高性能IO模型浅析
服务器端编程常常须要结构高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:
(1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。
(2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创立的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。留神这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库。
(3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。
(4)异步IO(Asynchronous IO):即经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO。
同步和异步的概念形容的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发动IO申请后须要期待或者轮询内核IO操作实现后能力继续执行;而异步是指用户线程发动IO申请后仍继续执行,当内核IO操作实现后会告诉用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。
阻塞和非阻塞的概念形容的是用户线程调用内核IO操作的形式:阻塞是指IO操作须要彻底实现后才返回到用户空间;而非阻塞是指IO操作被调用后立刻返回给用户一个状态值,无需等到IO操作彻底实现。
另外,Richard Stevens 在《Unix 网络编程》卷1中提到的基于信号驱动的IO(Signal Driven IO)模型,因为该模型并不罕用,本文不作波及。接下来,咱们详细分析四种常见的IO模型的实现原理。为了不便形容,咱们对立应用IO的读操作作为示例。
一、同步阻塞IO
同步阻塞IO模型是最简略的IO模型,用户线程在内核进行IO操作时被阻塞。
图1 同步阻塞IO
如图1所示,用户线程通过零碎调用read发动IO读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包达到后,而后将接管的数据拷贝到用户空间,实现read操作。
用户线程应用同步阻塞IO模型的伪代码形容为:
{ read(socket, buffer); process(buffer);}
即用户须要期待read将socket中的数据读取到buffer后,才持续解决接管的数据。整个IO申请的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发动IO申请时,不能做任何事件,对CPU的资源利用率不够。
二、同步非阻塞IO
同步非阻塞IO是在同步阻塞IO的根底上,将socket设置为NONBLOCK。这样做用户线程能够在发动IO申请后能够立刻返回。
图2 同步非阻塞IO
如图2所示,因为socket是非阻塞的形式,因而用户线程发动IO申请时立刻返回。但并未读取到任何数据,用户线程须要一直地发动IO申请,直到数据达到后,才真正读取到数据,继续执行。
用户线程应用同步非阻塞IO模型的伪代码形容为:
{ while(read(socket, buffer) != SUCCESS) ; process(buffer);}
即用户须要一直地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取胜利后,才持续解决接管的数据。整个IO申请的过程中,尽管用户线程每次发动IO申请后能够立刻返回,然而为了等到数据,仍须要一直地轮询、反复申请,耗费了大量的CPU的资源。个别很少间接应用这种模型,而是在其余IO模型中应用非阻塞IO这一个性。
三、IO多路复用
IO多路复用模型是建设在内核提供的多路拆散函数select根底之上的,应用select函数能够防止同步非阻塞IO模型中轮询期待的问题。
图3 多路拆散函数select
如图3所示,用户首先将须要进行IO操作的socket增加到select中,而后阻塞期待select零碎调用返回。当数据达到时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发动read申请,读取数据并继续执行。
从流程上来看,应用select函数进行IO申请和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了增加监督socket,以及调用select函数的额定操作,效率更差。然而,应用select当前最大的劣势是用户能够在一个线程内同时解决多个socket的IO申请。用户能够注册多个socket,而后一直地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时解决多个IO申请的目标。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的形式能力达到这个目标。
用户线程应用select函数的伪代码形容为:
{ select(socket); while(1) { sockets = select(); for(socket in sockets) { if(can_read(socket)) { read(socket, buffer); process(buffer); } } }}
其中while循环前将socket增加到select监督中,而后在while内始终调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取进去。
然而,应用select函数的长处并不仅限于此。尽管上述形式容许单线程内解决多个IO申请,然而每个IO申请的过程还是阻塞的(在select函数上阻塞),均匀工夫甚至比同步阻塞IO模型还要长。如果用户线程只注册本人感兴趣的socket或者IO申请,而后去做本人的事件,等到数据到来时再进行解决,则能够进步CPU的利用率。
IO多路复用模型应用了Reactor设计模式实现了这一机制。
图4 Reactor设计模式
如图4所示,EventHandler抽象类示意IO事件处理器,它领有IO文件句柄Handle(通过get\_handle获取),以及对Handle的操作handle\_event(读/写等)。继承于EventHandler的子类能够对事件处理器的行为进行定制。Reactor类用于治理EventHandler(注册、删除等),并应用handle\_events实现事件循环,一直调用同步事件多路分离器(个别是内核)的多路拆散函数select,只有某个文件句柄被激活(可读/写等),select就返回(阻塞),handle\_events就会调用与文件句柄关联的事件处理器的handle\_event进行相干操作。
