摘要:Redis是一款基于键值对的NoSQL数据库,它的值反对多种数据结构:字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、汇合(sets)、有序汇合(sorted sets)等。
本文分享自华为云社区《三次给你聊分明Redis》之Redis是个啥》,原文作者:兔老大。
一、入门
Redis是一款基于键值对的NoSQL数据库,它的值反对多种数据结构:字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、汇合(sets)、有序汇合(sorted sets)等。
• Redis将所有的数据都寄存在内存中,所以它的读写性能非常惊人,用作数据库,缓存和音讯代理。
• Redis具备内置的复制,Lua脚本,LRU逐出,事务和不同级别的磁盘持久性,并通过Redis Sentinel和Redis Cluster主动分区提供了高可用性。
• Redis典型的利用场景包含:缓存、排行榜、计数器、社交网络、音讯队列等
1.1NoSql入门概述
1)单机Mysql的美妙时代
瓶颈:
- 数据库总大小一台机器硬盘内存放不下;
- 数据的索引(B + tree)一个机器的运行内存放不下;
- 访问量(读写混合)一个实例不能接受;
2)Memcached(缓存)+ MySql + 垂直拆分
通过缓存来缓解数据库的压力,优化数据库的构造和索引。
垂直拆分指的是:分成多个数据库存储数据(如:卖家库与买家库)。
3)MySql主从复制读写拆散
- 主从复制:主库来一条数据,从库立即插入一条;
- 读写拆散:读取(从库Master),写(主库Slave);
4)分表分库+程度拆分+MySql集群
- 主库的写压力呈现瓶颈(行锁InnoDB取代表锁MyISAM);
- 分库:依据业务相干紧耦合在同一个库,对不同的数据读写进行分库(如注册信息等不常改变的冷库与购物信息等热门库离开);
- 分表:切割表数据(例如90W条数据,id 1-30W的放在A库,30W-60W的放在B库,60W-90W的放在C库);
MySql扩大的瓶颈
- 大数据下IO压力大
- 表构造更改艰难
罕用的Nosql
Redis
memcache
Mongdb
以上几种Nosql 请到各自的官网上下载并参考应用
Nosql 的外围性能点
KV(存储)
Cache(缓存)
Persistence(长久化)
……
1.2redis的介绍和特点:
问题:
传统数据库:长久化存储数据。
solr索引库:大量的数据的检索。
在理论开发中,高并发环境下,不同的用户会须要雷同的数据。因为每次申请,
在后盾咱们都会创立一个线程来解决,这样造成,同样的数据从数据库中查问了N次。
而数据库的查问自身是IO操作,效率低,频率高也不好。
总而言之,一个网站总归是有大量的数据是用户共享的,然而如果每个用户都去数据库查问,效率就太低了。
解决:
将用户共享数据缓存到服务器的内存中。
特点:
1、基于键值对
2、非关系型(redis)
关系型数据库:存储了数据以及数据之间的关系,oracle,mysql
非关系型数据库:存储了数据,redis,mdb.
