性能优化的目标
- 首屏工夫
- 首次交互工夫
- 首次有意义内容渲染工夫
伎俩
1.只申请以后须要加载的资源
缩小http申请,懒加载,异步加载,polyfill(为旧浏览器提供他原生没有反对的较新的性能)
2.缩减资源体积
打包压缩,webpack4 内置gzip(减小js,css资源,压缩。1.2M->300kb)图片格式的优化,压缩(tinypng.com),依据分辨率展示不同的图片管制cookie大小,header头会带上cookie
3.时序优化
ssr(在服务端做好渲染,输入到服务端,能够做缓存,不便seo)promise.all()prefetch,preload,prerender
4.正当利用缓存
cdn http缓存localStorage, sessionStorage
如果一段js执行事件很长,如何剖析
装璜器
阿里云反对链接进行图片格式转换,转成webp 如何操作?
//转成webp格局,须要留神:webp在浏览器中的适配,url的合法性function checkWebp(){ try{ return (document.createElement('canvas').toDataURL('image/webp').indexOf('image/webp')===0) //转成base64,尝试转化格局,如果反对转化,则为0 }catch(e){ return false }}const supportWebp=checkWebp()function getWebpImageUrl(url){ if(!url) return url;//url是否为空 if(!supportWebp) return url//是否反对 if(url.startsWith('data:')){return url}//是否是base64格局 return url+'?/x-oss-process=image/format,webp'}
如果页面上有巨量图片,除了懒加载,有没有其余办法限度同时加载的数量
promise实现并发管制
function limitLoad(urls,handlers,limit){ const sequence=[].concat(urls)//拷贝另一个数组 let promises=[] promises=sequence.splice(0,limit).map((url,index)=>{ return handlers(url).then(()=>{ return index }) }) let p=Promise.race(promises) for(let i=0;i<sequence.length;i++){ p=p.then(res=>{ promises[res]=handlers(sequence[i]).then(()=>{ return res }) return Promise.race(promises) }) } //链式调用}const urls=[{ time:1000, info:'link1',},{ time:2000, info:'link2',},{ time:3000, info:'link3',},{ time:4000, info:'link4',},{ time:3000, info:'link5',},{ time:2000, info:'link6',},{ time:1000, info:'link7',},{ time:3000, info:'link8',},{ time:1000, info:'link9',},{ time:1000, info:'link10',},]function loadImg(url){ return new Promise((resolve,reject)=>{ console.log("----"+url.info+"start!") setTimeout(()=>{ console.log(url.info+"ok!") resolve() },url.time) })}limitLoad(urls,loadImg,3)//目标:为了实现限度同时加载的只有3个图片,如果一个加载实现,则立刻引入下一个//不能.all 起因:是等3个同时加载实现,不是某一个加载实现并填补空缺