图5 IO多路复用
如图5所示,通过Reactor的形式,能够将用户线程轮询IO操作状态的工作对立交给handle\_events事件循环进行解决。用户线程注册事件处理器之后能够继续执行做其余的工作(异步),而Reactor线程负责调用内核的select函数查看socket状态。当有socket被激活时,则告诉相应的用户线程(或执行用户线程的回调函数),执行handle\_event进行数据读取、解决的工作。因为select函数是阻塞的,因而多路IO复用模型也被称为异步阻塞IO模型。留神,这里的所说的阻塞是指select函数执行时线程被阻塞,而不是指socket。个别在应用IO多路复用模型时,socket都是设置为NONBLOCK的,不过这并不会产生影响,因为用户发动IO申请时,数据曾经达到了,用户线程肯定不会被阻塞。
用户线程应用IO多路复用模型的伪代码形容为:
void UserEventHandler::handle_event() { if(can_read(socket)) { read(socket, buffer); process(buffer); }}{ Reactor.register(new UserEventHandler(socket));}
用户须要重写EventHandler的handle\_event函数进行读取数据、解决数据的工作,用户线程只须要将本人的EventHandler注册到Reactor即可。Reactor中handle\_events事件循环的伪代码大抵如下。
Reactor::handle_events() { while(1) { sockets = select(); for(socket in sockets) { get_event_handler(socket).handle_event(); } }}
事件循环不断地调用select获取被激活的socket,而后依据获取socket对应的EventHandler,执行器handle\_event函数即可。
IO多路复用是最常应用的IO模型,然而其异步水平还不够“彻底”,因为它应用了会阻塞线程的select零碎调用。因而IO多路复用只能称为异步阻塞IO,而非真正的异步IO。
四、异步IO
“真正”的异步IO须要操作系统更强的反对。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件告诉给用户线程,由用户线程自行读取数据、解决数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到告诉时,数据曾经被内核读取结束,并放在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO实现后告诉用户线程间接应用即可。
异步IO模型应用了Proactor设计模式实现了这一机制。
图6 Proactor设计模式
如图6,Proactor模式和Reactor模式在结构上比拟类似,不过在用户(Client)应用形式上差异较大。Reactor模式中,用户线程通过向Reactor对象注册感兴趣的事件监听,而后事件触发时调用事件处理函数。而Proactor模式中,用户线程将AsynchronousOperation(读/写等)、Proactor以及操作实现时的CompletionHandler注册到AsynchronousOperationProcessor。AsynchronousOperationProcessor应用Facade模式提供了一组异步操作API(读/写等)供用户应用,当用户线程调用异步API后,便继续执行本人的工作。AsynchronousOperationProcessor 会开启独立的内核线程执行异步操作,实现真正的异步。当异步IO操作实现时,AsynchronousOperationProcessor将用户线程与AsynchronousOperation一起注册的Proactor和CompletionHandler取出,而后将CompletionHandler与IO操作的后果数据一起转发给Proactor,Proactor负责回调每一个异步操作的事件实现处理函数handle\_event。尽管Proactor模式中每个异步操作都能够绑定一个Proactor对象,然而个别在操作系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化散发操作实现事件。
图7 异步IO
如图7所示,异步IO模型中,用户线程间接应用内核提供的异步IO API发动read申请,且发动后立刻返回,继续执行用户线程代码。不过此时用户线程曾经将调用的AsynchronousOperation和CompletionHandler注册到内核,而后操作系统开启独立的内核线程去解决IO操作。当read申请的数据达到时,由内核负责读取socket中的数据,并写入用户指定的缓冲区中。最初内核将read的数据和用户线程注册的CompletionHandler分发给外部Proactor,Proactor将IO实现的信息告诉给用户线程(个别通过调用用户线程注册的实现事件处理函数),实现异步IO。
用户线程应用异步IO模型的伪代码形容为:
void UserCompletionHandler::handle_event(buffer) { process(buffer);}{ aio_read(socket, new UserCompletionHandler);}
用户须要重写CompletionHandler的handle\_event函数进行解决数据的工作,参数buffer示意Proactor曾经筹备好的数据,用户线程间接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册即可。
相比于IO多路复用模型,异步IO并不非常罕用,不少高性能并发服务程序应用IO多路复用模型+多线程工作解决的架构根本能够满足需要。况且目前操作系统对异步IO的反对并非特地欠缺,更多的是采纳IO多路复用模型模拟异步IO的形式(IO事件触发时不间接告诉用户线程,而是将数据读写结束后放到用户指定的缓冲区中)。Java7之后曾经反对了异步IO,感兴趣的读者能够尝试应用。
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