3、数据存储在内存中,服务器敞开后,长久化到硬盘中
4、反对主从同步
实现了缓存数据和我的项目的解耦。
redis存储的数据特点:
大量数据
用户共享数据
数据不常常批改。
查问数据
redis的利用场景:
网站高并发的主页数据
网站数据的排名
音讯订阅
1.3redis——数据结构和对象的应用介绍
redis官网
微软写的windows下的redis
咱们下载第一个,而后根本一路默认就行了。
装置后,服务主动启动,当前也不必主动启动。
呈现这个示意咱们连贯上了。
1.3.1 String
数据结构
struct sdshdr{ //记录buf数组中已应用字节的数量 int len; //记录buf数组中未应用的数量 int free; //字节数组,用于保留字符串 char buf[];}
常见操作
127.0.0.1:6379> set hello worldOK127.0.0.1:6379> get hello"world"127.0.0.1:6379> del hello(integer) 1127.0.0.1:6379> get hello(nil)127.0.0.1:6379>
利用场景
String是最罕用的一种数据类型,一般的key/value存储都能够归为此类,value其实不仅是String,也能够是数字:比方想晓得什么时候封闭一个IP地址(拜访超过几次)。INCRBY命令让这些变得很容易,通过原子递增放弃计数。
1.3.2 LIST
数据结构
typedef struct listNode{ //前置节点 struct listNode *prev; //后置节点 struct listNode *next; //节点的值 struct value;}
常见操作
> lpush list-key item(integer) 1> lpush list-key item2(integer) 2> rpush list-key item3(integer) 3> rpush list-key item(integer) 4> lrange list-key 0 -11) "item2"2) "item"3) "item3"4) "item"> lindex list-key 2"item3"> lpop list-key"item2"> lrange list-key 0 -11) "item"2) "item3"3) "item"
利用场景
Redis list的利用场景十分多,也是Redis最重要的数据结构之一。咱们能够轻松地实现最新消息排行等性能。Lists的另一个利用就是音讯队列,能够利用Lists的PUSH操作,将工作存在Lists中,而后工作线程再用POP操作将工作取出进行执行。
1.3.3 HASH
数据结构
dictht是一个散列表构造,应用拉链法保留哈希抵触的dictEntry。
typedef struct dictht{ //哈希表数组 dictEntry **table; //哈希表大小 unsigned long size; //哈希表大小掩码,用于计算索引值 unsigned long sizemask; //该哈希表已有节点的数量 unsigned long used;}typedef struct dictEntry{ //键 void *key; //值 union{ void *val; uint64_tu64; int64_ts64; } struct dictEntry *next;}
Redis的字典dict中蕴含两个哈希表dictht,这是为了不便进行rehash操作。在扩容时,将其中一个dictht上的键值对rehash到另一个dictht下面,实现之后开释空间并替换两个dictht的角色。
typedef struct dict { dictType *type; void *privdata; dictht ht[2]; long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */} dict;
rehash操作并不是一次性实现、而是采纳渐进式形式,目标是为了防止一次性执行过多的rehash操作给服务器带来累赘。
渐进式rehash通过记录dict的rehashidx实现,它从0开始,而后没执行一次rehash例如在一次 rehash 中,要把 dict[0] rehash 到 dict[1],这一次会把 dict[0] 上 table[rehashidx] 的键值对 rehash 到 dict[1] 上,dict[0] 的 table[rehashidx] 指向 null,并令 rehashidx++。
在 rehash 期间,每次对字典执行增加、删除、查找或者更新操作时,都会执行一次渐进式 rehash。
采纳渐进式rehash会导致字典中的数据扩散在两个dictht中,因而对字典的操作也会在两个哈希表上进行。例如查找时,先从ht[0]查找,没有再查找ht[1],增加时间接增加到ht[1]中。
常见操作
> hset hash-key sub-key1 value1(integer) 1> hset hash-key sub-key2 value2(integer) 1> hset hash-key sub-key1 value1(integer) 0> hgetall hash-key1) "sub-key1"2) "value1"3) "sub-key2"4) "value2"> hdel hash-key sub-key2(integer) 1> hdel hash-key sub-key2(integer) 0> hget hash-key sub-key1"value1"> hgetall hash-key1) "sub-key1"2) "value1"
1.3.4 SET
常见操作
> sadd set-key item(integer) 1> sadd set-key item2(integer) 1> sadd set-key item3(integer) 1> sadd set-key item(integer) 0> smembers set-key1) "item2"2) "item"3) "item3"> sismember set-key item4(integer) 0> sismember set-key item(integer) 1> srem set-key item(integer) 1> srem set-key item(integer) 0> smembers set-key1) "item2"2) "item3"
利用场景
Redis为汇合提供了求交加、并集、差集等操作,故能够用来求独特好友等操作。
1.3.5 ZSET
数据结构
typedef struct zskiplistNode{ //后退指针 struct zskiplistNode *backward; //分值 double score; //成员对象 robj *obj; //层 struct zskiplistLever{ //后退指针 struct zskiplistNode *forward; //跨度 unsigned int span; }lever[]; } typedef struct zskiplist{ //表头节点跟表尾结点 struct zskiplistNode *header, *tail; //表中节点的数量 unsigned long length; //表中层数最大的节点的层数 int lever; }
跳跃表,基于多指针有序链实现,能够看作多个有序链表。
与红黑树等均衡树相比,跳跃表具备以下长处:
- 插入速度十分疾速,因为不须要进行旋转等操作来维持平衡性。
- 更容易实现。
- 反对无锁操作。
常见操作
> zadd zset-key 728 member1(integer) 1> zadd zset-key 982 member0(integer) 1> zadd zset-key 982 member0(integer) 0> zrange zset-key 0 -11) "member1"2) "member0"> zrange zset-key 0 -1 withscores1) "member1"2) "728"3) "member0"4) "982"> zrangebyscore zset-key 0 800 withscores1) "member1"2) "728"> zrem zset-key member1(integer) 1> zrem zset-key member1(integer) 0> zrange zset-key 0 -1 withscores1) "member0"2) "982"
利用场景
以某个条件为权重,比方按顶的次数排序。ZREVRANGE命令能够用来依照得分来获取前100名的用户,ZRANK能够用来获取用户排名,十分间接而且操作容易。
Redis sorted set的应用场景与set相似,区别是set不是主动有序的,而sorted set能够通过用户额定提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即主动排序。
1.4 Spring整合Redis
引入依赖
- spring-boot-starter-data-redis
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>
