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前言

在网络申请中,因为网络是不牢靠的,所以常常会有申请失败的场景。针对这种问题,通常的做法是减少重试机制,在申请失败后从新申请,尽量保障申请的胜利,从而进步服务的稳定性。

重试的危险

可是大多数人不违心轻易的重试,因为往往重试会带来更大的危险。比方过多的重试,会给被调用服务造成更大的压力,放大原有的问题。

如下图所示,服务 A 调用 服务 B,服务 B 依据申请数据不同,会调用 服务 C 和 服务 D。此时服务 C 呈现故障,不可用了,那么服务 B 中所有对服务 C 的申请都会超时,但服务 D 当初还是可用的;可因为服务 A 中大量的重试导致服务 B 的负载疾速升高,很快的将服务 B 的负载打满(比方连接池沾满)。当初调用服务 D 的分支申请也不可用了,因为服务 B 曾经被重试申请打满,无奈再解决任何申请了。

如果服务本身是可用的,但网络呈现较大的提早、抖动或者丢包,导致申请达到指标服务或返回发动服务超时;此时如果客户端发动重试,那么对于接收端来说,很可能会收到多个雷同的申请。所以服务端还须要减少幂等的解决,保障屡次申请下后果统一

既然重试有危险,那难道就不应该重试吗?失败就间接失败,啥都不论吗?

不同机会下的失败重试

是否进行重试,这个须要辨别以后失败的起因,不能简略粗犷的决定重试或者不重试。网络很简单,链路很长,不同类型的协定,决定是否重试的策略也有所不同。

HTTP 协定下的重试

一个根本的 HTTP 申请,会蕴含以下几个阶段:

  1. DNS 解析
  2. TCP 三次握手
  3. 发送&承受对端数据

在 DNS 解析阶段时,如果域名不存在,或者域名没有 DNS 记录,依据域名无奈解析到对应的主机地址列表,那么基本就无奈发动申请,此时重试没有任何意义,所以并不需要重试

在 TCP 握手阶段,如果指标服务不可用,那么此时重试也没有什么意义,因为在申请的第一步- 握手都不胜利,大概率这个 host 是不可用的。

挺过了 DNS 和握手两个阶段之后,终于到了收发数据的阶段。到了这一步一旦呈现失败,是否重试要思考的因素可就更多了。

如下图所示的这种状况中,因为网络拥塞等起因,导致数据达到服务端工夫过长,但最终服务端也收到了残缺的报文,曾经开始解决申请,可此时客户端因为超时放弃了该申请,那么如果客户端此时新建一条 TCP 连贯发动重试,那么对于服务端来说就会收到两次雷同的申请报文,解决两次该申请,可能造成重大的结果

所以这种曾经发送胜利的状况,就不适宜重试

问题来了,怎么样能力晓得我发送胜利了呢?socket.write没有报错就算胜利了?SocketChannel.write之后,Buffer 写空了就算胜利了?

并没有那么简略,应用层的 socket write,只是将数据写入 SND Buffer 中,至于 SND Buffer 中的数据什么时候被操作系统发送至网络,这个并没有任何保障。阻塞和非阻塞也只是针对 socket.write 这个操作的,当 SND Buffer已满,无奈将数据写入内核 SND Buffer 时,就会产生阻塞。

但咱们能够粗略的认为,socket.write 胜利 并且 应用层 buffer 被写空,就是曾经发送胜利了。

当初看看另一种状况,当数据发送时对端就间接敞开了socket,返回 rst 标识:

那么这种状况,就很适宜进行重试。因为对于服务端来说,并没有开始解决这个申请,所以重试(重建连贯重发申请)只会进步可用性,并不会造成什么累赘


HTTP 协定中,对 Request Method 还有一些语义上的约定:

GETPOSTPUTDELET
列出URI,以及该资源组中每个资源的详细信息(后者可选)。在本组资源中创立/追加一个新的资源。该操作往往返回新资源的URL。应用给定的一组资源替换以后整组资源。删除整组资源。
平安(更是幂等)非幂等幂等幂等

PUT/DELETE 是幂等操作,所以就算解决雷同报文的申请也不会有数据反复之类的问题。但 POST 可不是,POST 的语义是创立/增加,这是一个非幂等的申请类型。

当初回到下面重试的问题,如果申请报文曾经发送胜利,但响应超时,但由申请的 API Method 是一个DELETE 类型,这种状况就能够思考重试,因为 DELETE 语义上是幂等的;GET/PUT 同理,语义上幂等的就能够思考重试。

