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把握的技术点如下:

  • 应用wait/notify实现线程间的通信
  • 线程的生命周期
  • 生产者/消费者模式的实现
  • 办法join的应用
  • ThreadLocal类的应用

线程间通信

3.1 应用wait/notify实现线程间的通信

3.1.1 期待/告诉机制的实现

什么是期待/告诉机制

期待/告诉机制在咱们生存中亘古未有,比方在就餐时就会呈现,如下图所示:

  • 厨师做完一道菜的工夫不确定,所以厨师将菜品放到“菜品传递台”上的工夫也不确定。
  • 服务员取到菜的工夫取决于厨师,所以服务员就有“期待”(wait)的状态。
  • 厨师将菜放到“菜品传递台”上,其实就相当于一种告诉(notify),这是服务员能力拿到菜交给就餐者。

这个过程就呈现了“期待/告诉”机制。

应用专业术语讲

期待/告诉机制,是指线程A调用了对象O的wait()办法进入期待状态,而线程B调用了对象O的notify()/notifyAll()办法,线程A收到告诉后退出期待队列,进入可运行状态,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O来实现交互,而对象上的wait()办法和notify()/notifyAll()办法的关系就如同开关信号一样,用来实现期待方和告诉方之间的交互工作。

期待/告诉机制的实现

wait()办法的作用

是使以后线程进入阻塞状态,同时在调用wait()办法之前线程必须取得该对象的对象级别锁,即只能在同步办法或同步代码块中调用wait()办法。在执行wait()办法之后,以后线程开释锁

notify() notifyAll()办法的作用:

就是用来告诉那些期待该对象的对象锁的其余线程,如果有多个线程期待,则由线程布局器随机筛选其中一个呈wait()状态的线程,对其发动告诉notify,并使它获取该对象的对象锁。

须要阐明的是:在执行notify()办法之后,以后线程不会马上开释该对象锁,呈wait()状态的线程也不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()办法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized
代码块,以后线程才会开释锁,而呈wait()状态所在的线程才能够获取对象锁。

强调notify(),notifyAll()也是在同步办法或者是同步代码块中调用,即在调用之前必须取得该对象的对象级别锁

用一句话总结一下wait和notify: wait使线程进行运行,而notify使进行的线程持续运行

上面代码实现一个示例:

创立MyList.java,代码如下:

public class MyList {    private static List list=new ArrayList();    public static void add(){        list.add("anyString");    }    public static int size(){        return list.size();    }}

自定义线程类 MyThread1.java, MyThread2.javaMyThread3.java代码如下:

public class MyThread1 extends Thread {    private Object lock;    public MyThread1(Object lock) {        this.lock = lock;    }    @Override    public void run() {        try {            synchronized (lock) {                if (MyList.size() != 5) {                    System.out.println("开始 wait time=" + System.currentTimeMillis());                    lock.wait();                    System.out.println("完结 wait time=" + System.currentTimeMillis());                }            }        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}public class MyThread2 extends Thread {    private Object lock;    public MyThread2(Object lock) {        this.lock = lock;    }    @Override    public void run() {        synchronized (lock) {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                MyList.add();                if (MyList.size() == 5) {                    lock.notify();                    System.out.println(" 已发出通知");                }                System.out.println("增加了" + (i + 1) + " 个元素!!");            }        }    }}

创立测试类 Test.java

public class Test {    public static void main(String[] args) {       Object lock=new Object();       MyThread1 myThread1=new MyThread1(lock);       myThread1.start();       MyThread2 myThread2=new MyThread2(lock);       myThread2.start();    }}

程序代码运行后果如下:

开始 wait time=1618832467129
增加了1 个元素!!
增加了2 个元素!!
增加了3 个元素!!
增加了4 个元素!!
已发出通知
增加了5 个元素!!
增加了6 个元素!!
增加了7 个元素!!
增加了8 个元素!!
增加了9 个元素!!
增加了10 个元素!!
完结 wait time=1618832467130

