4、操作符
1) 算术运算符
+ - * / %+= -=var a = 1;a += 1; // a = a + 1console.log(a); // 2
2) 一元运算符
++ 自增 先应用,再自增 a++ var a = 1; var b = a++; console.log(a); // 2 console.log(b); // 1 先自增,再应用 ++a var a = 1; var b = ++a; console.log(a); // 2 console.log(b); // 2-- 自减 先应用,再自减 a-- 先自减,再应用 --a +、- 将其余数据类型转换为数字类型 + 相当于调用了Number() var a = 'hello'; var b = +a; var c = Number(a); console.log(b); // NaN console.log(c); // NaN - 如果是数值,则变为正数 如果是非数值,则跟+一样的规定= 赋值 将=左边的值赋值给=右边的变量 var a = 1;
3) 比拟运算符
比拟根本数据类型--比拟值,比拟援用数据类型--比地址
== 双等 ( 类型不同会转换再比,大部分转Number)
null==0 //F null==underfined // T (underfined 衍生自null) (a=NaN) a==NaN //F NaN不和任何值相等 --isNaN()查看值
- != 不等 (会主动进行数据类型类的转换,再去比拟数值)
- === 三等(全等) 多类型判断,类型不同间接F
!== 不等
var a = '1'; var b = 1; console.log(a == b); // true console.log(a != b); // false console.log(a === b); // false console.log(a !== b); // true {}=={} false --地址不同 {}==={} false
5.> / >= / < / <=
非数值比拟时先转化为Number再比--任何值和NaN比,后果都为F
符号两边都是字符串,按位比拟unicode'11'<'5' --- T 'abc'>'a' --- T 第二位b的码>0
4) 逻辑运算符
&& 与 【同真则真,有假则假】--先转成布尔值再运算,返回原值
如果两个表达式的值都是true,则返回true,然而如果有一个表达式的值为false,则返回false短路!!1. 如果第一个操作数是(null,NaN,undefined,false,0,"")可被转换为false的值的时候--返回该值2. 如果第一个数是True---返回第二个数 var s1 = 8; var s2 = 'up'; var s3 = ''; var result = s1 && s2; //up var result2 = s3 && s2; //''
|| 或 【同假则假,有真则真】
如果两个表达式的值都为false,则返回false,然而如果有一个表达式的值为true,则返回true(第一个T--返回1值,第一个是F,返回2值)! 非 !true -> false !false -> true
5) 三目运算符
exp1 ? exp2 : exp3; 如果exp1为true,则整个表达式返回exp2 如果exp1为false,则整个表达式返回exp3var age = 18;var gender = 'male';var result = age >= 18 && gender == 'male' ? '满足条件' : '不满足条件';
6) 拼接运算符 +