UDP通信原理

是一种不牢靠的网络协议,只管发送,不论对方是否接管到

UDP发送数据

发送数据步骤

UDP协定是用户数据报协定

  • 创立发送端的Socket对象(DatagramSocket) DatagramSocket()
  • 创立数据,并把数据打包 DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
  • 调用DatagramSocket对象的办法发送数据 void send(DatagramPacket p)
  • 敞开发送端 void close()
    发送数据程序

    //创立发送端的Socket对象//DatagramSocket()结构数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//alt enter 抛出异样//创立数据,并把数据打包//DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) //结构一个数据包,发送长度为length的数据包到指定主机上的指定端口号byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();int length = bys.length;InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.66"); //alt enter 抛出异样int port = 10086;//创立数据包DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address ,port);//下面的几行代码能够优化为DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("192.168.1.66"),port:10086);//调用DatagramSocket对象的办法发送数据//send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包ds.send(dp);//敞开发送端//void close() 敞开数据报套接字ds.close();

UDP接收数据

接收数据步骤

  • 创立接收端的Socket对象(DatagramSocket) DatagramSocket(int port)
  • 创立一个数据包,用于接收数据 DatagramPacket(byte[] buf,int length)
  • 调用DatagramSocket对象的办法接收数据,把数据接管到数据包中 void receive(DatagramPacket p)
  • 解析数据包,并把数据在控制台显示 byte[] getData() int getLength()
  • 敞开接收端 void close()
    接收数据程序

    //创立接收端的Socket对象用带参构造方法,指定一个端口//DatagramSocket(int port)结构数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口DatagramSocket ds = new DatagramSocket(port:10086);//alt enter 抛出异样//创立一个数据包,用于接收数据 //DatagramPacket(byte[] buf,int length) //结构一个DatagramPacket,用于接管长度为length的数据包byte[] bys = new byte[1024];//创立数据包DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);//调用DatagramSocket对象的办法接收数据,把数据接管到数据包中ds.receive(dp);//解析数据包,并把数据在控制台显示//byte[] getData() 返回数据缓冲区byte[] datas = dp.getData();//这个是数据缓冲区//int getLength() 返回要发送的数据的长度或者接管到的数据的长度int len = dp.getLength();//拿到的是理论发送了多少数据String dataString = new String(datas,offset:0,len);sout("数据是:"+dataString);//下面两行优化sout("数据是:"+new String(dp.getData(),offset:0,dp.getLength()));//敞开发送端//void close() 敞开数据报套接字ds.close();

UDP通信程序练习


发送数据程序

//创立发送端的Socket对象DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//alt enter 抛出异样//本人封装键盘录入数据BufferedReader br = BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line;while((line=br.readLine())!=null){//alt enter 抛出异样    //所输出的数据是886,发送数据完结    if("886".equals(line)){        break;    }    //如果不是,就创立数据,并把数据打包    byte[] bys = line.getBytes();    //创立数据包    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,InetAddress.getByName("192.168.1.66"),port:12345);        //调用DatagramSocket对象的办法发送数据    ds.send(dp);}//敞开发送端ds.close();

接收数据程序

//创立接收端的Socket对象用带参构造方法,指定一个端口DatagramSocket ds = new DatagramSocket(port:12345);//alt enter 抛出异样while(true){//死循环接管    //创立一个数据包,用于接收数据     //DatagramPacket(byte[] buf,int length)     //结构一个DatagramPacket,用于接管长度为length的数据包    byte[] bys = new byte[1024];    //创立数据包    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);    //调用DatagramSocket对象的办法接收数据,把数据接管到数据包中    ds.receive(dp);//alt enter 抛出异样    //解析数据包,并把数据在控制台显示    sout("数据是:"+new String(dp.getData(),offset:0,dp.getLength()));}//敞开发送端ds.close();}