但 POST 可不行,因为语义上是非幂等的,重试很可能造成反复的解决申请

可是……所有真的那么美妙吗?能严格准守语义的 API 能有几家?所以单靠语义上的约定,十分不稳当,肯定要足够理解服务端的接口是否反对幂等,才能够思考重试问题。

HTTPS 下的重试

HTTPS 面世这么多年,终于在近几年齐全遍及了,没降级的网站在浏览器中都会提醒不平安,目前能裸露在公网的 Web API 也根本都是上 HTTPS 的。

在 HTTPS 中,重试的策略又会有一些变动:

上图是HTTPS 握手的流程,在 TCP 建设连贯之后,会先进行 SSL 的握手,验证对端证书,生成长期对称密钥之列的操作。

如果在 SSL 握手阶段就产生失败,比方证书到期,证书不受信等问题,那么也是齐全不须要重试的。因为这种问题不会是短暂的,一旦呈现就是长时间失败,重试也是失败。

支流网络库 & RPC 框架中的重试机制

介绍完了 HTTP(S) 协定下对重试的思考,当初来看看支流网络库对重试的解决形式,看看这种支流开源我的项目中的解决机制够不够“正当”

Apache HttpClient 的重试机制(v4.x)

Apache HttpClient 是 Java 里最支流的一个 HTTP 工具库了(后端方向),尽管 JDK 也提供了根本的 HTTP SDK,但……太根底了,没法间接应用。而 Apache HttpClient(简称Apache HC)补救了这个有余,提供了一套超级弱小的 HTTP SDK,功能强大、应用简略、所有组件都能够定制。

Apache HC 默认的重试策略类在org.apache.http.impl.client.DefaultHttpRequestRetryHandler,先来看看实现(省略了一些不重要的代码):

//返回true,代表须要重试,false不重试@Overridepublic boolean retryRequest(    final IOException exception,    final int executionCount,    final HttpContext context) {        //判断重试次数是否达到上线    if (executionCount > this.retryCount) {        // Do not retry if over max retry count        return false;    }    //判断哪些异样不必重试    if (this.nonRetriableClasses.contains(exception.getClass())) {        return false;    }     //判断是否是幂等申请    if (handleAsIdempotent(request)) {        // Retry if the request is considered idempotent        return true;    }    //申请报文是否曾经发送    if (!clientContext.isRequestSent() || this.requestSentRetryEnabled) {        // Retry if the request has not been sent fully or        // if it's OK to retry methods that have been sent        return true;    }    // otherwise do not retry    return false;}

简略总结下 Apache HC的重试策略:

  1. 判断重试次数是否曾经超过最大次数(默认3次),超过就不重试
  2. 判断哪些异样不须要重试

    1. UnknownHostException - 找不到主机
    2. ConnectException - TCP 握手失败
    3. SSLException - SSL 握手失败
    4. InterruptedIOException(ConnectTimeoutException/SocketTimeoutException) - 握手超时,Socket读取超时(也能够粗略的认为是响应超时)
  3. 判断是否是幂等申请,幂等申请才能够重试
  4. 判断申请报文是否曾经实现发送,若未实现发送才能够重试
  5. 重试时间接从新申请,没有距离

这样看起来,Apache HC 中默认的重试策略,和咱们上一节介绍的“正当的”重试策略完全一致。由此可见这种支流的开源我的项目真的很优良,品质十分高,所有设计都依照规范来,拿这种我的项目的源码当学习材料更能事倍功半。

Dubbo 的重试机制(v2.6.x)

Dubbo 中重试机制的代码在com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.support.FailoverClusterInvoker(2.7当前包名更新为 org.apache.dubbo)

public Result doInvoke(Invocation invocation, final List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcException {    //获取配置的重试次数,默认1即不重试    int len = getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.RETRIES_KEY, Constants.DEFAULT_RETRIES) + 1;    Set<String> providers = new HashSet<String>(len);    for (int i = 0; i < len; i++) {        Invoker<T> invoker = select(loadbalance, invocation, copyinvokers, invoked);        invoked.add(invoker);        RpcContext.getContext().setInvokers((List) invoked);        try {            Result result = invoker.invoke(invocation);            if (le != null && logger.isWarnEnabled()) {                logger.warn("Although retry the method " + invocation.getMethodName()                            + " in the service " + getInterface().getName()                            + " was successful by the provider " + invoker.getUrl().getAddress()                            + ", but there have been failed providers " + providers                            + " (" + providers.size() + "/" + copyinvokers.size()                            + ") from the registry " + directory.getUrl().getAddress()                            + " on the consumer " + NetUtils.getLocalHost()                            + " using the dubbo version " + Version.getVersion() + ". Last error is: "                            + le.getMessage(), le);            }            return result;        } catch (RpcException e) {            //Biz类型的异样,会抛出异样,不进行不重试,非Biz类的RpcException都会进行重试            if (e.isBiz()) { // biz exception.                throw e;            }            le = e;        } catch (Throwable e) {            le = new RpcException(e.getMessage(), e);        } finally {            providers.add(invoker.getUrl().getAddress());        }    }}

