原文地址:regenerator

搜了一圈,对于 Generator 根本都是在讲用法,但很少提及到其工作原理,也就是“协程”。但又因为这货色咱们间接或间接的每天都在应用,于是筹备专门写一篇文章来讲讲这个

JS 回调史

一、Callback

  1. ES5 及更早期间,写回调根本都是 callback,回调天堂就不说了,离它远点

二、Promise

  1. Promise 通过链式调用,优化了回调的书写形式,实质上也是回调。由其封装进去的 Deferred 也在各大开源库能看到踪影,如 qiankun
  2. Promise 自身没有什么新鲜的货色,但由 then 注册的回调要在以后事件循环的微工作阶段去执行这一点,意味着 Promise 只能由原生层面提供。用户层面的 polyfill 只能用宏工作实现,如 promise-polyfill

三、Generator

  1. Generator 是本文的配角,ES6 重磅推出的个性,能够了解成一个状态机,外面蕴含了各种状态,应用 yield 来触发下一步
  2. Generator 引入的“协程”概念,是传统回调无法比拟的,这就意味着咱们能够以同步的形式来书写异步代码,再配上主动执行,如 tj 大神的 co 库 ,几乎美翻
  3. generator 对象同时实现了:
  • 可迭代协定(Symbol.iterator):可通过 for...of 进行迭代,如内置对象 Array、String,它们都实现了这个协定
  • 迭代器协定(next()):可调用其 next 办法获取 { value: any, done: boolean } 来判断状态

四、async、await

  1. Generator、yield 的语法糖,精选了一些个性。反过来说就是舍掉了些性能(后文会讲)
  2. 用 babel 编译一段含 async、await 和 yield 的代码,可知前者多了两个函数 asyncGeneratorStep_asyncToGenerator,其实它就是主动执行性能
  3. 原理很简略:
  • 获取 Generator 对象,借助 Promise 的微工作能力执行 next
  • ret.value 返回的值就是 await 的值,封装成 Promise 当做下次入参
  • 判断每次递归后果,直到返回 done 为 true
async function a() {}function* b() {}// babel 编译后function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, ...) {  // 调用 gen 的 next 或 throw 办法  var info = gen[key](arg);  var value = info.value;  if (info.done) {    resolve(value);  } else {    // 递归执行    Promise.resolve(value).then(_next, _throw);  }}function _asyncToGenerator(fn) {  return function () {    return new Promise(function (resolve, reject) {      // 获取 generator 对象      var gen = fn.apply(self, arguments);      function _next(value) {        asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);      }      // 初始化执行 next      _next(undefined);    });  };}

generator Object、Generator、 GeneratorFunction

一、generator Object

  1. 由 Generator 执行后返回,带有 next、return、throw 等原型办法,就是咱们常操作的小伙伴
function* gen() {}const gObj = gen();gObj.next();gObj.return();

二、Generator

  1. 可通过 function* 语法来定义,它是 GeneratorFunction 的实例
Object.getPrototypeOf(gen).constructor // GeneratorFunction {prototype: Generator, ...}
  1. Generator 函数自身在用户代码层面,意义不大,根本不会用到

三、GeneratorFunction

  1. 它是内置函数,但没有间接挂到 window 上,但咱们能够通过它的实例来获取
const GeneratorFunction = Object.getPrototypeOf(gen).constructor;
  1. GeneratorFunction 和 Function 是一个级别的,能够传参来创立函数,如
const gen = new GeneratorFunction('a', 'yield a * 2');const gObj = gen(10);gObj.next().value // 20

Generator 的工作原理

正片开始,代码示例:

let num = 0;async function gen() {  num = num + (await wait(10));  await 123;  await foo();  return num;}function wait(num: number) {  return new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(num), 600));}async function foo() {  await "literal";}await gen();console.log("regenerator: res", num);

一、外围点

  1. Generator 的状态是如何实现的,或者说 Generator 是如何执行到 yield 就进行的
  2. 多个 Generator 是如何合作的,即如何让权给另一个 Generator,之后又让权回来的
  3. 一个 Generator 是如何监听另一个 Generator 的执行过程,即 yield* genFn()

