汇合概述
java汇合就像一个容器,这些对象能够是任意的数据类型,且长度可变。汇合依照其存储构造能够分为两大类,即单列汇合Collection,和双列汇合Map。
这两种汇合特点如下:
(1)Collection:单列汇合接口,用于存储一系列元素。
Collection汇合有两个重要的子接口,别离是List和Set。其中List汇合的特点是元素有序,可反复;Set汇合的特点是元素无序并且不可反复。List接口的次要实现类有ArrayList和ListedList;Set接口的次要实现类有HashSet和TreeSet。
(2)Map:双列汇合的根接口,用于存储具备键(Key),值(Value)映射关系的元素。
Map汇合中每个元素都蕴含一对键值,并且Key是惟一的,在应用Map汇合时能够通过指的Key找到对应的Value。Map接口的次要实现类有HashMap和TreeMap。
List接口
List接口继承于Collection接口,在List汇合中容许呈现反复的元素,在程序中能够通过索引来拜访汇合中的指定元素,另外List汇合还有一个特点就是存取有序。
ArrayList汇合
ArrayList外部封装了一个长度可变的数组对象(初始容量为8,按1.5倍扩容),在ArrayList中进行增删改查效率会比拟低,然而在遍历和查找元素时显得十分高效。
LinkedList汇合
为了克服ArrayList增删效率低的问题,能够用LinkedList,该汇合内有一个双向循环链表,增删效率较高。
Collection汇合遍历
Iterator遍历汇合
Iterator对象被称为迭代器,用来拜访Collection中的元素。在应用迭代器对汇合元素迭代是,如果调用了remove的办法去删除元素,,会出现异常。起因是汇合中删除元素会导致迭代器语气的迭代次数产生扭转,导致迭代器的后果不精确。
public class Test1 { public static void main(String[] args) {// 创立ArrayList对象 ArrayList list = new ArrayList();// 增加元素 list.add("data_1"); list.add("data_2"); list.add("data_3"); Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ //hasNext()判断汇合中是否存在下一个元素 Object object = iterator.next(); //如果存在,则调用next()将其取出,否则阐明曾经达到了汇合开端,进行遍历 System.out.println(object); } }}//输入后果为data_1data_2data_3
foreach遍历汇合
foreach是一种简介的for循环,也被称为加强for循环。foreach循环用于遍历数组或汇合中的元素,具体语法格局如下
for( 容器中的元素类型 长期变量 : 容器变量 ){//执行语句}public class Test1 { public static void main(String[] args) {// 创立ArrayList对象 ArrayList list = new ArrayList();// 增加元素 list.add("data_1"); list.add("data_2"); list.add("data_3"); for (Object object : list) { System.out.println(object); } }}
foreach也存在局限性,过后用foreach循环时,不能对汇合中元素进行批改。
JDK8的forEach遍历汇合
在JDK8中,依据Lambda表达式的个性还减少了一个forEach办法来遍历汇合,演示如下
public class Test1 { public static void main(String[] args) {// 创立ArrayList对象 ArrayList list = new ArrayList();// 增加元素 list.add("data_1"); list.add("data_2"); list.add("data_3"); list.forEach(obj-> System.out.println("迭代器汇合元素"+obj)); } }//输入后果为迭代器汇合元素data_1迭代器汇合元素data_2迭代器汇合元素data_3
Set接口
Set接口简介
Set接口中的元素无序,并且保障存入的元素不会反复。Set接口次要有两个实现类,别离是HashSet和TreeSet,其中HashSet是依据对象的哈希值来确定元素汇合中的存储地位,因而具备良好的存取和查找性能。TreeSet则以二叉树的形式来存储元素,它能够实现对汇合中的元素排序。
HashSet汇合
HashSet是set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可反复的,并且元素都是无序的。当想HashSet汇合中增加元素时,首先会调用hashcode办法来确定元素的存储地位,而后再调用元素对象的equals()办法来确保该地位没有反复元素。
public class Test1 { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add("Jack"); hashSet.add("Rose"); hashSet.add("Eve"); hashSet.add("Rose"); hashSet.forEach(obj-> System.out.println(obj)); } } //输入后果为 Eve Rose Jack
向汇合中存入元素时,为了保障HashSet失常工作,要求在存入对象是,须要重写Object类中的hashCode()和equals()办法。上个例子将字符串存入HashSet时,String类曾经默认重写了hashCode的办法,然而有时候传入自定义类型的对象存入HashSet,须要重写办法。
