)  this.show3 = function () {    return function () {      console.log(this.name)    }  }  this.show4 = function () {    return () => console.log(this.name)  }}var personA = new Person('personA')var personB = new Person('personB')personA.show1()personA.show1.call(personB)personA.show2()personA.show2.call(personB)personA.show3()()personA.show3().call(personB)personA.show3.call(personB)()personA.show4()()personA.show4().call(personB)personA.show4.call(personB)()

正确答案如下:

personA.show1() // personA,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,Person传入的参数personA,所以后果是personApersonA.show1.call(personB) // personB,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,personA.show1就是ƒ(){console.log(this.name)}                // 再显式绑定personB,personA.show1的this指向personB实例对象,所以后果是personBpersonA.show2() // personA,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,personA.show2就是()=>console.log(this.name)                //而后箭头函数绑定,调用箭头函数,this指向外层函数的this.name,也就是personApersonA.show2.call(personB) // personA,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,personA.show2就是()=>console.log(this.name)                //箭头函数不能间接批改,所以还是personApersonA.show3()() // window,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,personA.show3()返回一个函数ƒ(){console.log(this.name)}到全局          // 执行环境是window,所以执行当前的后果是var name = 'window',也就是windowpersonA.show3().call(personB) // personB,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,                  // personA.show3()返回一个函数ƒ(){console.log(this.name)}到全局,                  // 再显式绑定personB,所以最终后果是personBpersonA.show3.call(personB)() // window,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,                  //高阶函数ƒ(){return function(){console.log(this.name)}}显式绑定personB,                 //返回一个函数ƒ(){console.log(this.name)}到全局                 //执行环境是window,所以执行当前的后果是var name = 'window',也就是windowpersonA.show4()() // personA,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,          // 高阶函数ƒ(){return ()=>console.log(this.name)}执行后返回箭头函数()=>console.log(this.name),执行箭头函数          // 箭头函数绑定,继承外层一般函数this,所以后果是personApersonA.show4().call(personB) // personA,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,                  // 高阶函数ƒ(){return ()=>console.log(this.name)}执行后返回箭头函数()=>console.log(this.name),                  // 箭头函数不能间接批改,所以后果还是personApersonA.show4.call(personB)() // personB,new绑定当前,构造函数Person中的this绑定到personA,                  // 显式绑定 外层函数 ,所以箭头函数也被批改为 personB

参考

[你不晓得的JavaScript 上卷]

[Javascript权威指南第七版]

从这两套题,重新认识JS的this、作用域、闭包、对象

详解箭头函数和一般函数的区别以及箭头函数的注意事项、不实用场景