本文基于JDK1.8 >读完本文预计须要15分钟
摘要
想必HashTable大家都不会生疏(尽管当初不举荐用它了,举荐ConCurrentHashMap),但咱们说起HashMap很天然的就会想到HashTable,也常常拿它两做比照。
大部分人想到的第一点就是:HashMap线程不平安,HashTable线程平安!看源码会发现HashTable的所有办法都是synchronized润饰,看到这个咱们就晓得起因了。咱们先来看一遍HashTable的源码,它两的源码比照着看,成果更佳。咱们篇幅按一样的程序写便于比照观看。HashMap源码浏览
首先咱们理解到 HashMap继承自AbstractMap实现的是Map接口,而HashTable继承自Dictionary实现的是Map接口。可怜的是Dictionary曾经被弃用。
次要的不同点:
- 线程平安: HashMap线程不平安 <--> HashTable线程平安
- 实现形式: HashMap用数组+链表+红黑树 <--> HashTable用数组+链表
- 默认初始容量: HashMap是16 <--> HashTable是11
- key是否可为null: HashMap能够容许存在一个为null的key和任意个为null的value <--> HashTable中的key和value都不容许为null
要害变量:
//外部寄存的键值对数组 private transient Entry<?,?>[] table; //寄存的键值对的数量 private transient int count; //扩容的阈值 private int threshold; //加载因子 private float loadFactor;
四个构造方法:
//构造方法1 //用指定的初始容量,加载因子搞一个空的hash表 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0) initialCapacity = 1; this.loadFactor = loadFactor; table = new Entry<?,?>[initialCapacity]; threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); } //构造方法2 //用指定的初始容量与默认的加载因子0.75搞一个空的hash表 public Hashtable(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0.75f); } //构造方法3 //空参结构 默认应用这个 默认初始容量11(HashMap是16),加载因子0.75调用构造方法1搞一个新的hash表 public Hashtable() { this(11, 0.75f); } //构造方法4 //传入一个map搞一个与此map具用雷同映射的新hash表 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) { this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f); putAll(t); }
对四个构造方法简略总结一下,与HashMap看起来十分相似啊,但有所区别:
- 构造函数并不像HashMap用的是一种懒加载的形式(用到的时候才去初始化),而是咔,一上来就给你先整一个新的空Hash表在那放着。
- 默认初始容量:HashMap是16,HashTable是11。
次要办法
hashtable->hashCode()
public synchronized boolean containsKey(Object key) { Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return true; } } return false; }
咱们拎进去containsKey()办法举例说明:
- HashTable中没有像HashMap一样搞一个专门的hash()办法,它间接调用了Object提供的本地办法hashCode();
int hash = key.hashCode(),在HashTable中都是以这种形式获取hashCode
hashtable->put()
以下是源代码(带正文):
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); //按位与左右保障失去整数 再取模防止超过长度 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; //如果存在雷同的key则遍历链表把那个key对应的value换成新的value for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } //调用新增办法 addEntry(hash, key, value, index); return null; } private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { modCount++; Entry<?,?> tab[] = table; //如果一旦大于等于阈值则扩容 if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. @SuppressWarnings("unchecked") //间接放到这个哈希槽中,放到链表的第一个地位 Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); //把表中容量加1 count++; }
那么咱们来总结一下put办法:
- 对value判空,hashtable不容许key、value为空
- 依据key的hashCode值找到对应的索引
- 如果存在雷同的key则遍历链表把那个key对应的value换成新的value
- 判断表中键值对数量是否大于阈值
是,调用rehash()办法扩容 - 间接把键值对插到哈希槽(链表第一位)
hashtable->get()
public synchronized V get(Object key) { Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); //寻址 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //遍历链表取出key对应的value for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return (V)e.value; } } return null; }
那么咱们来总结一下get()办法:
- 依据key的hashCode值找到对应索引,遍历链表取值
hashtable->rehash()
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; // overflow-conscious code //新的初始容量是旧表容量的2倍+1 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //达到最大容量 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } //初始化一个新的哈希表 Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; modCount++; //新的阈值 threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); table = newMap; //数据迁徙到新表 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; //寻址 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
总结一下rehash()办法:
- 求出新的容量(旧容量2倍+1)
- 判断是否达到最大容量
- 依据新容量初始化一个新表
- 求出新的阈值
- 把旧表中的数据迁徙到新表
我想这会浏览完结之后应该对HashTable有了肯定的意识,心愿能在面试或者工作中帮到您!
参考文献
- JDK1.7&JDK1.8 源码。
- Java Code Geeks,HashMap performance improvements in Java 8,2014。
- 博客园,Java 汇合系列10之 HashMap具体介绍(源码解析)和应用示例, 2013。
- 美团技术团队 Java 8系列之重新认识HashMap, 2016。
Hongchen闲聊
放一张去年的照片【疏忽腿毛】,这是我去打羽毛球顺手拍的一张照片,过后是出门去球馆。我高中期间常打,然而上大学这个羽毛球就旷废了,来北京之后就没个静止喜好了。
恰好,我看合租的室友天天拎个拍搁客厅晃悠。于是,我让他拉上我,筹备从新给捡起来玩一玩,还是得把这身材锤炼好了,否则,怎么扛得住996呢【狗头】。
稍作思考,还是须要倒退一下本人的体育喜好,毕竟静止之后的快感还是有的。怕本人长时间躺着刷抖音之后的精力空洞【狗头】。
如果有喜爱打球的小伙伴能够一块打球,分割我!hahahahaha
年初了,感觉疫情常态化了,也去打了疫苗,心愿疫情早点过来!peaceeeee
感激浏览
满腹经纶,如有你发现有谬误的中央,能够在后盾或者评论提出来,我会加以批改。
感谢您的浏览,欢送并感激关注!