package Demo01;import java.util.ArrayList;import java.util.*;/** * @author Dell */public class Test1 { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add(new Student("2","zhang")); hashSet.add(new Student("8","name")); hashSet.add(new Student("4","jack")); hashSet.add(new Student("6","row")); hashSet.forEach(); } }class Student{ String id; String name; public Student(String id, String name) { this.id = id; this.name = name; } @Override public String toString(){ return id+" "+name; } @Override public int hashCode(){ return id.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object object){ if(this == object){ //判断是否是同一个对象 return true; //如果是,返回true } if(!(object instanceof Student)){ //判断对象是为Student类型 return false; //如果不是,返回false } Student student = (Student) object; //将对象强转为Student类型 boolean b = this.id.equals(student.id); //判断id值是否雷同 return b; //返回判断后果 }}//输入后果为[2 zhang, 4 jack, 6 row, 8 name]
TreeSet接口
TreeSet采纳均衡二叉树来存储元素,这样的构造能够保障TreeSet汇合中没有反复的元素,且能够排序。汇合中的元素在进行比拟时,都会调用compareTo()办法,该办法是Comparable定义的。在向TreeSet传入自定义数据时,没有实现Comparable接口。为了解决这个问题java提供了两种办法别离为天然排序和定制排序。
//天然排序package Demo01;import java.util.ArrayList;import java.util.*;/** * @author Dell */public class Test1 { public static void main(String[] args) { TreeSet treeSet = new TreeSet(); treeSet.add(new Teacher("jack",18)); treeSet.add(new Teacher("rose",19)); treeSet.add(new Teacher("tom",19)); treeSet.add(new Teacher("rose",19)); System.out.println(treeSet); } }// 定义Teacher类实现Comparable接口class Teacher implements Comparable{ String name; int age; public Teacher(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString(){ return name +":"+age; }// 重写Comparable接口的compareTo()的办法 @Override public int compareTo(Object obj){ Teacher teacher = (Teacher) obj;// 定义比拟形式,先比拟年龄,再比拟名称name if(this.age- teacher.age>0){ return 1; } if(this.age- teacher.age==0){ return this.name.compareTo(teacher.name); } return -1; }}//输入后果为[jack:18, rose:19, tom:19]
Teacher类实现了Comparable接口,并重写compareTo()办法。在compareTo()办法中,首先针对age值进行批改,依据比拟后果返回-1和1,当age雷同时,再对name进行比拟。老师Teacher对象首先依照年龄升序排序,年龄雷同时会依照姓名进行升序排序,并且TreeSet汇合会将反复的元素去掉。
//定制排序package Demo01;import java.util.*;/** * @author Dell */public class Test1 { public static void main(String[] args) {// 1.创立汇合时,传入Comparator接口实现定制排序规定 TreeSet treeSet = new TreeSet(new MyComparator()); treeSet.add("jack"); treeSet.add("hello"); treeSet.add("tom"); System.out.println(treeSet);// 2.创立汇合时,应用Lambda表达式定制排序规定 TreeSet treeSet1 = new TreeSet((obj1,obj2)->{ String s1 = (String) obj1; String s2 = (String) obj2; return s1.length() - s2.length(); }); treeSet1.add("jack"); treeSet1.add("tom"); treeSet1.add("hello"); System.out.println(treeSet1); } }class MyComparator implements Comparator{ @Override public int compare(Object obj1, Object obj2){ //定制排序形式 String str1 = (String) obj1; String str2 = (String) obj2; int temp = str1.length()-str2.length(); return temp; }}
Map接口
Map接口简介
Map接口是一个双列汇合,它的每个元素都蕴含一个键对象Key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射。Map中key和value能够是任意数据类型,并且键对象Key不容许反复,在拜访Map汇合中的元素时,只有指定了Key,就能找到对应的Value。
