js中的原型毫无疑问一个难点,学习如果不深刻很容易就晕了!
任何一个js知识点,比方事件流,闭包,继承等,都有许许多多的说法,对于这些知识点咱们都应该先纯熟的应用,而后本人整顿一套属于本人的了解说辞,才不会忘
原型(对象属性)
Javascript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象(原型链下面的)。
prototype(对象属性)的所有属性和办法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,咱们能够把那些不变(专用)的属性和办法,间接定义在prototype对象属性上。
prototype就是调用构造函数所创立的那个实例对象的原型(proto)。
prototype能够让所有对象实例共享它所蕴含的属性和办法。也就是说,不用在构造函数中定义对象信息,而是能够间接将这些信息增加到原型中。
原型链 (JS原型与原型链继承)
实例对象与原型之间的连贯,叫做原型链。proto( 隐式连贯 )
JS在创建对象的时候,都有一个叫做proto的内置属性,用于指向创立它的函数对象的原型对象prototype。
外部原型(proto)和结构器的原型(prototype)
1、每个对象都有一个proto属性,原型链上的对象正是依附这个属性连结在一起
2、作为一个对象,当你拜访其中的一个属性或办法的时候,如果这个对象中没有这个 办法或属性,那么Javascript引擎将会拜访这个对象的proto属性所指向上一个对 象,并在那个对象中查找指定的办法或属性,如果不能找到,那就会持续通过那个对象 的proto属性指向的对象进行向上查找,直到这个链表完结。
理论开发中,有这样一种写法,面向对象,这种写法就是通过构造函数以及原型来使用的(混合模式开发面向对象)
每一个函数都有一个原型属性prototype(对象属性),外面搁置的是共有、私有的属性或者办法。(个别状况属性是公有的)。留神,只有函数才有prototyoe属性,
function Person() { } var p = new Person() console.log(Person.prototype); // Object{} console.log(p.prototype); //undefined
这个例子能够发现,函数是存在prototype属性的
任何对象都是默认存在结构器的,此时咱们的Person()只是一般函数,它其实是js内置办法Function()结构进去的,而p此时是Person() new进去的,只有new 过了,才叫构造函数
浅谈constructor
在 Javascript 语言中,constructor 属性是专门为 function 而设计的,它存在于每一个 function 的prototype 属性中。这个 constructor 保留了指向 function 的一个援用。
上代码更容易了解
function Person() { } var p = new Person() console.log(Person.prototype); // Object{} console.log(p.prototype); // undifined console.log(p.constructor); //function Person(){} 此处的p是通过 Person函数结构进去的,所以p的constructor属性指向Person console.log(Person.constructor); //function Function(){} 之前提过,每个函数其实是通过new Function()结构的 console.log({}.constructor); // function Object(){} 每个对象都是通过new Object()结构的 console.log(Object.constructor); // function Function() {} Object也是一个函数,它是Function()结构的 console.log([].constructor); //function Array(){}
我想大家此时对于prototype属性有了肯定的理解
console.log(Object.constructor); // function Function() {}
可能大家对于这个有些不了解,毕竟咱们理论开发中哪见过这玩意
console.log(Function instanceof Object); // true console.log(Object instanceof Function); // true
这样大家是不是就明确了呢 函数是对象结构的 对象也是函数结构的,俩者即是函数也是对象,所以为什么构造函数它是一个函数却返回一个对象,俩者是相互继承的关系
var o1 = new f1(); typeof o1 //"object"
重点解说一下原型prototype的用法,最次要的办法就是将属性裸露成专用的,上代码
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function(){ console.log(this.name + "say hello"); } } var girl = new Person("bella",23); var boy = new Person("alex",23); console.log(girl.name); //bella console.log(boy.name); //alex console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //false
再看上面的代码
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello=function(){ console.log(this.name + "say hello"); } var girl = new Person("bella",23); var boy = new Person("alex",23); console.log(girl.name); //bella console.log(boy.name); //alex console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //true