配置Redis
- 配置数据库参数
# RedisPropertiesspring.redis.database=11#第11个库,这个轻易spring.redis.host=localhostspring.redis.port=6379#端口
- 编写配置类,结构RedisTemplate
这个springboot曾经帮咱们配了,然而默认object,我想改成string
import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializer;@Configurationpublic class RedisConfig { @Bean public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) { RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>(); template.setConnectionFactory(factory); // 设置key的序列化形式 template.setKeySerializer(RedisSerializer.string()); // 设置value的序列化形式 template.setValueSerializer(RedisSerializer.json()); // 设置hash的key的序列化形式 template.setHashKeySerializer(RedisSerializer.string()); // 设置hash的value的序列化形式 template.setHashValueSerializer(RedisSerializer.json()); template.afterPropertiesSet(); return template; }}
拜访Redis
- redisTemplate.opsForValue()
- redisTemplate.opsForHash()
- redisTemplate.opsForList()
- redisTemplate.opsForSet()
- redisTemplate.opsForZSet()
@RunWith(SpringRunner.class)@SpringBootTest@ContextConfiguration(classes = CommunityApplication.class)public class RedisTests { @Autowired private RedisTemplate redisTemplate; @Test public void testStrings() { String redisKey = "test:count"; redisTemplate.opsForValue().set(redisKey, 1); System.out.println(redisTemplate.opsForValue().get(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForValue().increment(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForValue().decrement(redisKey)); } @Test public void testHashes() { String redisKey = "test:user"; redisTemplate.opsForHash().put(redisKey, "id", 1); redisTemplate.opsForHash().put(redisKey, "username", "zhangsan"); System.out.println(redisTemplate.opsForHash().get(redisKey, "id")); System.out.println(redisTemplate.opsForHash().get(redisKey, "username")); } @Test public void testLists() { String redisKey = "test:ids"; redisTemplate.opsForList().leftPush(redisKey, 101); redisTemplate.opsForList().leftPush(redisKey, 102); redisTemplate.opsForList().leftPush(redisKey, 103); System.out.println(redisTemplate.opsForList().size(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForList().index(redisKey, 0)); System.out.println(redisTemplate.opsForList().range(redisKey, 0, 2)); System.out.println(redisTemplate.opsForList().leftPop(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForList().leftPop(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForList().leftPop(redisKey)); } @Test public void testSets() { String redisKey = "test:teachers"; redisTemplate.opsForSet().add(redisKey, "刘备", "关羽", "张飞", "赵云", "诸葛亮"); System.out.println(redisTemplate.opsForSet().size(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForSet().pop(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForSet().members(redisKey)); } @Test public void testSortedSets() { String redisKey = "test:students"; redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, "唐僧", 80); redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, "悟空", 90); redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, "八戒", 50); redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, "沙僧", 70); redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, "白龙马", 60); System.out.println(redisTemplate.opsForZSet().zCard(redisKey)); System.out.println(redisTemplate.opsForZSet().score(redisKey, "八戒")); System.out.println(redisTemplate.opsForZSet().reverseRank(redisKey, "八戒")); System.out.println(redisTemplate.opsForZSet().reverseRange(redisKey, 0, 2)); } @Test public void testKeys() { redisTemplate.delete("test:user"); System.out.println(redisTemplate.hasKey("test:user")); redisTemplate.expire("test:students", 10, TimeUnit.SECONDS); }}
这样还是略微有点麻烦,咱们其实能够绑定key
// 屡次拜访同一个key @Test public void testBoundOperations() { String redisKey = "test:count"; BoundValueOperations operations = redisTemplate.boundValueOps(redisKey); operations.increment(); operations.increment(); operations.increment(); operations.increment(); operations.increment(); System.out.println(operations.get()); }
二、数据结构原理总结
这部分在我看来是最有意思的,咱们有必要理解底层数据结构的实现,这也是我最感兴趣的。比方,
- 你晓得redis中的字符串怎么实现的吗?为什么这么实现?