从运行的后果来看,这也阐明notify()办法执行后不是立刻开释锁。


3.2 线程的生命周期

线程生命周期转换图

线程的状态

线程从创立,运行到完结总是处于五种状态之一:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态。
  • 新建状态 :线程对象被创立后就进入了新建状态,Thread thread = new Thread();
  • 就绪状态(Runnable):也被称之为“可执行状态”,当线程被new进去后,其余的线程调用了该对象的start()办法,即thread.start(),此时线程位于“可运行线程池”中,只期待获取CPU的使用权,随时能够被CPU调用。进入就绪状态的过程除CPU之外,其余运行所需的资源都曾经全副取得。
  • 运行状态(Running):线程获取CPU权限开始执行。留神:线程只能从就绪状态进入到运行状态。
  • 阻塞状态(Bloacked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU的使用权,临时进行运行,晓得线程进入就绪状态后能力有机会转到运行状态。

阻塞的状况分三种:

(1)、期待阻塞:运行的线程执行wait()办法,该线程会开释占用的所有资源,JVM会把该线程放入“期待池中”。进入这个状态后是不能主动唤醒的,必须依附其余线程调用notify()或者notifyAll()办法能力被唤醒。
(2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的(synchronized)同步锁时,若该同步锁被其余线程占用,则JVM会吧该线程放入“锁池”中。

(3)、其余阻塞:通过调用线程的sleep()或者join()或收回了I/O申请时,线程会进入到阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()期待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程从新回到就绪状态。

  • 死亡状态(Dead):线程执行实现或者因异样退出run办法,该线程完结生命周期。

阻塞线程办法的阐明:

  • wait(), notify(),notifyAll()这三个办法是联合应用的,都属于Object中的办法,wait的作用是使以后线程开释它所持有的锁进入期待状态(开释对象锁),而notify和notifyAll则是唤醒以后对象上的期待线程。
  • sleep() 和 yield()办法是属于Thread类中的sleep()的作用是让以后线程休眠(正在执行的线程被动让出CPU,而后CPU就能够去执行其余工作),即以后线程会从“运行状态”进入到阻塞状态”,但依然放弃对象锁。当延时工夫过后该线程从新阻塞状态变成就绪状态,从而期待CPU的调度执行。
  • yield()的作用是退让,它可能让以后线程从运行状态进入到就绪状态”,从而让其余期待线程获取执行权,然而不能保障在以后线程调用yield()之后,其余线程就肯定能取得执行权,也有可能是以后线程又回到“运行状态”持续运行。

wait () , sleep()的区别:

1、 sleep()睡眠时,放弃对象锁,依然占有该锁,而wait()开释对象锁.
2、 wait只能在同步办法和同步代码块外面应用,而sleep能够在任何中央应用。
3、 sleep必须捕捉异样,而wait不须要捕捉异样


3.3 生产者/消费者模式的实现

生产者消费者问题(Producer-consumer problem),也称无限缓冲问题(Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。生产者生成一定量的数据放到缓冲区中,而后反复此过程;与此同时,消费者也在缓冲区耗费这些数据。生产者和消费者之间必须放弃同步,要保障生产者不会在缓冲区满时放入数据,消费者也不会在缓冲区空时耗费数据。不够欠缺的解决办法容易呈现死锁的状况,此时过程都在期待唤醒。

解决生产者/消费者问题的办法可分为两类

(1)采纳某种机制爱护生产者和消费者之间的同步;
(2)在生产者和消费者之间建设一个管道。第一种形式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于罕用的模式。第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强。因而本文只介绍同步机制实现的生产者/消费者问题。

同步问题外围在于

如何保障同一资源被多个线程并发拜访时的完整性。罕用的同步办法是采纳信号或加锁机制,保障资源在任意时刻至少被一个线程拜访。Java语言在多线程编程上实现了齐全对象化,提供了对同步机制的良好反对。在Java中一共有四种办法反对同步,其中前三个是同步办法,一个是管道办法。

