首先,在ES6的class
进去之前是没有模块的,JS就不是一个模块化的语言,所谓的“模块”要么是个匿名函数,要么就是个对象的伪模块
var module = (function(){ let _count = 2 // 公有变量 let m1 = function() { console.log(_count) } let m2 = function() { console.log(_count + 1) } return { m1, m2 }})()
转折点: 2009年美国大神程序员创造了nodeJs
用于服务端编程,服务端必须要有模块,因为要跟操作系统和其余利用互动,否则无奈编程,所以引出了commonJs
标准
commonJs标准
导出
module.exports = { math}exports // 跟module.exports区别很小,然而容易出错,不要应用
引入
let math = require('math') // 同步加载,会引起阻塞math.add(2,3)
毛病:
因为nodeJs
是服务器语言,它的模块都在本地放着,加载速度比拟快,然而前端加载JS是从服务器加载的,比较慢,可能会引起浏览器假死状态
AMD标准
define(id?, dependencies?, factory)* id:字符串,模块名称(可选),默认文件名称* dependencies: 是咱们要载入的依赖模块(可选),应用相对路径。,留神是数组格局* factory: 工厂办法,返回一个模块函数
导出
// math.jsdefine(['lib'],function(){ // 依赖lib.js let add = function(x, y){ return x + y } return { add }})
引入
require(['math'],function(){ math.add(2,3)})
长处: 异步加载模块,执行内容放在回调里
毛病: 也算不得毛病,所有的依赖必须申明在文件头部
使用者: require.js
CMD标准
跟AMD的标准就一丢丢小区别
define(['lib'],function(require, exports, module){ // 依赖lib.js let a = require('./a') // 依赖a.js a.test() let add = function(x, y){ return x + y } module.exports = { add }})
与AMD的区别:
- 工厂函数默认有三个参数,
require
用来引入模块,exports
和module
用于导出,当然导出也能够间接用return
- 在工厂函数外部能够用
require
引入模块,不须要把所有依赖都申明在头部,实现就近依赖,对于开发者比拟敌对
毛病:
就近依赖就必须先解析一下模板才晓得加载哪些模块,不过解析模块的工夫能够短到忽略不计
使用者: seaJs
ES6 Module
导出
// 留神留神,这里是export,不是exportsfunction addition(){}export {addition} // 导出函数export const foo = 'Hello' // 导出一个变量export default function(){} // 默认导出一个函数,引入时比拟不便,然而只能导出一个export default class() // 默认导出一个类
引入
import defaultModule from 'module-name' // export default导出import * as name from 'module-name' // 引入所有导出,能够应用 name.add()应用import { add, del } from 'module-name' // 解构,按需引入import from 'module-name' // 仅引入