- 你晓得redis压缩列表是什么算法吗?
- 你晓得redis为什么摈弃了红黑树反而采纳了跳表这种新的数据结构吗?
- 你晓得hyperloglog为什么用如此小的空间就能够有这么好的统计性能和准确性吗?
- 你晓得布隆过滤器为什么这么无效吗?有没有数学证实过?
- 你是否还能很快写进去快排?或者一直优化性能的排序?是不是只会调库了甚至库函数怎么实现的都不晓得?真的就是快排?
包含数据库,长久化,处理事件、客户端服务端、事务的实现、公布和订阅等性能的实现,也须要理解。
2.1数据结构和对象的实现
1) 字符串
redis并未应用传统的c语言字符串示意,它本人构建了一种简略的动静字符串形象类型。
在redis里,c语言字符串只会作为字符串字面量呈现,用在无需批改的中央。
当须要一个能够被批改的字符串时,redis就会应用本人实现的SDS(simple dynamic string)。比方在redis数据库里,蕴含字符串的键值对底层都是SDS实现的,不止如此,SDS还被用作缓冲区(buffer):比方AOF模块中的AOF缓冲区以及客户端状态中的输出缓冲区。
上面来具体看一下sds的实现:
struct sdshdr{ int len;//buf已应用字节数量(保留的字符串长度) int free;//未应用的字节数量 char buf[];//用来保留字符串的字节数组};
sds遵循c中字符串以'0'结尾的常规,这一字节的空间不算在len之内。这样的益处是,咱们能够间接重用c中的一部分函数。比方printf;
sds绝对c的改良
获取长度:c字符串并不记录本身长度,所以获取长度只能遍历一遍字符串,redis间接读取len即可。
缓冲区平安:c字符串容易造成缓冲区溢出,比方:程序员没有调配足够的空间就执行拼接操作。而redis会先查看sds的空间是否满足所需要求,如果不满足会主动裁减。
内存调配:因为c不记录字符串长度,对于蕴含了n个字符的字符串,底层总是一个长度n+1的数组,每一次长度变动,总是要对这个数组进行一次内存重新分配的操作。因为内存调配波及简单算法并且可能须要执行零碎调用,所以它通常是比拟耗时的操作。
redis内存调配:
1、空间预调配:如果批改后大小小于1MB,程序调配和len大小一样的未应用空间,如果批改后大于1MB,程序调配 1MB的未应用空间。批改长度时查看,够的话就间接应用未应用空间,不必再调配。
2、惰性空间开释:字符串缩短时不须要开释空间,用free记录即可,留作当前应用。
二进制平安
c字符串除了开端外,不能蕴含空字符,否则程序读到空字符会误以为是结尾,这就限度了c字符串只能保留文本,二进制文件就不能保留了。
而redis字符串都是二进制平安的,因为有len来记录长度。
2) 链表
作为一种罕用数据结构,链表内置在很多高级语言中,因为c并没有,所以redis实现了本人的链表。
链表在redis也有肯定的利用,比方列表键的底层实现之一就是链表。(当列表键蕴含大量元素或者元素都是很长的字符串时)公布与订阅、慢查问、监视器等性能也用到了链表。
具体实现:
//redis的节点应用了双向链表构造typedef struct listNode { // 前置节点 struct listNode *prev; // 后置节点 struct listNode *next; // 节点的值 void *value;} listNode;
//其实学过数据结构的应该都实现过typedef struct list { // 表头节点 listNode *head; // 表尾节点 listNode *tail; // 链表所蕴含的节点数量 unsigned long len; // 节点值复制函数 void *(*dup)(void *ptr); // 节点值开释函数 void (*free)(void *ptr); // 节点值比照函数 int (*match)(void *ptr, void *key);} list;
