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- 1. 什么是模块化
- 2. 为什么须要模块化
3. 源码中的模块化
- 3.1 AMD
- 3.2 Commonjs
- 3.3 Vue源码解析之模块化
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1. 什么是模块化
模块化并不是前端独有的思维。模块化是一种自顶向下的过程,通过把一个大的零碎,逐渐划分为一个个小的模块,这些模块外部封装了一些特定的性能,通过约定的接口对外裸露。各个模块之间互不烦扰,易于插拔。
模块化能够解耦代码,更好地进行复用,每个模块之间互不影响,不必放心变量净化、命名抵触等问题,同时也有利于并行开发,晋升效率。
js最后是没有模块化的。随着前端利用越来越简单,比方,当一个html页面要申请多个js文件时,如何保障这些js文件之间的变量互不烦扰?为了解决诸如变量净化、命名抵触的问题,js开始呈现了一些模块化的计划,从2003年提出的闭包模块化,再到2009年的CommonJS和AMD,以及现在的ES模块化。
2. 为什么须要模块化
模块化的益处能够总结为以下几点:
- 领有独立作用域,防止变量净化、命名抵触
- 升高我的项目复杂度,进步开发效率
- 晋升代码可复用性和可维护性
3. 源码中的模块化
在上述提到的AMD和Commonjs标准,对于模块化的定义不尽相同,在进行模块化时须要对不同环境进行兼容解决。
3.1 AMD
AMD(Asynchronous Module Definition),异步模块定义。在加载模块以及模块所依赖的其它模块时,AMD都采纳异步加载的形式,防止模块加载阻塞网页渲染。
AMD作为一个标准,只需定义其语法API,而不关怀其实现。AMD标准简略到只有一个API,即模块定义define函数:
define(name?, [dependencies]?, factory)
- name是模块的标识,如果未提供则以文件名为标识;
- dependencies示意所依赖的模块;
- factory是模块初始化要执行的函数或对象,如果是函数,只执行一次,如果是对象,即为模块输入值。
AMD标准次要是针对前端浏览器的标准。
3.2 Commonjs
CommonJS标准规定,每个模块外部,module变量代表以后模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports
)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
CommonJS标准加载模块是同步加载的,也就是说,只有加载实现,能力执行前面的操作。
模块定义语法:module.exports=factory()
CommonJS次要是针对浏览器之外的js环境的标准。
3.3 Vue源码解析之模块化
以vue2的源码为例,将源码折叠后你会看到如下代码:
这是一个匿名自执行函数
,这个匿名函数领有独立的作用域,既防止净化外界代码,也防止被外界代码净化。
如果须要用到外界的全局变量,能够通过参数传入,如图中的this
,这个this
实际上是Window
对象,通过传入 this
,使得Window
由全局变量变为局部变量,当在前面那个代码块中拜访 this
时,不须要将作用域链回退到顶层作用域,这样能够更快的拜访Window
对象;将 Window
作为参数传入,也能够在压缩代码时进行优化。如:(function(a,b){})(window); // window 被优化为 a
。
global
即自执行传进来的this
参数,也就是Window对象。
factory
即传进来的第二个参数,也就是前面那个匿名函数。
开展第一个function能够看到如下代码:
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = global || self, global.Vue = factory());
这段代码的作用是检测以后的运行环境反对哪种模块化标准,而后将Vue模块化,其中exports是Commonjs标准,define是AMD的标准。
在源码中能够看到,factory()最初return的是一个Vue对象。
当检测出为Commonjs标准时,导出Vue对象的写法为:
module.exports = factory()
;
当检测出为AMD标准时,写法为:
define(factory)
。
为了更直观,改写一下这段代码:
if(typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined'){ // Commonjs标准 module.exports = factory();}else if(typeof define === 'function' && define.amd){ // AMD标准 define(factory);}else{ // 其余状况下,将Vue挂载到全局对象中 // 在浏览器里就是给Window对象增加Vue属性,属性值为factory()返回的Vue对象 global = global || self, global.Vue = factory();}