咱们给函数Person的原型中申明了sayHello办法,当咱们的结构实例对象去拜访的时候拜访的办法是同一个,这就是prototype原型最大的作用,共享属性和办法
那么prototype与proto有什么关系,先看这么一串代码
var obj = {} 此处等价于 var obj = new Object() console.log(obj.__proto__ === Object.prototype)//true
JS 在创建对象(不论是一般对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做 __proto__
的内置属性,用于指向创立它的构造函数的原型对象。
依据后面的例子咱们很分明,obj是通过new Object 结构进去的一个对象,那咱们Object的原型对象就是Object.prototype,在Object上面结构进去的所有对象,都有一个__proto__
指向它的原型,咱们称这个为原型链
var obj = [] console.log(obj.__proto__ === Array.prototype)//true
这个也是一样的情理
此处要了解,就是原型对象是谁结构的,是谁结构的咱们看结构器
console.log(Array.prototype.constructor)//Array{}
原型对象必定是它自身结构的,接着看之前的构造函数代码
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello=function(){ console.log(this.name + "say hello"); } var girl = new Person("bella",23); var boy = new Person("alex",23); console.log(Person.prototype.constructor); //Person console.log(girl.__proto__==Person.prototype); //true console.log(girl.constructor==Person); //true
当初看是不是特地简略 留神这里是两个下划线__proto__
叫 杠杠proto杠杠
接下来给一串代码
function Person(){ } var person1=new Person()
疾速答复
1.person1.__proto__
==
2.person1.constructor
==
3.Person.__proto__
==
4.Person.prototype.constructor
==
5.person1.prototype.constructor
==
6.Person.prototype
==
大家能够测测输出的答案打印是不是为true 如果你很快打出,阐明你了解的曾经很透彻了
接下来我找几道题一起剖析一下,深刻理解
function A(){ } function B(a){ this.a = a; } function C(a){ if(a){ this.a = a; } } A.prototype.a = 1; B.prototype.a = 1; C.prototype.a = 1; console.log(new A().a); //1 console.log(new B().a);//undefined console.log(new C(2).a);//2
咱们先察看第一个
new A() 很显著它是A()结构的实例对象,在上面A函数prototype共享了一个属性a=1,那么实例对象也能够通过这个属性拜访到他的值==1
第一个比较简单,咱们看第二个
第二个其实是个坑,首先B()函数它申明的时候设置了一个参数,留神外面的办法this,此时this指向的是window,咱们都晓得,然而在构造函数之后this指向了new B(),然而此时B 没有传入参数,也就是说此时的参数a==undefined,
因而new B()下的属性a==this.a==undefined (不晓得这么说能不能了解 ̄□ ̄||)
如果咱们给B 传入一个数(能够是a,但a肯定要先申明)
console.log(new B(3).a); //3 console.log(new B(5).a); //5
这样应该就好了解了,总不能咱们本人设置的属性还笼罩不来爸爸给你的属性吧
第三个很好了解,从第二个的角度剖析,如果传入参数,输入参数,如果没有 输入1
这道题没什么拐弯,比较简单,咱们再看一题
function Fun(){ var getName = function(){ console.log(1); } return this; } Fun.getName = function(){ console.log(2); } Fun.prototype.getName = function(){ console.log(3); } var getName = function(){ console.log(4); } function getName(){ console.log(5); } Fun().getName(); //4 getName(); //4 new Fun().getName();//3 new new Fun().getName();//3
做题肯定要一步步来,先看第一个 Fun().getName();
很显著此时是Fun()调用getName(),咱们看看Fun(),留神,函数的返回值永远是return,此处return返回了this,在函数中这里的this指向window,也就是说第一步Fun( )返回的是window,转换一下就是window.getName(),
咱们在什么找一下全局的getName,最终输入4
第二个其实很简略,我感觉就是来蛊惑咱们的,后面省略了window,很显著还是4
第三个也太简略了,只有你了解了我下面写的内容,一看就晓得输入3
第四个,两个new? 不要慌 咱们来剖析一下
new前面跟的必定是函数,用来结构实例对象,所以new Fun()这是不能拆的,
很显著此时new Fun()是一个构造函数,尽管称之为函数,但其实它是一个对象,因为函数是办法,而办法是不能调用属性的,然而对象能够,既然是对象,何来new 结构呢,所以此处剖析能够失去new Fun ().getName才是一体连着的,
那很显著就是原型下的办法咯,所以输入3