二、Generator、GeneratorFunction 及其 prototype 的关系

如果你对原型链和继承有所忘记的话,倡议先看下这篇 prototype&extends

class GeneratorFunction {}// GeneratorFunction 的 prototype 很通用,独自拎进去class GeneratorFunctionPrototype {  static [Symbol.toStringTag] = "GeneratorFunction";  // 实现 iterator protocol  next(args) {}  return(args) {}  throw(args) {}  // 实现 iterable protocol  [Symbol.iterator]() {    return this;  }}// 互相援用GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;GeneratorFunction.prototype = GeneratorFunctionPrototype;// 作用不大,设置 prototype 即可class Generator {}Generator.prototype = GeneratorFunctionPrototype.prototype;

二、Generator 的状态

  1. 状态机实现不难,通过一个 flag 记录状态,每次状态运行后记录下次的状态,肯定机会后再进入执行
  2. 状态机是由用户层面代码生成,外面应用 switch case + context 记录参数 实现
function _callee$(_context) {  while (1) {    switch (_context.next) {      case 0:        // await wait(10)        _context.next = 3;        return wait(10);      case 3:        // await 123        _context.next = 7;        return 123;      case 7:        _context.next = 9;        // await foo()        return foo();      case "end":        return _context.stop();    }  }}
  1. 可知每次 yield 对应着一个 switch case,每次都会 return,天然每次 yield 完后就“卡住了”

三、多个 Generator 合作

  1. 由 case return 可知 Generator 让权,就是被动执行别的 Generator,并退出本人的状态
  2. 同理 foo Generator 也是 switch case 这种构造,那它执行完是如何让权回到并触发父级状态机继续执行呢
  3. 咱们来看 babel 是如何编译 async 函数的。先抛开 mark 和 warp 函数,_asyncToGenerator 咱们之前说了,就是主动执行,这其实和 co(markFn) 无异。另一方面你能够推断出 regeneratorRuntime.mark 函数返回的其实就是 polyfill 的 Generator
function _foo() {  _foo = _asyncToGenerator(    regeneratorRuntime.mark(function _callee2() {      return regeneratorRuntime.wrap(function _callee2$(_context2) {        switch (_context2.next) {          case 0:            _context2.next = 2;            return "literal";          case "end":            return _context2.stop();        }      }, _callee2);    })  );  return _foo.apply(this, arguments);}
  1. 所以 foo 执行 switch 完,通过解决后把 { value: "literal", done: true } 作为了 mark 函数的返回值,并交给 _asyncToGenerator 应用,它如何应用的呢,当然是 promise.then(next)
  2. 那合作呢?你别只局限于 foo 函数,父级 gen 函数不也是这样!gen 函数这时在干啥,当然是期待 foo resolve,而后 gen 返回 { value: fooRetValue, done: false },持续 next
  3. 整顿下:
  • ① 父级 gen 函数执行到一个 case,将子 foo 函数的返回值作为本次后果,而后将本人卡住(其实就是在 co 层面期待子 promise resolve)
  • ② foo 执行完后返回 done true,并完结本人的状态生涯,再将本人 co 层面的 Promise resolve
  • ③ gen 卡住的 Promise 收到了 foo 的后果,本次返回 done false,开启下一轮 next,并从新通过 context.next 进入到对应 case 中
  1. 所以你能够看出,Generator 来到了 Promise 时成不了大器的,无论是原生实现还是 polyfill,次要起因还是之前说的,咱们没法在 js 层面干预到 v8 的事件循环

