一、接口特点
接口不能实例化,能够通过子类来实现接口,再采纳多态的形式。称为接口多态
public class Cat implement Jumpping{}
因而多态实现的前提:
1、有继承或实现的关系;
2、办法重写;
3、父类援用指向子类对象或者父接口援用指向实现类对象
二、接口的成员特点
成员变量有默认修饰符:public static final
接口没有构造方法,多态中调用的是所有类的祖宗类:Object
一个类如果没有父类,默认继承Object类
接口中只有形象办法,没有个别办法
接口中的办法如果不写修饰符,默认public abstract
三、案例《猫和狗》
1、Jumpping接口
2、Animal类
①留神抽象类办法的格局
3、AnimalDemo
1、Jumpping接口的援用只能调用Jummping里的办法2、Animal类的援用只能调用Animal里的办法例如 :Animal a = new Cat();a.jump();//是不行的!!!
通常不必多态,回到平时的Cat c = new Cat();
那么父类和实现类中的办法都能够被同一个对象c调用了