jquery工具办法整顿
或者有人说jquery不是过期了吗?怎么还用,但我要通知你,没有永恒的库或者框架,只有其中的思维是最贵重的,也能够联合游戏来讲,就是一代版本一代神
jquery工具办法总结
1.下载jquery3.5.1
因为自己是通过yarn进行下载的,如果没有装置yarn,能够参考前面的链接或者用npm包下载,我应用的命令如下: yarn add jquery@3.5.1
[留神,这里的jquery的q千万不能大写,我曾经掉几次坑了!!!]
装置具体请参考 :npm学习
npm
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org //cnpm装置 复制代码
yarn官网
yarn
装置实现后文件夹如下:
2.jquery工具办法总结
(1)检测类型办法
之前写过,然而太匆匆忙忙了,就连解释都没有写了,这次写残缺些,返回值为小写结尾的数据类型字母,例如String类型的返回string
var class2type = {};//定义一个空对象var toString = class2type.toString;//相当于Object.prototype.toString["Boolean","Number","String","Function","Array","Date","RegExp","Object","Error","Symbol","BigInt","GeneratorFunction"].forEach(item=>{ class2type["[object "+item+"]"] = item.toLowerCase(); //遍历数组为class2type增加属性和对应的值,如class2type[object String]:string }) function toType(obj){ if(obj==null){//排除null和undefined return obj+''; } return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ? class2type[toString.call(obj)] || "object" : typeof obj; }复制代码
具体如下:
2.判断是否是函数
用于检测是否是一个函数,返回值为布尔值
//这里的nodeType是为了解决兼容问题//在某些浏览器中,typeof对HTML <object>元素返回“function”//(即“文件类型”。createElement("object") === "function" ')。//咱们不想将*任何* DOM节点分类为函数。function isFunction(obj){//判断是否是函数 return typeof obj === 'function' && typeof obj.nodeType !== "number";}复制代码
3.判断是否是window
用于判断是否是一个window,返回值为布尔值
//这里巧用了window下面有个window属性function isWindow(obj){//判断是否是window return obj!=null && obj.window === window;}复制代码
4.判断是否是纯正的对象
用于判断是否是纯正【{},new Object,Object.create(null)】
的对象,返回值为布尔值
var getProto = Object.getPrototypeOf;//获取原型var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;//相当于object.prototype.hasOwnPropertyfunction isPlainObject(obj){//判断是否是纯正的对象({},new Object,Object.create(null)) var proto = getProto(obj), Ctol; if(!obj || toType(obj)!=="object"){//检测是否是object类型,不是则间接返回false return false } //判断proto下面是否有constructor这个属性,有则间接获取结构器 Ctol = hasOwn.call(ptoto,"constructor") && proto.constructor; return typeof Ctol === "function" && fnToString.call( Ctor ) === ObjectFunctionString;}复制代码
5.判断是否是一个空对象
用于判断是否是一个空对象,返回值为布尔值
原jq代码 :
//缺点:无奈检测Symbol,以及原型上增加的属性也会被forin循环进去function isEmptyObject: function( obj ) { var name; for ( name in obj ) {//循环如果有属性则间接返回false return false; } return true;}复制代码
如图:`咱们是心愿只有以后对象没有属性,则被判断为空对象,而不是原型上有对象也被认为不是空对象
批改之后
function isEmptyObject(obj){//判断是否是一个空对象 let arr = [ ...Object.getOwnPropertyNames(obj),//获取本身上的属性 ...Object.getOwnPropertySymbols(obj)//获取symbol ] return arr.length > 0; }复制代码
6.检测是否是类数组
用于检测是否是类数组或者数组,返回值为布尔值
function isArrayLike( obj ) { var length = !!obj && "length" in obj && obj.length,//obj存在并且有length属性,则间接回去obj的length type = toType( obj );//后面的检测类型 if ( isFunction( obj ) || isWindow( obj ) ) {//因为函数和对象中也有length属性,所以要排除他们 return false; } return type === "array" || length === 0 || typeof length === "number" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj;}复制代码
7.jq的each遍历
用于遍历数组或者对象,返回值为每一项和索引
原jq :
//缺点不能遍历出symbolfunction each( obj, callback ) { var length, i = 0; if ( isArrayLike( obj ) ) { length = obj.length; for ( ; i < length; i++ ) { if ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) { break; } } } else { for ( i in obj ) { if ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) { break; } } } return obj; }复制代码
如图所示:不能遍历出symbol
批改后 :
function getPropertyname(obj){//获取symbol加以后对象的属性,不包含原型上的属性 return [ ...Object.getOwnPropertyNames(obj), ...Object.getOwnPropertySymbols(obj) ]}function each( obj, callback ) { var length, i = 0; if ( isArrayLike( obj ) ) { length = obj.length; for ( ; i < length; i++ ) { if ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) { break; } } } else { let keys = getPropertyname(obj), length = keys.length for(;i<length;i++){ if ( callback.call( obj[keys[i]], i, obj[keys[i]] ) === false ) { break; } } } return obj;}复制代码
如图所示: