Math对象
Math 对象用于执行数学工作。Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因而没有构造函数 Math()。
Math 对象属性
Math 对象办法
ceil()
ceil() 办法可对一个数进行向上取整。
语法
Math.ceil(x)
参数
1.x 必须。必须是一个数值。
TIPS
它返回的是大于或等于x,并且与x最靠近的整数。
实例
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>ceil()</title><script type="text/javascript"> document.write(Math.ceil(3.3)); document.write(Math.ceil(-0.1));</script></head><body></body></html>
floor()
floor() 办法可对一个数进行向下取整。
语法
Math.floor(x)
参数
1.x 必须。任意数值或表达式。
TIPS
返回的是小于或等于x,并且与 x 最靠近的整数。
实例
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>floor()</title><script type="text/javascript"> document.write(Math.floor(3.3)); document.write(Math.floor(-0.1));</script></head><body></body></html>
round()
round() 办法可把一个数字四舍五入为最靠近的整数。
语法
Math.round(x)
参数
1.x 必须。必须是数字。
TIPS
1.返回与 x 最靠近的整数。
2.对于 0.5,该办法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)
3.如果 x 与两侧整数等同靠近,则后果靠近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)
实例
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>round()</title><script type="text/javascript"> document.write(Math.round(3.3)); document.write(Math.round(-0.1)); document.write(Math.round(-9.9)); document.write(Math.round(8.9));</script></head><body></body></html>
random()
random() 办法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法
Math.random();
TIPS
返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
实例
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>Math </title><script type="text/javascript"> document.write(Math.round((Math.random())*10)); //生成一个不大于10的整数</script></head><body></body></html>