(1)wait() / notify()办法

(2)await() / signal()办法

(3)BlockingQueue阻塞队列办法

(4)PipedInputStream / PipedOutputStream

上面咱们通过 wait() / notify()办法实现生产者和消费者模式:

代码场景:

当缓冲区已满时,生产者线程进行执行,放弃锁,使本人处于等状态,让其余线程执行;
当缓冲区已空时,消费者线程进行执行,放弃锁,使本人处于等状态,让其余线程执行。

当生产者向缓冲区放入一个产品时,向其余期待的线程收回可执行的告诉,同时放弃锁,使本人处于期待状态;
当消费者从缓冲区取出一个产品时,向其余期待的线程收回可执行的告诉,同时放弃锁,使本人处于期待状态。

代码实现:

创立仓库Storage.java 代码:

public class Storage {    // 仓库容量    private final int MAX_SIZE = 10;    // 仓库存储的载体    private LinkedList<Object> list = new LinkedList<>();    public void produce() {        synchronized (list) {            while (list.size() + 1 > MAX_SIZE) {                System.out.println("【生产者" + Thread.currentThread().getName()                        + "】仓库已满");                try {                    list.wait();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            list.add(new Object());            System.out.println("【生产者" + Thread.currentThread().getName()                    + "】生产一个产品,现库存" + list.size());            list.notifyAll();        }    }    public void consume() {        synchronized (list) {            while (list.size() == 0) {                System.out.println("【消费者" + Thread.currentThread().getName()                        + "】仓库为空");                try {                    list.wait();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            list.remove();            System.out.println("【消费者" + Thread.currentThread().getName()                    + "】生产一个产品,现库存" + list.size());            list.notifyAll();        }    }}

创立生产者线程Producer.java,消费者线程Consumer.java,代码如下:

public class Producer implements Runnable {    private Storage storage;    public Producer(){}    public Producer(Storage storage){        this.storage = storage;    }    @Override    public void run(){        while(true){            storage.produce();        }    }}
public class Consumer implements Runnable{    private Storage storage;    public Consumer(){}    public Consumer(Storage storage){        this.storage = storage;    }    @Override    public void run(){        while(true){            storage.consume();        }    }}

创立测试类TestPc.java

public class TestPc {    public static void main(String[] args) {        Storage storage = new Storage();        Thread p1 = new Thread(new Producer(storage));        p1.setName("张三");        p1.start();        Thread c1=new Thread(new Consumer(storage));        c1.start();        c1.setName("李四");    }}

程序运行的局部后果:

【消费者李四】生产一个产品,现库存8
【消费者李四】生产一个产品,现库存7
【消费者李四】生产一个产品,现库存6
【消费者李四】生产一个产品,现库存5
【消费者李四】生产一个产品,现库存4
【生产者张三】生产一个产品,现库存5
【生产者张三】生产一个产品,现库存6
【生产者张三】生产一个产品,现库存7
【生产者张三】生产一个产品,现库存8
【生产者张三】生产一个产品,现库存9
【生产者张三】生产一个产品,现库存10
【生产者张三】仓库已满
【消费者李四】生产一个产品,现库存9
【消费者李四】生产一个产品,现库存8
【消费者李四】生产一个产品,现库存7

3.4 办法join的应用

在很多状况下,主线程创立并启动子线程,如果子线程中进行大量的运算,主线程往往早于子线程完结。这时主线程要期待子线程实现之后再完结。比方子线程解决一个数据,主线程要获得这个数据中的值,就要用到join()办法。

join()办法就是期待线程对象销毁。

创立测试MyJoinThread.java代码:

public class MyJoinThread extends Thread{    @Override    public void run() {        int secondValue= (int) (Math.random() * 10000);        System.out.println(secondValue);        try {            Thread.sleep(secondValue);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

创立测试类TestJoin.java代码:

public class TestJoin {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        MyJoinThread myJoinThread=new MyJoinThread();        myJoinThread.start();        //myJoinThread.join();        System.out.println("我想当myJoinThread对象执行结束我再执行,答案是不确定的");    }}

