一、代理模式介绍
1. 解决的问题
次要解决间接拜访对象时带来的问题,比方对象创立开销过大或安全控制等。
2. 定义
代理模式是一种结构型设计模式,可能提供对象的替代品或其占位符。
代理管制着对于原对象的拜访,并容许在将申请提交给对象前后进行一些解决。
3. 利用场景
- 提早初始化(虚构代理):如果有一个偶然应用的重量级服务对象,始终放弃该对象运行会耗费系统资源时,可应用代理模式。
- 访问控制(爱护代理):如果只心愿特定客户端应用服务对象(该对象可能十分重要),而客户端则是各种已启动的程序(包含恶意程序),可应用代理模式。
- 本地执行近程服务(近程代理):服务对象位于近程服务器的场景。
- 记录日志申请(日志记录代理):实用于须要保留对服务对象的申请历史记录时,代理能够在向服务传递申请前进行记录。
- 智能援用:可在没有客户端应用某个重量级对象时立刻销毁对象。
二、代理模式优缺点
1. 长处
- 能够在客户端毫无觉察的状况下管制服务对象。
- 客户端对服务对象的生命周期没有特殊要求时,能够对上生命周期进行治理。
- 即便服务对象还未筹备好或不存在,代理也能够失常工作。
- 开闭准则:能够在不对服务或客户端作出批改的状况下创立新代理。
2. 毛病
- 代码可能会变得复杂,因为须要创立许多类。
- 服务享元可能会提早。
三、代理模式利用实例:视频 App 代理缓存
1. 实例场景
咱们常常会在一些视频 APP 上看一些本人喜爱的电视剧等。
如果咱们屡次观看一个视频,App 并不会重复下载该视频,而是会复用首次下载的视频文件。
明天就以视频 App 下载缓存为例,来介绍代理模式。
2. 代理模式实现
2.1 工程构造
proxy-pattern└─ src ├─ main │ └─ java │ └─ org.design.pattern.proxy │ ├─ model │ │ └─ Video.java │ ├─ service │ │ ├─ VideoService.java │ │ └─ impl │ │ └─ VideoServiceImpl.java │ └─ VideoCacheProxy.java └─ test └─ java └─ org.design.pattern.proxy.test └─ VideoProxyTest.java
2.2 代码实现
2.2.1 实体
视频实体类
/** * 视频实体类 */@AllArgsConstructorpublic class Video { /** * 视频 id */ private String id; /** * 视频题目 */ private String title; /** * 视频地址 */ private String url;}
2.2.2 服务
视频服务接口
/** * 视频服务 */public interface VideoService { /** * 热门视频 * * @return HashMap<String, Video */ HashMap<String, Video> popularVideoList() throws InterruptedException; /** * 获取视频内容 * * @param id 视频id * @return Video */ Video getVideo(String id) throws InterruptedException;}
视频服务实现类
/** * 视频服务实现类 */@Slf4jpublic class VideoServiceImpl implements VideoService { /** * 热门视频 * * @return HashMap<String, Video */ @Override public HashMap<String, Video> popularVideoList() throws InterruptedException { log.info("开始获取热门视频"); // Mock获取视频列表较慢 Thread.sleep(4000); // Mock视频列表数据 HashMap<String, Video> videoHashMap = new HashMap<>(); videoHashMap.put("1", new Video("1", "钢之炼金术师", "http://xx.com/video/1/")); videoHashMap.put("2", new Video("2", "刺客五六七", "http://xx.com/video/2/")); videoHashMap.put("3", new Video("3", "大鱼海棠", "http://xx.com/video/3/")); videoHashMap.put("4", new Video("4", "千与千寻", "http://xx.com/video/4/")); log.info("热门视频获取结束"); return videoHashMap; } /** * 获取视频内容 * * @param id 视频id * @return Video */ @Override public Video getVideo(String id) throws InterruptedException { log.info("获取视频{}", id); // Mock获取视频列表较慢 Thread.sleep(2000); Video video = new Video(id, "镶金玫瑰", "http://xx.com/video/5/"); log.info("视频{}获取结束", id); return video; }}
2.2.3 代理
视频缓存代理类
/** * 视频缓存代理类 */@Slf4jpublic class VideoCacheProxy implements VideoService { /** * 视频服务 */ private VideoService videoService; /** * 热门视频缓存列表 */ private HashMap<String, Video> cachePopularVideoList = new HashMap<>(); /** * 视频缓存列表 */ private HashMap<String, Video> cacheVideoList = new HashMap<>(); public VideoCacheProxy() { this.videoService = new VideoServiceImpl(); } /** * 热门视频 * * @return HashMap<String, Video */ @Override public HashMap<String, Video> popularVideoList() throws InterruptedException { if (ObjectUtils.isEmpty(cachePopularVideoList)) { cachePopularVideoList = videoService.popularVideoList(); } else { log.info("从缓存中获取热门视频"); } return null; } /** * 获取视频内容 * * @param id 视频id * @return Video */ @Override public Video getVideo(String id) throws InterruptedException { Video video = cacheVideoList.get(id); if (ObjectUtils.isEmpty(video)) { video = videoService.getVideo(id); cacheVideoList.put(id, video); } else { log.info("从缓存中获取视频{}", id); } return video; }}
2.3 测试验证
2.3.1 测试验证类
/** * 视频代理缓存测试类 */public class VideoProxyTest { @Test public void testVideoProxy() throws InterruptedException { VideoService videoService = new VideoCacheProxy(); videoService.popularVideoList(); videoService.getVideo("1"); videoService.popularVideoList(); videoService.getVideo("1"); }}
2.3.2 测试后果
21:34:46.632 [main] INFO o.d.p.p.s.impl.VideoServiceImpl - 开始获取热门视频21:34:50.640 [main] INFO o.d.p.p.s.impl.VideoServiceImpl - 热门视频获取结束21:34:50.640 [main] INFO o.d.p.p.s.impl.VideoServiceImpl - 获取视频121:34:52.653 [main] INFO o.d.p.p.s.impl.VideoServiceImpl - 视频1获取结束21:34:52.653 [main] INFO o.d.pattern.proxy.VideoCacheProxy - 从缓存中获取热门视频21:34:52.653 [main] INFO o.d.pattern.proxy.VideoCacheProxy - 从缓存中获取视频1Process finished with exit code 0
四、代理模式构造
- 服务接口(Service Interface)申明了服务接口。代理必须遵循该接口能力伪装成服务对象。
- 服务(Service)类提供了一些实用的业务逻辑。
- 代理(Proxy)类蕴含一个指向服务对象的援用成员遍历。代理实现其工作(例如提早初始化、记录日志、访问控制和缓存等)后会将申请传递给服务对象。通用状况下,代理会对其服务对象的整个生命周期进行治理。
- 客户端(Client)能通过同一接口与服务或代理进行交互,所以可在所有须要服务对象的代码中应用代理。
设计模式并不难学,其自身就是多年教训提炼出的开发指导思想,关键在于多加练习,带着应用设计模式的思维去优化代码,就能构建出更正当的代码。
源码地址:https://github.com/yiyufxst/design-pattern-java
参考资料:
小博哥重学设计模式:https://github.com/fuzhengwei/itstack-demo-design
深刻设计模式:https://refactoringguru.cn/design-patterns/catalog