从代码中能够看出,只有不是 Biz 类型的 RpcException,才会触发重试。持续剖析代码看看什么场景会触发重试……算了不贴代码了,间接上答案!

简略总结一下 Dubbo 中的重试策略:

  1. 默认重试次数为3(包含第一次申请),配置大于1时才会触发重试
  2. 默认是 Failover 策略,所以重试不会重试以后节点,只会重试(可用节点 -> 负载平衡 ->路由之后的)下一个节点
  3. TCP 握手超时会触发重试
  4. 响应超时会触发重试
  5. 报文谬误或其余谬误导致无奈找到对应的 request,也会导致 Future 超时,超时就会重试
  6. 对于服务端返回的 Exception(比方provider抛出的),属于调用胜利,不会进行重试

Dubbo 的重试策略还是有一些激进的,并没有像 Apache HC 那样审慎……所以在应用 Dubbo 时,重试策略肯定要小心,防止重试到一些不反对幂等的服务。如果你的 provider 不反对幂等,最好将重试次数配置为 0

Feign 的重试机制(v11.1)

Feign 是一个应用简略 Java 的 Http 客户端,也是 Spring Cloud 中举荐的 RPC 框架。尽管 Feign 也属于 Http 客户端,但它和 Apache HC 之类的库相比却有很大的不同。

上面 Feign 的外围结构图,从图上能够看到,Feign 的客户端局部,除了反对 JDK 内置的 Http Client 以外,还反对 Apache HC,Google Http,OK Http 等 Http 库。

而且还提有 encoders/decoder 的形象……这么看起来,它并不能算是一款根底的 Http 客户端,更应该称为 “Http 工具”?或者叫一个 RPC 的根底形象?

那 Feign 中的重试策略是怎么样的呢?这个问题切实不好答复,因为要辨别很多状况,在不同的 Feign Client 下,重试策略都有所不同

首先,Feign 是有内置的重试策略的,如下图所示,Feign 的重试在调用 HttpClient 之外,而且每次重试之前有肯定距离。

默认配置下,最大重试5次(包含第一次),每次重试前会距离肯定工夫(sleep),而且这个每次间隔时间是随着重试次数的减少而递增的,重试距离计算公式为:

$$重试距离 = 重试距离(默认100ms) * 1.5 ^ {以后重试次数 -1}$$

如下图所示,重试的次数越大,每次的重试距离就会越长

但这是在调用 HttpClient 之外的重试,如果只是应用 Feign 内置默认 JDK HTTP Client 的话也不会出什么问题,因为JDK HTTP Client 很简略,没有重试机制,单靠 Feign 的重试机制就足够了。

可是在配合三方 Http Client (比方 Apache HC)时,状况就不太一样了,因为三方的 Http Client 外部往往是有重试机制的。

如果三方的 HttpClient 有重试,Feign 又有重试,那么相当于重试了两层,重试次数变成了 N * N

比方在 Apache HC 下,依照后面的介绍,默认重试3次,而 Feign 默认重试5次,那么最坏的状况下,重试次数高达 15 次。

而且这还只是 Feign 在根本用法下的重试机制,如果在 Spring Cloud 下,配合 Ribbon 之类的负载均衡器,状况会更简单一些,本文就不过多介绍了,有趣味的看看 Spring Cloud 下 Feign 的配置

总结

重试尽管看着很简略,但如果想平安稳固的重试,要思考的因素还是很多的。肯定要联合以后业务场景,上下文信息去综合思考是否应该重试和每次重试的次数;而不是一拍脑袋就定一个重试机制,暴力重试往往只会放大问题,带来更重大的结果。

如果不确定是否能够平安的重试,那么就不要重试,禁用这些框架的重试,Failfast 总比问题扩充更好。

参考

  • 如何优雅地重试-InfoQ
  • Apache Dubbo - Github
  • Feign - Github
  • Apache HttpClient - Github
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