什么是JUC
在Java中,线程局部是一个重点,本篇文章说的JUC也是对于线程的。JUC就是java.util .concurrent工具包的简称。这是一个解决线程的工具包,JDK 1.5开始呈现的。
过程与线程
过程
过程(Process) 是计算机中的程序对于某数据汇合上的一次运行流动,是零碎进行资源分配和调度的根本单位,是操作系统构造的根底。 在当代面向线程设计的计算机构造中,过程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织模式的形容,过程是程序的实体。是计算机中的程序对于某数据汇合上的一次运行流动,是零碎进行资源分配和调度的根本单位,是操作系统构造的根底。程序是指令、数据及其组织模式的形容,过程是程序的实体。
线程
线程(thread) 是操作系统可能进行运算调度的最小单位。它被蕴含在过程之中,是过程中的理论运作单位。一条线程指的是过程中一个繁多程序的控制流,一个过程中能够并发多个线程,每条线程并行执行不同的工作。
总结
过程:指在零碎中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是过程;过程——资源分配的最小单位。
线程:零碎调配处理器工夫资源的根本单元,或者说过程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。
对于Java而言:Thread、Runnable、Callable
扩大:Java 真的能够开启线程吗?
public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } // 调用本地办法区 调用c++办法,所以说java不能启动线程 private native void start0();
并发与并行
并发编程的实质:充分利用CPU的资源
并发
并发(多线程操作同一个资源) CPU 一核 ,模仿进去多条线程,天下文治,唯快不破,疾速交替
并行
多集体一起行走 CPU 多核 ,多个线程能够同时执行; 线程池
总结
并发:不同的代码块交替执行
并行:不同的代码块同时执行
线程状态
public enum State {// 新生NEW,// 运行RUNNABLE,// 阻塞BLOCKED,// 期待,死死地等WAITING,// 超时期待TIMED_WAITING,// 终止TERMINATED;}
wait/sleep 区别
- 来自不同的类 wait => Object sleep => Thread
- 对于锁的开释 wait 会开释锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会开释!
- 应用的范畴是不同的 wait 必须在同步代码块, sleep 能够再任何中央
- 是否须要捕捉异样 wait 不须要捕捉异样 sleep 必须要捕捉异样
三 Lock锁(重点)
传统 Synchronized
package com.shu;public class SaleTicketDemo01 { public static void main(String[] args) { // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程 Ticket ticket = new Ticket(); // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 } new Thread(()->{ for (int i = 1; i < 40 ; i++) { ticket.sale(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i < 40 ; i++) { ticket.sale(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i < 40 ; i++) { ticket.sale(); } },"C").start(); }}// 资源类 OOPclass Ticket { // 属性、办法 private int number = 30; // 卖票的形式// synchronized 实质: 队列,锁 public synchronized void sale(){ if (number>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"票,残余:"+number); } }}
个性
- 原子性: 所谓原子性就是指一个操作或者多个操作,要么全副执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行,留神!面试时常常会问比拟synchronized和volatile,它们俩个性上最大的区别就在于原子性,volatile不具备原子性。
- 可见性:可见性是指多个线程拜访一个资源时,该资源的状态、值信息等对于其余线程都是可见的。
- 有序性: 有序性值程序执行的程序依照代码先后执行。
- 可重入性: 艰深一点讲就是说一个线程领有了锁依然还能够反复申请锁。
Synchronized 底层原理
- 在了解锁实现原理之前先理解一下Java的对象头和Monitor(监控),在JVM中,对象是分成三局部存在的:对象头、实例数据、对其填充。
- 实例数据和对其填充与synchronized无关,这里简略说一下(我也是浏览《深刻了解Java虚拟机》学到的,读者可仔细阅读该书相干章节学习)。实例数据寄存类的属性数据信息,包含父类的属性信息,如果是数组的实例局部还包含数组的长度,这部分内存按4字节对齐;对其填充不是必须局部,因为虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对齐填充仅仅是为了使字节对齐。
- 对象头是咱们须要关注的重点,它是synchronized实现锁的根底,因为synchronized申请锁、上锁、开释锁都与对象头无关。对象头次要构造是由Mark Word 和 Class Metadata Address组成,其中Mark Word存储对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标记等信息,Class Metadata Address是类型指针指向对象的类元数据,JVM通过该指针确定该对象是哪个类的实例。
- 锁也分不同状态,JDK6之前只有两个状态:无锁、有锁(重量级锁),而在JDK6之后对synchronized进行了优化,新增了两种状态,总共就是四个状态:无锁状态、偏差锁、轻量级锁、重量级锁,其中无锁就是一种状态了。锁的类型和状态在对象头Mark Word中都有记录,在申请锁、锁降级等过程中JVM都须要读取对象的Mark Word数据。
- 每一个锁都对应一个monitor对象,在HotSpot虚拟机中它是由ObjectMonitor实现的(C++实现)。每个对象都存在着一个monitor与之关联,对象与其monitor之间的关系有存在多种实现形式,如monitor能够与对象一起创立销毁或当线程试图获取对象锁时主动生成,但当一个monitor被某个线程持有后,它便处于锁定状态。
ObjectMonitor() { _header = NULL; _count = 0; //锁计数器 _waiters = 0, _recursions = 0; _object = NULL; _owner = NULL; _WaitSet = NULL; //处于wait状态的线程,会被退出到_WaitSet _WaitSetLock = 0 ; _Responsible = NULL ; _succ = NULL ; _cxq = NULL ; FreeNext = NULL ; _EntryList = NULL ; //处于期待锁block状态的线程,会被退出到该列表 _SpinFreq = 0 ; _SpinClock = 0 ; OwnerIsThread = 0 ; }
Lock 接口
package com.shu;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class SaleTicketDemo02{ public static void main(String[] args) { // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程 Ticket ticket = new Ticket(); // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 } new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"A").start(); new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"B").start(); new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++) ticket.sale();},"C").start(); }}// 资源类 OOPclass Ticket02{ // 属性、办法 private int number = 30; // 创立锁 Lock lock=new ReentrantLock(); public void sale(){ //上锁 lock.lock(); try { if (number>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"票,残余:"+number); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //解锁 lock.unlock(); } }}
比照
- Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
- Synchronized 无奈判断获取锁的状态,Lock 能够判断是否获取到了锁
- Synchronized 会主动开释锁,lock 必须要手动开释锁!如果不开释锁,死锁
- Synchronized 线程 1(取得锁,阻塞)、线程2(期待,傻傻的等);Lock锁就不肯定会期待下 去
- Synchronized 可重入锁,不能够中断的,非偏心;Lock ,可重入锁,能够 判断锁,非偏心(能够 本人设置)
- Synchronized 适宜锁大量的代码同步问题,Lock 适宜锁大量的同步代码!
最初
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