总结一下redis链表个性:
双端、无环、带长度记录
多态:应用 void* 指针来保留节点值, 能够通过 dup 、 free 、 match 为节点值设置类型特定函数, 能够保留不同类型的值。
3)字典
其实字典这种数据结构也内置在很多高级语言中,然而c语言没有,所以redis本人实现了。利用也比拟宽泛,比方redis的数据库就是字典实现的。不仅如此,当一个哈希键蕴含的键值对比拟多,或者都是很长的字符串,redis就会用字典作为哈希键的底层实现。
来看看具体是实现:
//redis的字典应用哈希表作为底层实现typedef struct dictht { // 哈希表数组 dictEntry **table; // 哈希表大小 unsigned long size; // 哈希表大小掩码,用于计算索引值 // 总是等于 size - 1 unsigned long sizemask; // 该哈希表已有节点的数量 unsigned long used;} dictht;
table 是一个数组, 数组中的每个元素都是一个指向dictEntry 构造的指针, 每个 dictEntry 构造保留着一个键值对。
图为一个大小为4的空哈希表。咱们接着就来看dictEntry的实现:
typedef struct dictEntry { // 键 void *key; // 值 union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; } v; // 指向下个哈希表节点,造成链表 struct dictEntry *next;} dictEntry;
(v能够是一个指针, 或者是一个 uint64_t 整数, 又或者是一个 int64_t 整数。)
next就是解决键抵触问题的,抵触了就挂前面,这个学过数据结构的应该都晓得吧,不说了。
上面咱们来说字典是怎么实现的了。
typedef struct dict { // 类型特定函数 dictType *type; // 公有数据 void *privdata; // 哈希表 dictht ht[2]; // rehash 索引 int rehashidx; //* rehashing not in progress if rehashidx == -1 } dict;
type 和 privdata 是对不同类型的键值对, 为创立多态字典而设置的:
type 指向 dictType , 每个 dictType 保留了用于操作特定类型键值对的函数, 能够为用处不同的字典设置不同的类型特定函数。
而 privdata 属性则保留了须要传给那些类型特定函数的可选参数。
dictType就临时不展现了,不重要而且字有点多。。。还是讲有意思的货色吧
rehash(从新散列)
随着咱们一直的操作,哈希表保留的键值可能会增多或者缩小,为了让哈希表的负载因子维持在正当的范畴内,有时须要对哈希表进行正当的扩大或者膨胀。 个别状况下, 字典只应用 ht[0] 哈希表, ht[1] 哈希表只会在对 ht[0] 哈希表进行 rehash 时应用。
redis字典哈希rehash的步骤如下:
1)为ht[1]调配正当空间:如果是扩大操作,大小为第一个大于等于ht[0]used2的,2的n次幂。
如果是膨胀操作,大小为第一个大于等于ht[0]*used的,2的n次幂。
2)将ht[0]中的数据rehash到ht[1]上。
3)开释ht[0],将ht[1]设置为ht[0],ht[1]创立空表,为下次做筹备。
渐进rehash
数据量特地大时,rehash可能对服务器造成影响。为了防止,服务器不是一次性rehash的,而是分屡次。
咱们维持一个变量rehashidx,设置为0,代表rehash开始,而后开始rehash,在这期间,每个对字典的操作,程序都会把索引rehashidx上的数据挪动到ht[1]。
随着操作一直执行,最终咱们会实现rehash,设置rehashidx为-1.