四、mark、wrap、Context

  1. 你应该晓得 mark 函数了:接管一个函数并把它革新成 Generator。怎么做呢,继承啊
function mark(genFn: () => void) {  return _inheritsLoose(genFn, GeneratorFunctionPrototype);}function _inheritsLoose(subClass, superClass) {  Object.setPrototypeOf(subClass, superClass);  subClass.prototype = Object.create(superClass.prototype);  subClass.prototype.constructor = subClass;  return subClass;}
  1. 每个 wrap 会创立一个 context 来治理状态以及上下文参数,每次执行 case 时会先打个快照,避免 yield 完后参数更改
  2. mark 函数的 next、return、throw 最终调用是 wrap 的能力,因为理论是 wrap 在协调用户代码(switch case)和 context 来决定接下来的走向,所以要欠缺下 GeneratorFunctionPrototype,让其和 wrap 连接起来,本人只负责传递 type 和 args
type GeneratorMethod = "next" | "return" | "throw";class GeneratorFunctionPrototype {  // set by wrap fn  private _invoke: (method: GeneratorMethod, args) => { value: any, done: boolean };  // 留神这是原型办法哦  next(args) {    return this._invoke("next", args);  }  return(args) {    return this._invoke("return", args);  }  throw(args) {    return this._invoke("throw", args);  }}
  1. wrap 实现
function wrap(serviceFn) {  // 仍然借用 GeneratorFunctionPrototype 的能力  const generator = new Generator();  const context = new Context();  let state = GenStateSuspendedStart;  // 实现 _invoke  generator._invoke = function invoke(method: GeneratorMethod, args) {    context.method = method;    context.args = args;    if (method === "next") {      // 记录上下文参数      context.sent = args;    } else if (method === "throw") {      throw args    } else {      context.abrupt("return", args);    }    // 执行业务上的代码    const value = serviceFn(context);    state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield;    return {      value,      done: context.done    };  };  return generator;}
  1. Context 记录以后运行状态和上下文参数等,并提供完结、报错、代理等办法
class Context {  next: number | string = 0;  sent: any = undefined;  method: GeneratorMethod = "next";  args: any = undefined;  done: boolean = false;  value: any = undefined;  stop() {    this.done = true;    return this.value;  }  abrupt(type: "return" | "throw", args) {    if (type === "return") {      this.value = args;      this.method = "return";      this.next = "end";    } else if (type === "throw") {      throw args;    }  }}

五、yield* genFn()

最初一点,可能各位用得少,但缺了的话,Generator 是不残缺的

  1. 之前挖了个坑,await、async 舍弃了的性能就是:一个 Generator 是监听到另一个 Generator 的执行过程。事实上应用 await 咱们并不能晓得子函数经验了多少个 await
async function a() {  const res = await b();}async function b() {  await 1;  await 'str';  return { data: 'lawler', msg: 'ok' };}
  1. 那在 yield 层面,这个性能是如何实现的呢。实际上 yield* 是通过 delegateYield 办法接替了 foo,在 context 外部循环运行,使得这次 yield 在一个 case 中实现
function gen$(_context) {  switch (_context.next) {    case 0:      _context.next = 7;      return wait(10);    case 7:      // 传递 foo generator object 给 gen 的 context      return _context.delegateYield(foo(), "t2", 8);    case "end":      return _context.stop();  }}
  1. wrap 外面,循环执行
generator._invoke = function invoke(method, args) {  context.method = method;  // yield* genFn 时应用,循环返回 genFn 迭代的后果,直到 return  while (true) {    const delegate = context.delegate;    if (delegate) {      const delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);      if (delegateResult) {        if (delegateResult === empty) continue;        // 传出外部迭代后果 { value, done }        return delegateResult;      }    }  }  if (method === "next") {}}

最初

  1. 本文只是简略对 Generator 进行了实现,实际上 regenerator 做的事件还很多,如 throw error、yield* gen() 时各种情况的解决以及其余不便的 api,喜爱的自行 dive in 吧
  2. 通过本文对 Generator 工作原理的解说,让咱们对“协程”这个概念更加粗浅的意识,这对于咱们每天都要用的货色、调试的代码都有“磨刀不误砍柴工”的效用
  3. 源码获取:regenerator
  4. 码字不易,喜爱的小伙伴,记得留下你的小 ❤️ 哦~

参考资料

  • MDN Generator
  • MDN Iteration protocols
  • regenerator
  • co