代码的运行后果:

我想当myJoinThread对象执行结束我再执行,答案是不确定的
9618

把myJoinThread.join()代码正文去掉运行代码执行后果如下:

82
我想当myJoinThread对象执行结束我再执行,答案是不确定的

所以得出结论是:join()办法使所属线程对象myJoinThread失常执行run()办法中的工作,而使以后线程main进行有限的阻塞,期待myJoinThread销毁完再继续执行main线程前面的代码。

办法join()具备使线程排队运行的作用,有点相似同步运行的成果。

join()和synchronized的区别是:join()在外部应用wait()办法进行期待,而synchronized关键字应用的是“对象监听器”的原理做的同步。

办法join()与sleep(long)的区别

办法join(long)的性能在外部应用的是wait(long)办法实现的,所用join(long)办法具备开释锁的特点。

办法join(long)源代码如下:

public final synchronized void join(long millis)    throws InterruptedException {        long base = System.currentTimeMillis();        long now = 0;        if (millis < 0) {            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");        }        if (millis == 0) {            while (isAlive()) {                wait(0);            }        } else {            while (isAlive()) {                long delay = millis - now;                if (delay <= 0) {                    break;                }                wait(delay);                now = System.currentTimeMillis() - base;            }        }    }

从源代码中能够理解到,当执行wait(long)办法后,以后线程的锁被开释,那么其余线程能够调用此线程中的同步办法了。

而Thread.sleep(long)办法不开释锁。


3.5 ThreadLocal类的应用

咱们晓得变量值的共享能够应用public static 变量的模式,如果想实现每一个线程都有本人的共享变量该如何解决呢? JDK中提供ThreadLocal正是解决这样的问题。

类ThreadLocal次要解决的就是为每个线程绑定本人的值,能够将ThreadLocal类比喻成全局存放数据的盒子,盒子中能够存储每一个线程的公有数据。

创立run.java类,代码如下:

public class run {  private static  ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal();    public static void main(String[] args) {       if (threadLocal.get()==null){           System.out.println("从未放过值");           threadLocal.set("我的值");       }        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程:"+threadLocal.get());    }    }

代码的运行后果:

从未放过值
main线程:我的值

从图中运行后果来看,第一次调用threadLocal对象的get办法返回为null,通过调用set()赋值后值打印在管制台上,类ThreadLocal解决的是变量在不同线程间的隔离性,也就是不同的线程领有本人的值,不同线程的值能够寄存在ThreadLocal类中进行保留的。

验证线程变量的隔离性

创立ThreadLocalTest我的项目,类 Tools.java代码如下:

public class Tools {    public static ThreadLocal local=new ThreadLocal();}

创立线程类 MyThread1.java ,MyThread2.java代码如下:

public class MyThread1 extends Thread {    @Override    public void run() {        for (int j = 0; j < 5; j++) {            Tools.local.set(j+1);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get value:"+Tools.local.get());            try {                Thread.sleep(200);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}public class MyThread2 extends Thread {    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            Tools.local.set(i+1);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get value:"+Tools.local.get());            try {                Thread.sleep(200);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

创立run.java 测试类

public class run {    public static void main(String[] args) {       MyThread1 myThread1=new MyThread1();       myThread1.setName("myThread1线程");       myThread1.start();       MyThread2 myThread2=new MyThread2();       myThread2.setName("myThread2线程");       myThread2.start();    }}

程序运行后果:

myThread1线程get value:1
myThread2线程get value:1
myThread2线程get value:2
myThread1线程get value:2
myThread1线程get value:3
myThread2线程get value:3
myThread2线程get value:4
myThread1线程get value:4
myThread1线程get value:5
myThread2线程get value:5

尽管2个线程都向local中set()数据值,但每个线程还是能取到本人的数据。


文章参考:

《Java多线程编程核心技术》
https://blog.csdn.net/ldx1998...
https://blog.csdn.net/MONKEY_...

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