背景

在目前的react开发中,很多新我的项目都采纳函数组件,因而,咱们免不了会接触到hooks。

此外,Hooks也是前端面试中react方面的一个高频考点,须要把握罕用的几种hooks。

罕用的有

根本:useState, useEffect, useContext

额定:useCallback, useMemo, useRef

刚接触公司的react我的项目代码时,发现组件都是用的函数组件,不得不去学习hooks,之前只会类组件和react根底

其中useState不用说了,很容易了解,使咱们在函数组件中也能像类组件那样获取、扭转state

我的项目中很多中央都有useEffect, useCallback, useMemo,初看时感觉这三个都是包着一个货色,有它们跟没有它们感觉也没什么区别,很难分清这三个什么时候要用

所以这里就稍微总结一下,附上一点集体在开发过程中的了解。


其实这三个区别还是挺显著的,

useEffect

// 根本用法useEffect(() => {    console.log('这是一个不含依赖数组的useEffect,每次render都会执行!')})

useEffect能够帮咱们在函数组件中实现 像类组件中的生命周期那样某个阶段做某件事情 (次要是componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount)

useEffect 规定
  • 没有传第二个参数时,在每次 render 之后都会执行 useEffect中的内容
  • useEffect承受第二个参数来管制跳过执行,下次 render 后如果指定的值没有变动就不会执行
  • useEffect 是在 render 之后浏览器曾经渲染完结才执行
useEffect 的第二个参数是可选的,类型是一个数组

依据第二个参数的不同状况,useEffect具备不同作用

1. 空数组

useEffect只在第一次渲染时执行,因为空数组中没有值,始终没有扭转,所以后续render不执行,相当于生命周期中的componentDidMount

useEffect(() => { console.log('只在第一次渲染时执行') }, []); 

2. 非空数组

无论数组中有几个元素,数组中只有有任意一项产生了扭转,useEffect都会调用

useEffect(() => { getStuInfo({ id: stuId }); }, [getStuInfo, stuId]); //getStuInfo或者stuId扭转时调用getStuInfo函数

useCallback和useMemo

useCallback和useMemo都是性能优化的伎俩,区别是useCallback返回一个函数,当把它返回的这个函数作为子组件应用时,能够防止每次都去从新渲染这个子组件,

const renderButton = useCallback(     () => (         <Button type="link">            {buttonText}         </Button>     ),     [buttonText]    // 当buttonText扭转时才从新渲染renderButton);

useMemo返回的的是一个值,用于防止在每次渲染时都进行高开销的计算。例:

const text = useMemo(() => (type === '1' ? '胜利' : '失败'), [type]);