须要留神:rehash过程中,每一次增删改查也是在两个表进行的。
4)整数汇合
整数汇合(intset)是 Redis 用于保留整数值的汇合形象数据结构, 能够保留 int16_t 、 int32_t 、 int64_t 的整数值, 并且保障汇合中不会呈现反复元素。
实现较为简单:
typedef struct intset { // 编码方式 uint32_t encoding; // 汇合蕴含的元素数量 uint32_t length; // 保留元素的数组 int8_t contents[];} intset;
各个项在数组中从小到大有序地排列, 并且数组中不蕴含任何反复项。
尽管 intset 构造将 contents 属性申明为 int8_t 类型的数组, 但实际上 contents 数组并不保留任何 int8_t 类型的值 —— contents 数组的真正类型取决于 encoding 属性的值:
- 如果 encoding 属性的值为 INTSET_ENC_INT16 , 那么 contents 就是一个 int16_t 类型的数组, 数组里的每个项都是一个 int16_t 类型的整数值 (最小值为 -32,768 ,最大值为 32,767 )。
- 如果 encoding 属性的值为 INTSET_ENC_INT32 , 那么 contents 就是一个 int32_t 类型的数组, 数组里的每个项都是一个 int32_t 类型的整数值 (最小值为 -2,147,483,648 ,最大值为 2,147,483,647 )。
- 如果 encoding 属性的值为 INTSET_ENC_INT64 , 那么 contents 就是一个 int64_t 类型的数组, 数组里的每个项都是一个 int64_t 类型的整数值 (最小值为 -9,223,372,036,854,775,808 ,最大值为 9,223,372,036,854,775,807 )。
降级
c语言是动态类型语言,不容许不同类型保留在一个数组。这样第一,灵活性较差,第二,有时会用掉不必要的内存。
比方用long long贮存1
为了进步整数汇合的灵活性和节约内存,咱们引入降级策略。
当咱们要将一个新元素增加到汇合里, 并且新元素类型比汇合现有元素的类型都要长时, 汇合须要先进行降级。
分为三步进行:
- 依据新元素的类型, 扩大整数汇合底层数组的空间大小, 并为新元素调配空间。
- 将底层数组现有的所有元素都转换成与新元素雷同的类型, 并将类型转换后的元素搁置到正确的位上
- 将新元素增加到底层数组外面。
因为每次增加新元素都可能会引起降级, 每次降级都要对已有元素类型转换, 所以增加新元素的工夫复杂度为 O(N) 。
因为引发降级的新元素比原数据都长,所以要么他是最大的,要么他是最小的。咱们把它放在结尾或结尾即可。
降级
略略略,不论你们信不信,整数汇合不反对降级操作。。我也不晓得为啥
5)压缩列表
压缩列表是列表键和哈希键的底层实现之一。
当一个列表键只蕴含大量列表项,并且列表项都是小整数或者短字符串,redis就会用压缩列表做列表键底层实现。
压缩列表是 Redis 为了节约内存而开发的, 由一系列非凡编码的间断内存块组成的程序型(sequential)数据结构。
一个压缩列表能够蕴含任意多个节点(entry), 每个节点能够保留一个字节数组或者一个整数值。
具体实现:
具体说一下entry:
由三个局部组成:
1、previous_entry_length:记录上一个节点的长度,这样咱们就能够从最初一路遍历到结尾。
2、encoding:记录了content所保留的数据类型和长度。(具体编码不写了,不重要)
3、content:保留节点值,能够是字节数组或整数。(具体怎么压缩的等我搞明确再补)
连锁更新
后面说过, 每个节点的 previous_entry_length 属性都记录了前一个节点的长度:
- 如果前一节点的长度< 254 KB, 那么 previous_entry_length 须要用 1 字节长的空间
- 如果前一节点的长度>=254 KB, 那么 previous_entry_length 须要用 5 字节长的空间
当初, 思考这样一种状况: 在一个压缩列表中, 有多个间断的、长度介于 250 字节到 253 字节之间的节点 ,这时, 如果咱们将一个长度大于等于 254 字节的新节点 new 设置为压缩列表的表头节点。。。。
而后脑补一下,就会导致连锁扩充每个节点的空间对吧?e(i)因为e(i-1)的扩充而扩充,i+1也是如此,以此类推... ...
删除节点同样会导致连锁更新。
这个事件只是想阐明一个问题:插入删除操作的最坏工夫复杂度其实是o(n*n),因为每更新一个节点都要o(n)。
然而,也不必太过放心,因为这种非凡状况并不多见,这些命令的均匀复杂度仍旧是o(n)。
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