咱们都晓得 Java 是动态的、强制类型的语言。也就是申明的每个变量都必须申明该变量的类型。
Java 中的变量类型能够分为两类:援用类型(primitive type)和根本类型(reference type)。援用类型 reference to object,根本类型 directly contain value。
public static void main (String[] args) { String str = new String("hello"); // 援用类型 int age = 12; // 根本类型}
== 比拟两个变量是否相等
== 用来比拟 Java 变量中值是否相等时,对不同的变量类型有不一样的比拟策略。
对于根本类型变量,== 比拟的是两个根本类型变量的值是否相等。
对于援用类型变量,== 比拟的是两个援用类型变量的地址值是否相等。
public static void main (String[] args) { Person person = new Person("xiaoyu", 12); Person person1 = new Person("xiaoyu", 12); int amount1 = 12; int amount2 = 20; int amount3 = 12; System.out.println(person == person1); // false System.out.println(amount1 == amount2); // false System.out.println(amount1 == amount3); // true}
equals 比拟两个变量是否相等
equals 办法是 Java 语言中 Object 类(根类)的办法。Java 中所有其余的类都继承自该类。
Object 类中 equals 办法的默认实现是:
/** * 比拟其余对象与该对象是否相等。默认的比拟形式是:== */public boolean equals(Object obj) { return (this == obj);}
所以,用 equals 办法比拟两个变量是否相等的时候,是要看具体的对象所对应的类中的 equals 办法的具体实现的。因为 equals 办法有可能被重写。
String 类就重写了 Object 类的 equals 办法。比拟的是两个字符串对象的字符序列是否相等。
/** * Compares this string to the specified object. * The result is {@code * true} if and only if * the argument is not {@code null} and is a * {@code * String} object that represents the * same sequence of characters as this object. * * <p>For finer-grained String comparison, refer to * {@link java.text.Collator}. * * @param anObject * The object to compare this {@code String} against * * @return {@code true} if the given object represents a {@code String} * equivalent to this string, {@code false} otherwise * * @see #compareTo(String) * @see #equalsIgnoreCase(String) */ public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String aString = (String)anObject; if (coder() == aString.coder()) { return isLatin1() ? StringLatin1.equals(value, aString.value) : StringUTF16.equals(value, aString.value); } } return false;}
企业开发中对两者的使用
晓得原理是根底,懂得了原理咱们能力在理论开发中更好的使用。
在理论的企业开发中:
- 对于根本类型变量的比拟,通常应用 == 来进行比拟。
- 对于字符对象的比拟,通常应用 equals 办法来进行比拟。
- 对于其余类型对象之间,个别倡议应用 == 来进行比拟,不要应用 equals 来进行比拟。因为有可能会造成线上故障。
针对第三个倡议,举一个例子来阐明起因:
public class TestPackaging { public static void main (String[] args) { Order order = new Order(); order.setStatus(Status.New); // 应用 equals 来判断是否相等 if (!Status.New.equals(order.getStatus())) { System.out.println("转账100元"); } }}enum Status { New, Created}class Order { private Status status; public Status getStatus() { return status; } public void setStatus(Status status) { this.status = status; }}
若有人把 Order 类中的 status 变量的类型改成 String 的话。
class Order { private String status; public String getStatus() { return status; } public void setStatus(String status) { this.status = status; }}
编辑器在执行动态查看的时候是失常的,是不会报警的。那么上面这段逻辑将永远为 false。如果这条判断语句里执行的是很重要的代码。那么就会造成资损等重大的线上故障。
应用 == 来比拟的话就能防止这种人工很难发现的谬误。因为在编译器就会查看出谬误。