HashMap汇合
HashMap汇合时Map接口的一个实现类,它用于存储键值映射关系,该汇合的键和值容许为空,但键不能反复,且汇合中的元素是无序的。
Map汇合遍历
Iterator迭代器遍历Map汇合
应用Iterator遍历汇合须要先将Map汇合转换为Iterator接口对象,而后进行遍历。因为Map汇合中元素是有键值对形成的,所以应用Iterator遍历,有两种办法,即keySet()和entrySet()
keySet()办法须要将Map汇合中所有的键对象转换为Set单列汇合,接着将含键对象的Set汇合转换为Iterator接口对象,而后遍历Map汇合中所有的键,再依据键获取相应的值。
//该办法是keySet()办法import java.util.*;/** * @author Dell */public class Test1 { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("3", "Jack"); map.put("1", "Rock"); map.put("2", "Tom"); Set keySet = map.keySet();//获取键的汇合 Iterator iterator = keySet.iterator();//迭代键的汇合 while (iterator.hasNext()) { Object key = map.keySet(); Object value = map.get(key);//获取每个键所对应的值 System.out.println(key + ":" + value); } }}
entrySet()办法将原有的Map汇合中的键值对作为一个整体返回Set汇合,接着将蕴含键值对对象的Set汇合转换为Iterator接口对象,而后获取汇合中的所有键值对映射关系,在从映射关系中取出键和值。
//该办法是entrySet()办法package Demo01;import java.util.*;/** * @author Dell */public class Test1 { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("3", "Jack"); map.put("1", "Rock"); map.put("2", "Tom"); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator();//获取Iterator对象 while (iterator.hasNext()){ Map.Entry entry = (Map.Entry)(iterator.next());//获取汇合中键值对映射关系 Object key = entry.getKey();//获取Entry中的键 Object value = entry.getValue();//获取Entry中的值 System.out.println(key + ":" + value); } }}
应用forEach办法遍历Map汇合
public class Test1 { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("3", "Jack"); map.put("1", "Rock"); map.put("2", "Tom"); map.forEach((key, value) -> System.out.println(key + ":" + value)); }}
在map汇合中还提供了一个values()的办法,通过这个办法,能够间接获取Map中存储所有值的Collection汇合
public class Test1 { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("3", "Jack"); map.put("1", "Rock"); map.put("2", "Tom"); Collection values = map.values();//获取map汇合中values值汇合对象 values.forEach(v-> System.out.println(v)); }}
应用LinkedHashMap汇合保障元素增加程序
创立LinkedHashMap汇合,可保障存取程序统一。
Properties汇合
Properties汇合是HashTable的子类,Properties次要用来存储字符串类型的键和值。
在文件目录中增加配置文件 文件名为test.properties
上面来展现如何对properties配置文件进行读取和写入操作
Background = blackname = zhang age = 19
package Demo01;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.util.Properties;public class Test1 { public static void main(String[] args) throws Exception {// 1.通过properties进行属性文件读取操作 Properties pps = new Properties();// 加载要读取的文件test.properties pps.load(new FileInputStream("test.properties"));// 遍历test.properties键值对元素信息 pps.forEach((k,v)-> System.out.println(k +":"+ v));// 2.通过properties进行属性文件写入操作// 指定要写入操作的文件名称和地位 FileOutputStream out = new FileOutputStream("test.properties");// 向properties类文件进行希尔键值对信息 pps.setProperty("charset","UTF-8");// 将此properties汇合中新增的键值对信息写入配置文件中 pps.store(out,"新增charset编码"); }}//第一次输入后果为background:blackname:zhangage:19//第二次输入后果为charset:UTF-8background:blackname:zhangage:19
最初
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