背景阐明

后面几个帖子具体介绍了:
Unity Editor装置和Apk打包

手把手教您疾速运行Unity提供的华为游戏demo

应用unity实现华为游戏的初始化和华为帐号登录

疾速开发Unity游戏的领取性能

这里咱们曾经实现了一个含有领取性能、游戏登录等基本功能的APK,本帖打算将下面打包进去的APK,公布到华为渠道,体验一把这里的操作流程和成果。

上传APK文件至UDP控制台

将后面打包生成的APK上传到这里:

另外,咱们也能够看到界面如下信息:

前者示意:游戏中曾经调用了UDP的initialize接口。

后者示意:游戏中曾经调用过UDP的purchase接口。

这两个接口都必须在利用上架前调用测试过,才能够公布的。

公布华为渠道前的必要配置

具体参考unity官网文档:
https://distribute.dashboard.unity.com/udp/guideDoc/HUAWEI

这里因为我后面的帖子:手把手教您疾速运行Unity华为游戏(GameService)demo中曾经注册过华为开发者帐号并在AGC上创立过游戏信息了,因而这里我依照文档顺次补充之前没有实现的。

RELEASE胜利后,进入publish界面,抉择如下按钮:

在弹出的对话框中,抉择Next,因为这里我曾经在AGC创立过了。

最初抉择

关联胜利后,界面会出现如下,此时须要参考unity文档实现游戏注册信息的填写。

须要留神的是:游戏注册信息中的PubKey字段获取时,如果华为AGC界面显示如下,则点击设置即可获取到领取公钥。

将PubKey和privacyPolicy两个游戏信息实现填写并点击REGISTER按钮后,界面显示如下,能够看到当初状态是Ready to publish。

右侧下拉菜单有两个选项:


Repack Game:Unity仅将上传的APK应用华为SDK进行从新打包。

Submit to Store:Unity不仅从新打包,同时将打包后的APK上传至AGC,并提交华为审核。

从新打包并测试

这里优先选择了Repack Game,想在提交华为审核前对Unity从新打包的APK进行功能测试。

Download曾经胜利Repack的游戏包。

  • 自测发现有问题

这里我就是自测发现有问题了,所以我在Game Info中删除原来APK,从新提交了一个APK,持续Release,新的打包后的包如下:

从新下载该包持续测试,直到自测没有问题。

  • 自测没有问题

如果自测发现没有问题了,能够启动上面的章节。

公布华为渠道并期待华为审核后果

如果自测没有问题了,从新上传APK,并抉择“Submit to Store”,此时Unity将从新打包该利用,并将该利用提交华为审核,利用信息、商品信息等也将同步至华为AGC控制台。

备注下:之前我始终认为抉择“Repack Game”后自测包没有问题后,能够通过“Go to Store”间接去华为这边提交审核,然而实际操作发现跳转过来后游戏信息、商品等信息都是没有的,须要本人再填写一遍。因而这种操作是十分不举荐的。次要有以下几点:

(1)须要在UDP和华为AGC控制台各自保护商品和游戏信息,工作量是double的。

(2) 咱们没法在UDP这边查看游戏在各个利用商店的上架状况。

所以综合思考,除非是在UDP同步AGC时产生了不可回退、难以解决的问题,作为一个备选计划。

这里我抉择“Submit to Store”后,界面有如下2个Warnings

第一个告警,配置SHA256证书指纹,这个在后面“手把手教您疾速运行Unity提供的华为游戏demo”中我曾经实现了,所以疏忽了。

第二个告警,意思就是我没有设置公布工夫,这样提交华为审核后,一旦审核通过,利用就会立刻上架,所以如果您不想华为审核通过后就立刻主动上架,就“Modify”设置下工夫。这里我也疏忽了。

这里能够看到以后利用曾经提交至AGC审核中了。

登录AGC控制台,能够看到:

(1)利用信息界面,Unity曾经将利用信息同步至AGC零碎。

(2)商品治理页面,Unity曾经将商品信息同步至AGC零碎。

(3)以后利用状态是“正在审核”。

至此,我曾经顺利通过Unity公布了华为渠道的游戏,急躁期待华为审核后果即可。

想要实现此文中的公布流程,必须对在Unity上开发和公布华为游戏操作比拟相熟,具体可参见:

Unity Editor装置和Apk打包:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204405811539110247?fid=18

手把手教您疾速运行Unity提供的华为游戏demo:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201418722921820534?fid=18

应用unity实现华为游戏的初始化和华为帐号登录:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204418750404500554?fid=18

疾速开发Unity游戏的领取性能:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201436959507790259?fid=18&pid=0301436959507790006


原文链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202441909032150447?fid=0101271690375130218

原作者:Mayism