目录

  1. 背景
  2. 我的心路历程
  3. 实现
  4. 嵌入现有我的项目试验一下
  5. 存在危险
  6. 结束语

1. 背景

Vue.js 3.0 ,整个源码是通过 monorepo 的形式保护的,依据性能将不同的模块拆分到 packages 目录上面不同的子目录中:

能够看出绝对于 Vue.js 2.x 的源码组织形式,monorepo 把这些模块拆分到不同的 package 中,每个 package 有各自的 API、类型定义和测试。这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易浏览、了解和更改所有模块源码,进步代码的可维护性。

另外一些 package(比方 reactivity 响应式库)是能够独立于 Vue.js 应用的,这样用户如果只想应用 Vue.js 3.0 的响应式能力,能够独自依赖这个响应式库而不必去依赖整个 Vue.js,减小了援用包的体积大小,而 Vue.js 2 .x 是做不到这一点的。

2. 我的心路历程

这个其实说起来有点搞笑,当我有这个想法并实现出这个货色的时候,并且我还在咱们组吹牛了一波,我是这样。

然而,我在知乎、掘金上发现竟然有人曾经玩过了。本认为发现了新大陆,然而竟然是玩剩下的,只有我还在鼓里。而后我是这样的。

3. 实现

import { effect, reactive } from '@vue/reactivity';import { useRef, useEffect, useMemo, useState } from 'react';// 避免初始化的时候进行let initUpdate = false;const useReactive = (initState: any) => {  // 应用一个状态,这个状态自身是没有用的,只是为了做强制更新  const [, forceUpdate] = useState(0);  // 保留响应式对象(useRef始终保留的的原始对象,避免响应式对象失落)  const reactiveState = useRef(initState);  // 对响应式对象缓存  const state = useMemo(() => reactive(reactiveState.current), [    reactiveState.current  ]);  // 监听响应式对象的扭转  useEffect(() => {    effect(() => {      for (const i in state) {        // 拜访触发依赖收集        state[i];      }      // 强制更新,利用后面无用的状态      if (initUpdate) {        forceUpdate((num) => num + 1);      }      if (!initUpdate) initUpdate = true;    });  }, [state]);  return state;};export default useReactive;

测试源代码看这里。
实现很简略,这里有几个外围点须要留神。

外围1:reactive

接管一个一般对象而后返回该一般对象的响应式代理。等同于 2.x 的 Vue.observable()。
响应式转换是“深层的”:会影响对象外部所有嵌套的属性。基于 ES2015 的 Proxy 实现,返回的代理对象不等于原始对象。倡议仅应用代理对象而防止依赖原始对象。

外围2:effect

effect 作为 reactive 的外围,次要负责收集依赖,更新依赖。

外围3:触发依赖收集

for (const i in state) {  // 拜访触发依赖收集  state[i];}

在底层源码中,track 收集依赖(get操作)。

/** * @description:  * @param {target} 指标对象  * @param {type} 收集的类型,  函数的定义在下方  * @param {key} 触发 track 的 object 的 key  */export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {  // activeEffect为空代表没有依赖,间接return  if (!shouldTrack || activeEffect === undefined) {    return  }  // targetMap 依赖管理中心,用于收集依赖和触发依赖  // 查看targetMap中有没有以后target  let depsMap = targetMap.get(target)  if (!depsMap) {    // 没有则新建一个    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))  }  // deps 来收集依赖函数,当监听的 key 值发生变化时,触发 dep 中的依赖函数  let dep = depsMap.get(key)  if (!dep) {    depsMap.set(key, (dep = new Set()))  }  if (!dep.has(activeEffect)) {    dep.add(activeEffect)    activeEffect.deps.push(dep)    // 开发环境会触发onTrack, 仅用于调试    if (__DEV__ && activeEffect.options.onTrack) {      activeEffect.options.onTrack({        effect: activeEffect,        target,        type,        key      })    }  }}//  get、 has、 iterate 三种类型的读取对象会触发 trackexport const enum TrackOpTypes {  GET = 'get',  HAS = 'has',  ITERATE = 'iterate'}

4. 嵌入现有我的项目试验一下

之前定义状态

之前更新状态

当初定义状态

当初更新状态

5. 危险点

如果你认真的去看,其实这代码是存在危险点的。
代码中咱们应用 for 循环 get 属性,进行依赖的收集,这恰好就是问题,每次更新状态都会去触发 for 循环,你懂的,如果存在大量的key就无奈防止的带来了性能问题。

在Vue2.0会用一个__ob__属性进行标识是否被依赖收集过,如果被收集过,就不会再被收集!vue3收集形式和2.0有点区别,vue3.0 当援用了才会被收集,比如说当咱们调用this.obj ,obj上面的属性才会被收集,如果被收集过,不会被收集,然而对于没有援用过的,就会被再收集。而且采纳了WeakMap,一旦不须要,就会自行隐没。 好吧 ,咱们回到最开始的问题 , 咱们在react jsx援用的属性不能像vue3 解决 template模版一样,能够收集依赖,所以第一次更新之后,响应式对象不须要了被回收了,所以第二次就无奈更新了,所以每一次须要我先遍历一次。

6. 结束语

如果文章中什么不对或者写的不好的中央,请大家多多斧正,谢谢!码字不易,点个赞加个关注吧!

题外话

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参考

  • https://vue3js.cn/vue-composi...
  • https://juejin.cn/post/694783...