每个React利用都是由交互组件组成的。这些组件如何通信是UI体系结构的一个重要一环。随着应用程序变得更大、更简单,组件交互变得更加重要。
React提供了多种办法来解决这种需要,每种办法都有其相应的用例。这次让咱们从最简略的亲子互动办法开始。
亲子与道具
组件之间最简略的通信模式是通过属性——通常称为道具(Props)。Props是由父组件传递给子组件的参数,相似于函数的参数。
Props容许将变量传递给子节点,当值产生更改时,它们会在子节点中自动更新,如Listing 1所示。
Listing 1. Props (class-based):
- function App(){
- return <div>
- <AppChild name="Matt" />
- </div>
- }
- function AppChild(props){
- return <span>
- My name is {props.name}
- </span>
- }
- ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
Listing 1显示了如何在基于函数的组件树中解决props。这个过程与类相似。这个基于函数的示例展现了函数款式的更精简的语法。
带性能道具的子-父组件
Listing 1容许将值从父级传递给子级。当子节点须要更新父节点的变更时,它们不能仅批改属性。
如果你试图间接批改子过程的prop,你会在控制台中看到以下类型的谬误:
- Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'foo' of object '#<Object>'
相同,父过程能够传入一个功能性道具,子过程能够调用这个函数。这种性能道具是一种面向事件的编程。您能够在Listing 2中看到这一点。
Listing 2. Functional props
- function App(){
- const [name, setName] = React.useState("Matt");
- return <div>
- <AppChild name={name} onChangeName={()=>{setName("John")}}/>
- </div>
- }
- function AppChild(props){
- return <span>
- My name is {props.name}
- <button onClick={props.onChangeName}>Change Name</button>
- </span>
- }
- ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
Listing 2介绍了用于治理状态的useState。这是一个简略的机制。functional prop的实质是当按钮被点击时,App组件传入的函数就会被执行。这样,就实现了子-父通信。
总的来说,要记住的概念是:道具流向子级,事件流向父级。这是一个有价值的设计准则,有助于放弃应用程序的组织性和可管理性。
向父级传递信息
通常状况下,子组件须要随它们的事件一起传递参数。这能够通过向函数道具回调增加参数来实现。如Listing 3所示。
- function App(){
- const [name, setName] = React.useState("Matt"); //test
- return <div>
- <AppChild name={name} onChangeName={(newName)=>{setName(newName)}}/>
- </div>
- }
- function AppChild(props){
- return <span>
- My name is {props.name}
- <button onClick={()=>props.onChangeName("Bill")}>Change Name</button>
- </span>
- }
- ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
留神 Listing 3中的 onClick={()=>props.onChangeName("Bill")}行。这里,咱们应用箭头语法创立一个匿名函数,其中蕴含咱们想要的参数。传递一个由组件自身批改的变量也很简略,语法如下:onClick={(myVar)=>prop . onchange (myVar)}。
顺便阐明一下,作为事件处理程序的内联箭头函数有时会因为性能问题而受到批评,只管这可能被言过其实。
性能道具和React Router
另一个重要的用例是在 React Router 之间传递参数。Listing 4提供了如何实现这一点的示例。
Listing 4. Passing functional props through Router
- // In the route definition:
- <Route path=’/foopath’ render={(props) => <Child {…props} />} />
- // In the child component:
- <Route appProps={{ onTitleChange }} />
从实质上讲,Listing 4通过笼罩路由的出现形式容许间接传递属性。
同级沟通
到目前为止,咱们看到的个性提供了解决同级通信的能力。这在React文档中被称为“晋升状态”。
这里的思维是,当组件树的同一级别的子组件必须共享状态时,该状态将被推入父组件。而后父级通过道具将状态分享给须要它的子级。子节点引发事件以更新父节点的状态,这将主动在共享属性中反映进去。
React Context API
React自身提供的另一个选项是Context API。Context API被设计用来治理简略的、有全局意义的值。也就是说,这些值被应用程序中的许多组件应用。
文档中给出的示例是一个主题设置。许多组件将会对这种设置感兴趣(为了反映适当的主题),这与道具一起传递十分艰难。
Context API不用于解决简单的应用程序数据,它是专门针对在深度嵌套的组件中防止简单的道具解决的。Listing 5给出了一个简略的示例。
Listing 5. Context API
- // defining the context value
- <ThemeContext.Provider value="dark">
- // Consuming the context value later on
- <Button theme={this.context} />;
Redux的集中状态
更简单的应用程序可能须要更简单的状态架构。在React中解决这个问题最常见的库依然是Redux。Redux不仅仅是一个集中式存储,它更是一个自以为是的结构化事件零碎。
Redux的核心思想是,组件通过称为dispatchers的非凡对象引发事件(在Redux中称为动作)。这些动作事件由reducer察看到,而后reducer将动作利用到状态。而后,视图中的组件会自动更新以反映状态。
从这段简短的形容能够看出,Redux为您的应用程序引入了相当多的复杂性和正式性。在应用Redux时,这应该与结构化和可了解性的益处进行审慎的均衡。
还有其余治理集中商店的办法,包含MobX等。只管这些解决方案可能比Redux有劣势,但必须衡量Redux的风行所带来的劣势,即相熟度和理解它的开发人员的可用性。
React通过props和function props提供了十分弱小和简略的组件交互。在更大,更简单的应用程序中,这种办法可能会解体。利用诸如Context API和Redux之类的更简单的选项能够解决这些更简单的需要。